如何看待觸控與廖大解約?
01-13
陳昊芝既不是遊戲人,也不懂技術,就是個sp行業的老玩家,搞引擎搞產品基本上都像天上飛的豬,自己都不知道怎麼飛起來。他那句名言,我都不知道為什麼這幫人會玩捕魚,充分證明觸控做起來,也基本上是歷史的偶然了,就像中國的各種其他遊戲公司一樣。
自從上市受阻之後,觸控就得過且過了。cocos一把好牌打得稀爛,現在開始搞風險控制,難道連100w都不給?
感覺觸控怎麼沒倒閉,一直是個迷。畢竟cocos是開源的,怎麼盈利呢?
h5也不用creator了,白鷺吧…這公司不靠譜,對creator也不看好,不知道哪天就…
我長期患有unity3d和cocos2d的選擇困難症,今天治好了。
圍觀,但是真心支持廖大雖然不是技術崗,但是在觸控呆過幾天,深有感觸.這個公司卸磨殺驢的本事可是一等一的.東西擺弄完,基礎架構建立,找借口讓你走人.裡面的一個項目經理以及一個策劃和傻逼一樣,原諒我的用詞,他們就是傻逼.對了,我第一次看見兩個男人接吻也是不小心撞見的他們....支持廖大維護自己的合法權益,和這種傻逼公司對幹下去.補充一下,某個老員工項目經理看手下人在年會上中獎,一定要人請客,結果這三人一人花了600,堪稱奇葩中的奇葩
所以我想知道,觸控到底欠廖大多少錢啊??
我從未見過如此厚顏無恥之公司。連最基本的信用也沒有,怎麼可能做得出好產品。大神留不住不說,還要起官司,還聽說觸控內部,之前已經走了不少老員工。
最近又在用國外產品博眼球,不知道真假。
如果大家有興趣,可以去評論一下我的問題。
如何看待cocos從起步到發展,再到全民cocos,再到最後的沒落? - 遊戲開發 - 知乎
想當年quick風頭高漲,觸控為了滅掉它,所以索性收購它,收購後也不多加利用,反而轉身投向了h5,把廖大擱在一邊。哎。相當不看creater,從覺得觸控在技術方案選型上,總是自己打自己的臉。
廖大幹脆出來做一個,純粹的lua版的creator吧
老子剛下決心要死在cocos2d上,尼瑪說他不行了。
特地來知乎搜搜cocos creator
觸控看來是真沒錢了,新項目棄cocos選unity真明智啊,想想都後怕
讓我想起了:http://www.zhihu.com/question/38531356
個人還是覺得h5依然不靠譜,看現在的微信小程序,已無希望。@廖宇雷廖大幹脆出來做一個,純粹的lua版的creator吧。圍觀如何跟沒底線的大公司維護自身合法權益~
觸控可以把這個不義之財拿過來做cocos的研發經費啊(手動滑稽)
肯定要起訴才會.....
看來觸控也就這樣啦~ 圍觀
既然都上Github了,方便給鏈接解饞嗎圍觀後續進展
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