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要自學3D列印該從那裡開始學起 要學習一些什麼樣的軟體 ?


每一個偉大的3D列印作品背後都有一個偉大的創造者,而3D建模軟體就是創造者的「武器」和「最強助攻」。如何選擇得心應手的3D建模軟體?我列出了前35名的建模軟體及其介紹,供您參考:

入門級3D建模軟體:

1. TinkerCAD

2. 3DSlash

3. 3DTin

4. 123D Design

5. Sculptris

6. MeshMixer

中級到高級的3D建模軟體:

7. SketchUp

8. FreeCAD

9. Blender

10. OpenSCAD

11. Onshape

12. Inventor

13. Rhinoceros

14. Grasshopper

15. SolidWorks

16. Cinema 4D

17. MAYA

18. ZBrush

19. 3ds Max

20. Fusion360

21. LightWave 3D

22. AutoCAD

23. MoI3d

24. MODO

25. Wings3D

26. Creo

27. BRL-CAD

切片軟體和3D印表機軟體:

28. Cura

29. CraftWare

30. Netfabb Basic

31. Repetier

32. Simplify3D

33. Slic3r

34. OctoPrint

35. 3DPrinterOS

入門級建模軟體:

#1: TinkerCAD

價格:免費

級別/面向人群:初學者

軟體平台:基於瀏覽器的在線APP

類型:幾何三維建模

開發商:Autodesk

歐特克的這款TinkerCAD是公認的非常適於初學者的3D建模軟體之一,免費、基於瀏覽器,毫不誇張地它說提供的是一種簡單的數字積木的三維建模方式,讓入門級的製造者順利地開啟3D建模第一步。更具體地說,在TinkerCAD上用戶可以使用不同的三維形狀,自由地調整,允許保存和分享在線3D文件,在需要進行3D列印的時候可以直接輸出為.STL文件格式。

#2: 3DSlash

價格:免費

級別/面向人群:初學者

軟體平台:瀏覽器,Windows,Mac,Linux,,Raspberry Pi

類型:幾何三維建模

開發商:3DSlash

3DSlash對小朋友來說稱得上是一個偉大的APP,或者應該說它適合於所有年齡段的人群,值得注意的是這個軟體的UX界面——讓你建模過程中感覺就像置身於Minecraft遊戲當中,它提供了大量的工具,像鑿子和鎚子,可以用來雕刻一些系統已經提供的簡單的3D模型塊,不需要你再從頭建立模型。這種方法對於初學者來說更直觀,並且能在其中獲得無窮的樂趣。最後,3D模型也可以在線分享,或者輸出為.STL文件格式用來進行3D列印,3DSlash平台還提供了許多有用的3D建模教程。

#3: 3DTin

成本:免費

級別/面向人群:初學者

軟體平台:基於瀏覽器的在線APP

類型:幾何三維建模

開發商:Lagoa

3DTin簡單的界面和直觀的設計工具對初學者來說是一個很好的選擇,它不止是一個很棒的、免費的入門級在線APP,只要用戶在3DTin註冊賬號,就可以獲得大量共享的3D模型,用戶還可以將自己的模型添加到模型庫中,甚至你還可以將自己的.STL模型文件傳送到像i.materialise,Thingiverse,和Sculpteo等3D列印平台上,為了獲得更好的建模效果,Lagoa建議在JavaScript API WebGL上運行。

#4: 123D Design

價格:免費

級別/面向人群:初學者

軟體平台:PC,Mac 和iPad

類型:幾何三維建模

開發商:Autodesk

相對於TinkerCAD來說,歐特克的123D Design稍微先進一些,直觀的界面可以讓用戶輕鬆從零開始建模,程序里預存了大量已經做好的模型,用戶可以對它們再編輯,模型完成後輕鬆輸出為.STL文件,還可以直接上傳到Shapeways的3D列印服務中心進行列印。

#5: Sculptris

成本:免費

級別/面向人群:初級到中級

操作系統:Windows 或Mac

類型:三維數字雕刻工具

推出公司:Pixologic

這款軟體是由ZBrush(一個數字雕刻和繪畫軟體)的開發者Pixologic提供,Sculptris是一款相對來說比較容易的數字雕刻軟體,它基於粘土建模方法。如果初學者不滿足於三維幾何建模,Sculptris可能是帶你進入數字雕刻世界最好的工具,除了建模,這款軟體還允許使用者調整3D對象的網格幾何體,通過「繪畫模式」添加顏色和紋理。

#6: Meshmixer

成本:免費

級別/面向人群:初級到中級

操作系統:Windows 、Mac和Linux

類型:三維三角網格建模

推出公司:Autodesk

大部分的製造者對Meshmixer已經比較熟悉,因為它是最流行的.STL文件檢測和修復的程序之一,允許用戶預覽、改善和修復3D模型,以確保正常的3D列印,同時它也是一個強大的入門級的建模工具,使用的是三角形網格。Meshmixer支持大部分的桌面3D印表機,同時也可以將模型上傳到Shapeways,,Sculpteo和 i.materialise進行列印。

中級到高級的3D建模軟體:

#7: SketchUp

價格:免費,SketchUp Pro為$695

級別/面向人群:中級

操作系統:Windows 、Mac和Linux

類型:基於直線和曲線的3D建模

開發商:Trimble

這款軟體比較出彩的地方是它簡單的使用界面,免費的SketchUp 3D建模軟體擁有一些設計工具和插件可以製造出複雜的3D對象,它基於直線和曲線的建模系統,在建築師和工程師中間比較受歡迎,他們可以操縱SketchUp的線和形來創建出任意數量的三維形態。如果你不是建築師或者工程師的話,SketchUp也不會太難,這款3D軟體還提供了一系列的視頻教程,以及一個免費版本的程序——SketchUp Make,但這個免費版本有一個缺點,不能直接輸出.STL文件,你還需要下載和安裝一個附加的.STL輸出模塊。

# 8: FreeCAD

價格:免費

級別/面向人群:中級到高級

操作系統:Windows 、Mac和Linux

類型:參數化建模

開發商:FreeCAD社區(開源)

顧名思義,FreeCAD的確是免費的(開源代碼)三維建模軟體,因為這款3D列印軟體使用的是參數化建模——一種基於運演算法則的程序,調整的是參數而不是網格,面向的人群是像工程師、產品高級設計師這樣的專業人群。這款開源軟體兼容於Windows、Mac和Linux,擁有一系列廣泛的專業設計工具,該軟體還提供一個全面的課程,擁有一個大社區,可以幫助參數設計新手迅速上手。

# 9: Blender

價格:免費

級別/面向人群:高級

軟體平台:Windows 、Mac和Linux

類型:三維數字雕刻工具

開發商:Blender基金會(開源)

Blender去年被i.materialise列為最受歡迎的3D建模和設計軟體,是一款強大的開源3D數字雕刻軟體,面向從初級到高級甚至是專業的客戶,擁有系列廣泛的工具和設計功能,這款3D設計軟體不僅支持複雜的3D建模,也包括索具、動畫、模擬、渲染、合成、運動跟蹤甚至視頻編輯和遊戲開發等功能,所以想要學習這款軟體的話還需要花上一定的時間,但它絕對是最深入的一款3D列印軟體之一,而且還是免費的。

#10: OpenSCAD

價格:免費

級別/面向人群:高級程序員

操作系統:Windows 、Mac和Linux

類型:參數化建模

參數化建模OpenSCAD和以上所列出的軟體稍微不同,因為它面向的是程序員和編碼人員,而不是設計師和藝術家,這就意味著OpenSCAD可能對室內裝修設計來說不是一個理想的選擇。它對生成機械零部件的3D模型來說是一個理想的工具,比方說,非互動式的建模基本上被當做一個「3D編譯器」,從編程腳本文件生成3D模型,這允許用戶精確地控制對象的參數和屬性,以及簡單有效地返回和編輯,OpenSCAD允許用戶在完成建模以後輸出.STL文件。

#11: Onshape

價格: 免費;專業版本100美元/月

級別/面向人群:初級到高級

軟體平台:基於瀏覽器的在線應用;還可用於iOS和Android

類型:參數化建模

開發商:Onshape

Onshape,一個相對較新的3D列印軟體,號稱是「第一和唯一的全雲三維CAD系統」,讓設計團隊可以在使用任何Web瀏覽器、手機或平板電腦的情況下共同合作設計。也就是說,通過軟體的完全基於雲平台,設計團隊可以實時創建基於團隊的三維模型,這是針對課堂、設計團隊,甚至是專業的工程團隊的理想設計。

#12: Inventor

成本: 235美元-1890美元

級別/面向人群:中級到高級

操作系統:Windows或Mac

類型:機械設計和三維計算機輔助設計

推出公司:Autodesk

Autodesk Inventor三維建模軟體是一款機械設計和模擬的綜合工具,並擁有簡單直觀的界面。軟體提供了自由、直接和參數化建模的設計選擇,包括先進的設計自動化工具,以及模擬和可視化工具。作為一款專業機械設計軟體,這款軟體並非針對日常3D設計需要而開發,而是一款功能強大的、針對需要一定的機械性能的零件和設備的3D列印設計軟體。

#13: 犀牛(Rhinoceros或Rhino3D)

價格:495美元-1695美元

級別/面向人群:中級到高級

軟體平台:Windows 或 Mac

類型:三維建模NURBS

開發商:Robert McNeel

犀牛是一款基於NURBS的三維建模軟體,因為其功能和用途的多樣性而變得異常流行,它學起來上手很快,可廣泛兼容各種文件格式。這款三維建模軟體經常被工業設計師、建築師、珠寶設計師、藝術家等用來進行快速原型設計,具有廣闊的設計潛力。該軟體目前的最新版本是犀牛5。

#14: 蝗蟲(Grasshopper)

價格:免費

級別/面向人群:中級

軟體平台:Windows或Mac

類型:演算法建模

開發商:David Rutten

值得一提的是其獨特的演算法。蝗蟲的圖形演算法編輯器與犀牛3D建模工具能產生複雜的結構,可以稱之為「生成藝術」。蝗蟲的獨特之處在哪裡?你不必是一個編程或腳本專家來獲得一些真正驚人的生成設計結果,因為該程序允許用戶設計和建立複雜的基於演算法的設計。

#15: SolidWorks

價格:3995美元

級別/面向人群:中級到高級

軟體平台:Windows或Mac

類型:三維機械的計算機輔助設計程序

開發商:達索系統SolidWorks公司

三維機械CAD軟體SolidWorks已經存在了二十年,是公認的三維設計的主流軟體,尤其是對於工程師和設計師來說。除了3D建模,SolidWorks還擁有廣泛的模擬、運動和設計驗證工具,以及逆向工程的能力。這是一款強大的軟體,非常適合用於設計工業零部件。

#16: Cinema 4D

價格:3695美元

級別/面向人群:專業級高端版本

軟體平台:Windows / Mac

類型:3D建模、動畫

開發商:Maxon

Cinema 4D是一款用於設計、動畫和渲染應用程序的通用3D建模軟體。 該軟體主要面向創意表現,如3D圖形和3D製作。 Maxon計算機軟體具有多個設計選項,包括程序式建模/多邊形建模、動畫、照明、紋理和渲染。 它還有其他一些特色的功能,提供了一個設計3D列印對象設計的強大平台。

#17: MAYA

價格:3675美元

級別/面向人群:中級

軟體平台:Windows, Mac, Linux

類型:3D動畫軟體

開發商:Autodesk

可以說是現在最為流行的頂級三維動畫軟體。直觀的設計界面,很受三維建模與設計師們的追捧。主要應用於3D動畫和視覺設計,為設計3D列印模型提供了一個高效的平台,人性化的界面,一些普通設計師也可以快速上手。 MAYA還配備了雕刻工具以及索具和蒙皮工作流,用戶可根據原始網格更改代理網格。

#18: ZBrush

價格:795美元

級別/面向人群:高級

軟體平台:Windows/Mac

類型:數字雕刻軟體

開發商:Pixologic

ZBrush的誕生代表了一場3D造型的革命。它在某種程度上可以說是是更高級版本的Sculptris軟體,將數字雕刻提升到一個全新的水平。 該3D列印軟體基本上結合了3D和2.5D建模,以及紋理和繪畫,使設計師能夠創建出擁有驚人細節(造型、肌理、凹凸、材質)的3D模型。使用Pixologic的專有「pixol」技術,可以給基於像素的作品增加深度、材質、光照和複雜精密的渲染特效,真正實現了 2D 與 3D 的結合。ZBrush甚至可以使用簡單的3D列印導出器將3D文件導出到3D印表機。

#19: 3ds Max

價格:3675美元

級別:高級

軟體平台:Windows

類型:3D建模與渲染

開發商:Autodesk

3D Studio Max,常簡稱為3d Max[1] 或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。是常用於視頻遊戲、電影和運動圖形製作的動畫、模擬和渲染工具。 此外,3ds Max被Autodesk稱為協作軟體——這款3D建模平台專門針對圖形和設計專業人員進行了功能和升級。 在3D列印設計方面,3ds Max還配備了網格和表面建模,以及基於NURBS的建模和一些其他有用的功能。

#20: Fusion360

價格:300美元/年

級別:中級-高級

軟體平台:Windows/Mac雲平台

類型:3D CAD/CAM設計

開發商:Autodesk

Fusion 360是Autodesk推出的一款基於雲端的三維可視化建模軟體。將工業設計、機械設計、協作、加工等元素集成為一體。可輸出.OBJ和.STL兩種文件格式。該軟體中比較流行的技術包括直接建模技術、T樣條建模技術、基於聯結的裝配技術、自頂向下的參數化建模技術、雲端數據管理等。對學生、發燒友、業餘愛好者和初創企業免費,其他商業用途需付費使用。

#21: LightWave 3D

價格:695美元

級別:中級-高級

軟體平台:Windows/Mac

類型:3D動畫

開發商:NewTek

LightWave 3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,適用於視覺設計、動態圖形、視頻遊戲、電影製作等。操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大,倍受影視特效製作公司和遊戲開發商的青睞。可輸出.OBJ、COLLADA文件格式。Shapeways等3D列印服務平台適用。

#22: AutoCAD

價格:1400美元/年

級別:高級

軟體平台:Windows/Mac

類型:平面或三維CAD繪圖

開發商:Autodesk

AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(歐特克)公司首次於1982年開發的自動計算機輔助設計軟體,用於二維繪圖、建築繪圖、電腦晶元設計和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。深受三維設計師和創客所喜愛,軟體的3DPRINT程序,可以方便直接將三維模型發送給一系列3D列印服務商。2010年,歐特克發布了其移動App版本AutoCAD 360,但目前僅支持平面CAD繪圖。

#23: MoI3D

價格:295美元

軟體平台:Windows/Mac

類型:三維建模

開發商:MoI3D

Moi3D自由設計大師:是一款面向設計師、藝術家的三維建模軟體,友好的界面、強大的工具,筆記本/平板兼容,使得整個工作流程變得更加簡單、快捷。得益於它的CAD工具和高級布爾函數,有了這些MOI3D就可以輕鬆快速的創建各種帶有複雜表面、高質量多邊形網格的模型。

#24: MODO

價格:1799美元

級別:高級

軟體平台:Windows、Mac、Linux

類型:多邊形和細分表面建模

開發商:The Foundry

由The Foundry開發的MODO是一個集多邊形和細分曲面、建模、雕刻、3D繪畫、動畫和渲染為一體的綜合性軟體,用於電影和視頻內容製作、產品設計等。該3D設計軟體的MeshFusion布爾工具深得人心,它允許靈活創建自由形狀模型以及其多功能雕刻工具。 3D模型可以作為.STL文件導出。

#25: Wings3D

價格:免費

級別:高級

軟體平台:Windows, Mac, Linux

類型:細分建模器

開發商: Wings3D

Wings 3D是一個開源的三維計算機圖形軟體。使用翼邊資料庫。 注重於建模,構思取與Izware的Nendo和Mirai。 使用Erlang程序語言,個性化頁面,3D設計工具豐富,其AutoUV工具允許用戶剪切和展開3D數字模型表面,方便繪色和表面質地處理。輸出格式:.OBJ。

#26: Creo

價格:2200美元

級別:中級-高級

軟體平台:Windows

類型:參數建模

開發商:PTC

Creo是美國PTC公司於2010年10月推出CAD設計軟體包,整合Pro/ENGINEER、CoCreate和ProductView三大軟體並重新分發。其中Creo Parametric允許設計人員使用參數化和直接建模創建3D模型。 Creo套件中還包括模擬、草圖、說明、查看等應用程序。 除了設計3D可列印模型,Creo可用於工業部件,焊接建模和結構框架設計的裝配建模。 該3D列印軟體可用於許多行業,包括汽車、醫療,甚至娛樂。

#27: BRL-CAD

價格:免費

級別:中級-高級

軟體平台:Windows, Mac, Linux, BSD, Solaris

類型:CSG實體建模

開發商:BRL-CAD

這是一款開源的構造實體幾何(CSG) 實體模型CAD 系統,包括一個互動式的幾何編輯器,光學跟蹤支持圖形著色和幾何分析,計算機網路分散式幀緩存支持,圖像處理和信號處理工具。主要應用在軍事和工業領域,如車輛、機械零件和建築的設計與分析。另外還能應用於輻射劑量規劃、醫學可視化、計算機圖形學教育以及系統的性能基準測試等用途。它包含400多種工具、實用程序和應用程序。

切片軟體及3D印表機軟體:

# 28: Cura

價格:免費

適用人群:初學者及一般使用者

軟體平台:Windows, Mac, or Linux

類型:切片軟體

開發商:Ultimaker

3D印表機廠商Ultimaker開發的開源切片和3D列印及主機軟體。創客中最流行的3D切片軟體之一,除Ultimaker設備外,還可用於RepRap、 Makerbot、 Printrbot、Lulzbot等3D列印設備。為入門級用戶提供了一個易用、直觀的界面。對於更高級的用戶,其「Expert」模式可允許更精確地實現列印設置控制。

#29: CraftWare

價格:免費

面向人群:初學者

軟體平台:Windows、Mac

類型:切片軟體

開發商:CraftUnique

與Cura類似,擁有「Easy」 和「Expert」兩個級別類型。G代碼可視化是一大特點,使用不同的顏色進行標識,以及其支持設置模式,相當於Simplify3D的功能。目前處於Beta測試階段。

#30: Netfabb基礎版

價格:免費

級別:中級

軟體平台:Windows, Mac, Linux

類型:3D修復與切片

開發商:Netfabb

Netfabb Basic是一個免費但功能強大的切片軟體,包括修復和編輯工具等功能,使用者能夠對其列印前最後一分鐘仍能進行調整,而無需引入額外的修復軟體或工具。 Netfabb還提供了一個專業版的軟體,價格1500歐元。

#31: Repetier

價格:免費

級別:中級

軟體平台:Windows, Mac, Linux

類型:3D切片和3D印表機主機

開發商:Hot-World GmbH Co. KG

Repetier是一個開源切片和3D印表機主機軟體,主要在RepRap 3D印表機社區中流行(但與大多數商業FDM 3D印表機兼容)。 該平台包括有用的工具,如多擠出機支持(多達16台擠出機!)、多切片機支持(意味著它與Slic3r,CuraEngine和Skeinforge切片機集成,可以容納更多),多部件列印等。 Repetier還允許其用戶通過台式機、平板電腦或智能手機從其基於瀏覽器的伺服器訪問和控制3D列印。

#32: Simplify3D

價格:149美元

級別:高級

軟體平台:Windows, Mac, Linus

類型:3D修復與3D切片

開發商:Simplify3D

對於更先進的製造商和3D設計師,Simplify3D提供了專業的界面和許多通用工具,以幫助檢查、修復和準備3D模型,進行最佳列印設置。製造過程可視化是一大亮點,它使製造商看到一個虛擬版本的列印(預覽),提前預測在實際列印中可能發生的錯誤。 3D修復和切片軟體還提供了大量的填充模式,可以自動創建支撐,並可以通過其雙擠出嚮導工具與雙擠出3D印表機匹配。幾乎與所有3D印表機型號適配,可用作主機。目前尚無無線控制選項。

#33: Slic3r

價格:免費

級別:高級

軟體平台:Windows, Mac, Linux

類型:開源切片軟體

開發商:Slic3r

唯一款非盈利的開放源碼3D列印獨立軟體,其跨平台程序能帶來高效高質的輸入結果。 Slic3r的功能就是將.STL或.OBJ文件切片成多個可列印層,並生成G代碼(溝通計算機和3D印表機的一種特殊機器指令)。切片程序通過將3D文件轉換為3D印表機指導,高效準備列印3D文件。擁有多個視圖,用戶可以更好地預覽其模型;3D蜂窩填充設置,允許用戶更改列印對象的填充模式。 事實上,由於軟體的開源性質,它集成了多個創新功能,如多個擠出機、邊緣、微層、橋接檢測、、可變層高度,順序列印、網格切割、對象拆分、AMF格式支持等。

#34: OctoPrint

價格:免費

類型:高級

軟體平台:Windows, Mac, Linux

類型:3D印表機軟體

開發商:OctoPrint

OctoPrint允許用戶無線控制他們的3D印表機。 該3D印表機軟體還可以從3D印表機切片程序中讀取G代碼,結合其gCodeVisualizer,製造商可以在列印前和列印時查看其G代碼文件。

OctoPrint是一個非常受歡迎的開源工具,可能是遠程監控和控制您的3D列印的最佳選擇。

#35: 3DPrinterOS

價格:免費 - 200美元/年

適用人群:初學者到高級使用者

軟體平台: Windows, Mac, Linux

類型:3D印表機運營系統

開發商:3D Control Systems

3DprinterOS是世界上第一個用於3D印表機的商用操作系統。 基於雲的系統允許用戶在準備他們的3D模型以進行列印時做各種各樣的操作,包括修復設計、自定義設置、切割模型並將它們發送到世界上任何地方。用戶可以通過一個基於雲的單一界面,通過3D印表機網路共享CAD文件。

使用3DPrinter操作系統,您的3D印表機可以通過三種方式連接到云:通過軟體客戶端,通過硬體(即英特爾,Raspberry Pi,Arduino)或嵌入到您的3D印表機。

最後來個友情Tips:以上全部的需付費3D列印軟體基本都有個30天免費試用的期限權,不妨試試哪個更對你口味哦!


3d印表機常用的幾個軟體包括以下幾大類,「建模軟體」,主要是用來製作3d列印的三維數據模型,
因為3d印表機就是把電腦中的3d模型列印成立體的的實物模型,而這些建模軟體又被細分為不同領域的專業軟體,比如常見的機械建模軟體有
ug,proe,catia,SolidWorks等等;也有遊戲動漫建模軟體,比如Maya,Zbursh;還有傢具建模軟體3ds
max等等;3d掃描儀逆向建模軟體geomagic studio,imagerware等等,這些都是各行各業在使用3d列印會用到的模型建模軟體;


有了模型,我們並不能直接用來3d列印,因為3d列印常用的數據格式是stl,obj這類的格式,它們是面片格式,而在我們建模後轉換成stl或者obj
時,我們的模型或多或少會有些問題,面片重疊,或者模型有漏洞,有爛線,爛面這些都會直接影響到3d列印的最終效果,所以我們這一步需要藉助「修復軟體」
來對模型進行一個細緻的檢查,發現問題並且修復它們,常用的軟體就有netfabb,magics這類可以編輯stl並且檢查修復漏洞的軟體;模型沒有問
題了,我們或者也都知道3d列印是一層層的堆積而成,如果是懸空的地方就必須加支撐,這個時候我們也可以選擇手動支撐,常用的軟體有「支撐軟
件」meshmixer,當然這個軟體不是只有建立支撐的功能,也不是支撐軟體只有這一個,我們這邊只是舉例說明,其實接下來說的切片軟體很多都是自帶支
撐功能;

當我們確定模型沒有問題了也不是說可以直接來3d列印的,因為機器的大腦
——3d列印主板,它並不能識別stl這類的三維模型數據,而是像需要讀取CNC機加工的那種一串串的數字代碼,我們在3d列印行業管它叫Gcode代
碼,這個時候就必須藉助「切片軟體」來作為中介把三維數據stl格式的模型變成gcode代碼,這個過程就需要用到類似
Cura,slic3r,kisslicer,Simplify3D 等相關的切片軟體;


了這裡可能有部分擁有機器的朋友可以直接把轉換後的gcode代碼拷貝到sd卡中接通過3d印表機去列印,但是也有一部分會發現他們的機器並不帶lcd脫
機列印模塊,那麼我們又不得不藉助「控制軟體」來操作我們的機器來實現列印了,一個USB數據線連接電腦和印表機,就開始我們的3d列印只旅吧,這類控制
軟體常見的有pritrun,Repetier
Host,MatterControl等等,以上就是3d列印常見的軟體介紹。喜歡3d列印的你,都學會了嗎,別再問你3d列印的軟體有哪些,你只能回答
『不知道』三個字


這個關鍵看你需要學習的方向:

***如果你想學3D列印的產品技術本身***

那你可能要開始學習機械設計,產品設計,編程式控制制,用戶界面設計

基本上和CNC機器設計相似,機械設計CAD軟體設計機器,工業設計軟體rhino之類的設計產品,需要美學知識和用戶心理了解,然後控制的話C/C++高級的應該也不需要,用戶界面設計的仁者見仁智者見智了C# java等等,基本和產品設計所需要的技術吻合,當然高技術,設計溫控和激光的話,那就需要對硬體學習了。

當然3D印表機開發的話,當然主要還是材料研究,還需要對基本技術專利等等的學習和理解,這些就和應用軟體扯不上邊了。所需軟體多用於科研。

***如果你想應用3D列印技術作為工具的話***

那首先,3D建模軟體,簡單的開源的有OpenSCAD,SketchUp等等,只需要能夠簡單做擁有體積的實體,並且能夠產生STL格式的文件,高端的就是SolidWorks,AutoDesk,Rhino,3DMax等等建模軟體。設計出你想要列印的東西。

然後其次,3D切層軟體+控制,很多都和路徑控制直接合成一款軟體,對開源而言,有Cura,RepetierHost,Pronterface,等等其中包含了切層軟體(Slic3r,skeinforge等)但同時這些軟體可以直接辨識一些低端印表機並且直接控制固件。這一些軟體主要是讀取STL文檔並且讀出工具移動路徑(Gcode Mcode)已經更高等的可被控制板直接讀取的文檔。

當然閉源的話,每個公司自己的印表機都會自帶,簡單學習應該問題不大,因為懂設計的很友好簡潔了。用戶界面商品機子都是各自擁有自己的界面的。也多能很快學會。

***不得不提的話***

軟體學習其實是次要的,關鍵是設計的時候要積累經驗,設計出適合列印的東西,這就要對3D印表機的性能和3D列印技術要有一定深度的理解。 這樣才能充分利用這個技術。

3DP卓,一批列印出來的奮鬥馬 新浪微博:3DP卓Daniel


興趣是最好的學習,可以看看 http://tumizhou.com 這個網站~ 按照如下方向 學習 !

先是通過各種渠道 接觸和了解3D列印的 原理 市場 作品 ,然後對其產生一定的興趣,我不推薦先購買機器,先從簡單的模型作品和模型軟體的建模切片 開始簡單的接觸,可以外包一些 自己設計的模型和列印的模型,然後才是入手,入手可以買商品級別的也可以買DIY的看自己的動手能力和需求! 然後在做深入的學習,如模型的後期處理 上色等等!

具體分析如下:

很多的小白剛剛接觸對3D列印感興趣的人有很多,但是他們對於3D列印的使用和原理還是缺乏經驗。所以我們將3D列印從基礎到入門需要了解掌握的知識,一次性全部整理在這個帖中,希望能夠幫助到小白~

小白入坑 · 第一步-了解3D列印

1、通過新聞,資訊去接觸和了解3D列印的現狀

2、通過社區和群 用戶的交流,了解大家都在做什麼-

3、看大神的作品秀,了解3D列印愛好者做了些什麼

第二步-產生興趣

我們相信 興趣是最好的導師,能夠幫助小白們快速的去學習。

不斷的提出問題並去解決問題。 做完上面兩步可以說您已經有半條腿邁入3D列印圈了!

第三步-進一步了解3D列印的結構,工作原理並使用

1、3D印表機參數-常見成型原理簡介!

2、3D列印材料屬性如何選擇3D列印材料!

2-1、如何選擇3D列印材料

3、3D列印常見專業術語簡介!

4、STL 3D列印模型文件 STL格式屬性簡介【轉】

5、3D印表機參數-精度參數簡介精度的決定因素有哪些!

6、3D印表機機型結構 UM、I3、Hbot等的簡單介紹&優缺點比對 有了上面的知識儲備您已經算是3D列印屆的一員了大家也可以按照下面的等級進行修鍊

有了上面的 知識儲備我們來繼續深入的了解 3D列印應該怎麼用~

步驟為以下四步

模型——切片——列印——後期處理

第一步 - 模型-對於模型的獲取我們分為3個——

拿來主義、修改他人模型、自己建模,常用模型的格式為Stl格式拿來主義:

可以在本站獲取好玩有趣的模型-直接在模型專區下載即可 也可以去國外知名網站下載,國內很多網站的收費模型都是從那邊下載的,

修改他人模型:在別人的基礎上修改模型,然後改成自己想要的樣子。

推薦學習 magics 軟體、Flashprint軟體

應用案例:

1、第8期-用Flashprint製作圓形圖章的方法!含手柄拼接 全套教..

2、第7期-用Magics合併模型做印章添加底座任意3D模型合併融合!這些只是簡單的基礎應用,還有更多的功能大家可以一起去學習發現,比如在模型上添加文字等等自己建模:推薦學習:Flashprint軟體 、 123Desgin 免費直接下載、Blender開源的直接下載如果大家不知道怎麼選擇軟體,可以看看這個。去選擇一款自己想要學的!

3D列印如何建模我們應該如何選擇建模軟體!

應用案例:

1、第9期-快速製作浮雕印章,印章模型!

2、鑰匙扣浮雕和浮雕照片製作-閃鑄科技官方教程!

3、圓筒照片浮雕燈之簡單製作方法

4、3D列印美麗圓角邊框照片浮雕Cura製作【轉3D列印吧-fenzhongzhi..

5、第一期-0:月球燈 煉成 ——完整製作建模裝配等 教程完結! 我們也希望有更多的大神來分享自己的大作和經驗~

第二步-切片

將模型文件轉換成,印表機可以是別的文件,主流機器都支持的文件有x3g 和 Gcode 文件等!

再然後是根據所選耗材和希望得到的效果進行切片軟體的參數配置常見的切片軟體, Crua、S3D-Simplify3D、Flashprint 閃鑄官方等等

應用案例:

1、第三期-0:切片之王-Simplify3D3.1-簡稱S3D 初級教程 GEEK社區

2、S3D軟體怎麼不能填滿全部的啊?如何像cura填滿全部!

第三步-列印選擇列印耗材

還有 包括機器的調平和調試!

選擇 列印文件開打吧~在列印過程中會遇到一些問題,主要分為兩類 硬體問題和軟體問題|硬體問題-主要就是指 機器的故障大家遇到問題可以在這邊查看和提問,

常見的硬體問題都有相關的案例:

軟體問題-通常就是因為切片的參數設置不當導致的模型列印效果不好,或者無法列印

常見的案列:

還有一些常見的故障可以去 入門提問 查看

堵頭補全錄,我迄今為止遇到的各種奇葩堵頭原因 FDM機器堵頭的解決方法!&特殊清理方法!噴頭堵塞

第四步 - 後期處理

上色等 如果你設計的是功能性的產品 還需要考慮到製造難度、工藝難度、機械原理的設計,壽命等等,還有一些電氣和編程方面的只是需要結合一起統籌考慮! 最後 多學習 多涉及各個學科知識, 電氣、機械、美工、光學、電學、材料學、軟體工程學等 或者 學會整合資源!

應用案例:

1、3D列印模型拋光處理方法大合集

2、3D列印模型簡易噴漆經驗教程分享!

3、一個關於銅色做舊的超簡單教程-3D列印模型上色教程【鴨.....

4、4大上色原則,製作手辦不能不知道的事 3D列印模型後期...

最後求關注


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