如何評價 《龍珠:超宇宙(DRAGON BALL XENOVERSE)》?


完全的fans向遊戲。對龍珠愛好者來說,是個好遊戲,自創角色代入感很強,攪亂時空,讓自創角色自然的加入到那些經典戰鬥里,對於真正喜愛龍珠的玩家來說,這個誘惑是無法拒絕的。必須說,笨呆社這個創意很成功。

市場反響看來也不錯,出了這麼久,日本這邊PS3版的二手遊戲價只比新品便宜了不到20%,對於一個本質上的刷刷刷型遊戲來說,已經是很了不起啦。相比超宇宙,高達破壞者2從推出不到半年,二手遊戲價就跌倒新品的50%以下了。


IGN 只給了 6.7/10 分,Bandai 估計是沒給錢。

遊戲大概就是過劇情,刷技能做平行任務,PK ,稍微有點無聊不過 PC 正式出龍珠系列還是比較有誠意的,買買買買!


主線是自定義角色,支線可以玩龍珠Z和GT甚至劇場版破壞神的角色,前提是你要解鎖。

地球人/賽亞人/娜美剋星人/魔人/冰凍惡魔族,

只有賽亞人能變超賽。

可以拜師學Z戰士的大招……

超2

貝吉塔的終極閃光。

打擊感為人詬病,但是打鬥過程中的動感模糊很帶感

總結一下遊戲內容,如果不入正聯機的話就是刷刷刷……

刷支線出裝備 技能 Z魂 評價,刷師傅好感度學大招

玩單機的一般都是氣彈流,戰鬥流程是蓄氣-變超1(超2消耗太大)-無限發究極技-結束,比較單調

不入正聯機,後期可玩性較低(流程結束了刷那麼多東西沒用)

但是能加入Z戰士算是圓了一個小時候的夢 玩玩也無妨


作為一個龍珠蜜我想我的意思已經很明顯了


電光火石玩家寒假試玩一周已通關,來說感受:

優點:

1,最大亮點是劇情豐富以及可自創角色。

2,建模相對之前的龍珠系列精緻多了

缺點:

1,格鬥感不強反應太慢。有些判定狗血,有些技能近似開掛

2,爆率極低

3,耐玩性低,不像電光火石3那樣可以打出精彩視頻

4,為什麼這種跑來跑去接任務的感覺這麼像頁游。。。。

5,視覺問題,基紐戰隊潛入那關玩得頭暈。。

有很大潛力的遊戲,不過1作缺點還是很多,期待2作。畢竟電光火石和超宇宙都是南夢宮出品,希望可以借鑒下電光火石


已經玩了兩個晚上,目前進度剛剛打過弗利沙

我的感受,遊戲自定義程度挺高,可以更換角色技能這個設定很贊,服裝系統很贊,人物有等級,升級有技能點,這些rpg元素給遊戲帶來了不一樣的玩法

這類遊戲都有一個缺點,時間長了容易膩

總的來說是一部質量不錯的遊戲,對於龍珠迷來說還有新的原創劇情也很好

媒體評分確實有點低了


對於遊戲類型和劇情我還是蠻喜歡的。

不過實在受不了頭暈噁心的說……


五顏六色的npc...


後期的QP任務不變超塞狂放大招根本過不去


我想問這遊戲沒有氣的時候怎麼辦!!拿什麼打?沒有普攻嗎


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