怎麼評價《白色相簿2》這部動畫?
沒玩過遊戲,網上查了一下好像只是序章部分,看完感觸一般,只是覺得一些細節處理的很好。
製作動畫的本意就是推廣當時新出的PS4平台上的白2遊戲,所以其實BD銷量什麼的並不像其他主推動畫的那麼重要。WA2卷均銷量3000+,我查了下12年來GAL改動畫的BD銷量。
(2006) 26,047 Fate/staynight
(2005) 24,436 AIR(2006) 18,170 Kanon (京都アニメーション版)
(2003) 13,829 真月譚 月姫(2003) 13,377 D.C. ~ダ?カーポ~(1999) 10,856 ToHeart(2006) *9,591 乙女はお姉さまに戀してる(2002) *8,919 Kanon (東映版)(2003) *7,929 君が望む永遠(2010) *7,809 ヨスガノソラ(2006) *7,776 うたわれるもの(2005) *6,826 D.C.S.S. ~ダ?カーポセカンドシーズン~(2003) *5,981 らいむいろ戦奇譚
(2005) *5,587 SHUFFLE!(2001) *4,451 こみっくパーティー(2008) *4,295 戀姫?無雙(2007) *4,165 ef - a taleof memories.(2009) *3,995 プリンセスラバー!(2007) *3,938 D.C.II ~ダ?カーポII~(2007) *3,531 School Days(2008) *3,452 D.C.ⅡS.S. ~ダ?カーポⅡセカンドシーズン~(2011) *3,410 真剣で私に戀しなさい!!(2006) *3,074 夜明け前より瑠璃色なCrescent Love
(2009) *3,058 真?戀姫?無雙(2008) *2,876 あかね色に染まる坂(2011) *2,803 ましろ色シンフォニー-The color of lovers-(2005) *2,797 ToHeart2(2004) *2,756 ToHeart~Remember my memories(2004) *2,727 月は東に日は西に~OperationSanctuary~(2003) *2,504 ヤミと帽子と本の旅人(2006) *2,496 機神咆吼デモンベイン (2012) *2,442 戀と選挙とチョコレート(2010) *2,375 真?戀姫?無雙~乙女大亂~
(2010) *2,237 FORTUNEARTERIAL-フォーチュンアテリアル- 赤い約束(2009) *1,932 タユタマ -Kiss onmy Deity-(2009) *1,915 ティアーズ?トゥ?ティアラ(2007) *1,826 SHUFFLE! MEMORIES(2007) *1,782 ななついろドロップス(2009) *1,749 Phantom~Requiem for the Phantom~(2004) *1,545 下級生2 ~瞳の中の少女たち~(2008) *1,398 ef - a taleof melodies(2003) *1,311 グリーングリーン(2011) *1,278 星空へ架かる橋
(2007) *1,028 桃華月憚(2004) *1,004 Wind -abreath of heart-(2005) **.987 こみっくパーティーRevolution(2011) **,952 俺達に翼はない(2010) **,947 祝福のカンパネラ(2009) **,705 WHITE ALBUM(2009) **,595 WHITE ALBUM (第2期)(2009) **,255 11eyes(2005) **,*** ラムネ
其實表現也還算不錯了,看看WA1的卷均不到1000的慘狀吧。
我是看了動畫一二集才去玩的GAL,能夠讓之前從未想過要去接觸GAL的純動畫宅的我去玩,我想這部作品對於我來說已經算是成功的了。
但我對這部作品還是有點怨念的。首當其衝就是崩壞,其實平時偶爾崩壞一下大家都能理解,這種事情每個動畫都不能避免,但是在最重要的情節之一的,學園祭那一集崩的無法直視實在讓人難以接受,之前省的經費不應該都砸在這裡么?然後就是對於劇情的處理了,動畫和文字類的GAL最大的不同在於,GAL的情感會明明白白的寫給你看,但是動畫只能畫張表情給你自己體會,這時候對於細節和人物心理的刻畫就變得更加的重要了,而製作組並沒有做到位,造成的就是各類的誤解劇情,牽連最深的就是遊戲里第一視角的春希了。其他其實還好,看看WA2的GAL改小說就知道了,文字類的GAL改成文字類的小說都那麼難,改的像同人小說一樣,動畫能夠和GAL保持那麼大的一致性,除了丸戶做編劇的原因,製作組應該還是下了很大的功夫的吧。白色相簿的季節雖已遠去,但人們的爭論卻仍會持續。道是:夢裡不覺秋已深,余情豈是為他人。什麼「冬三雪碧」,在我看來並沒有任何爭論的意義。人們大都只注意到三人之間發生的事,從而評判是非。「情」這個東西確實很難評價,「剪不斷,理還亂」;但這三人的所做所為的其中原委,絕非一句話的事。我對三人的家庭背景有了興趣。雪菜,家庭完整,關係比較和睦。但雪菜與父親的關係並不算好。從精神分析的角度來看,父與女,母與子的關係對孩子的心理成長有著關鍵作用。因此,雪菜在遇到春希時,便對其鍾情(雪菜說春希像自己的父親,但這種「像」應該是外表的相似菜沒有得到父親足夠的愛,內心逐漸有一個理想父親的形象,這個理想父親的性格是與現實父親相反的;春希溫和,父親嚴厲,春希正好符合了雪菜理想父親的形象。於是,雪菜就如找到至寶一般,喜歡上了春希,同時也是為了療愈心理創傷。春希雙親離異,本來是判給了母親,但後來春希與誰都不再來往,自己獨居。雖然不知道春希與母親的關係到底如何不好,但從春希的性格上可以看出一二。春希因為是班級幹部,所以性格相對外向,做事有條理,比較有行動力,學習優異,待人接物溫和、處變不驚。就是這樣一個人,對待自己的感情問題時,卻猶豫不決,不知所措,甚至有點軟弱。由此推理,春希的母親有可能是個比較強勢的人,而且春希幼時並沒有得到充足的母愛,這點在春希待人溫和這一點上也可以看得出來。待人溫和,但並沒有太多的朋友,說明春希內心是懼怕親密關係的。(這一點在與雪菜接觸後有所改善)所以愛情既傷了春希,又彌補了一點童年的創傷。和紗是單親家庭,連父親的面都沒有見過。同時,和紗與母親的關係也不好。和紗的母親因為工作對女兒疏於照顧,導致母女之間出現隔閡。本就缺少父愛,又缺少母愛,和紗的成長問題主要不是自己的錯。和紗同樣恐懼親密關係(和春希似乎可以算同病相憐),所以一開始只能埋
在心裡,偷吻春希,然後默默跑掉。心理發展不成熟的人,也許真的是無法戀愛的,因為他們連戀愛的勇氣都沒有。最終通過與春希的交往,和紗基本走出了創傷,也諒解了母親。
就是這樣的三人,與其說是搞曖昧,不如說是互相攙扶著向人生道路繼續前進。雪菜因為自私搶先告白春希,同時又不想失去和紗這個朋友,但哪裡是為了獲得什麼快感,不過是為了不再孤單。春希面對久違的溫暖,內心的恐懼開始消散,但還是沒有足夠的勇氣做抉擇,徒有痛苦。動畫最後面對了自己的內心,為時已晚。和紗同樣在同內心做鬥爭,一邊是好友無法背叛,一邊是自己的真心,還有因對母親的恨導致無法正常地去愛一個人。但和紗通過尋找春希送的「也許並不會用」的參考書,理解了春希的愛,也淡化了對母親的恨(縫好了因生氣撕壞的母親送的玩具狗)。雖然動畫最後離開了春希,但也完成了內心的救贖,基本走出了內心的傷痛。三人抱團,期望得到溫暖,最終卻是曲終人散(動畫),遊戲又如何?還不是最終有人黯然神傷。三人的命運選擇既是偶然,又有必然的因素,正如遊戲版里某個線的某處選擇,不論怎麼選都是黑的,說是作者的惡意,誰知生活中你又是怎樣選擇的呢?生活,既有歷史的進程,又有自我的奮鬥,謂之「天時地利人和」。說了半天,也不知說了些什麼東西,雜談而已,聊以自慰。頂著這個ID謝邀……
我們只說動畫。作為日本電視動畫來說,《白色相簿2》並不是一部很好的作品,劇情改編不算出格,但是畫的不行。作畫不行,分鏡平平,繪柄也不穩定。雖然說原作遊戲在立繪畫的爛這個問題上很出名,但這一樣不能作為動畫質量不高的借口。
IC,也就是原作遊戲的第一部分,我個人是很喜歡的,三個高中生按照自己的方式處理這一段感情,最後走向了一個幾乎可以說是必然的悲劇。動畫本身的改編中規中矩,讓觀眾胃疼問題不大,相對的也就沒什麼值得一說的東西。另外說點題外話,這部作品是作為家用機版《白色相簿2》的宣傳片製作的,放映檔是深夜,本身的盈利點就只有碟片銷售和唱片銷售,唱片我不太清楚(歌還是蠻好聽的),碟片賣的很差(說明在原作黨和動畫黨心中都沒啥地位,質量也不過硬),最多是個勉強回本的水平,不出第二章和第三章的續作也是理所當然的。個人不喜歡終章,所以不出也罷……最後給個結論,從純欣賞角度出發,這片沒必要看;想要了解劇情的,我建議玩遊戲;玩了遊戲之後猶豫要不要看動畫的,冬馬黨願意看就看我不阻止,雪菜黨還是繞路吧。關於遊戲在這就不置評了,要吵架的。作為動畫來說,拍的沒有白色相簿一好。
不過對於廣大白學病友來說,有能舔的冬馬和雪菜就夠了(有圖,注意)
剛剛看完。乘著有餘熱,來秀一下下限。
個人感覺改編的非常好。
動畫中的bgm配合的非常好。總是出現在該出現的地方。情緒的帶動和烘托做的非常到位。特別是ed,插入的時機恰到好處。
作畫幾乎沒有崩壞,感覺預算還是充足的。
劇情的還原度和架構非常好。沒有致命漏洞。只能說丸戶確實有才,既能搞gal又能上動畫。把遊戲中那種詭計描述手法用到動畫中來(參考第10,11集,「雪融化後,直至再次飄雪」,把之前的伏筆全部回收,順便加深對和紗的描寫,給後面的「為什麼你會這麼熟練」的場景和感情做鋪墊)。
遊戲中所有重要的台詞,對話, 場景還原的非常好,甚至在遊戲之上(玩過遊戲的都知道那個作畫......)。
比如,第6集,雪菜看到樂譜時,瞬間就看穿了這是春哥對和紗的思念所寫的歌詞,然後這個咬嘴唇的動作:
還有,第12集,當雪菜拿到和紗的信,春哥準備衝出去找和紗被基友攔下來的表情:
心裡還是暗爽春哥沒有那麼衝動就衝出去,然後,還是沖了出去,雪菜的表情:
心裡的感受,大家可以自行體會下。以及這個分鏡完全就是對遊戲的致敬啊:
遊戲: 動畫:這個在網上被玩爛的一個分鏡,也是我個人整部動畫最喜歡的分鏡。簡直是這個動畫最具話題和最成功的點:
白學成梗,甚至現在聖誕節都不祭拜成哥,來搞白學。散播的那麼廣,這個分鏡功不可沒。總的來說,個人很喜歡這部gal改。強烈推薦想了解白教的萌新,或者覺得現在動漫就算讓自己的胃吃下石油都不會拉肚子的動漫愛好者去觀看。當然,想深度領略白教的教義,還是推薦去打遊戲。畢竟ic和cc都只是鋪墊,coda才是教典啊!!
以上屬於個人觀點,有不同想法的同學歡迎一起討論。
最後,我是一個冬馬黨(= =)以下轉自某個不想宣傳自己的網站,所以就不貼出處了。
成天看你們這些廚宣傳,我就不服。
你們這些弱者,玩個美少女萬華鏡都頂不住,蛤蛤,我來試試
玩了之後,哎呦,我的腎。你們這些弱者,玩個WA2都頂不住,蛤蛤,我來試試
玩了之後,哎呦,我的胃。總之答主現在可以用精神矍鑠這個詞來形容了。三個利他行為者必然的悲劇。
我倒是覺得這是一部很好的動漫,給我的感動和震撼不亞於當年的Clannad,我暫且不說黨爭,雪萊和冬馬2個女主都各有各的特點,講道理,我都好喜歡。建議以遊戲還評價這部劇,畢竟動畫的內容實在太少了,序章只能代表三分之一吧。cc和coda也是w2不可或缺的2部分。遊戲不管從配音,還是BGM來說我都覺得是一等一的佳作,劇情也非常感動人。為w2中毒無悔。
唯一玩過的一款galgame,很喜歡人設/劇情,尤其是音樂但是動畫完全是把序章加了點過場騙錢的啊!!
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