如何評價當年宇峻製作的遊戲《新絕代雙驕叄》?

最近在重玩這個遊戲,勾起了好多回憶~所以想請各位分享一下~


若干年前,偷偷把爸爸買回家的光碟在家裡那台286到一定地步的電腦上靜靜安裝,用著我殘存的只會拿滑鼠亂點的智商玩起了絕三。

很難想像,當年作為一個,不認得繁體,不會用各種修改器,沒看過任何攻略的小學生的我,是怎麼啃完這款遊戲的..

然而正是這樣的我都能做到的堅持,似乎才能證明這款遊戲的魅力。

對於一個十歲左右的小學生來講,遊戲的魅力是什麼呢?當然不會是冗長的戰鬥,不會是練級走迷宮的樂趣,不會是對全成就強迫症的渴望,甚至連故事情節夠不夠舒爽,可能當時的我都沒有關注到。

所以最吸引我的顯而易見就是畫風和角色性格啊!!「我湖好萌啊!我湖好萌啊!我湖好萌啊!因為很重要所以要說三遍啊!簡直童年女神啊!」宇峻的人設簡直超越時代有木有!2002年在諸多遊戲畫風還在為了古風而古風為了仿生而仿生的時候,宇峻的許多角色創作真是讓人眼前一亮!眼睛大了不止一圈有木有!線條順暢了不止一點有木有!小小蝦小時候萌爆了有木有!我湖不論是那個細節刻畫都超超超超舒服有木有!雖然在地板上直接加個地裂的圖層這種作畫現在看來很傻很天真但是當年自己真的覺得很棒有木有!

然後我們來看角色性格的刻畫,敢問一句,2015年的當下,諸多為人耳目一新的人物性格,哪幾個絕三里沒有?心柳是不是傲嬌?雲兒是不是三無總裁?小小蝦是不是腹黑的正太男主?惜鳳是不是巨乳大小姐?雄霸是不是蠢萌的小跟班?巧巧有時候是不是很電波?光鼠是不是劇裡面那隻賣萌的小動物?我湖是不是一生推【你夠!

也許這部作品在今看來不夠古龍,在今看來篇目冗長有些許無趣,在今看來人物太多難以控制,在今看來甚至有點小學生都不會玩的幼稚。

但我還是很喜歡很喜歡這部作品。喜歡小小蝦撇嘴的立繪,喜歡雲柳兩個傲嬌的故事,喜歡我湖的一切w

其實這部作品的台詞真的真的很精緻,再回首這部作品真的發現了太多當年沒有感受到的槽點和萌點。例如光鼠講的話小蝦聽不懂的幾句互相吐槽。括弧內的自帶吐槽的這種文法,細思來看,真的是用心到極致。

這是我童年記憶最深的三部作品之一,另外兩部是大富翁4和heroes3。這部作品的好或許並沒有像其它兩部一樣得到公認,但是你看絕吧的帖子基本關於遊戲的基本全是在談絕三,也能略微參知這部作品在那個年代的人心中的地位。

感謝宇峻科技的付出,記得遊戲一開始有一個小細節,就是在城鎮里十分十分不起眼的一個算民攤上,滑鼠可以點到一個很刁鑽的點,那裡有對製作人員「披星戴月,加班加點」的吐槽。除此之外,還有數不勝數的甚至寫攻略的人都沒有發現的小地方小細節,都被宇峻完善得很徹底。這麼隱蔽的劇情都早已設計好,宇峻這部作品可見有多認真。

還要感謝我那常年不務正業的老爹,帶給童年的我泥沙俱下的各種遊戲,帶我走進絕三這場安置在記憶深處的神話剪影。

綜上,

我向你們推薦絕三,向你們推薦我曾經感受到的美好w

希望大家來玩,這款02年的,認真的好遊戲w

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1,這篇回復其實本來想帶不少截圖的,腦海里甚至都規劃好了帶哪幾幅,然而想了想還是不帶了,大家有空自己去感受吧w【並不是因為我懶並不是因為我懶並不是因為我懶】

2,暫時並沒有二,總是還是感謝大家聽我嘮叨完這混亂的一切啦w


戰鬥系統做得很棒,在那時候簡直讓我耳目一新好么,功體師承(亂打太厲害了!),五行相剋,每個人的特殊能力什麼的。

色彩很明亮,畫風不錯,在那時候算是很細膩了。配樂也挺棒的,我現在都還會唱主題曲。

劇情設計雖然玄幻了一點,不過還是很引人入勝的,特別是最後連續的幾個反轉,鬼師傅的身份啊,江雲的身份啊(雖然我們一開始就知道了),孤蒼雁大反派什麼的,不算很精妙,不過我還是挺買賬的。然後支線劇情也很豐富有趣,小遊戲啥的也挺多挺有趣的(游泳簡直是滑鼠殺手…)。而且有很多有意思的細節,比如母親不同可以對劇情有一定影響,然後還可以學更高級的技能什麼的。而且最後結局也十分有趣,打出過很多奇怪的結局(其實看uj應該還想做續集的,可惜…)。

幾個女主做得挺不錯的,除了顧小纖沒什麼存在感(應該說人設就是沒什麼存在感吧……),其他的個性都挺鮮明的。 超級喜歡仇心柳,雖然也很喜歡若湖,但是還是最喜歡看仇心柳勾心鬥角的樣子了哈哈哈。

最後貼上主題曲的歌詞。

守候

我能等你嗎?

在那淡淡月光下

靜靜想你

我能等你嗎?

在那熟悉的地方

輕喚著你

風裡傳來你的呼吸

雲里映著你的笑意

林里的鳥相偎相依

我卻孤寂

我等你回來

把那窗兒打開

向我依賴

我等你回來

帶著純真的風采

宛如小孩

衣上裝滿你的記憶

夜裡的夢多麼清晰

冰冷黎明只剩嘆息

如何忘你

迷離的夜 飄響著無邊境的旋律 在耳邊旋繞不停

能不能 載著思緒的雨 帶我找你

縱然是夢想也罷

寧願寂寞 放棄自由

怎樣也想抓住你的手

春夏秋冬 你的承諾

我會守候


永遠記得開始界面那首《守候》。

若湖是至今最讓我感動的女子。


人物豐富,結局多,支線多,製作得很精緻,最大的缺點就是毫無古龍的感覺【笑】

其實宇駿的絕3和幻想三國志系列我都很喜歡,人設可愛,立繪美型,可玩性也不錯,但一直處於一個不溫不火的狀態,很可惜。我感覺宇駿如果能做純粹的幻想題材,脫離各種原著束縛,做一個原創的背景,大概會發展得比較好吧……


正在重新回味《新絕代雙驕3》找回過去的回憶,順便評價一下這款遊戲。

  總得來說《新絕代雙驕3》是一款很成功的作品,畫風、劇情、人設以及各種細節處理,點點滴滴都能感受到製作組的誠意,看得出他們為這款遊戲付出了很多額心血。各個場景的地圖仔細體會,都能感受到畫面的精美,尤其是桃花谷的風景,隔著屏幕似乎都能感受到微風吹過,帶起片片桃花瓣的情形。遊戲的細節處理也很貼心,各色人物的專屬技能——識破、諸語、探寶、碎石、輕功、行商、飛空、鑒定、游泳……甚至,在大地圖上把一些敵人都設置了劇情,重溫的時候發現世界地圖上,主角兒時有個剛下山的小和尚,成年後又碰上他,帶了他師兄來找回場子,先擊敗師兄小和尚會逃跑,先擊敗小和尚師兄會憤怒,看到這真的為製作組感到驚嘆。

  但即使這款遊戲有這麼多優點,我還是沒法給它及格分,因為從某些程度上來說,遊戲的製作真的很讓人無語。下面一點一點來說。

  首先,說說劇情。雖然遊戲秉承了《絕代雙驕》的劇情給予延續,但故事完全是一款悲劇神話題材,對於「神話」這一點還算好,畢竟續作嘛,用武俠做底子稍微發散了點就算了,可是,這濃重的悲劇色彩到底是要鬧哪樣?先來說主線,兩位女主角都是悲劇的劇情線:若湖為火狐族成員,為江瑕所救對其傾心,在其身邊八年用自身靈力鎮壓其身體內的摩迦羅 ,回族中之後與長老訂下一年之約;仇心柳與解星恨從小一起長大,暗中喜歡上外冷內熱的解星恨,卻不料解星恨是被父親的陰謀籠罩下的仇人之子。用這樣的故事來描繪劇情,簡直是太黑暗了好嗎?而且支線劇情同樣讓人不爽,初期有個支線是找到一個叫鏡花的女孩子,打聽消息就很困難(關於任務難度問題後面再說)最後劇情的結果是「鏡花已經死了,我們把靈魂狀態的鏡花帶到她媽媽那裡」,要不要這麼虐心?再比如,一行人到雪山上找解毒藥-水露仙花 ,到雪山頂上後發現有個人在等著開花,為了救他的戀人他已經等了十年之久。主角一行通過戰鬥搶走道具才能繼續劇情。看著那個人在雪山之巔的樣子,我突然覺得主角是混蛋,為了延續劇情如此做的我也是個混蛋……故事悲劇真的無所謂,《仙劍》系列幾乎全都是悲劇,但問題是,不要強行用悲劇煽情啊!起承轉合不著調,給了個悲劇的開頭直接跟了個悲劇結局,連一點醞釀都不給,就好比是林月如剛走入江湖就被太極圖砸死,連過程都沒有就把悲劇扔出來,簡直喪心病狂。

  第二,主線支線任務難度太大。主要是因為任務清單只給了個目標,其他的讓你全世界找,這叫人怎麼辦???後期有個任務,要找五行道具。為了找木之極端處的道具,我把赤血巨木翻來覆去跑了七八趟,後來才知道入口的那個包裹就是,而且不是從後面繞過去,要用輕功飛上去。第一沒人告訴我就是那個包裹,第二沒人告訴我這是要跳上去的,第三平台地方太小,滑鼠稍微歪一下都顯示無法跳躍。我就是因為滑鼠沒擺正才一直認為沒法跳躍,只能繞道。這還只是很小一部分,太多劇情都得對著攻略才能行動。蛋疼的是有時候對著攻略都找不到。就像前面提到的收集鏡花的信息,天知道那個小男孩藏在棚子里的哪個角落!找了我半個多小時才找到,而且還是不經意間觸發,再讓我找估計還是要抓瞎。

  第三,場景對比度不高。有多少物品是藏在畫面里被背景隱藏起來的?畫面華麗是很好,但是太過華麗,分不清哪個是道具、哪個是背景就真的讓人沒法接受了。把物品變得醒目一點,把可落足點的辨識度弄高些不好嗎?

  第四,武功泛濫。拜師系統複雜的讓我放棄了,五行系統、調和系統也因為太麻煩和收益不高,同樣放一邊了,但是武功這麼亂,也太讓人跳戲了。打個小怪都能隨身掉落武功秘籍,場景寶箱中的秘籍更是一個接一個。當然,這是《絕代雙驕》整個系列的通病,彷彿秘籍少了就算不上武俠遊戲了。可是,難道就不能把秘籍設置的珍惜一點嗎?通個關身上密密麻麻全是武功秘籍,敵人又不是藏經閣!

  第五,強迫練級。比如不停地刷怪來尋找地牢鑰匙,打怪攢錢來還債,打怪升技能鑒別物品……這些還都是主線劇情,不做的話就卡死在這!要不要這麼無恥啊!就算你要拖節奏,也沒有用這種方法的!

  最後再說回繪畫部分。雖然說場景繪圖很漂亮,但相對應的戰鬥動畫真的是很糟糕。動作生硬、真實感不高,而且很多技能都是擺了半天的POSE結果攻擊效果太差讓我覺得這5秒多的施法動作就是在浪費時間!或許這也是武功泛濫的一個最直接的後果吧。

  說了這麼多,主要是為了給兒時的自己吐個槽,當年(應該是06年左右吧)為了這款遊戲付出太多的心血,但真的是被遊戲的各種設置累吐血,最終硬生生的卡死在通關之前過不了劇情。在現在這個互聯網時代,希望可以完成當年沒能完成的任務。

放一張遊戲截圖。後期五行秘寶之一就在頭頂上那個袋子里,正確的做法應該是用人物特殊技能跳上柱子(我畫紅圈的地方)拿到物品。這一點就看出來這個遊戲對於新人的不友好:第一,並沒有告訴你是需要跳上去拿,看物品左邊的空地,真的以為可以從那個地方繞過去。第二,對落點要求極高,我用紅圈把落點圈上了,超出這個部分是不允許跳躍的,落點區域比滑鼠游標都要小!就這麼小塊的地方,還不在柱子頂端。在一個沒有網路、找不到攻略的時代,這一點足以卡死80%的玩家了。


玩了好幾遍,每遍都能玩出新鮮感。每個人的性格都很靈動,很有特色,有獨一無二的地圖技能,戰鬥招式很華麗。劇情有起承轉合,對話也特有意思。可控人物多,支線特豐富,有我方小基地,有製作組基地,有萌寵,有隱藏萌寵,有多重結局,音樂還是數一數二的好聽。場景很漂亮,現在還能回想起桃花大樹下,風吹過的感覺。立繪很好看錶情很生動。我幾乎想不到什麼缺點..


besttth3 我至今還記得。。


最近也重新下載了這個遊戲,劇情沒的說,但是為了拿一把劍讓你去找釣魚的老頭然後老頭讓你幫忙釣那條金色的魚要想釣起來那條魚就要去找百年什麼母這樣的任務模式顯然已經不適合現在的我了- -


電腦里這個遊戲至今未刪,今天調程序的時候需要一份wav文件碰巧就搜到了電腦里的遊戲背景音樂,打開一聽滿滿回憶,心裡就想著後頭有時間得再玩一遍。不過也許再玩的時候就沒有想像的那種感動,畢竟心境不一樣,美好的是回憶里的那個《新絕代雙驕叄》。

一些小關卡,小遊戲以及背景音樂依然記憶猶新,還有開頭的那個打山豬的劇情。。另外印象比較深的是當時感覺這款遊戲的畫風真的很漂亮。


天哪,這可是當年除了仙劍我最愛的遊戲啊~(≧▽≦)/~打滾打滾,很好玩,特別好玩,超級好玩!!!當年還給江魚江無缺若湖巧巧畫了像,保留至今~(≧▽≦)/~~(≧▽≦)/~打滾打滾《守候》我現在還會唱啊~(≧▽≦)/~~(≧▽≦)/~~(≧▽≦)/~打滾打滾打滾

就是當年一起玩一起畫一起唱的人不在了_(:з)∠)_。。。。。。


還記得散落在遊戲各處的謎之愛心茶壺,「被你發現了,既然發現了就給你一些好處吧——體力和真氣全滿了!」

還有仇心柳、江雲在赤血巨木上艱難闖關……

還有江無缺趕回家救妻兒的緊張、急迫……

還有安慶城裡歡快的背景音樂和那隻萌萌噠小貓……

裡面的機關、迷宮設計的都很巧妙……

第一次玩這個遊戲,是高二期末考試的寒假。那天教政治的班主任讓我去她家裡幫忙批卷子,回家後就找到了同學借給我的這個遊戲安裝了,整個寒假都和弟弟玩。

十幾年過去了,弟弟和我每年只見一面。

我把《守候》抄下來送給的她,也許早已忘了吧……

我現在,在回家鄉的火車上,奶奶重病……

不知道明天會怎樣。如今,絕代雙驕陪伴我的那些日子,已經是我關於家鄉和年少為數不多的溫暖記憶了,於是搜索了相關的問題。

願你出走半生,歸來仍是少年。這句話里,有多少淚水、汗水……


Uj出品的一大票單機遊戲和當年的新絕代雙驕online都是我心裡的神作,楚留香是遊戲的啟蒙,新絕玩了整整三年後面因為中考退了,最後國服關服。然而新絕永遠是我心裡對於網遊最美好的回憶,到現在都會偶爾打開台服回味一下。


1.人家揮刀舞劍的動作都是實打實的,不想某些遊戲那般隨便那麼一揮一捅→_→不過戰角色出招前要先一個凌空飛躍跳到中間的模式,發大招時還要清場的戰鬥畫面顯得有點像在表演。

2.拾物系統和仙劍1很像,可以跑人家家裡拿蒜頭陳皮什麼的。人家還有調葯系統,撿到的藥材是用來製藥的,不像仙劍1那般把藥材直接塞嘴裡d(?д??)。人家還有鑒定系統,遊戲還包括收集建築材料

3.畫面受當時技術限制,清晰度不高,但場面做得很精緻。

4.對白內容其實有點膚淺的(個人覺得),女角色都是大胸巨乳,多少有點像在賄賂眼球。(≧?≦)/


除了華紫音這個神奇的女子,其他都不錯


就想看看有沒有人喜歡黑惜鳳……拿樂器當武器的我都喜歡


中學的時候玩過,記得當時省了好久飯錢買的正版盤。。。。但是只通關了一次就沒再玩過,不像同時期玩的月影傳說新劍俠情緣趙雲傳之類能讓人玩很多次,因為劇情太長很多任務太麻煩,但是各個角色的技能屬性和各種CP還是蠻有意思的。


至今還記得解星恨(江雲),為他悲傷為他難過。

一遍遍打著他當初慘敗的那個情節。他和他的父親很像,只不過生長的環境更加糟糕。所以對於幼年的他來說練劍或許是唯一的寄託。還好他還有一個劍廬可去。他的天賦、他的性情、他的內斂、他的執著……

仇新柳在水牢之中的那段自白深深的改變了我對她的印象。

最終也私心的選擇了江雲和仇新柳在一起開宗立派的結局。雖然這可以說是江雲最好打的一個結局。但對於我來說這相當於true ending吧!

江瑕的活波開朗與之後遭逢突變的成長,若湖的溫柔善良與自我奉獻,華紫音的敢愛敢恨,軒轅巧巧的機靈可愛,顧小纖的靦腆內向,黑惜鳳的嬌憨直率,還有那個大塊頭的傻傻男生……不敢想像過了這麼久這些人物竟然還在我的腦海中鮮明的存在著。

就算是完全原創的劇情可一代人物的性格基本上也都沒崩!我很開心的看到小魚兒和花無缺在決戰之後的日常,悲傷於花無缺的被俘,感動於小魚兒多年來執著的追尋……很高興的再次看到燕南天、邀月、萬春柳、黑蜘蛛等等人物。

雖然劇情難免有些狗血之處,但完全瑕不掩瑜。無論是劇情還是人物都是那麼的讓人感動。私心裡一直希望這部作品能夠改編成電視劇,能夠讓更多人知道這麼一群人的故事!


至今還是很喜歡若湖的人設……


音樂每一首都讓我觸動.

bgm沒有一個不是好聽合情境的


好遊戲,後來還買了前傳,可惜只玩了開頭的迷宮,發現日子再也回不去了,現在盤都找不到了。

不知道為什麼,買了古劍1,2,買了仙劍5,5前和6,俠客風雲,可這些遊戲我沒有一個通關。當初全結局制霸絕3,存檔100個位置都被我存滿,各種分支。自己修改內存找代碼調物品,真的再也 再也回不去了。


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