想學unity,看哪本書好?

最好在淘寶上能買到。


官方文檔和視頻教程足夠


官方手冊就夠了。


強烈不建議LZ買書,這類軟體更新都是非常快的,為什麼還要買書?Unity官方網站上的視頻、教程、參考應該足夠你去學習了。即使遇到什麼不會,上Google一搜也大多能解決。

現在Unity已經非常流行了,網上從零開始的教程,甚至是視頻教程都有不少,跟著網上的教程走就可以了。比幾年前環境好太多。

互聯網時代對於具體軟體的應用我建議還是盡量跟著電子文檔走而不要迷信紙質書本。


不要看書,這個不是基礎理論,就算你看了書不實踐也還是記不住的。推薦去Unity3D聖典看教程~


建議看視頻教程。最重要的是動手練。


我自己也糾結過很久這個問題,結合網上的推薦,加上自己的閱讀體驗,如果側重代碼編寫入門,推薦《unity3.x遊戲開發經典教程》Will Goldstone著,循序漸進,結構清晰,知識點安排合理,非常適合沒有程序基礎的人看,所有腳本都是js和c#對照編排。我目前看這本,另外也會配合Lynda、DT的視頻。官方的《unity4.0從入門到精通》也不錯,系統、清晰、全面。

希望能幫到題主。


宣雨松的 Unity3d遊戲開發 可以作為入門。淘寶搜u3d就有。


雨松momo的書很好,我也看的那本


前天(2013-11-27)剛剛由Unity官方出品的《Unity 4.x從入門到精通》,作者就是Unity公司,你知道如果要買唯一一本書,就買它了。我也剛訂了一本。

在淘寶上有官方網店,避免廣告嫌疑,就不貼鏈接了。去搜店家名為「unitychina」或是直接搜書名即可。目前售價158元。


先看計算機圖形學相關的教科書吧,基本上這門課學得好的unity上手就是一上午的事情


身為一個和題主一樣的我來推薦本書。

這本 unity遊戲設計與實現。

首先網路上的視頻,蠻牛泰克什麼的太基礎,而且做項目的太盲目,一點都不教你設計方法和思路,。

就是跟著做熟悉引擎。

我認為這本書真的很好。它裡面有十個項目,源碼素材都可以下載。書上有思路說明,也有一些代碼解釋。但大多數都需要你自己去思考和理解。

畢竟是南夢宮的書。

在學。引擎熟悉這種只需要去看看文檔。

用著用著就熟悉了。

就這樣。

蠻牛論壇挺好的。多去看看。


英語詞典好


我記得軟體技術行業有一句很有意思的話叫:「你的技術在印刷成紙質材料的時候就可能已經過時了」。我想說得是,看書並不一定是很好的辦法。如果非要看書,就看看官方的東西吧,挺好的。


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