如何寫出童話故事?
見過很多童話,短小精悍卻不乏劇情,想要寫好童話需要哪些準備呢?比如何種劇情可以用做童話?謝謝。
世界上只有一種英雄主義,那就是認清生活的真相後依然熱愛生活。——羅曼·羅蘭
寫童話很簡單,把你生活中發生的某件有趣的事情,主人公全部換成小動物,也算一篇小童話了。但這樣的童話算不上是一個好故事,更不可能以一種經典的姿態永遠流傳下去。
雖然我還真見過有人這麼寫……如果想寫出一個好童話,首先得有一顆「英雄主義」的心。
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部分內容引用自我之前一個回答如何區分成人童話和兒童童話?給兒童看的童話故事應該/不應該具備哪些特徵?寫好童話故事需要:
1.想像力。
想像源於生活而高於生活,從枯燥平凡的生活中提煉出有趣的內容,再加進自己的奇思妙想,這樣童話才會吸引人。2.生活閱歷。為什麼要有一顆「英雄主義」的心?因為童話不迴避現實中的醜陋與痛苦,但筆觸溫柔。要讓孩子們明白,儘管這個世界有種種不完美,但還有希望、溫暖、愛等一切珍貴的東西,這才是生活的真實。不熱愛生活的人是寫不出好童話的。3.不要說教。有人會有這樣的誤區,認為童話是要讓小孩子得到真善美的教育,不自覺就寫出說教意味很濃的故事來。好的童話應該是潛移默化,你想表達的主題是藏在蚌殼裡的珍珠,由小孩子親手開啟。4.不要低估孩子的理解力和欣賞水平。
其實小孩子什麼都懂,真的。只不過有時候看世界的角度跟大人不一樣,這也是童心的美好之處。不要擔心他們看不懂而刻意寫得幼稚。另外,有很多優秀的成人作家,寫童話也一樣優秀。寫作是有共通之處的。作為一位少兒英語雜誌社的編輯,我覺得自己還是有點發言權的。
因為我的工作就是,寫少兒童話!沒錯,我算是是國內為數不多的靠童話謀生的人。來回憶一下自己寫的童話:《愛麗絲拯救童話鎮》(寫的是一個小女孩有一天發現電視里的人全都睡著了,調查後發現原來是被一個吸取時間的怪物造的遊戲機迷住了,最後愛麗絲靠小聰明打敗了怪物,拯救了童話鎮)
《馬克和小小外星人》(說的是酷愛天文的小男孩有一天被一個小外星人敲門,學習和他交朋友的故事)
《傑基的超能力眼鏡》(說的是一個小男孩有一天在樹枝上發現了一副能預言未來的眼鏡,然後被一個一心想要買彩票的壞叔叔盯上,和他鬥智斗勇的故事)
還有很多就不一一列舉了。都是我一筆一筆寫出來的原創作品。
我的感悟是:首先,你的腦洞一定要大!
童話作者都是非常有童心的人,每天想像那都是按斤稱的!什麼去看畫展結果發現畫裡面的人都復活啦,什麼喜歡往抽屜里亂扔垃圾結果被所有的垃圾一起扔進抽屜啦,什麼童話作者穿越到一個只有童話販賣機的年代啦!
如果你腦子裡不是分分鐘有個小劇場,千萬別靠童話謀生!
第二,要平時對童話和少兒藝術有熱愛!我是說:熱!愛!
要平時沒事就喜歡看童話解悶!我平時最喜歡看腦洞大的作品了!強烈推薦《小魔女蒙娜》,每一集,這個神奇的小魔女都有一段神奇的冒險,什麼去下水道王國拯救不小心被衝下去的金魚啦,什麼全城的人都被神曲洗腦,結果神曲是外星人發明出來統治地球的手段啦!
如果你不喜歡看童話,千萬別靠童話謀生!
最後,喜歡童話,和靠童話謀生都是一件很酷的事!
上照(喜歡童話的妹子運氣都不會太差!
ps,來安利一下自己的公眾號:
蘇菲丁的異想世界
裡面都是我自己寫的腦洞大開的小故事,包括:《如果現實中能刪除好友》(說的是一個女孩在現實生活中把情敵刪除後發生的無可挽回的鬧劇,《我想談一場沒有頭的戀愛》(講的是一個沒有頭的人在戀愛中是怎麼走出外貌黨的陰影的的),還有《一個單身狗的日常》(說的是一個苦逼的單身狗怎麼因為單身而被陰曹地府拒收)創建於 17:37著作權歸作者所有世界各民族的童話、神話、傳說故事何止億萬,但往往情節雷同,歸納起來一共兩千多種類型。(參見:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%98%BF%E7%88%BE%E5%A5%88-%E6%B9%AF%E6%99%以及[劉魁立]世界各國民間故事情節類型索引述評?中國民族文學網)當然人一輩子不可能把這兩千多種全聽一遍。我們平常聽到的故事,包括朋友圈謠言和朋友的朋友們的都市傳說,大概最多也就一兩百個類型吧?
最簡單的就是拿萬能的「英雄之旅」(The Hero"s Journey,又稱Monomyth。參見中文:設計電影之千面英雄的「英雄之旅」理論 遊戲設計也同樣適用;英文:Monomyth)來套。這個套路是由美國學者約瑟夫·坎貝爾(Joseph Campbell)在《千面英雄》(The Hero with a Thousand Faces)中總結的,見於古今中外無數故事和文藝作品中,大致如下:
1、平凡之世界(Ordinary World)——主角一開始是個普通人2、冒險在召喚(Call to Adventure)3、拒絕去冒險(Refusal of the Call)4、與智者相遇(Meeting with the Mentor)5、穿越第一臨界點(Crossing the First Threshold)——「臨界點」或譯「極限」,是指突破使自己拒絕冒險的那個障礙6、考驗、盟友、敵人(Tests、Allies、Enemies)7、接近深層洞穴(Approach to the Inmost Cave)——洞穴可以換成魔窟、壞人的基地、城堡、敵營之類
8、嚴峻的考驗(Ordeal)——高潮戲,大戰boss9、嘉獎(Reward)10、回去的路(The Road Back)——取得成就後,故事還不能結束,一定還要再經歷一劫,也不知道誰規定的11、復活(Resurrection)——度過最終考驗,脫胎換骨,才算圓滿12、滿載而歸(Return with the Elixir)舉我們比較熟悉的故事情節為例:
1、平凡之世界(Ordinary World)——灰姑娘一開始是個受欺負的小姑娘;哈利波特一開始是個受欺負的孤兒2、冒險在召喚(Call to Adventure)——「去吧!我把寶藏都埋在那兒了!」3、拒絕去冒險(Refusal of the Call)——《水滸傳》中的有些好漢一開始安於平淡生活,不願上梁山4、與智者相遇(Meeting with the Mentor)——《魔戒》中弗羅多遇見甘道夫
5、穿越第一臨界點(Crossing the First Threshold)——《星球大戰》中盧克在家人遇害後才加入反叛軍6、考驗、盟友、敵人(Tests、Allies、Enemies)——唐僧取經遭遇重重劫難,有三個徒弟相助,戰勝眾多妖魔7、接近深層洞穴(Approach to the Inmost Cave)——勇士衝進惡龍的山洞8、嚴峻的考驗(Ordeal)——白雪公主戰勝王后9、嘉獎(Reward)——英雄救美,美人就是一種常見的嘉獎;唐僧取到經書也是一種嘉獎10、回去的路(The Road Back)——英雄打敗大魔王後一般還會受到其同黨追殺;唐僧返回大唐途中突然落水,發現經書是無字假經11、復活(Resurrection)——灰姑娘成了公主;英雄稱霸武林或登上九五之尊;唐僧師徒成佛12、滿載而歸(Return with the Elixir)——從此,他們幸福地生活著甚至產品廣告中也可以找到這種套路:1、平凡之世界(Ordinary World)——一位國際影星很少拍廣告。
2、冒險在召喚(Call to Adventure)——「一開始叫我拍洗頭水廣告……」3、拒絕去冒險(Refusal of the Call)——「……其實我是拒絕的。因為你不能叫我拍就馬上去拍。」4、與智者相遇(Meeting with the Mentor)——後來他遇見了某品牌洗頭水的生產商,拿他們的產品來試用了一下。5、穿越第一臨界點(Crossing the First Threshold)——發現該產品真的有效,那他就說:「可以拍了!」6、考驗、盟友、敵人(Tests、Allies、Enemies)——他經過試鏡的考驗,與廣告攝製組愉快地合作。7、接近深層洞穴(Approach to the Inmost Cave)——他一直努力克服自己心中對洗頭水效果的疑惑,還讓他手下的班底一起來試試看。8、嚴峻的考驗(Ordeal)——終於正式拍了洗頭水廣告。9、嘉獎(Reward)——拍完廣告,得到酬金。10、回去的路(The Road Back)——觀眾出來罵他說:「根本沒有這種頭髪!那個是假的!」11、復活(Resurrection)——他的頭髪確實變得很柔,很亮,不需要加特技。
12、滿載而歸(Return with the Elixir)——他走到世人面前,告訴世人:「我用了以後頭髪是這樣,你們用了也會是這樣。」自己的經驗是,寫童話故事首先要善於胡思亂想,然後善於觀察,其實生活中所有東西都可以拿來寫故事,不需要有大的架構,往往是細小的東西更加動人,廚房裡的鍋碗瓢盆,超市裡的零食果蔬,上班上學路上廢棄的工廠。只要你看得到,它就有故事可以呈現出來。但是秉性天賦這東西也說不好,有的人天生就天馬行空得不得了,隨便一根草一朵雲就是一個大大的江湖,而有些人思維較為穩定,則需要後天長期的自我培養和訓練。怎麼訓練的法則在於:抓住,一定要努力抓住自己思維閃現的每一個瞬間,然後趁熱一鼓作氣努力去拓展,從把一個小片段拓展成一個完整的小故事開始。這個瞬間不需要很大,但是它很重要,長期下來漸漸地你就會發現身邊微小的事物,開始被你拓展成了一整個玄妙的宇宙。而且這個堅持你一定可以看到非常大的成果和置身其中的樂趣。舉個例子,某天吃了包糖,糖果在嘴裡化掉的時候突然居然有點傷感(喂!),然後抓住自己的點寫了個故事。
《草莓味硬糖》
草莓味硬糖一直記得出廠那天糖果將軍的交代。
在生命的最後一刻,用了全力抱住小女孩的舌尖,在甜甜的夾心溢出來時,小女孩因打針而哭花的小臉綻開了蜜一樣滿足的笑臉。
終於完成了使命。
草莓味硬糖放心地閉上了眼睛,透明的身體漸漸融化開。
模糊中她想起穿上漂亮鎧甲出征的時候。
超市裝甲車來得那天,廠長將軍召集了所有2015年12月23日的糖果,嚴肅地看著將士們。
「記住了,糖果的使命,就是把生命獻給每一個需要安慰的舌頭。」
「是!」
糖果軍團將士們的眼裡個個都散發著出五彩繽紛又堅定的光芒。
五分鐘後,舌頭上紅彤彤的小女孩傲嬌地對著醫生做了個鬼臉。
醫生摸摸小女孩的腦袋,和煦的陽光從窗外照進來,紙簍里空蕩蕩的糖衣鎧甲金光閃閃,淡淡的草莓芬芳溢滿了小小診所。
在這個祥和寧靜的時刻。
她小小的舌尖上。
為了捍衛世界上的純真笑容,草莓味硬糖剛剛用生命結束了一場殊死搏鬥。
贊同徐湘楠的回答,尤其是關於童話和恐怖故事的論斷。 我自六月開始集中精力寫童話,發現自己找素材的方式不再是依靠日常見聞突然的觸動,或是針對一個問題找資料。而是每天拿著本子,滿辦公室的問:你小時候有沒有經歷過什麼奇怪的事,或者家裡老年人說過的什麼奇怪的事。 開始寫就會發現,童話故事簡直就是脫骨於恐怖故事。
致我們終將逝去的童年…… 樓上大部分都在抒發情懷,題主我們來用商業策劃的角度來分析一下可以嘛~1.目標讀者分析你的童話是要寫給哪個年齡段的小盆友看的?這些小盆友是怎麼長大的?日常生活中會接觸到什麼呢?這個年齡段的小盆友又會對世界有什麼普遍的認知呢?為了了解她們,你是不是應該多跟她們談談心,玩玩遊戲?這是一個神奇的過程……你,值得擁有!2.目標市場和競爭對手分析我們不做抄襲的壞孩子~所以可以先把相關的童話看一遍~一定要做好整理和總結哦!方便你尋找它們的共性和市場的盲區~→_→幸好你選的是冷門的童話……3.擬定創作計劃,出成品找~找~找靈感~找不到我們就慢慢來~可以用話題作文的方式每周練筆,影像和繪畫也是很好的輔助。鍛煉自己的想像力。可以是現代社會的映射,也可以描繪一個完全不一樣的世界。【萬物皆有情,皆可語】【融入你的人生感悟】告訴小朋友們愛與珍惜,智慧和勇敢賜予人類生生不息的力量,相信善良,相信美好。黑暗童話請自覺滾出童話圈。【人物需個性分明,多元化】ta可以有自己的口頭禪,小怪癖。ta可以有與眾不同的外表和能力。人物越多的時候小朋友們越開心~英雄人物?這個可以有~【使用令讀者最感舒適的語言,善用修辭手法】大人寫出來的童話和小孩子寫出來的童話差別真是蠻大的(參照本答案之首,我的童年作品-_-||),寫給大人看的童話和寫給小孩子看的童話語言差別就更大了。題主你是要寫童話來溫暖小盆友的對不啦?~(≧▽≦)/~4.投入市場,收集反饋再戰作品拿給你的目標客戶看看,小孩子們能記住你的童話並願意和小夥伴們分享,就是成功的標誌啦!還有可以找有童心或者比較有育兒經驗的大人們讀一讀(此處我先報個名,→_→倫家其實是資深頑童啦)~5.堅持文學創作跟其他的藝術創作一樣,商業價值和藝術價值要兼顧比較難~題主要想清楚是靠它吃飯還是餐後甜點~天份要一點,堅持也很重要~不要忘記初心,不要迷失在冷冰冰的成人世界。期待你的作品呀!⊙▽⊙P.S.劇情神馬的真沒辦法回答你……
少年派裡面有兩個故事有動物的那個就是童話。。。
「報告連長,這樣不行,我軍無法發起衝鋒!」
一隻小綿羊臉上帶著與年齡完全不符的嚴肅表情對連長報告。旁邊草地上的綿羊戰友紛紛放下武器在地上打滾抓癢。而對面石橋下面的暗堡里,大灰狼的機關槍正開足了馬力把成千上萬隻跳蚤發射向我軍。
「再這樣下去,我軍就完全喪失戰鬥力了。我請戰,去炸掉那個碉堡。」小綿羊焦急的說。烈日下,他的臉上滾滿了汗珠。
「連長,讓我去吧!」
「連長,讓我去!」
……
「還是讓我去吧,這裡除了我,每隻羊都有其他使命。」小綿羊抬起左手,抹了把汗對中年連長認真道。他半張臉都被自己抹成了棕色。
中年連長停了半晌道,「還是讓小綿羊去吧,你們太胖了,行動不便,留下來給小綿羊做掩護。」
只見小綿羊彎著腰,抱著一顆冰西瓜炸彈,以迅雷不及掩耳之勢沖入了敵人如織的跳蚤潮中。留下的幾個綿羊大兵都為小綿羊捏了把汗,一時間紛紛睜大了眼睛。
「為了羊族的未來,同志們,沖啊!」
一聲怒吼尚未結束,大家又聽到了「轟」的一聲爆炸,隨著爆炸聲響傳來,如織的跳蚤群終於停止了噴發。隨著聲音望去,整座橋都被凍成了冰藍色,在陽光下熠熠生輝。目光下移,在橋下方的陰影里,一隻瘦小的身影單腳站在一隻巨大的老鼠背上,右手托起,似乎在努力使冰西瓜貼著橋底。他們身上也覆蓋了一層冰藍色,只不過在陰影里,顯得更暗、更深刻。
「噗……」
被冰凍的橋,橋上的暗堡,暗堡里的大灰狼,連同橋下的小綿羊和聯盟軍戰士灰老鼠一起碎成了一地小水晶,互相撞擊發出清脆的聲音。
一隻小羊拿起田螺吹響了悲憤的號角,其氣之足,田螺都差點被從自己的房子里吹了出來。
羊族發起了衝鋒,轉眼間就消失在了地平線上,煙靄茫茫,只留下了一團團的黃煙滾滾而去,那預示著不久之後的勝利。
而留下來的,是無數塊閃爍著細碎光芒的水晶,彷彿小綿羊的精神還在指引著羊族的戰士。
&<故事結束&>
------------------------------------------大家知道,我講的是董存瑞炸碉堡的故事。如何講一個好故事,這是一個很複雜的事情,我自認無法說的清楚。所以我只能以這種方式告訴題主,如何把一個好故事變為童話故事。
我認為一個故事,就像一款遊戲,他是寫實還是卡通和故事本身沒有關係,只看你如何包裝,如何表達。溫柔地說故事,把真實的不如意用單純的眼光磨去。其實童話不是獨給小孩子看的東西,它可以是你心裡柔軟的部分。 安徒生的很多不太出名的童話,以及王爾德的童話,都是有這樣一種充滿美好情懷的憂鬱,很吸引人。
童話,顧名思義小孩子講的話,再細一點就是小孩子的想法。小孩子有什麼想法呢?大人們都知道馬是陸行動物,小孩子可不這麼想。於是,馬長了翅膀,飛上了天。地上的跑到了天上,這就是童話。小孩子還有什麼想法呢?當然是公主夢了,潔白的裙紗,好看的髮髻,水晶鞋,世界上最漂亮的臉蛋。完美至極,這就是童話。小孩子還有什麼想法呢?怪物,可怕的怪物。有著一張猙獰的臉,狹長的耳朵,眼睛瞪的像銅鈴一樣大,還得滿肚子壞水兒。邪惡具象化,這就是童話。小孩子還有什麼想法呢?鋼筋混凝土森林?NOPE。是夢幻國度,美麗的森林,漂亮的城市,繽紛的街道,像糖果一樣的建築物,這才是孩子們想要的。待續_
買本心靈雞湯,把人物改成動物。
沒有痛感描寫。
必須要有「從前」
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