為什麼國徽,家族紋章都不簡潔靚麗?


「簡潔靚麗」是現代審美。


並非如此,西方的家徽、國徽複雜是因為它們往往有很長的傳承歷史,每一代人都在前一代人家徽圖案的基礎上進行小幅地變更、增改,慢慢地才變成如此複雜的東西。但也有例外的,比如日本家徽。

日本家徽在顏色上只允許有黑白二色(或單彩),要麼黑底白紋,要麼白底黑紋(西方紋章一般有五種顏色加上金銀二色)。圖案也僅限於幾何圖案和少數幾種變形的、抽象化的草木形象。之所以有這種區別,背後牽涉的原因很複雜,可以參看《東西方紋樣比較》(日.城一夫)一書。

以下是日本戰國諸大名(領主)家徽:


先挖個坑,大概說下。

家族徽章一般都是在家族有錢有勢的時候弄得(沒錢沒勢力弄個徽章給誰看??

為什麼弄徽章,可以牽扯到歷史上來說,徽章跟圖騰一樣是區別自己人跟外人的作用,原始人用圖騰區別自己人,標註領地。後來是國家君王用圖騰來標註自己領地宣示自己對某些東西的主宰權利。分封制(國外的領主制度)在自己領地也會有響應的圖騰標示來表明自己的所有權,區分其它領主的領土。

那為啥不簡約,因為在美術史上,越繁複的東西越代表權力的高低,因為繁複的東西消耗更大的人力財力,就像以前的洛克克風格 巴洛克風格。從以前西方富裕階層的服裝,吃飯的道具,餐具的裝飾等等都可以證明這一點。而且繁複的東西具有一定的形式感,形式感會賦予使用者一種與眾不同 高人一等的感受,所以越是繁複 形式越多的東西越讓人有感覺,想想你喝一杯酒打開就喝了有感覺?還是打開後先要倒到一個細長的杯子里看它的氣泡,在慢慢的喚醒它,看看酒色聞聞酒香之後才喝下去,這兩個哪個有感覺些?

想到這麼多,後面再補


整體上來說,歐洲紋章一開始的確是比較簡潔的。均為雙色,配以簡單的符號,便於遠處看到及交戰時更容易辨認。圖形會被簡化,幾何輪廓鮮明,動物頭爪突出或誇張,並且佔據整個紋章。(需要例子)隨著時間的推移,紋章的構圖趨於複雜和得到充實。

「紋章作為一種社會代碼,通過其組成規則,往往可以確定某一個人在某個團體內的定位,並將該團體在整個社會中定位。」——《紋章學》

家族紋章變複雜的原因,其中一個是,「區別標記」。在同一家族中,只有長房的長子才能繼承原樣的家族徽章,其他孩子必須在原徽章上進行修改,幾代之後,紋章自然變得原來越複雜。

變複雜的方式有:

1 在主要圖案上/周圍,加上附屬圖案

2 增加層面(新層面上的不同圖案,用來區分同一家族的不同支系)

3 整個紋章被分為多個區域:

4 加外飾。飾章(顯身份地位或做裝飾),冠飾(做裝飾),頸飾,銘言,支撐物等等)

(圖為英國皇家徽章)

國徽變複雜的原因,英國皇家徽章是個很好的例子。英國皇家徽章維基百科中展示了其變化的過程。英國皇家徽章,通過將盾形紋章表面被切分成幾個部分,將自己的新增領地的紋章組合入其中,隨著領地增加,紋章變得越來越複雜。選了部分歷年英國皇家徽章,可以感受一下(以下圖片引自維基百科)

13世紀

1340-1367

1367-1399

1603-1649

1689-1694(這個時期的真是凌亂了...)

資料參考/圖片引用:《紋章學》 [法] 米歇爾·巴斯圖羅(Michel Pastoureau) 上海書店出版社


1,有厚重感--要是有個徽紋是一筆畫的,你也會覺得似乎檔次不高。

2,不容易複製--至少古代如此


簡潔的那是廣告。國徽要的是歷史的厚重,文化的寓意,不能被視為街頭廣告的權利。


首先國徽的設計往往都有一定的寓意,需要表達這個國家的某種特徵或者屬性,而其中的圖案當然是應該讓別人一看就懂的,總不能你設計了一個龍,但是圖簡潔畫成一條線,那麼別的國家的人看了,本來高端大氣的大龍可能就被看成一條猥瑣的小蚯蚓了,所以,形象的描述本來就不可能太過簡潔。

其次關於族徽,與國徽類似,但是國徽一般來說是第一代定下之後就不怎麼修改了,但是族徽則是會隨著家族的成長,獲得的榮譽的增多而改變的,相信大家都看過西方玄幻小說,或者讀過西方的歷史,書中總有這樣的描寫,族徽的左邊的盾牌象徵著我們的XXX先輩在XXX地方幹了一件很牛逼的XXX事情,右邊的皇冠象徵著我們的祖先曾經是XXX地方的XXX,上面的太陽象徵著XXX我們是XXX國的XXX,之類的描述吧,所以個族徽實際上是一個家族用來裝逼和炫耀的絕世大裝備,越多的榮譽當然越複雜。


簡潔靚麗大部分是現代人因為缺乏歷史沉澱而無可奈何的風格選擇。正因為無歷史,無沉澱,你搞得再複雜很難得到別人的認可和共鳴,反而容易會被認為造作和繁瑣。


複雜也是一種風格,就像洛可可。誰說不美呢。


推薦閱讀:

西歐怎麼有這麼多小國家?
如何看待馬前卒的《唯物主義歷史規律的結束與共產主義的興起》?
狼與辛香料,對中世紀歐洲的描述有多準確?
中國歷史上可以稱之為食神的有誰?
為什麼冉閔在歷史上的評價一直不高?

TAG:互聯網 | 歷史 | 政治 | 設計 | 美術 |