如何評價遊戲 愛麗絲瘋狂回歸?

荒誕,黑暗但是好像又不止這樣 總覺得遊戲想要表達什麼


優點:

-如同天才般極為出色的構思

-令我像著魔一般被深深吸引的藝術風格和表現力(美,真的太美了;黑,真的太黑了)

-大量與心理學、精神病理學相關的暗喻元素(話說場景入口在巨型娃娃下體處的破洞是不是在暗示性侵?OH NO)

-動作流暢 操控感飄逸舒適

-人設出色 令人印象深刻(給愛麗絲換裝成為了許多玩家最大的樂趣2333)

-居然是國產(有爭議 但我們可以拿出這個作品來說 國人是有能力做出這種水平的遊戲的)

--------------------------------------------------------但是要來了----------------------------------------------------------------

缺點:

-單調的戰鬥系統令優秀的武器設計也無法彌補

-遊戲流程大多時間只是在跳跳跳(還好場景設計充滿創意和超強的藝術表現力 令玩家為了觀光堅持前進 不然多數人早就玩不下去了)

-幻覺和現實的切換缺少過渡 也沒有交代清楚愛麗絲髮瘋時她在現實世界中究竟做了什麼

綜合評價:

一流的藝術品

但是被達不到3A水準又遠超過三流的遊戲質量拖了後腿 遊戲性相比藝術設計來講確實短板

如果喜歡這種藝術風格甚至愛麗絲本身 那麼玩下來一般還是不成問題 愛可以補正一切!

我反正是愛死這款遊戲了

從看到它的預告片和片頭CG時就愛死這款遊戲了

從它在設置中 給對應畫面、聲音等選項的菜單里配上相應的視覺、聽覺系統解剖圖時我就愛死這款遊戲了

從它在一切細節中體現出在藝術設計上的用心時就愛死這款遊戲了

從看到愛麗絲時就愛死這款遊戲了(劃掉)

愛麗絲最後拿出勇氣那一推看的我整個人都愛麗絲了起來!(再次劃掉)

愛麗絲的頭髮好飄逸啊……(被拖走)


遊戲給我的感覺就像童話《愛麗絲夢遊仙境》加上電影《美少女特攻隊》加上遊戲《寂靜嶺》再隨便加上一個十分拙劣的動作遊戲雜交出來的新品種一樣。

網路上對劇情的各種腦洞解釋太多,遊戲剛出那陣子,我曾在論壇上就劇情和別人戰過五六百樓,每個人的理解也都不一樣,不過大部分都認為結局是悲劇。

遊戲性方面,個人覺得如果遊戲中能再增加個十來種怪物,平均在每個大關砍下三分之一的流程並作為可選DLC出售,銷售總額一定能高出兩三倍,這還沒算服裝DLC的收入……


題材和畫風能吸引一部分的妹子,比如說我女朋友…

但是難度對於手殘的妹子來說稍微有那麼一丁點高,至於系統設計並無太大新意,換裝系統簡直就是給喜歡cos的妹子準備的= =

唔,本來想po張女友cos愛麗絲的圖,發現是原圖,不過質量尚可,猶豫一下。


它可以高高在上的對大部分遊戲說:「來,讓你看看什麼叫藝術設計。」

同時很多遊戲也可以對它投以鄙視的目光:「你自己看看,這是什麼垃圾操作。」


評價就是

雖然遊戲還是有不少瑕疵,但我們都想硬說它是國產單機,可它卻真的不是國產單機

但它真的是國產單機


說真的,光看各種各樣的裙底花了我大部分的遊戲時間。


大姨媽瘋狂回歸


已通關,這是我的完成度…不要打我臉呀,有次直接走了主路忘記收集品啦( ?? ˙?? ?? )我知道這不是理由( ?? ˙?? ?? )

遊戲主要想表達的,也可以用柴郡貓在遊戲結尾處的話總結一下_(┐「ε:)_我是不是太省事啦……直接拿相冊里的遊戲截圖回答你了……


這個遊戲是個藝術品。

每個關卡針對主題進行了大量契合性極高的場景配置,並且,場景所包含意義深刻。幾乎完美的遊戲場景設定,有深度的劇情,深沉悲傷的人設。貫穿著哥特式的美麗與瘋狂。

這遊戲非常吃配置,而且3d鏡頭轉換很暈,以至於本人到現在都沒有通關...

第一關,也是遊戲里最美好和諧的一關,愛麗絲的仙境。 美輪美奐的森林仙境,處處還原小說中的細節。當初就是沖著這個截圖玩的遊戲,還以為每個場景都這麼華美絢麗,然而我錯了。

女孩雕像眼中流下的黑色濁淚,四處遊動的污泥蟲豸,揭開了這部遊戲壓抑深沉的主基調。

果不其然。仙境被毀,美好消散,伴隨著硝煙和火焰一片狼藉。

說到愛麗絲的仙境。

沒有午後美麗的陽光,茂盛的草坪,潔白可愛帶著時鐘的兔子和深不見底的兔子洞。

只有一場大火,和唯一生還的愛麗絲。

精神失常的愛麗絲,舊時代的英國,大腹便便生活奢靡的紳士和禮服臃腫的婦女。

瘋狂的愛麗絲,因為殺過人,被單獨囚禁在精神病院,接受醫生的治療。

愛麗絲在幻想和真實之間不斷遊離。儘管不管哪邊對她來說,都只剩下錯亂的瘋狂,衝動和迷茫。

仙境的每一處都充斥著詭異的殺戮和死亡。

帽子先生的城堡,倒掛著血液流滿一地的生物屍體,發黑的血跡流滿城堡的棋盤。殘缺不全的動物身體被裝上齒輪和金屬做的肢體,囚禁在牢籠,奔跑至消亡,被遺棄在灰暗的角落。金屬質地的花紋遍地可見,唯美華麗,銹跡斑斑。

冰川世界深不可測的海底,殘忍折磨至死的魚人,堆積成山的屍體,舞蹈時全部葬身魚腹的魚人演員,破敗不堪的幽靈船,淹死的士兵們怨魂遊盪。

鬥爭中死去的蚊子士兵和黃蜂,永無休止的領土爭奪。

塵土紛飛的女王領地,殘敗的樹枝勾畫出愛心的輪廓,城堡瀰漫著強烈的血腥味,彷彿鮮活跳動的器官。

天空青藍色的娃娃城,廢棄的殘破玩偶垃圾成山,空中飄蕩的巨大娃娃涌動著威脅。四肢不全的玩具們,破舊凌亂地堆積,沉默。布滿灰塵的巨型傢具,荒無人煙,卻在陰暗處傳來密切盯視的目光。

固定在手術台上,面對險惡的目光和詭計,腦袋被切開放入水蛭,水花不斷從水蛭遊動的天花板滴落。

用鐵鎚將釘子敲入頭頂,破裂的牆壁若頭骨被銳釘擊穿。

無止境的走廊,禁錮絕望的鐵柵欄,渙散的目光哀嚎著絕望和對自由的渴求。

上下顛倒的破舊手術室。抬頭是依稀的幻象,頷首便見散落的碎片。發黑鏽蝕的器材上滿是痛苦的哀怨。

滿地乾枯的血跡和恐懼。

【他們要殺死我】

【他們要害我將我做可怕的實驗】

【這些所謂的親戚不過是來認領屍體的】

愛麗絲逃出了囚禁所,逃出了扭曲的監獄,再次來到幻想的仙境世界。

【殺死阻攔我的事物】

【剷除仙境的破壞者】

血的黑綠和深紅,阻擋不住愛麗絲揮刀亂舞。

也許她只是在一個只有她看得到的世界裡,進行著自己的戰鬥,尋找著自己的價值吧。

一年多沒玩,很多細節都忘記了。有心的玩家可以留心一下遊戲中的場景細節,內涵非常深刻,滿滿的壓抑悲哀和強大的負能量。上面說的一堆,都是遊戲里的場景。當然還有更黑更陰暗的。這部作品簡直就是一路黑到底,玩過之後整個人感覺都不好了。不過好的作品,都有相當的洗腦能力。不管是氣氛的塑造,場景的設計,劇情的刻畫還是愛麗絲華麗的特效,毫無疑問都是一部製作精良的藝術品。

除此之外,遊戲性方面,就非常不及其藝術價值了。整個遊戲的操作,排除戰鬥時才用的上的格擋,遠程射擊【有時候開機關】,閃避和切菜般手感的斬擊,整部遊戲都是跳跳跳,跳機關,跳樁子,跳平台,不愧是第一個擁有三段跳的愛麗絲!想必腿應該非常壯實!

以及詭異的鏡頭切換實在讓人感到非常頭暈,本人跳個半小時就堅持不住了。變小的愛麗絲世界雖夢幻,可惜太模糊太暗。遊戲還有一些bug,閃避的無敵時機莫名其妙,三段跳經常跳不出最後一下然後摔死。順帶一提愛麗絲摔下去的聲音非常銷魂。單純作為動作遊戲來說,動作性非常不足,機關單調,難度大,重複率太高,打擊感也很糟糕,只是看起來非常華麗而已。製作組在這方面還是不夠熟練啊。

總而言之,這部遊戲推薦給追求哥特式美麗,重視場景氣氛,喜歡黑暗陰沉風格的玩家。一定能讓你不可自拔。


想表達什麼我不太清楚,我只記得它燒掉了我家那台古董機


被黑化人設吸引,被操作難度嚇退


大概是我通關的第一部遊戲

我才不會說動力是想看Alice換別的衣服


畫面還看但是我怎麼跳不過去


跳跳跳難度有點大,對於手殘的我,然後有的地方很血腥,比如心臟裡面那段,關鍵是他居然是國產,好感讀立馬上升


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