如何評價《超級馬里奧銀河》?


手機,就不講究排版了。可以說凡是玩過fc上的超級馬里奧的朋友,再去玩本作的話都會感動的淚流滿面。那就是小時候的那種感覺!!你會為馬里奧變成鬼魂開心不已,你會為戰勝陰影彗星的馬里奧激動不已,更會為勾引火箭成功過關開心不已!!更值得一提的是,你會產生錯覺:wii的畫面還是可以的,機能強大!!


這裡拿一代來說吧。

可以說是一款完美體現老任遊戲理念的遊戲。

關卡一流、畫面風格一流、音樂一流、劇情(好吧 沒人沖著劇情來玩馬銀的吧),而且細節也十分的到位。雖然馬里奧一直不是以劇情為賣點的遊戲,但是結尾那些小星屑飛蛾撲火般的場景我淚目了好嗎……

綜合來說本身是一款非常棒的遊戲,也是本人玩過就「好玩」這一層面來講最好玩的遊戲。

順便發一下game rankings遊戲評分排名前5。


神作,創意十足


音樂簡直不能更棒!交響樂那種宏大的感覺正好和銀河這個主題相呼應~


順手寫一點吧,最近一直在玩銀河一代。優點我現在就不一一細說了,就一句話,好玩,不忍釋手。現在先說說幾個缺點:

1.視角問題:3d遊戲視角非常重要,這個遊戲大部分情況不能自由調整視角,到某個需要調整視角的地方系統會自動調整成系統設定的視角。這個系統大部分情況運行的還可以,但是有時候調整的很彆扭,比如有些轉到星球背面視角不跟著轉動,或者移到平台下面視角還是在上面,人物是倒立的。視角問題經常導致一些比較簡單的操作變得非常難以控制。當然不排除是遊戲設計人員故意增加難度。

2.遊戲內容有重複:不知道是不是遊戲開發周期問題,1帶遊戲內容創意重複的問題很嚴重。馬里奧銀河1代好像是三十幾個銀河吧,每個銀河多的六七個星星,少的一個星星。原則上每個銀河每個Boss都要是不同的玩法,也就是每個銀河創意應該不一樣。但是實際上有些創意反覆使用,比如游泳的關卡就有三四個銀河,場景玩法基本是一樣,大部分Boss都在不同銀河至少出現兩次,很有點湊數的嫌疑。

想到了再寫吧,再次聲明我不是黑,這個遊戲真的非常好玩。


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