在爐石傳說中如何玩好「疲勞法」、「缺德」、「爆牌賊」這種卡組?


大忌就是不要暴露太早,這幾個牌組壓力不大的時候,3費一定不要交暴露的牌(大哥、328、小鹿)寧願偽裝成卡手

對於賊,大哥不要輕易賣,至少得能回一次手/或者有奇襲

德注意控場,炎術這種東西還是很可貴的;平衡和腐根的抉擇,甚至可以不著急交,畢竟這是個直接卡差,在面對控制向的卡組優先平衡,而中速類的腐根還不錯,現在有烏鴉了,也可能會有第5個硬解了

法師,我就說個我碰到的倒霉法師吧,3費328,我直接就放棄過牌了,跟他拖,然後他淤泥+奧秘,我以為是複製,結果是輪迴,然後出魔能了。。這也是因為他暴露太早了,帶328的十之八九一定是疲勞法,不會是巨人冰也應該不是黑暗大法師,如果疑似是巨人冰,我可能會考慮埋了他接著打臉,畢竟有炸彈,壓力不大


第一,這種打法是非主流打法,主流卡組不用調整牌組只需要調整打法即可counter,勝率不達標 在天梯中是沖級是沒戲的,娛樂一下倒還是可以的

第二,爆牌的本質是通過讓對方率先進入疲勞抽牌,進而抽疲勞抽死作為致勝手段,不強調佔場或者輸出傷害打臉,因此其核心就在於需要對於各主流卡組組成有較好的理解,能夠規劃好牌組的解牌使對方全部隨從打光都打不死你才可以。

第三,要有耐心,因為爆牌卡組不論輸贏打一局都挺長的


作為一個專業疲勞卡組玩家,談談我自己的見解。

一、

疲勞卡組的本質是什麼,是解光所有牌且讓對手領先自己多個回合進入疲勞從而勸退,如果還停留在以爆牌為目的的水平上是肯定玩不好疲勞卡組的,就以缺德為例,為了爆牌亂交腐根平衡魚的缺德最後都死了。

如果要分類的話,爆牌賊是不屬於疲勞卡組的,而是利用疲勞傷害進行的OTK,因為爆牌賊完全沒有能力解乾淨主流卡組的所有牌。

二、

疲勞卡組是非主流卡組,但絕對不是沒有強度的娛樂卡組。

由於天梯現有的等級獎勵制度,所以整個天梯都非常的功利,最為常見的就是各種噁心的快攻,很多比較low的玩家甚至連疲勞卡組都無法辨別,當我疲勞法頭上掛著複製拍下328後,95%的對手第一反應是即使手裡有沉默還是要解掉328來擴大場面優勢,選擇沉默的5%裡面的大部分還是是無腦打臉的t7狗,我遇到的能第一時間意識到這是疲勞法而不是冰法然後調整思路打法的不超過一打,大多都是快速過牌想打穿冰箱搶死我,但這正是疲勞卡組希望見到的,所以天梯上分很容易。

加上5級以下快攻橫行,疲勞卡組的天敵咆哮德和爆牌賊較為少見,至少到5拿低保是沒有任何問題的。

三、

玩好疲勞卡組不僅需要大量的練習,還需要對能夠遇見的所有卡組的打法有比較深刻的理解。

以疲勞法為例,疲勞法的強力群解只有3輪,什麼時候該貪什麼時候不該貪這需要對其他卡組的斬殺能力有清楚的認知,計算對手的斬殺從最壞情況考慮,比如中速騎的板磚,防戰的監工爹,惡魔園的力代二王力代大哥,如果覺得對手下回合很有可能打穿冰箱,即使沒有末日,冰系法術也要交,還有很多需要自己練習中慢慢理解,這裡也就不多說了。

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附上我自己常用的四套疲勞

疲勞卡組和腦殘毒瘤卡組思路難度完全不在一個層面上,剛上手勝率肯定會非常非常的低,卡組根據個人打法思路微調,細節問題可私信


看幾天秋日的直播就可以了,畢竟真·疲勞領域。

爆牌賊最蠢的是對面明明是快攻還奇襲爆牌魚,這樣玩家我見過不少。帶足牆、奶和魚,根據不同情況選擇奇襲不同的生物,爆牌賊的勝率還是很高的,跟其他所有盜賊卡組的問題一樣,太依賴排序,不說了。

缺德最蠢的就是幫對面過牌還以為自己爆了對面1,2張牌而洋洋得意的。缺德的套路相對靈活,我比較喜歡帶克總和牆,偽裝成牆德。

疲勞法最蠢的就是解牌交太早,其實跟冰法一樣,對於局勢的掌控能力要求很高,只能靠328,火把拉出有限的卡差,基本沒有斬殺,很磨人,對面被你鈍刀銼死也是苦不堪言。K神疲勞法,四羊疲勞法,還有現在的挖寶法,都是很常見的套路,建議冰法玩的比較溜之後再嘗試吧。


這三個卡組技巧不重要,重要的是心態,你要保證自己在花了大把時間金錢組出來的卡組被無腦卡組吊打的時候心態不崩,不意氣用事。另外就是這三個卡組最好適當進行改動,不要照搬網上的,這些卡組存在了比較長的一段時期,需要針對環境進行相應改動。


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