如何評價任天堂switch的Pro手柄?

IGN評分8.8分,而Xbox精英手柄8.5分

Switch Pro手柄值這個分數和價格嗎?


Switch Pro,定價69美元,xboxone elite,定價150美元,……

可能,這就是IGN評分的理由?其實不必太在意IGN的硬體評分。

pro和elite兩個手柄造型非常相似,明顯是任天堂參考XBOX手柄,但是追根溯源又都能找回任天堂身上。

比如,FC十字鍵(X1手柄)

SFC四鍵(ABXY)和肩鍵(LR)

N64類比搖桿/扳機鍵/震動

NGC搖桿布局和無線手柄


借地問個事兒:

我pro手柄的十字鍵好像有點奇怪,左和右要是不往下面一點的位置按就很容易按成上,不知道是只有我有這個問題還是大家都有這個問題……

別的都很好,很滿意,LR和ZLZR之間的鍵距比joycon寬多了,打烏賊必備。

400+正常價格,800+有水分。

手柄功能齊全,NFC陀螺儀HD震動都有,加上一脈相承的超長續航,這錢花出去還是值的。

10/10 還會再買


我現在有兩對JC了,一對灰色的,一對黃色的(arms)

Pro手柄有一個

我感覺主要要看遊戲。

塞爾達、馬車包括arms這些遊戲,JC沒多大問題

甚至說塞爾達用JC還會更好一些,因為選擇武器的時候pro的十字鍵有時候你沒按穩方向就會漂。比如說你按住右,結果順帶連上也給按到了。

JC的四分離方向不會出現這個問題。

而且塞爾達本身其實對操作的要求沒有那麼嚴格,塞爾達里戰鬥節奏還是比較慢的。

馬車的話,JC在用道具和漂移的時候,LR按著確實不那麼舒服。不過用起來還好

arms作為一個格鬥遊戲來說,操作上的需求比傳統的格鬥遊戲低多了。

但是有一個遊戲,pro基本上可以帶來質的飛躍,那就是噴射2

噴射2是一個節奏非常快的動作射擊遊戲。

時刻需要轉動視角,需要經常變身和射擊。

這時候,還是需要一個搖桿操作起來更加舒適的手柄。

pro的搖桿操作起來要更穩一些,ZL和ZR的按鍵區域更大,手感更軟,更加舒適。

而且pro採用的是類似於xb那種不對稱搖桿設計。

這個設計其實在上個世代基本上已經被玩家公認成是最適合射擊遊戲的一套布局了。

所以ps4的一些第三方手柄,也會採納這種不對稱的搖桿鍵位。

總的來說,一旦拿上pro手柄,其實就已經和玩主機遊戲沒差別了。不再是switch那種掌機的感覺了。

JC雖然可以拆下來拼在一起,但是帶來的體驗依然不如pro那麼舒適。

~

簡單總結一下

如果你想玩噴射(以及未來的銀河戰士p4),那麼我強烈推薦買pro手柄,會讓你的遊戲體驗直接上一個台階,甚至連技術都可以好那麼一些

如果你只是玩一些對操作要求沒那麼多的遊戲,或者一些很舒緩的遊戲。那麼pro買還是不買隨便你

~

我現在pro,xo,ps4手柄都有

簡單做個評價

材料質感:pro?xo&>&>ps4

搖桿:xo&>pro&>ps4

十字鍵:ps4?pro&>xo

右側四鍵:pro&>ps4?xo

第一排肩部按鍵:pro&>xo&>ps4

第二排肩部按鍵:xo&>pro&>ps4(pro是一段式的,沒有壓力級數)

home鍵:xo?ps4&>pro

截圖:pro?xo&>ps4

常用功能:pro&>ps4&>xo(ps4觸摸板作為常用按鍵比較好用,但是在遊戲里使用的不均勻)

續航:pro&>&>ps4(xo我是有線的)

震動:xo&>ps4&>pro(震動太弱)

特殊功能:ps4&>pro&>xo

pc友好度:xo&>pro&>ps4

性價比:xo和ps4是主機自帶的手柄,pro是需要額外購買的,約400元

總的來說,pro和xo手柄給我的感覺明顯要比ps4手柄材質做工上高一等。

但我稍微回憶一下,其實索尼從ps1開始,做出來的手柄似乎都不怎麼在意這些。

ps3手柄一樣也覺得很廉價,早期還出現過體感與震動不能共存的尷尬


試玩的時候用了十五分鐘,手感沒什麼問題,但是有個硬傷是沒有耳機孔,這一點有點理解不能。

四百塊的話價格也不低,八百基本就是扯淡。

先用joy-con玩吧,這種能左右分開的體驗真的很新鮮。完全不用把兩隻手都束縛在中間。


前幾天用X1手柄打FPS遊戲,因為手感比較接近下意識當成了pro手柄,然後就可以看到一個傻逼瘋狂搖手柄,並大喊:這手柄壞了么,怎麼準星不動的。


左邊截屏鍵和減號鍵經常按錯,但估計是因為還不熟練。

手感啥的反正比 PS4 的好,續航能力很好,估計有40個小時,比 PS4 那個破續航強一萬倍。在電視上玩 Switch 的話推薦買一個。


感覺這塊的回答比較少,剛入了一個,用了一天,我來說一下體會。

由於之前只用過xbox one的手柄,所以下文多以此為參考。

包裝中規中矩

外觀:

整體材質非常上檔次,沒見過精英手柄實物,PRO感覺比xbox one的材質要科學一些,因為手把處用的是比較軟的材料,防滑,用過之後再去握xbox one總覺得有點滑(相對,非黑)。其他部分主體用的是半透明材料,能隱約看見內部電路板的結構,這點讓人想起很久以前的透明GB。

整體質感不錯

重量:

PRO由於是內置鋰電池,所以重量上比加了5號電池的xbox one手柄要輕一些,但又不失分量,不會讓人覺得這東西材質廉價,畢竟價格擺在那裡。恰到好處的重量也不會導致手感太「飄」,用力握緊也不會發出吱吱聲。

握在手中的感覺十分踏實

手感:

手柄最重要的當然是手感,PRO在這點可以說是比較優秀。

兩個搖桿回彈的力度與速度都剛剛好,不會出現回彈不及時的情況。並且搖桿與手柄外殼接觸的地方進行了拋光打滑處理,用搖桿轉圈的時候感覺非常順滑流暢。

XYBA四個主要按鍵也足夠大,比xbox one都大一點,鍵程跟xbox one差不多,比joycon要長。joycon是導電片,xbox one跟pro是導電膠,按起來要軟一些。

+跟-比joycon上面的好按好多,畢竟是圓形的。截圖跟home鍵也這幾個次常用功能鍵的凸出高度我覺得剛剛好,導致不會誤按,跟+-有區別開來。

LR比xbox one要軟,比joycon要重一些,個人覺得剛剛好。xbox one的我覺得太硬了,用了好半年才習慣。ZL跟ZR鍵程比LR長一些,大概只有xbox one的1/2(具體沒有實際去測量)。不過遺憾的是依舊不是線性按鍵,導致一些賽車遊戲時無法精確控制油門。或許N社覺得自家定位不在真實系的賽車,所以棄用這一設計。

十字鍵,唯一讓我不滿意的地方——太硬了。感覺這是我用過最硬的十字鍵,N社大概覺得現在主流遊戲都用搖桿了,十字鍵只是用來切換道具用的,為了防止誤操不如加硬一些。這樣做是好是壞見仁見智,對於一些以搖桿為主的遊戲,確實不受太大影響。但一些2D橫捲軸遊戲,玩家還是偏向使用十字鍵的多。

總之整體握感比xbox one略好一些(握柄處有做防滑處理的緣故),考慮到LR我用著更舒服,我覺得整體按鍵的感覺也在xbox one之上。

除了十字鍵,其他按鍵幾近完美

續航:

官方給出的數據是40小時,我沒實測過,我們打個8折(其他產品我都是這麼瞎猜的),也有32小時,已經非常優秀。

透明外殼讓人感覺科技感滿點

售價:

我是425包郵從馬雲家入的,考慮到自帶電池,有六軸(不是雞肋,有的遊戲非常需要),帶HD震動(比以前的震動方式,震動方式更多樣),手感質感俱佳。xbox one加上充電包的價格也得400+,綜合考慮PRO這個價格並不是特別貴。

個人評價:

這個手柄其實是我心情不好的時候下單買的(個人習慣,心情不好就買東西讓自己高興),買了我就開始有點小後悔,覺得貴了,還不如買馬車8。想退貨的時候發現賣家已經發貨,索性就算了,心想到手不滿意再虧三五十齣掉。拿到實物的瞬間,我完全打消了這個念頭,說不上愛不釋手,至少也是心滿意足。比joycon合體強一個檔次,比掌機模式那更是一個天一個地。工作生活節奏這麼快的今天,能窩在沙發玩NS,緩解一天工作帶來的疲勞,為了這種體驗,值得付出這麼多金錢。


之前我的 Switch 在長時間玩遊戲後,左手柄有延遲的情況。正好在前天,成都這邊有 Switch Pro 手柄現貨,就買了一台回來。用了兩天,聊聊對它的印象。

上手感覺

之前在網上看手柄的視頻和圖片,感覺灰不拉幾,不太好看。但開箱之後發現,這個手柄上鏡效果差,但實物其實很好看。

Pro 手柄重量要比 Switch 自帶的 Joy?Con 手柄沉。拿在手裡第一感覺就是非常的踏實,有安全感。

手柄的握把位置,正面的按鍵,頂部的按鍵,全部使用了磨砂材質。特別是手柄握把,加上小網孔的設計,使得整個握持手感有了進一步的提升。

頂部這一塊兒是鏡麵塑料,雖然美觀,但是非常的容易吸附灰塵,也不耐磨。這兒,不建議撕掉靜電膜。

之前用 PS4 的手柄,就有點硌手的感覺。但是任天堂這個手柄,對於我的來說,弧度是恰到好處的。配合它出色的手感,舒適度這塊兒可以打滿分。

左、右搖桿,阻尼都比較緊,回彈很迅速。A、B、X、Y 按鍵,十字方向鍵,都有一定的鍵程,反饋清晰。-、+、截圖、home 鍵鍵程則比較短,手感一般般。頂部的 ZL、ZR 鍵程跟 A、B鍵類似,一樣的清晰。只是 L、R 鍵便軟了一些。

遊戲實際體驗

不一樣的遊戲,對手柄的要求是不一樣的。

以目前我在玩的塞爾達為例。我除了正常的左搖桿控制移動,右搖桿控制視角以外,還需要頻繁的切換武器,開關地圖和物品。這樣一來 -、+、方向鍵也是需要頻繁使用的按鍵。加上子彈時間攻擊(Flurry Rush)這種需要用到組合鍵的技能存在,就要求手柄的按鍵儘可能集中。

在這一點上,自帶的 Joy-Con 手柄,可以算是《塞爾達:荒野之息》的定製手柄了。我的拇指可以同時覆蓋到搖桿和按鍵區域,拇指頭操作按鍵,拇指關節調整視角,無縫操作。

而 Pro 手柄呢。右搖桿的行程很長,不能同時控制視角和攻擊動作。搖桿的高度比 Joy-Con 高出不少,操作上也更加的費力。按鍵分布區域大,手小一點的朋友,很難摸到 -、+ 這些按鍵。

3、4月份,NS 平台能玩的遊戲幾乎只有《塞爾達》,這這款遊戲上,Pro 手柄沒優勢。所以現在,周圍大部分機友都反饋,用不習慣 Pro 手柄。買來之後,用一次就換回 Joy-Con 了。

其實,Pro 的優點正是在於,按鍵分布區域大,按鈕尺寸大。它帶來的是更加精確的操控。

還是拿右搖桿來說, Joy?Con 搖桿,行程太小了,沒有明確的檔位界限。而 Pro 手柄搖桿行程長,可以清晰的感知檔位,我可以精確控制視角切換的速度。這一點,在 Splatoon 2 這類遊戲中尤為重要。之前試射的時候,用 Joy-Con,稍微用力,就瞄準過頭了。

另外,不知道是不是因為 Pro手柄體積大,天線好設計。使用過程中,總覺的 Pro 的體感精度,也要比 Joy-Con 更高一些。

電池續航

Pro 手柄標稱續航40小時,Joy-Con 實際使用大概續航在15小時左右。都不太會出現遊戲玩到一半,手柄沒電的情況。就假設真的沒電了,Pro 手柄充電線也比較長。這時候,可以連接到 NS Dock 上的 USB 口充電,它就變成了一個有線手柄。(這個數據線也可以用來給 NS 充電,外出可以帶充電寶。)

建議

建議根據自己的使用場景來選手柄。如果喜歡玩的是休閑、冒險類遊戲,那麼 Joy-Con 已經很完美了。如果對精確度,競技性有要求,才需要考慮 Pro 這種。

相關鏈接:

評測視頻 Nintendo Switch Pro Controller


好的上面都說,我也很喜歡pro的透明材質,但我最不滿意的一點,pro的震動好弱,這點玩馬車8時特別明顯,引擎發動時,吃到道具時兩個手柄的震動效果特別明顯

所以 joycon 手感還行,HD震動效果好

pro手柄 手感很好,震動效果輕微

本來買pro是為了完美的體驗,現在感覺變成選擇題了


8.8的高分是根據手感、質量、續航、價格等等因素結合後給出的綜合評價,不代表「NS PRO比精英手柄好」。

PRO評分之所以比精英高,是因為它在大多數方面高於平均水準、個別領域遙遙領先(續航)且附帶驚喜(HD震動)的情況下還做到了價格不算太高。

由於使用習慣甚至主機陣營的存在,手柄的手感見仁見智,只要不涉及原則性問題,其他細節都可以談。何謂細節,比如我們可以交流DS4的十字鍵到底硌不硌手,但你硬要跟我說DS4手感能和elite五五開甚至小優,那我只能說你抬杠。

關於NS PRO,前面已有答案圖文並茂地講解其外觀和手感等方面,我個人對它半透明的外殼和握把材質評價不錯,其餘優勢在此不贅。

只說一下NS PRO現存的一些問題與劣勢。

部分手柄存在十字鍵粘連問題,即按左或右時可能被識別成上,前面的回答也有提及。據我了解靠前批次的手柄中招幾率較大。由於問題並非普遍存在,所以如果猶豫是否購買,建議至少先等等。

扳機鍵弱,沒什麼好說的,雖然多數遊戲並不需要,在射擊遊戲中也只能稍微提升代入感,但在部分賽車遊戲里屬於控制油門的剛需,對此只能表示遺憾。

至於耳機插孔……我懷疑任天堂為保護孩子們,不允許玩家太輕易地語音交流。

綜合來看,NS PRO手柄是目前NS用戶在操作手感方面的最佳選擇,它值得8.8的分數以及四百多的售價,但我不建議nintendo switch用戶以外的玩家購買(比如PC),因為它的幾個特色功能:NFC,HD震動脫離了NS便一無是處,你將為這些PC上無法體會的功能白花成本,甚至包括陀螺儀,因為任天堂是目前業界最重視陀螺儀運用的軟體公司。或許PRO的手感比DS4和XBONE講究,但相比按鍵和布局的毫釐之差,扳機鍵的短板又是切實存在的,所以如果需要一隻PC用手柄,XBONE的普通款是手感和價格的最優解。


來強答。

外觀方面

握柄用的是較軟的橡膠(是嗎?)材質,防滑。主面板上的圖案看起來像有3D效果的樣子(有可能我眼花了),但是遠遠地看起來,圖案會顯得是手柄臟髒的Orz。

電池續航方面

完爆PS4。PS4的續航只有3-4小時好像,switch pro手柄除了第一天晚上充了電,至今(15天)沒有衝過電,上次看還有一半電量。使用強度為每個工作日的晚上玩2-3小時的塞爾達或splatoon。

沒有X1,曾經買了個X1的手柄但沒有無線玩過,後來送人了,不清楚續航。(當時還不能藍牙直連PC,要另買個接收器)

把握力方面

和PS4、X1的手柄好像沒有太大差異。

按鍵分布方面

除了功能鍵,主要按鍵的分布和x1(以及各種國產手柄)是差不多的,應該說相通程度比較高。

只有PS4這個異類在這個世代還把右搖桿放在下面。(但是也能適應啦)

說到功能鍵!!我就要吐槽啦!!+鍵和Home鍵、-鍵和截圖鍵會誤按啊!!兩者位置差不多,而且+鍵和Home鍵按鍵與Y鍵的距離也差不多,而且沒有特殊的觸摸感加以區別!!盲按的話很容易就按錯!!

你看PS4把PS鍵(Home鍵)放在搖桿中間,要按到的話要伸長大拇指,根本不會誤按。X1的Home鍵在中間最上方,最大,還有特殊手感,還會發亮,最明顯!

按鍵舒適度

十字鍵果然是盲按利器。之前玩PS4還沒有這種感覺,後來用了switch的joycon,才發現十字鍵是多麼好啊啊啊啊。

搖桿的手感好像沒有X1好,但是也差不到哪裡去。完爆PS4。PS4的搖桿好奇怪啊,磨砂但是不防滑,長時間保持搖桿運動真是」搓手柄「!!難道真用狗鼻做的?

補充一點

switch是A鍵(PS4對應〇鍵,X1對應B鍵)確認

PS4亞洲版是〇鍵(switch對應A鍵,X1對應B鍵)確認

PS4美版是×鍵(switch對應B鍵,X1對應A鍵)確認

X1是A鍵(PS對應×鍵,switch對應B鍵)確認

作為一個集齊了switch、PS4亞洲版、PS4美版,X1手柄插到電腦中遊戲自動識別成X1模式的人來說。。。

說多了都是淚。。。。。


2017.12月更新: 潤滑油沒有用,可能是買錯了類型。買了第二個,依然出問題。同時就我觀察的情況,越來越多的人報告出現同樣的問題,以日本玩家為首的splatoon愛好者尤甚,可能因為splatoon對左搖桿的使用要求比較高。

日本有人拆開手柄想解決這個問題,最後認為是,外殼使用的材質容易被搖桿磨損,產生的粉末由於設計上的某種缺陷會進到搖桿的機械構造里,積累後變成這個樣兒。一次兩次的清除並沒有用,使用個數小時又會再次出現。ps4也會磨粉,但可能因為結構原因並不會掉到搖桿帽下面的構造里。

總而言之,任天堂的這個手柄即便人體工學上多麼巧妙,終歸有著致命的不足。我不管它是設計缺陷也好還是質量管控失敗也好,總之給我帶來極差的體驗!不玩splatoon的人絕對不建議購買!玩就沒辦法了,pro手柄是剛需,唉

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質量問題非常嚴重,日本台灣論壇上有很多抱怨的報告,比如十字鍵誤判問題。

我自己的就有搖桿問題,左搖桿一直嘎吱作響,不知是不是潤滑油不足,網購了螺絲刀和grease等著自己上油。


由於 Joy-con 老是失靈,維修無果,遂購入 Pro (400 + 正常價格)。

純感受:

- 搖桿比Joy con 高,按下去沒那麼好按,但是轉起來比較舒服。

- 按鍵布局很舒服,按鍵比 Joy con 大,特別是 L/R 4 個鍵,很明顯的,手感上了一個檔次。個人手比較小,但是也沒什麼太大的感覺。

- 重量比想像中重,實際玩沒感覺。

- 電量,沒感覺,反正可以邊玩邊充(經歷過 Joy con 玩著玩著沒電的可能都懂)。

- 玩的時候,從方向搖桿切換到換武器(→鍵),老是按錯,看答案里有人說粘連問題,還沒仔細測試過。

總的來說,如果 Joy Con 有問題,又要玩 TV 模式,那這個手柄應該是必購了。

當然,為了追求體驗,也是很值得的,價格合適,手感也很棒。


手感的話還行,但是比xbox精英手柄還是差了不少,十字鍵也很屎,扳機記得也沒彈簧吧。


做工紮實,手感很舒服,續航又強,要是能用在PS4上就好了。


從ps3手柄一路摸過來,基本玩遍了各路主機手柄,這次任天堂的pro柄還是很有購買價值的,握持很舒服,並且ps4的搖桿帽也適用,至於很多人反映的十字鍵過硬和非線性扳機的問題我倒覺得是吹毛求疵,硬是為了凸顯評測的「客觀」,最近在玩噴射戰士2,TV模式下,選擇pro柄肯定是最好的選擇


貼一個和xbox one手柄的合影吧供參考。


任天堂Switch專業手柄採用雙搖桿和經典的十字鍵設計,除了左右兩個肩鍵之外,也配備了類比扳機鍵。最主要的是相比微軟和索尼的同類型手柄,Switch專業手柄還配備有NFC晶元能夠讀取Amiibo中的數據,用於解鎖遊戲內容;也支持體感操作和HD震動功能。

任天堂Switch專業手柄可以通過USB線或者無線藍牙的方式與PC進行連接,也可以使用USB連接PC充電,考慮到Switch專業手柄出色的續航能力以及手感,對於玩家來說應該是個不錯的選擇。

任天堂Switch專業手柄售價69.99美元,將於3月3日一起隨Switch發售。


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