QQ 鬥地主發牌是完全隨機嗎?


比較喜好玩鬥地主。線上常玩,線下也玩過。

但比起面對面玩牌,QQ鬥地主最詭異之處在於大家的牌都比線下好,飛機,一條龍,炸彈,雙王,都特別容易出現。

在線下,你抓到一個大王兩個二都是好牌,在線上,抓到倆王倆二都不見得是好牌。


連續玩了半個月了,感覺出來有鬼。多的不說,就感覺,發牌絕對不是隨機的。每一局,對,就是每一局,你玩的每一局,基本上牌發下來就定輸贏了。發的牌之間的優勢劣勢差距很大,根本沒法打。對我來說,牌好的時候兩王仨二大牌雲集,想怎麼打怎麼打,which means in the mean time對手們的牌sucks,自己肯定會贏。但這是少數。多數時候,自己是前例中對手的樣子,也就是牌不好的時候,不成順子、沒有大牌、散牌小牌滿手還沒有出的機會,直接被秒,根本沒法打。

玩久了,就會看出牌局重複。通常牌好的時候只佔1/4,剩下的是蛋疼的牌,絕對會輸。就算你玩幾萬局,也攢不下東西。你看到的那些大數的積累的豆子,應該都是買的。如果長期的玩,甚至只是一天里長時間的玩,贏了的一定就會全部都輸掉,就是爛牌搞得。差勁的牌的樣子一看就是人為的,自然發牌不會這樣子。還把把都是。騰訊你大爺的。

16/09/16更新

後來又下載了諸多app,JJ啊,還有個什麼來著,才發現就沒有不黑的。沒辦法整個市場都是這樣,無論下載量多少好評度多少。在座的都是垃圾。


首先,肯定不是隨機的。

其次,根據我打QQ鬥地主的經歷, 我發現白天的時候QQ鬥地主的牌是比較接近隨機的,到了大概晚上12點以後,發牌的規律完全變了,變得大牌特別集中,炸彈特別多,基本上每輪都有炸彈,數量從 1 ~ 5 個不等。

我的觀點是:晚上需要把牌發得的刺激一點,刺激大家繼續玩下去。

PS:我白天玩的話,我的積分一般都能保證穩步往上漲,晚上的話就沒法保證了,牌風太詭異,無法發揮我的優勢。

更新:

2014年8月份騰訊發布 iPhone QQ鬥地主 2.0 後,我仍然只玩舊版QQ鬥地主,然後我發現牌風突變,以前只是晚上會炸彈特別多,現在是全天炸彈都多,可能有80%的概率會出現雙王炸彈,我懷疑是騰訊想把舊版的玩家都趕到新版去玩(因為舊版QQ鬥地主無消費途徑,無法給騰訊帶來收益)。


計算機一般採取的都是偽隨機,但是經過哈希等處理後可以基本達到物理隨機的效果~


電腦版不好說,看看ipad版我都拿到過什麼奇葩牌。

以下是兩個癩子局:

這種情況實際上經常出現。所以至少ipad版本打死我也不相信是隨機的。


不是用隨機的。洗牌是隨機,發牌的模式有很多策略,收費策略,高倍策略。和摸牌不一樣。


就在剛才,我qq鬥地主天地癩子玩法,我這幾天在新手場和初級場攢的三十多萬豆子,進了中級場,面對的都是人民幣服裝的玩家,我打了三十多把,期中最少二十把次次開牌一個賴子都沒有,手裡還是34679這樣的牌,要不就是一個賴子領一堆垃圾牌型。我鬥地主勝率55到57,就這麼活活把我分整沒了。不是在乎這點分,是騰訊這麼明目張胆的傾斜人民幣選手,真是一點臉皮都不要了。祝願開發團隊xxx沒屁眼,xxx得絕症。衷心的希望。


我發現:

如果我用QQ賬號玩久了,經常就是爛牌,然後一天4次的豆子全部用光。

這時,換一個從來沒有玩過鬥地主的QQ賬號登陸,經常是雙王+三個2,或者其他各種好牌,此現象會在1-2天後消失,然後爛牌又來了!

至少換過3個賬號試過,你覺得是隨機的嗎?


肯定不是隨機的。舉個例子,據我觀察,QQ鬥地主的比賽場比經典場出現四炸的概率大多了。在比賽場中,三個人手上出現四五個炸根本不是什麼稀奇事;但在經典場中,出現兩個炸就算很不錯了。至於原因嘛,大家應該都猜得到。


棋牌類遊戲都不會是完全隨機的,為了增加遊戲效果,模擬現實中「沒有洗開」差不多的效果。


演算法可調,比如說我知道市面上一款也比較流行的鬥地主出現炸彈概率是qq鬥地主的兩倍,而且有演算法保證三個人中一定至少有一個人有炸彈,這些都是為了增加趣味性。


多人競技中會保證公平的,到單機情況下 炸彈什麼的概率就會大很多


偽隨機+一些特定序列。


發牌是絕對的偽隨機,這是一方面。

另外一方面,騰訊會自動平衡每個玩家的勝率,我在玩的時候會經常習慣性地點玩家看看他們的勝率,一直維持在50%左右。而且經常會有那麼一兩天,你的牌運會差到極致,即使發到你手上的牌是絕對的好牌,但也會被對手們通過各種順子,各種組合牌壓得你完全沒有機會出手然後連敗。我有好幾次試過連續幾天,明明拿到手的牌都非常好,但就是贏不了,反而被對手各種順子連對春天壓得毫無還手之力,三天下來就贏了兩局,想想其實挺可氣的


玩QQ牌類遊戲的時候,經常會產生這樣的疑問,有時候牌好,想什麼來什麼,牌不好的時候,感覺來牌就是跟你做對,輸贏靠的已經不是技術手法,運氣佔了太大的比重,使你不得不懷疑,這牌是隨機發的嗎?

事情是這樣的,QQ為我們提供一個遊戲平台,玩家們自主選擇想玩的遊戲,而QQ為玩家設置了藍鑽這個特權,給願意花錢的玩家提供部分特權,讓玩家更多選擇,玩的更盡興,表面看起來都是自原的,發牌也應該是隨機的,其實不然,因為,QQ是一個商業平台,主要是為了掙錢!

現在是大數據時代,每一個QQ遊戲的背後,都有一大票數據分析師,他們通過收集玩家的遊戲數據,花大把的功夫研究玩家在什麼樣的遊戲環境和遊戲遭遇下會主動花錢充值買特權,然後他們就會在遊戲中刻意製造這個遊戲環境和遭遇,比如增加遊戲的刺激性,讓一部分人贏的很簡單很痛快,而另一些人就拿到一手爛牌,你生氣?經常被T出遊戲?想出氣?想找回尊嚴?花錢買鑽就有特權!!!

總而言之,有人牌好有人牌爛,是遊戲程序事先刻意安排了的,但是誰牌好誰牌爛,這個是隨機的。一次兩次你感覺不到,經常玩你就會感覺到,就會產生如題的疑問,這是大數法則!


通過過去為期三個月的實踐觀察個人認為絕對不是完全隨機。

分享一下本人總結出來的一條經驗: 剛進入一個房間前期的牌比較好,後期就不行。大部分時候應是這樣的狀況。至於動機,你懂的!這讓我想到那個寡婦與豬的經濟學故事。


據在騰訊做鬥地主的同學說,不會去特地給誰好牌給誰壞牌,儘可能的做到隨機^_^


我剛開始還不怎麼會玩的時候勝率能保持在45%左右,沒有消費。在一次忍不住充值買豆後,勝率開始直線下降,之後一個星期內買了三次豆。然後開始不斷得輸,我屬於那種會回顧說剛才如果那樣打就贏了的人,可是我並沒有發現我打得哪裡有問題,反正就是被壓製得非常厲害。勝率從那個時候開始直線下降,現在已經到38%,豆也消耗得非常快。按道理來說應該是越打越好才對,可是充值後卻越打越差了。


鬥地主發牌單機的不是隨機的,但是聯網的真人戰的發牌肯定是隨機的,因為要防止作弊。比如說,北游遊戲中的鬥地主就是防作弊,發牌就是隨機的,裡面有時間能發三四個炸彈,你可以添加微信公眾號「北游遊戲」下載看


連續玩了半個月了,感覺出來有鬼。多的不說,就感覺,發牌絕對不是隨機的。每一局,對,就是每一局,你玩的每一局,基本上牌發下來就定輸贏了。

發的牌之間的優勢劣勢差距很大,根本沒法打。對我來說,牌好的時候兩王仨二大牌雲集,想怎麼打怎麼打,which means in the mean time對手們的牌sucks,自己肯定會贏。

但這是少數。多數時候,自己是前例中對手的樣子,也就是牌不好的時候,不成順子、沒有大牌、散牌小牌滿手還沒有出的機會,直接被秒,根本沒法打。

玩久了,就會看出牌局重複。通常牌好的時候只佔1/4,剩下的是蛋疼的牌,絕對會輸。就算你玩幾萬局,也攢不下東西。

你看到的那些大數的積累的豆子,應該都是買的。如果長期的玩,甚至只是一天里長時間的玩,贏了的一定就會全部都輸掉,就是爛牌搞得。

差勁的牌的樣子一看就是人為的,自然發牌不會這樣子。

後來又下載了諸多app,JJ啊,還有個什麼來著,才發現就沒有不黑的。沒辦法整個市場都是這樣,無論下載量多少好評度多少。在座的都是垃圾。直到發現一個線上網站。

遊戲地址:鬥地主


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