XBOX ONE的電源(變壓器)為什麼是外置的,而且體積還是這麼大?

以及XBOX360也是外置電源。初代XBOX沒怎麼接觸過,不知道是不是電源外置的。


一個原因是這樣可以用相同主機兼容不同區域,降低成本。

xbox360的電源電壓是小電器里很少見的窄電壓,不同區域電壓不同,比如大陸香港是220V,美國日本是110V。而且那不是開關電源,是最簡單的線性電源,能降低幾美元的成本(就這麼摳)。如果插錯了秒燒變壓器(不要問我怎麼知道的,還知道了3次!)。換個區域的話,只要換個變壓器,主機不用動。

另一個原因是散熱。

變壓器用久了還是挺熱的,擠進去會增加不確定性。一開始的xbox360自己就能三紅,更不用說再加個內置電源。

而這些決定,到了xbox one還一樣。


上次出事微軟賠了幾十億,股東被嚇怕了。

就算能做小,也沒人敢冒險了。

初代不是外置的,因為它是一個電腦機箱。

早期遊戲機電源都是外置的,任天堂主機幾乎都是外置變壓器,電源內置的風潮是從PS開始的。


先回答外置

1.外置可以減少裝配難度

2.外置可以增加適配器產品生命周期,主機更新換代,適配器可以不更新,節約開發成本

3.不同地區電源電壓高低和頻率不一樣,中國220V/50Hz、台灣110V/60Hz、德國220V/50Hz、美國110V/50Hz等,電壓大小不同還好,把電源設計為寬電壓就好,頻率不同則裡面電路主變壓器等非線性原件都是不可兼容的,而且大小可能不同,說白了中國用的台灣不適用,如果做成一體,設計不好裝配會帶來困難(當然一體電源部分肯定也是不同地區不同)

再回答體積大

1.功率原因

2.看到有答主提示XBOX電源出過問題(我自己愚昧不知),體積大相對於體積小安全性會高很多,能增加更多保護電路,預留更多功率餘量


一個字:懶,兩個字:便宜

微軟的主機做工一向能省則省,能簡單就簡單,三代主機都是簡簡單單的鐵皮機箱套塑料殼,完全沒有在結構上動過什麼腦筋


我感覺就目前的技術來講,那些什麼電壓不同應該都不是問題,比如筆記本電腦,基本上都是寬電壓,而有朋友說的賠償問題,說實話,還真的不知道,感覺主要是為了省時間,省成本


內置外置其實都是無所謂的,影響不大。決定內置還是外置的原因有很多,最常見的情況是工程師懶得改。

雖然據說SONY的PS4繼承了PS3的優良傳統,仍然可以煎蛋。不過目前的晶元在發熱方面已經改善了不止一點點,已經不會再有嚴重的發熱問題了。幾年前的iPad靠被動散熱都可以玩3D FPS遊戲呢。


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