有哪些世界觀構建過於紛雜導致劇情晦澀難懂,或者官方自己也解釋不清楚(或者懶得解釋)的遊戲?

LOL雖然背景故事很不完整,但至少官方一直在慢慢填坑...


光環系列,特指bungie離開微軟後接手的343工作室,這坑爹工作室在FPS製作和技術水平方面上非常牛逼,然而在世界觀塑造和背景故事上是我見過最糊裡糊塗的一家工作室。為了擴充光環世界觀和賣小說賺錢,一口氣在幾年之內推出了十幾本周邊小說和漫畫以及真人電影還有設定集,人稱」周邊大廠343「。

現在搞的光環系列新人入坑不看十幾本小說和漫畫還有大量百科資料,你根本就看不懂遊戲劇情到底講的什麼玩意,而且為了創造出屬於自己的」回收者三部曲「,擺脫bungie時代的影子,瘋狂對遊戲老人物進行劇情殺,其中在玩家心目中地位最高的」菜鳥「被強行劇情殺。

在光環5發售之前,343工作室花費幾年的時間利用大量小說和漫畫塑造了一個朱爾穆大碼的精英大反派和先行者宣教士,如圖兩個:

然後光環5開場第一關就強行將塑造多年的大反派以極其醬油的方式給強行劇情殺,頓時讓無數老玩家覺得」what thefuck?「你特么逗我。

最後又將第四部已經英勇犧牲的美麗女主角cortana從墳堆里挖出來,再加了個反派buff,讓剛剛復活的女主角化身為銀河系大反派統一銀河系所有種族。

現在的我,已經對這破工作室的編劇徹底失望。


要說講故事工作室裡面最差的之一~

忍者組你過來一下…

忍龍系列的故事,可以用「雞(狗)血」,「無聊」來形容。

給人一種感覺:製作組有一個天大精明的好點子做一個動作遊戲,但是突然想到「霧草,怎麼還要編劇情啊?」於是就隨便編個劇情應付一下。

1代,壞人是第一關的大boss,龍哥的「好朋友」,雖然1一關給了一點「鋪墊」,但是完全不能解釋,boss是怎麼做到,一邊在日本做功夫師傅,另一邊是邪惡帝國的獨裁者。強行「驚喜」的公里low到爆。

2代,白開水劇情,小學3年紀就可以勝任的中二救世劇情,一言以蔽之就是「大惡魔解開了封印,主角拯救世界」的梗概。boss更是無厘頭,反正就是群魔亂舞,大惡魔都解開封印了,那自然就是滿大街的妖怪了。不要在意地鐵為什麼有個白銀人面魚(泥鰍?),這個妖怪是什麼來歷,反正殺了就對了。

別的我就不提了,忍者組講故事的高峰可能是今年的仁王了。雖然還是白開水劇情毫無驚喜。但是忍者組很注意每個角色的內心獨白,給人一種「亂世之下,無所謂對錯,大家只是立場不同」的歷史觀。當然雖然首發也直接的很,用守護靈強行告白。不過的確是努力了。

雖然一個對act而言,劇情只是點綴,錦上添花的東西。但是講好故事,完善世界觀,boss的設定對遊戲的整體真的很有用,看看戰神就知道了。


上古捲軸5這個遊戲的神奇之處在於

你把所有支線做完、書看完、再去和lore黨們深入交流劇情、再跑到UESP等網站上查閱之後

這些看似簡單的問題答案,你還是找不到:

(找不到指沒有定論)

「矮人」到底矮不矮?

召喚武器召出來的劍是什麼玩意?

奧杜因到底是什麼?

松加德的位置在哪裡?

龍裔為什麼能在異典用龍吼?

血腥玫瑰為什麼能召喚出大袞的士兵?

龍裔的後台有幾個?

當然還有「首席龍祭司是誰?」

(只符合題中的晦澀難懂,亂七八糟就算了)


使命召喚:黑色行動3。

用「現代戰爭」情懷來批判這部作品的劇情,和用劇情深度來為BO3的戰役部分洗地,都沒用。得從客觀角度來分析它的問題到底出在哪裡。

經過某位貼吧大佬的解析,我們會發現:原來這部遊戲的劇情這麼深。但是問題來了:那麼多玩家玩遊戲的時候怎麼沒悟出來呢?難道我們的感官出現了問題,沒發現製作組設計的小細節?或者是智商太低,根本不具備玩BO3的能力?

問題實際出在這部作品T組賦予看似深奧的劇情糟糕的關卡表現力。從那位大佬的解析帖我們發現很多劇情其實隱藏在所謂的「筆記本」里而非一章章的劇情里。玩這種快節奏突突突FPS的大多數玩家群體(除了劇情狂熱粉)哪裡會在通關後去翻這些大片段的文字資料呢?玩這種遊戲要的就是一個爽快,最好劇情全都在過場動畫和關卡里表現出來。而BO3給絕大多數玩家的感覺就是:哇,好無聊的戰役啊,全程除了突突突還是突突突,新元素就是引入了專家技能,跟某些網遊的PVE模式刷刷刷一樣無趣乏味,得了,多人模式看起來還不錯,殭屍模式滿分,玩啥子戰役,和好友組隊開黑去。

還有一個重要原因跟BO3的編劇不再是BO1、BO2的大衛有關,可能就是T組的內部人員負責這塊,所以這代的劇情很難與上作看出是同一世界觀同一宇宙發生的事,所以大多數玩家很難認可其是黑色行動系列的續作,雖然遊戲中有提到「梅南德斯」這一BO2的關鍵人物。

總結一句話,這代的劇情鬆散,無法與上一代(BO2)的故事自然銜接,內容不適合COD這種爽快的突突突遊戲;戰役關卡表現力不佳,為了適配多人合作這一元素而變得有點「網遊PVE模式」化,缺乏COD系列一貫的電影化敘事風格;太多即時演算(也註定了其畫質和表現力不如同樣是第三人稱的過場動畫然而CG高清的AW來得好)的第三人稱過場動畫來表現劇情而非人物在第一人稱下的動作表現使玩家失去了一些代入感;字幕中你控制的角色說話時就是顯示「玩家:……」使玩家缺乏代入感。這一切都註定了BO3的戰役模式不為大多數玩家所歡迎。

然而平心而論這作的殭屍模式還有多人模式確實還是不錯的。


這兩個角色是蓮子和蕾蒂。


黑暗之魂的世界觀以及故事構架是一個極其龐大的體系,可以被稱之為留白的故事設計也可以說是設計者的匠心之作。三部曲的完結也為整個故事划上了完美的句號

其實聯繫每個出現的道具以及道具的介紹是可以了解整個故事的,能給人帶來的啟發也是很大的

綜上,不太理解題主標籤里加入「黑暗之魂」是什麼緣由,題主真的玩過這款遊戲么?


跳過能看明白什麼?你這問題好像在說,我從08年開始蹲監獄,蹲到現在我也不知道我為什麼蹲,我一般在外面都是殺人放火搶劫強姦的。。。

也是逗。


英雄聯盟,雖然我並沒有怎麼玩這個遊戲,但也聽說官方經常改動英雄背景,遊戲劇情等等。這類遊戲其實玩家並不太關注劇情,但是官方這麼做顯然是劇情有漏洞或是衝突,相當於官方自己也說不清究竟是個什麼劇情。


崩壞系列

嗯其實也不算特別難懂

反正不停的回憶回憶就對了

我看官方漫畫後,唯一記得的就只有那位第一綠者奧托……


當然是生化危機系列啊!

不把0123Outbreak打通再把官方小說看一遍你都不好意思說你知道浣熊市。


DNF遊戲的世界觀沒有強求每個玩家在遊戲的過程中必須掌握,就像題主,全程跳過劇情對話,回頭又在這問大家對於一些遊戲說不清不自己的劇情怎麼看?

我玩了八年DNF,沒有太過刻意去了解劇情,但平時把劇情對話看一下,再去諾伊佩拉貼吧里逛一下,就可以對DNF的世界觀有個大體的了解了。

如果我記得沒錯的話,在中國的眾多網遊中,只有DNF和魔獸有特意去介紹遊戲世界觀和整體劇情的貼吧。

有一些玩家對於創新世紀的劇情表示不滿,覺得它毀滅了曾經的阿拉德大陸,但是,我個人覺得,創新世紀的開始,也並沒有抹殺以前的各種各樣的故事,而且給我們帶來了更多新的有趣的東西。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

10月3號更新

說一些題外話,許多DNF玩家對於阿拉德大陸的毀滅,對於創新世紀的到來是有著許多的爭論的。

或是反對,或是贊同,或是走出過去,或是依依不捨。但是,我們都不能去改變什麼。(除非你是DNF韓服策劃)(偷笑.jpg)

官方對此有自己的設定,比如鏡像阿拉德。

這張圖包含了一些信息——十大區域與平行位面世界。

更加詳細的可以去看一篇17173的文章,附上手打鏈接:http://dnf.17173.com/content/2015-01-11/20150111143318131_4.shtml

你問我為什麼手打?

因為當我想複製粘貼網址時,卻發現它就是沒反應!


惡魔城暗影之王三部曲

這3部並非由IGA擔綱製作的惡魔城,打著重啟惡魔城世界觀的幌子,卻並沒有把惡魔城的故事說通。反而越說越亂了

什麼?德古拉竟然是貝爾蒙特始祖?

什麼?特雷沃和阿魯卡多是1個人?


其實例子很多,特別是架空奇幻設定框架越大事情越多越不容易理順。玩脫了要適度重寫歷史或者挖坑不填導致關鍵劇情缺失是很平常的事。

我個人比較熟的一個例子就是魔法門及英雄無敵系列,早期魔法門半科幻半奇幻挖了很大的背景坑,隨後集中在Colony(英雄無敵1-3、魔法門6、7的主舞台)的部分又因為英雄無敵系列注重遊戲性多於講故事劇情事件碎片化,很多設定歷史內容都是間隔過久的空白。最後NWC和3DO都天國去了還是沒有一個比較完善的設定系譜。導致如果你不按一個特定順序去玩遊戲根本理不清事件的前因後果和關係。育碧接手後乾脆推到重來,英雄無敵5以後的遊戲與前面的沒有任何背景上的關係。

補充一個對我這種劇情設定黨來說絕對是惡夢的類型:格鬥遊戲。雖然絕大多數格鬥遊戲因為短命不會有很多人關注,街機運營系遊戲一般都默認系列主角的個人結局是續作正史,然而一些做大的長期系列要去考究就麻煩了,舉個比較主流的例子,街霸系列,街霸4有誰能說清劇情結局究竟是什麼?是S.I.N倒台,還是維加復活了?設定上這作又是一次格鬥大會,但沒有勝利者的官方描寫。鐵拳系列從4以後就形成了「下一作的人物故事序幕才解釋上一作的真正故事,因此前作的個人結局幾乎都不算數」的蛋疼設計。拳皇系列,先不說歷來人物的設定年齡沒有增長,一般定義序幕的組隊故事和主角隊結局是官方劇情,可在同一個三部作範疇內登場的同隊伍故事結局也是有連續性的。最後再舉一個可能很少有人知道的,真人快打(Mortal Kombat)系列在2011年劇情重啟之前每作都不存在唯一的官方結局,下一作的人物設定說明會確認前作部分人物的街機模式結局有事實成分,於是玩家每玩一代就要重新理清故事設定去了解誰的劇情是「發生了」,累不累?


神秘島系列,貌似至今沒人知道到底寫連接書是寫出了新世界,還是說那些世界早已存在,官方也故意保持沉默


老滾神學

我現在還沒弄清第二紀元的蟲王和第三紀元的蟲王是不是一個人還是說蟲王成神了又被阿卡踢下來了。。。,還有矮人高達的成神方式和塔洛斯的三位一體,阿卡托什與奧瑞埃爾的一體兩面,還有阿卡分裂成阿卡托什與洛克汗。。。。


反對答主的觀點,但應該已經有人跳了。

怎麼說呢,可以舉個例子,lol玩家很多,玩了兩三年的人不少,時間算長了吧?你去問問他們瓦羅蘭的世界觀如何如何,鬼才答得出。

這是lol的世界觀設定不好?設定得有問題?

相反的是,拳頭官方在lol的英雄背景,世界觀構架,官方小說(漫畫)上下了巨大的功夫,在遊戲中許多人氣角色都有眾多細節彩蛋,豐滿了角色,也讓一些英雄帶上了悲情或高尚的色彩。

比如新出的英雄艾翁,就是那個走路姿勢特別欠打的樹人,他的能力是消耗生命,把野區的眾多生物傳送走。

這傢伙話癆的很,基本碰到野怪就要嘮兩句,語氣歡樂活潑。

圖片轉自徐老師

後來我聽到艾翁的一句台詞。

他在大龍坑附近時會說:

虛空生物和巨龍,我救不了。

他的語氣沉重而悲哀。

強者自救,聖者渡人,大抵如此。

回到dnf,這個遊戲也同樣有非常詳細的世界觀劇情,比如其中的經典boss羅特斯,就是那個大眼睛的巨大章魚

我自己玩的時候也沒感覺出什麼,就是不小心被它用觸手抽死很不爽,升到60以後就漸漸忘了它。

後來查了羅特斯的資料,卻發現這隻章魚是一個極其悲情的角色。

(以下轉自百度百科)

羅特斯本是善良的,不願意攻擊人類,但是由於他被轉移的地點是天帷巨獸的背上,那個大鯨魚因為羅特斯來到自己背上而受到驚嚇,一飛衝天,羅特斯遠離了自己的生命之源——水源。經不住強日光的照射,最終無奈使用精神控制控制GBL教徒在自己身上覆蓋建築,以遮擋陽光。

但是後來阿拉德大陸的勇士們受到吟遊詩人艾麗絲的挑唆,將其誤會並殺死。
羅特斯作為使徒自然不可能被輕易殺死,但是他擅長的水系魔法因為沒有水源無法使用。因為長期日照且沒有水,他的觸手攻擊變得虛弱。天族人凱麗,受到艾麗絲的挑唆,利用天界的科技製造了可以抵禦羅特斯精神攻擊的干擾發射器。羅特斯唯一拿手的精神攻擊,也被化解了。

死亡前,羅特斯以精神交流的方式與冒險家對話:「結果我還是像預言書中的預言一樣死在這裡嗎......最後再問你們一句,我邪惡嗎?或者在你們眼中是這樣的......但你們也不過是為了實現預言書中的預言而聽命他人的傀儡罷了......在我看來,愚蠢的你們才是邪惡的存在......愚蠢的人類啊,當初希洛克在受盡折磨死去的那一刻,把你們的未來之事都告訴你們了......但你們......依然一步步走向滅亡......無可救藥的人類......咳......額.......」

於是,阿拉德歷995年,棲息在天帷巨獸背部的第八使徒羅特斯被冒險家消滅。

像這樣的故事還有很多,只是你不用心去查資料,沒有誰規定遊戲的世界觀一定要在遊戲里立塊牌子告訴你,也沒誰認為那塊掉在地上的碎裙子不是曾經看到的小女孩的遺物。


要說亂七八糟英雄傳說軌跡系列應該算吧

空軌是蒸汽朋克

零碧直接現代風了

閃軌里又多了騎神戰

本來自成一套神話體系,聽說閃3要加吸血鬼;導力系統也越來越奇怪,這個系列從零碧開始就為了向市場妥協加入各種奇怪的東西,代價就是和原來設定不搭調


題主 你這個問題XSWL 真的 我幫你把問題描述修改了下

自己沒玩過DNF然後說DNF劇情難懂 你這句話 hhhhhh 自己沒認真看就否定的劇情?

建議百度諾伊佩拉吧 而且DNF背景故事黑點只有一點 就是大轉移造就了平行世界 以後2個世界觀更清晰了(14年大轉移導致平行世界 以前的故事成為了歷史無法回看 必須從時間奇點大轉移開始 這是很不好的) 但是下一次更新 大轉移前回來 並且在55級的時候發生大轉移 讓平行世界合併成同一時間 時間奇點也不會很奇葩卡在中間 而是從防線開始 重新走回盧克 而不是中途的大轉移版本走到盧克

————————————分割線 我看錯了 我看成題主說的是lol劇情 lol無劇情只有背景故事

再說LOL LOL不存在劇情 我也是玩lol的 這點別噴

lol只存在英雄的背景故事 不存在劇情

劇情是可以發展的 但是lol不能發展 應該說只能通過拳頭來轉移時間線 而玩家只能在當前時間線來了解歷史(背景故事) 如果有劇情 那你請告訴我凱隱最後是變成拉亞斯特還是影流大師?

我隨便說個吧 比如岩雀的登場 岩雀出場會讓恕瑞瑪背景故事出線一條分支:沙皇咋的咋的 然後岩雀回鄉來救自己的家人 這補了一大票背景故事 但是只讓故事推前了一丟丟:有個叫岩雀的英雄要回鄉了

再說凱隱 凱隱出場說明劫有個徒弟叫凱隱 凱隱有拉雅斯特 這是背景 而劇情則是凱隱會變成暗裔化身或者暗影刺客 但是具體變成誰? 不知道 所以只有背景 沒有劇情


dnf的故事線還是挺清晰的啊

別看官方出的動畫就好了

明明按著主線來多大多好的一個故事

現在非得搞什麼校園熱血

另外時光軌跡天下第一

許願剩下的兩件


魔獸,暴雪經常吃書。


推薦閱讀:

你如何看待仙劍奇俠傳五,和其經典的品牌的關係?
如何評價PS4真的不鎖區?
如何評價絕地求生科隆邀請賽圖拉夫表現?其他選手有什麼好的表現?
為什麼《仙劍奇俠傳2》沒有火起來,如何評價《仙劍奇俠傳2》?
如何看待PUBG香蕉計劃國際邀請賽中MAX戰隊隊員gogodad疑似開掛的行為?

TAG:遊戲 | 網路遊戲 | 單機遊戲 |