DotA2與LOL是遊戲水火不容還是玩家互不相通?
自從冰蛙與羊刀並肩作戰,共同抵抗暴雪的入侵,已經過去了十年。儘管成功地挽救了遠古遺迹與符文水晶,DotAer與LOLer之間脆弱的基情卻早已蕩然無存。如今震天的戰鼓又一次響起……
好像不止DOTA2?我們這一批看日本和上海美術電影製片廠的動畫片長大的孩子瞧得起只知道喜羊羊和光頭強的孩子?玩CS的什麼時候能看得起CF?玩跑跑的什麼時候能看的起QQ飛車?
諸如一大堆類DOTA遊戲如夢三國,起凡,300英雄,金戈鐵馬之類的,也沒怎麼見過與DOTA之間的矛盾。
所以綜上所述,很大一部分原因有可能出自是TX代理。而且拋開遊戲,在司機的眼裡,其他司機只有兩類,分別是「開得比我慢的傻逼」和「開得比我還快的傻逼」。我在某Q版MMORPG中遇到噴子邀請我去LOL1區SALA。
我在某資訊網站看到兩位網友在一個人徒手與鱷魚搏鬥的新聞下方看到兩LOL玩家爭論某鱷魚上單強度演變為去LOL某區SALA。
我在一款非DOTA的MOBA遊戲中遇到不計其數噴子邀請我去LOL1區2區SALA。
我朋友不玩DOTA不玩LOL,但是在風暴英雄里遇到的LOL嘴強王者多得讓人想哭。
我在單機遊戲網站看到評論區LOL玩家因為意見分歧演變為去LOL某區SALA。
同樣在單機網站看到有LOL玩家和高貴的主機黨吵架。
我在知乎發現了游兆。
我從未在任何dota遊戲以外的地方收到過任意dota玩家的SALA邀請。
我相信肯定有dota玩家在lol里叫囂「來玩dota看我卜把你打哭」。
也肯定有lol玩家在dota里叫囂「來玩lol看我不把你打哭」。
可是其他地方就不一樣了。
一般來說,小眾收費遊戲的SB率比較低,大眾免費遊戲道具收費的SB率比較高。
假設lol和dota玩家SB率相等。
請問玩LOL的SB比較多還是玩DOTA的SB比較多,多多少?為什麼?
請問知乎每個月涉及LOL和DOTA被關閉的問題有多少?請問這些被關閉的問題提問導向是怎樣的?
我玩DOTA,我從未有一刻對LOL有什麼不滿和偏見,我也有很多朋友玩LOL。
一遍又一遍重複鄙視鏈沒有任何意義。我相信很多LOL玩家和DOTA玩家都沒工夫鄙視也沒工夫吵架更沒情趣帶節奏。問題在於,這種已經成為現象的爭吵,已經不是一句「鄙視很正常」就可以說透的了。況且,很多問題,壓根就不是因為鄙視而產生的。LOL是簡化版的dota,所以LOLer是簡化版的dotaer。同意給贊。
不管什麼類似的東西被拿來比較都會引發爭論 玩遊戲的人多爭論就放大了而已
DOTA2和DOTA1都不互通,還怎麼和LOL相融
遊戲並不是水火不容,我覺得應該是當初TX當初靠用類DOTA遊戲來宣傳LOL,之後等LOL火了之後卻開始一味貶低dota,讓dotaer更加不滿了,而且玩LOL人數多是因為TX的宣傳實在太輕鬆了,中國很多人都用QQ,他彈個窗不就都知道了嗎。
而且賬號的註冊難度也區分了很多人,當初DOTA2還沒公測的時候,又要激活碼,還要註冊steam賬號(最大的難點,而且最早完美還沒代理的時候,都要去steam里註冊的,我朋友就是一個外服轉國服的,他搶到碼了我沒搶到,所以鬱悶了我很長一段時間),而LOL呢 一個QQ號了事人人都行,這樣的話就像之前的兄弟們說的,玩LOL的人素質參差不齊,可以去看看當時Ti3中國軍團失利的時候LOL吧主的嘲諷,我並不是貶低玩LOL的LOLer,畢竟我也玩的,但是我是把dota當成一個鍛煉來鍛煉自己與人交流和團隊合作能力的遊戲,LOL我卻是娛樂,兩者的著重點並不同。
而且冰蛙和羊刀的故事也激發了兩方的仇恨,畢竟羊刀當初可以是扔下了一個爛攤子給冰蛙的,然後還去轉頭做LOL,所以咯,DOTAer都鄙視羊刀了,再加上TX這樣添油加火的貶低DOTA,能不吵起來見鬼了。水火不容貌似誇張了吧,只是個人喜好不同就像有人喜歡吃咸豆花也有人喜歡甜豆花一個吃甜豆花的你怎麼懂吃咸豆花的我?
都玩過,都不是太爽
一大群匿名用戶接近中,非戰鬥人士請儘快撤離
我倆遊戲都玩的,那些互相貶低的人,都是噴子,網路暴民,不用理會。
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