如何看待「仙劍如果死了國產單機遊戲也完了」這種言論?

某著名遊戲製作人言論如圖

目前的仙劍奇俠傳對國產單機遊戲的影響是否真的有這麼大,是否真的如該「著名」遊戲製作人所說,會引起業內的惡性連鎖?

備註:王世穎,著名遊戲製作人,參與制作《仙劍奇俠傳三》等


仙劍不是早就死了嗎?


把「仙劍」跟「國產單機」畫等號顯然是剛愎自用的最高境界。

這句話透露了兩個意思:

1:國產單機里,只剩仙劍了。

2:我們是業界的頂樑柱。

「仙劍」是塊金字招牌嗎?顯然是。不過已經被砸爛了。但這裡有個問題,這個即使是這樣一個招牌,也只是暢遊買來的,大家都知道仙4以後,原先的製作組解體(現在的燭龍),暢遊只是接盤了而已。

除了這個招牌,之前的成就不是你創造的,而之後的狗屎又全是你掏的,然後妄圖借著這塊牌子把這些玩意全餵給人吃,這其中的意圖大家都明白了。

何況,現在國產單機也不止你仙劍一家,說出這種話,也未免有點可笑。


一看這個論調的發言人我也是呵呵了。

笑而不語吧。

你說它死了就死了。


我一直覺得這話應該這麼說:一個曾經風華絕代的超級模特自己作死不小心跌到硫酸池子里了,然而還在嫉妒著新生代模特並被害妄想嚴重的認為所有和我毀容時期同期出道的模特都是為了搞垮我。甚至開始到了覺得自己毀容也是她們的錯的地步。嗯,這段話對於仙劍和王世穎都適用。


問題是那硫酸是自己潑的需要怪別人么……

那棵樹自己倒了別的小樹受到影響了么……


仙劍四製作完上軟解散的時候,下一部仙劍基本上算是看不到一點希望。當時的玩家也沒見誰要死要活的沒了仙劍就不過了啊。

古劍這個時候也站出來了,軒轅劍也接著做呢啊。

沒了仙劍大家會緬懷逝去的情懷,但不會一輩子只活在情懷中。


如果以後一提國產遊戲都只能說出仙劍,那才是真的完了。


少了臭雞蛋,吃不得槽子糕?仙劍家的受害妄想症不是一天兩天的了,自己二不說自己二,非得說別人黑的。愛倒不倒,真以為別人家都是草啊。


如果說新出的仙劍賣的是情懷的話,我就不評價它的可玩性了。我是玩仙劍長大的,他就是我的一個夢,像初戀一樣。初戀的未來也許沒有我可是那段回憶就夠我回味一輩子了


一哭二鬧 開始三上吊了


沒事啊我們還有風色幻想聖女之歌天使帝國俠客風雲傳金庸群俠傳等等等等。

小廠也在努力啊,我們有橙光遊戲符石守護者,各種2D橫版過關遊戲也做的有生有色的。

而且你當軒轅劍和古劍不存在啊?你們丫三本來一個檔次的,要不是軒轅劍不爭氣……(省略一千字碎碎念)。

要死快死,還抱著國產第一、國產招牌的IP不肯死呢,到了仙6,遊戲品質和一些二三線作品比都沒什麼優勢了。

退一萬步,玩家並沒有支持國產遊戲的義務。國產遊戲全部死光,休閑玩家分流到手游頁游,核心玩家死抱3A大作,日子也是能過的,不會比今天差多少。真正會餓死的只有遊戲業人士。你們倒不急,逼著玩家替你們急?

我們支持國產遊戲,不過是感謝國產遊戲給了我們美好的童年,另外遊戲製作者是本國人在本國國土上也有宣傳和情感的優勢罷了。別把這些優勢和便利當金飯碗,揮霍了情懷透支了情懷最後還是靠品質吃飯的。

話說這麼多國產遊戲,也就仙劍一家死賣情懷、對玩家威逼利誘了,這種無恥的嘴臉證明這個IP也是走到頭了。要不浴火重生要不消亡吧(我看製作人這態度消亡的概率大)。情懷是仙劍100倍的索大法任地獄連續拿仙5仙6這樣渣的遊戲出來照樣會死翹翹的,真覺得自己宇宙第一IP永遠作不死呢。

和我一起喊:國產遊戲還有古劍軒轅劍,國產有老作品近年集體復活,國產有小廠可圈可點,玩家還有重視中國市場的索大法、屢作屢死的渣軟、不鳥中國但玩家一定要熱臉貼冷屁股的任地獄和猥瑣的G胖。國產死不了,玩家也死不了,要死的只有仙劍!

(所以仙劍你被打臉打醒了么?不醒這次真的要掛了……)


這座破爛勉強支撐著的房屋就讓它塌掉算了,不時的修補只能讓它不塌掉,改變不了現狀

總有一天我們能在廢墟上建出像樣的房子


仙劍死了,差不多算告訴別人就算你再怎麼群眾基礎好有情懷,只要作就會死。

想活下去就老老實實做好東西,現在的玩家沒那麼好欺騙了。


早死早超生。還是死了好。

這麼無恥的我真是無語了。把仙劍強行等於國產遊戲更是無語。

這種態度,能做出好遊戲才見了鬼呢


現在這情況仙劍不死國產遊戲才是完了,劣幣不被淘汰簡直是對玩家的侮辱


不拿遊戲質量當回事,卻拿自己太當回事。早倒早好。


有這種想法,難怪做不出好遊戲來。


沉舟側畔千帆過,病樹前頭萬木春。


就以目前國產單機的這個水平…死了也就死了


那就讓國產單機死吧。國外那麼多大作,不缺遊戲玩。


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