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為什麼幻影長矛手(猴子)出冰眼啊?

現在猴子出冰眼不出龍心了,為什麼啊?雖然冰眼有粘人,撐三維,但是其實每次打架的時候還有1000血左右就不敢上了啊,只能回家了。有龍心的話出來迂迴一下就能回好多血,可以打第二波了。


猴子改版了,從原來的帶線核轉化為打架核。

以前的分身存在時間長,可以配合輝耀帶線,受到傷害也只是4倍不是6倍,還有魔抗。敵人花在清幻像上的時間多一秒,他們就少一秒去清線和少一秒清下一條線。假如還是個醬油,殺個幻象自己也殘,運氣不好,分身又出分身,就給燙死了。所以那時候的幻象帶線作用非常顯著,只要肉起來對方就處理不了。至於幻象的戰鬥力問題,完全不用擔心,那時候敏捷成長可是4.2啊。那時候,如果你沒辦法短時間找到猴子,那也不用找了。

現在分身時間短,不能帶線。彌補回來的時候分身出現率,可以一下子到達猴子的最強狀態(十人眾)。這樣子,玩家很順理成章地把以前用於發展帶線能力的資源轉移到打架上面。

總之,龍心是純肉裝,冰眼是攻守兼備還帶粘人,因為技能變遷從原來的帶線核轉化為打架核,一般優先考慮打架裝。

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至於題主提到的續航問題,不太符合實際。

每秒2%,期間不能被英雄傷害打斷

4秒的cd+10秒=20%,也就是說,打得不可開交得時候,你跟隊友說「肚子不舒服先走一步」,然後在高地陰影OB了十幾秒,這時候你有兩個做法

1.(黃日天式)帶著半血一個人去幫兄弟們報仇,慘遭放血(兄弟們都死了老子活著還有什麼意思)

2.(姜瘤兒式)光速EM。(這波不虧,好吧?我沒死)

除非你機動性很強,有能力回頭收割,不然龍心最大作用還是撐血量上限。


首先:龍心不是一個迂迴打架裝備,一個40min的龍芯和20min貼的骨灰回復速度(包含cd)天差地別,事實上猴子迂迴,回血打架的話,使用的道具是瓶子,7-20min瓶子還是很厲害的。

其次:出裝不是一成不變的,但是我傾向在30後先冰眼(或者出個球在冰眼)。猴子30後參團沒有戰鼓的話,藍不夠,冰眼打架會順手很多。冰眼比龍芯輸出高一大截而血量只少335,輸出高才好切人。有減速,省30,好切人。最重要的是冰眼小件比3000更好迭代,一場團戰打完贏了收收線,敵方復活差不多可以打2000塊,你更新裝備再找他打一架,不給敵方打錢機會,你會越來越強而對面會越打越窮。

有沒有不出冰眼的時候?有當你家前期崩盤,中期無論如何也打不過,就不要出。這個時候你出個影刀會有奇效,一個影刀,一個球,很厲害。

最後有沒有龍芯冰眼都不出的時候?有,是下策,局勢太壞,前中期崩盤,後期也打不過,就只出輸出,換家。

一個carry永遠要有贏的信念。

tips,提到的打贏收線2000塊可能會想:哪我不是在打打就有3000塊了。2000塊是敵人差不多復活的時候可以打到的(最少可以保證的)錢。

這時候敵方要收線,你可以容易開戰,如果敵人線好,就不容易開戰了,會被拖慢節奏。

tips,龍心是上高裝備。

tips,請點贊。


我都出的龍心冰眼


最最最主要的原因是因為30不演算法球才有了出冰眼的可能。其次才是現在分身質量下降,龍心輸出能力不如冰眼。


這不是出裝的問題,是你的戰鬥切入意識的問題。

現在的猴子早就不是以前的放個D就能殺人的無腦猴了。

戰鬥猴,需要的打架意識比以前強太多。

1000血很少?

建議你去看看霸氣ti5 cdec vs lgd拿出的猴子教學

35『28』『 748/1879的殘血猴子單人向滿狀態的露娜影魔鳳凰衝鋒

35『38』『 533/1879繞樹林擊殺戰場另一端的痛苦之源

35』40『』 猴子向身後有暗牧的殘血鳳凰頂著激光衝鋒 78/1879

35『42』『 45點血擊殺鳳凰 cdec.霸氣完成雙殺 神行百變衝鋒暗牧

35』45『』 擊殺暗牧 41點血 cdec.霸氣完成三殺!

用衝鋒分割戰場給隊友創造最好的輸出空間。

這才是新版猴。

血量?


我一般有條件的話冰眼撒旦龍心一起出,4000血,幻象都基本打不動


先問是什麼 再問為什麼


俗套地說就是看局勢陣容選擇冰眼還是龍心。 現在的優先順序確實是冰眼大於龍心。

冰眼配祭品可以不回家。

你可以感受下。

龍心飛鞋蝴蝶(強襲)三十分身大暈

冰眼飛鞋祭品(大暈)分身蝴蝶(強襲)三十

的戰鬥力。。

是的。

並沒有什麼區別。

陣容中期打架厲害就冰眼,打不過帶線就龍心

一般我兩個都出。。


個人覺得因為現在節奏超快,要求即戰力,猴子有個假腿,魔棒,祭品,就敢猥瑣參戰,看局勢偷一偷人頭。猴子主要怕被人針對,怕被秒,奔龍心確實撐血,但冰眼一個1200,兩個2100,撐血效果也不錯,而且冰眼增加一種威懾,脆皮遭黏上,基本就得跪,其他的被黏上能跑的也不多。當然節慢,刷錢順,那就可以隨便出了。


猴子。。。不是第一個出金箍棒嗎


。。。請問誰規定的出了冰眼就不能出龍心了,我樂意還能出個蝴蝶


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