Dota的出現是毀了War3還是延長了War3的壽命?


延長了war3客戶端的壽命,可能降低了"war3對戰這款遊戲"的壽命。

war3是一款非常偉大的遊戲,他的偉大包括他的遊戲本體同他的自定義地圖系統。DOTA是一款war3的自定義地圖,這種優質地圖的出現延長了war3客戶端的壽命,現在還有人急需在玩DOTA的地圖就證明了這個命題。

但是從war3遊戲的角度來講,遊戲的接受度上來說,可能dota要優秀於war3。所以可能dota的出現搶了war3遊戲的風頭,降低了war3遊戲的壽命。很多不習慣打war3的玩家都轉去打dota,之前是有這種現象的。

兩方面影響,war3遊戲上可能是輸了,但是在系統上的很多設定(英雄 裝備 模式),依舊在dotadota2以及LOL風暴英雄等遊戲中發光發熱。請隨我一起為偉大的war3致敬,老兵不死,經典永存。GL HF


當然是延長了,星際爭霸從98年開始到2003年左右在中國就衰落了,再往後裝機量越來越少。

WAR3從2003年開始在中國逐步興起,它的對戰模式在2007年左右達到頂峰,在2008年金融危機後,賽事減少,項目關注度開始衰落。

如果不是DOTA,WAR3的裝機量可能不會從2007年再火到2013年,這就是10年了,2個電競時代,這是中國唯一一個橫跨2個主流電競時代的遊戲項目了。

如果再算上星際爭霸,這15年,都是暴雪遊戲的天下。


既沒有毀也沒有延長,毀掉war3的是wow


真正延長魔獸的壽命是rpg好嘛。。。


延長和普加了war3,但跟wa3又沒有什麼關係了......war3原本在國內其實玩家並不多,RTS玩家多的星際1以及紅警....後來因為sky確實帶動了一很大批新玩家進來,不過說實在的war3的操作確實比較複雜...加之還有個英雄,玩星際和紅警的也不一定習慣,所以玩的人其實不多,你在網吧應該都很難看到。

後來dota和真三火了(其實前期主要還是靠真三),拉了相當一部分人進來,當然他們可能實際玩的也跟war3沒有關係了....即便如此,war3依然是我們當年最喜歡的rts遊戲...不過玩的一直菜,後來也轉dota1了。部分dota1玩家玩膩了後,會嘗試war3的劇情模式的,我的一朋友就是如此。

所以客觀上來說是擴大了war3的受眾面,延長了war3的壽命,但減少了真正玩war3模式的玩家。

另外某高票的答案很不友好,建議不要在war3板塊這麼說...要不然又要變成像dota與lol的撕逼,很無聊。雖然他說的還是有一定道理.....當初我們就是因為電腦配置差了....玩的war3,但這只是一個誘因,war3確實是rts中將娛樂性和專業性結合得最好的一個遊戲。


dota地圖有很久遠的歷史,war3的消亡不是dota導致的,當時除了dota外,受歡迎的更多的是真三國和澄海3c,只是dota地圖自從被冰蛙接手後,由於對地圖的更新,使得它更具可玩性和競技性,所以受到玩家的喜愛,直到今天dota2的出現。


DOTA的出現是讓處女座更容易單身一輩子

你猜我是誰


1.26之後就不更新補丁了,怪dota咯?


雖然是同IP,但不是一類遊戲。


是延長了WAR3的壽命。

WAR3是一款偉大的遊戲,但是他畢竟是2002年的遊戲,畫面放在DOTA流行的那幾年,完全不能看。為啥DOTA卻那麼普及呢?因為WAR3配置要求低,DOTA玩家不懂電腦,買了台爛電腦,高端遊戲玩不了,只能玩DOTA

我在2006-2010年四年上大學期間,總共換了兩顆CPU(奔騰4 northwood 1.8G,AMD一顆939的CPU具體是什麼我忘了,E2200超頻),總共換了4塊顯卡(MX420,FX5200,X550,7600GS,8800GS),還買了一個NDS,一個PS3,一個XBOX360。

因為我對電腦硬體多少有點了解,所以會玩的(AMD939是失誤,請不要糾結)。

但是我的一些同學不懂,所以被電腦城JS坑的比較慘(那時候網購沒有幾天這麼普及),買了各種集成顯卡機器,刷BIOS顯卡機器。買回來之後他們發現,什麼都玩不了,連極品飛車9都玩不了。

於是乎,2002年的WAR3被他們搬出來玩了。確實2002年我用那台P4 1.8G+MX420電腦玩WAR3確實被驚艷到了,但是到2006年,我早已無法忍受WAR3的畫面,改玩各種單機大作和魔獸世界。

而那部分不幸被電腦城JS騙了的同學,只有玩WAR3了,後來他們發現了DOTA。WAR3的生命力被延長了。

而他們,是最早的DOTA玩家群體。

最後,還要說那句話

沒有DOTA,WAR3依然是一款偉大的RTS

沒有WAR3,DOTA只是一個8M大小的垃圾文件

完美世界,沒有尊嚴的失敗者


魔獸4我要買典藏版


war3死完全是因為不換比賽地圖而已,無他


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