部落衝突和紅色警戒有共同點嗎?
01-13
謝邀!這兩個遊戲我都非常的喜歡!現在正在玩COC到十本了,紅警真的滿滿的都是回憶啊。
比較的話,一個是經典的RTS遊戲,一個算是TD+SLG遊戲,很難吶。
而且COC只有一款,紅警可是有好幾代,到底要和紅警那一代比較呢。嘛,這裡就當作拿最經典的紅警2比較吧。如果分別說兩個遊戲的特點我大概能扯很多,但是共同點的話。。。應該還是有的!
我感覺兩個遊戲在兵種上還是有些可比性的!有些單位真的頗為神似。
野蠻人——美國大兵
(此處應該配圖)最基(pian)礎(yi)的單位,雖然美國大兵不是近戰,但是不能對空弓箭手——防空兵
(此處應該配圖)基礎單位,攻擊力一般,脆皮,可對空,成群後可成為DPS巨人——犀牛坦克
(此處應該配圖)攻擊力高血厚,攻速慢,可靠的肉盾
哥布林——恐怖機器人
(此處應該配圖)都跑的賊快!炸彈人——恐怖份子
(此處應該配圖)爆炸就是藝術!BOOM!氣球兵——基洛夫空艇
(此處應該配圖)同樣是空中最強輸出!同樣都腿短!要是氣球兵升級能加攻速就好了,和別人基洛夫學學!法師——光棱坦克
(此處應該配圖)遊戲中的最強遠距離輸出,有不服的么?!(巨炮表示不服!核彈也表示不服!)天使——工程師
(此處應該配圖)紅警2里我能想到的補血單位就他了,中立的醫院應該不算單位吧。。。龍——???
(此處應該配圖)雖然紅警科技如此先進,還是沒有能和遠古巨龍匹敵的單位。紅警中對空又能對地的強大空中單位貌似真沒有,唯一能比比的也就尤里的飛碟了吧,可惜攻擊力還是不夠看。皮卡——天啟坦克
(此處應該配圖)
最強地面攻擊單位!有不服的么?!(巨炮再次表示不服!)小惡魔——火箭飛行兵
(此處應該配圖)空中小單位,數量一多還是挺煩的野豬騎士——遙控坦克
(此處應該配圖)都是陸軍單位,但是能無視地形。女武神——譚雅
(此處應該配圖)我覺得紅警里的女武神就是她了!大兵來多少滅多少呀~
石頭人——奴隸礦車
(此處應該配圖)最強肉盾,有不服的么?!(基地車?你又不能攻擊~)女巫——航空母艦
(此處應該配圖)雖然看上去不太像吧,畢竟都能無限召喚嘛!熔岩獵犬——???(此處應該配圖)不得不說紅警里空軍還是少呀核心都是發展自己攻打敵人,攢滿一波推過去
都是四個字
居然沒有人說電塔 上圖說話
沒有共同點,紅警你被推平的建築你得花錢修或從新蓋,COC里你建築被推平不用重新蓋。
而且相對來說紅警節奏比coc快(特指紅警2和3),你想紅警的設定就不允許一個兵營蓋兩天才蓋好(等蓋好了老家早被推光了)。
所以紅警里建築蓋的再慢也不能慢過5分鐘,科技升級也一樣。根本原因在於紅警和星際2一樣,是快節奏即時戰略遊戲。否則你想,如果一個星際2直播比賽打上兩個選手打一場要半個月你還看嗎?再說部落衝突這種不算嚴格意義上的即時戰略遊戲。有啊!!!
都是遊戲
都是打架的遊戲
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