亞索和源氏單挑誰強?


源氏跳起來亞索接r,完事


這個問題簡單的很啊。

讓源氏和亞索的設計師單挑,一人發一把武士刀。誰打贏誰設計的英雄就更厲害。


18級引燃的傷害是410


亞索OW化的話必須得有遠程普攻。

我覺得可以這麼設定:

200血,100護盾,移動可以為護盾充能,

普攻是劍氣,劍氣傷害判定範圍為線狀三碼,爆頭判定略大(類似天使打手槍),傷害45,衰減距離35碼,不需要填彈,攻速與源氏左鍵一致,可暴擊,在一段時間內連續命中三次劍氣則下次普攻範圍加倍並帶有擊飛效果(無法擊飛持盾大鎚),右鍵向前釋放風牆,CD15秒,可以在5秒內阻擋一切敵方飛行物品,不能阻擋爆炸傷害,炸彈輪胎可以爬風牆。

近戰傷害自動爆擊,傷害為正常暴擊的90%,距離範圍與大鎚平A相同。

E技能向前刺擊,CD1秒,傷害與近戰相同,可暴擊,可以在空中釋放,攻擊距離判定與源氏大招相同,範圍僅為滑鼠指向前方,可對範圍內所有敵人造成傷害,並為劍氣充能。

shift類似源氏shift,速度稍慢,但只能在滑鼠指向英雄時施放,傷害30,中途可接近戰,可使用平A,可釋放風牆取消位移後搖,無CD,但對同一個目標五秒內只能釋放一次,可以對己方英雄施放。

shift時使用帶充能平A會打斷shift的位移並以自身為圓心6碼的範圍釋放劍氣傷害,並造成擊飛效果。

Q技能,對滑鼠所指方向50嗎內所有被擊飛,以及被強制位移的敵方英雄強制延長一秒滯空並造成300的群體傷害,落地後攻速提升為原來的兩倍。除自身擊飛外,可接毛妹大,可以接己方法雞的平A和E,己方狂鼠的平A和shift,可接DJ推,可接大鎚推(同時打斷大鎚的推),可接DVA推和大招擊飛,可接騷豬大招(同時計算騷豬大招傷害),可接堡壘坦克模式擊飛,可接猩猩大招,可接一切35碼高度的敵方自由落體,可接敵方狂鼠自己的shift,可以接敵方的火箭跳飛彈跳坦克跳,可以接敵我雙方小美的冰牆的推開(被冰牆升起來的不能接。

感覺在OW裡面可以玩,單挑能力弱於源氏,有大招有風可以跟同水平有大招源氏打。

源氏lol化的話感覺更難設計,在lol裡面定位也比較尷尬。感覺還是設計成有遠程技能的近戰比較好,大招突臉近戰ADC簡直是在作死。


獵空打scott那個能贏?

麥爹打男槍那個能贏?

大鎚打布隆那個贏?

路霸打屠夫那個贏?

寡婦打心跳哥那個贏?

天使打星媽那個贏?

dj打琴女那個贏?

真的沒意義這類問題


先從LOL看

先不看隊友。

亞索和源氏都是脆皮,所以血量等數據就算一樣。

然後是技能,為了湊夠四個主動一個被動這裡把源氏技能改一下。

被動:每六次普A需要兩秒換彈夾,每一次普A發射三個飛鏢,單發傷害為0.4攻擊力可以觸發三次特效。

Q0.5s:翻過面對方向的牆體,翻行距離越遠,耗時逾長。

W5s:向指定方向突進一段距離並對沿途敵人造成傷害,無法穿牆

E15s:反彈所有正面指向性技能,無法反彈近戰攻擊但無視傷害

R70s:持續五秒,強制切換至近戰狀態,攻速減半,開啟時W 立刻冷卻且期間W冷卻減半且擊殺刷新,傷害提升為300%。

現在是壓縮和幼兒園對局。

幼兒園想要翻牆,亞索吹起,壓縮A+R+E+A,打出了暴擊,幼兒園打出GG

現在是托兒索和幼兒源

亞索Q,擊中小兵。源氏A,沒有暴擊。亞索Q小兵攢風。源氏A。亞索丟出了風牆。源氏W突臉。亞索原地Q成功吹起,A+A連招。源氏落地了。連招失敗的亞索血量危險,在一塔下打算回家。源氏等了一下W冷卻。源氏開大衝進去了,源氏成功打出了RWA的連招,成功擊殺壓縮。但是壓縮給出了治療加點燃。源氏W想要離開卻無奈撞在塔上。源氏竟然開Q想要翻過防禦塔!是手滑嗎?源氏交出了死亡閃現。

現在是托兒索和源能機甲

壓縮吹風,源氏E,成功擊飛亞索。源氏打出了WARAWA。完成單殺。

現在換到OW場地

亞索現在的 技能是

被動:每兩次近戰擊中可以吹風,擊飛龍捲風途徑中的敵人。

shift:擊傷範圍內一名敵人的同時快速移動到對方身後。

E:召喚風牆

Q:擊飛所有雙腳離開地面一定距離的敵人,造成大量傷害。

現在是幼兒源與托兒索:

源氏不小心跑出了地圖,地方壓縮強行開大續命。雙方陣亡

現在是源能機甲和托兒索:

亞索shift先要突臉,源氏跳出了地圖。亞索陣亡。源氏爬回來了

現在是亞索和幼兒源:

源氏突臉!亞索反手就是一個shift躲開所有傷害。E擋住來自源氏隊友的傷害。故意放歪吹風偏出源氏E。亞索從二樓跳下,源氏跟來?亞索接大。源氏無奈打出了GG

新增補丁:參照評論區做了一點修改。只要關於擊飛的判定。以上所有劇場僅僅作為S1的劇場。下面為S2

亞索改動(OW區):Q:從現在只有在地方被己方強制位移時才可以接大。或者無支持力滯空超過兩秒。

PS:法雞每適用一次火箭背包即刷新一次滯空時間。

閃光閃現同理

狂鼠空爆同理

源氏shift和連跳同理

...................(假裝考慮了所有可能性)

新增劇場一:

三妹:「對面毛妹放大吸了四個人,對方亞索放大完成四殺,對方正在強拆花村。請求後援」

源氏:「請放置傳送門,在敵人最無法預料的地方,在下已經完成出擊準備,」

「傳送門已開啟」

「尤金挖開歐酷烈」

shift,A,單殺,跳,A,shift,A,雙殺,A,三殺, 法雞竟然想要上天?你以為你腳底下是懸崖我就不敢殺你了嗎? 四殺我來了。shift,A

四!殺!還有誰!

空翻360度,斬殺法雞同時受到,浪漫回頭。shift。重回A點,等一下,唉唉唉,這個角度有點偏。別停,再往前一點。牆壁,牆壁君,你稍微再出來點。

「面對疾風吧」

「我就是死也不會讓你撿了人頭,這風,還給你。」

看著遠去的龍捲風,橫刀胸前的余源氏開始思考一個問題。為什麼不讓這股風把自己吹起來呢?明明無論是大招也好,隊友也好,他都已經沒有了啊。

看著被自己的風吹起來的殘血亞索,源氏沉默。


亞索的對手其實並不是源氏,而是麥克雷。

先上個圖。

亞索有斬剛閃,麥克雷有維和者一槍一槍霸道的傷害,這兩個都可以暴擊。

亞索有靈活的位移,麥克雷有向前翻滾的戰術動作,

亞索的大招可以改變戰局,麥克雷的大是控制收割。

最關鍵的是這兩個人都有終極牛仔皮膚,相得益彰啊。

所以如果兩個人單挑的話,其實還是麥克雷更勝一籌,亞索的機動性建立在有兵線的情況下,

而麥克雷就是為了近距離的爆發而生的。


我就不信壓縮E上來砍你一刀沒200血


我覺得問這個問題的人,應該是在LOL里秒選亞索,在守望里秒選源氏的。

反正我是一直認為以上兩種人是同一批。


應該是源氏

人家是機械肉體結合的半機器人

亞索就算有合金裝備也只是套在外面而已

亞索的劍術更多的是傾向於殺人

而不是破壞力

砍機器人和抹脖子需要的破壞力可不是一個等級的

話說沒有小兵的亞索不叫亞索啊


拋掉數值不算的話,我感覺是源氏,

單挑沒有小兵,位移主動權掌握在源氏手裡。

亞索風牆可以阻擋源氏飛鏢,但是飛鏢是無限的,

源氏開E可以反彈亞索吹風,亞索的風基本就是源氏的,

源氏還會2段跳和爬牆……

那麼源氏平時邊遛狗邊遠程攻擊,E只給吹風,別亂跳亞索應該很難用出大招。

————————————————

評論區有人說風不算飛行道具,

我猜測是算的,

判斷的依據是亞索風的性質,

主觀上感覺亞索的風類似萊因哈特的烈焰,是不可穿透肉身的能量攻擊,遇到肉身會被發生碰撞,影響第一個被接觸的目標。

大鎚烈焰會被源氏E反彈。

對比下半藏成型的龍,是可以穿透肉身,影響多個目標的,E不能反彈。


3這個問題問的非常好啊。

那我們統一一下設定,統一靠在ow這邊好了。

靠在LOL那邊的話,全圖不遞減的遠程飛鏢會太imba了。

風牆不就是大鎚的右鍵嗎(比大鎚盾略優)。

亞索e不就是衝鋒嗎(比衝鋒略弱)。

亞索q平a不就是大鎚掄鎚子加e嗎(基本等值)

而眾所周知,大鎚是t,亞索是脆皮。

那麼亞索丟進來就是一個技能類似大鎚的脆皮英雄。

打的過源氏嗎?我覺得夠嗆,你們覺得呢?

對了,差點忘記被動技能了,就看作是這次秩序之光的e技能好了。


首先,這兩款遊戲的英雄是否有可能同台競技,而不是單純搞笑打屁?

答案是有可能。

例:風暴英雄中的獵空

其次~這倆英雄的大招就緒方式,你是按固定cd呢?還是能量累計呢?還是兩者同時採納呢?

基礎設定問題解決後就可以進行結果預測了!

請作答。


單挑的話,沒有小兵,這不是讓亞索浪不起來了嘛?


武器:

亞索出身艾歐尼亞,艾歐尼亞這個地方有種東方玄幻的設定,武器應該是由天外隕鐵之類的極品材料經由某大師精心打造的,說不定還附了魔,在戰場中砍翻幾十個諾克薩斯士兵而不卷刃,鋒利程度可見一斑。

源氏來自未來,科技水平領先艾歐尼亞數百年,規範科學的製作工藝和高強度合金材料應該不會差於古代鑄劍大師和天外隕鐵。

武器雙方平手。

劍術水平:

亞索是艾歐尼亞最強大的劍客之一,其劍術之高超甚至可以在不用魔法的情況下通過攪動空氣來操控氣流。

源氏自幼接受忍者訓練,且經過手術神經系統被大大強化,甚至能彈開疾射的子彈與劈開飛行的箭矢。但是對於一個忍者來說,正面對決並不是最好的選擇,從cg和遊戲中就能看出他更傾向於埋伏刺殺和側翼騷擾,背上的長劍也是只有特殊時刻才會使用。

劍術方面亞索勝利。

身體素質:亞索作為劍客身體素質自然強於普通人,但是還在人類範疇。

源氏全身都幾乎機械化,從二段跳和身體內冒出的氣體看來源氏身體里還有小型動力裝置,敏捷和力量完爆普通人類。

身體素質方面源氏完勝。

綜合看來亞索和源氏46開。

正面切磋劍術的話源氏處於下風。

源氏有意埋伏刺殺亞索的話,以源氏的力量和速度亞索很難存活。

最要命的是亞索還是個人類,而源氏只要大腦還在守望先鋒就能幫他重塑身軀。

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關於評論區的一些疑問:

1.亞索本身的實力不能放在遊戲里衡量。因為召喚師峽谷的存在,所有的英雄實力都被平衡在一個範圍內,比如蓋倫只是一個帝國的將軍,在召喚師峽谷外是絕對打不過狗頭或者星媽的,召喚師峽谷外可沒有復活泉水和裝備給用。同樣,亞索也只是普通人類中的頂尖武者。

2.關於亞索會不會魔法。雖然LOL的世界觀極其混亂且不統一,但是我個人的觀點是傾向於亞索賈克斯蓋倫銳雯這種武士是不會魔法的。他們用於釋放技能的那些的能量應該屬於鬥氣或者內力。舊版銳雯W技能的描述是「...銳雯鬥氣爆發,對附近敵人...」,現在則是「爆發出一股符文能量」賈克斯的R技能「賈克斯施放他的內力...」。蓋倫則是「...召喚德瑪西亞之力,試圖斬殺...」。很明顯他們本身是通過某些手段來運用符文能量或者靠自身的內力或者武藝釋放技能,和那些直接使用法術操控元素的法師還是不一樣的。


低(ruo)齡(zhi)問題

源氏只有兩百血亞索一級點燃一下就去一半了,後期點燃可以直接弄死他(斜眼笑)


關公戰秦瓊,誰強不知道

反正這兩個英雄的使用者群體應該重合度蠻高的。

「開黑嗎,我亞索賊6/源氏賊6」^_^


這個問題我很想說一說233

首先基於lol視角進行對比

血量裝備差距不計算的情況下 源氏穩壓亞索

為什麼?因為源氏能位移還能反彈最重要的是他能貼臉輸出啊 /滑稽

shift躲eq風 e躲q風 q+shift直接上去剛畢竟亞索懼怕突臉

那麼再基於ow視角看一看

...

亞索進ow里真的能玩?


亞索:不好意思,我不是普通的亞索!

我……

是來自無限火力的亞索!!!!

看我的血量,200 0000 (2000K) !!! 來,你們守望先鋒所有24個英雄一起上來砍我,我一刀一個。


自己想想世界科技等級和世界戰鬥力等級


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