《仙劍奇俠傳》系列的遊戲音樂是否能彌補其遊戲畫面的不足?


這得跳出現在的技術條件來看待,如果能做到當年那個整體水平中的優良,應該還是可以起到一定的作用,但技術是與時俱進的,畫面質量在提高,音樂也應該要有進一步的提高才能發揮其本應起到的作用,但目前來說,我沒有遇見過畫面超爛而音樂超牛的遊戲,音樂再精良,也要根據遊戲類型和畫面來做構思,大範圍大方向已經是定好的了,就看作曲能不能做出點驚喜~~

在音畫表現的平衡性上來說,歐美的遊戲做得比較好,日本則是過分強調音樂的精緻,即使畫面不是很炫,音樂也要做到足夠的炫,他們深知這種看不見摸不到的東西會給玩家帶來怎樣的心理衝擊,中國遊戲普遍是畫面說得過去,但音樂做得並不是很用心,一方面音樂預算和製作工期遠遠少於歐美日韓,另一方面遊戲音樂的創作靈感多少也是跟策劃和美術碰撞出來的,遊戲世界的宏觀與微觀缺乏獨創性、畫面缺乏衝擊力和存在感,很難讓作曲有源源不斷的靈感,只能按照自己以前做過的同類遊戲的路子去重複自己~~

我還是那句話,差異化是制勝關鍵~~


音樂永遠只是遊戲的添頭--這對仙劍或者別的遊戲都一樣。如果某個遊戲的音樂夠強且分量足以媲美畫面質量的不足,那這遊戲的畫面質量占遊戲玩法的成分一定遠不如音樂。

沒錯,說的就是各種音樂打節拍遊戲。

鑒於這個問題提比較早但又是我比較在意的仙劍系列問題,專門就仙劍這個遊戲多說幾句:

仙劍1的音樂水準太高了。質量之高不用我多說,每換一個場景都會切戰鬥音樂,光戰鬥音樂就十多首,這個數量拿到現今遊戲來都令人吃驚,質量放過去拿現在都可以傲視,和當時世界上任何一個電子遊戲拖出來對比都能吊打。

對比一下仙劍2落差就十分明顯,普通遇敵只有兩首戰鬥音樂,後續幾作也基本維持在兩到三首,再加boss戰音樂,水平和數量基本維持。這並不是說後續作品的音樂質量不行,仙劍二的余情幽夢的煽情力吊打蝶戀就毫無問題,只是說明仙劍續作的音樂成分回到了一個「適度」的程度。

為什麼呢?

因為音樂對遊戲來說確實越來越不重要了。我們在上世紀玩畫面粗糙的遊戲時,音樂通過用旋律渲染氣氛的方式,調動起玩家的心情,給了我們玩家一個融入遊戲場景的作用。但隨著遊戲畫面精度的提升和遊戲內容信息量的提高,人們越來越不需要通過聲音效果去腦補遊戲當時表現出來的氣氛了。試想,現實生活中沒有背景音樂這種存在,但人們照樣會被現實震撼到,同理,遊戲內容和畫面越能帶來真實感,音樂用於氣氛輔助的作用就越低。

而仙劍從二開始至今幾作的畫面質量問題並不是畫面主要缺陷。不提系統和劇情,冗長的載入、僵硬的動作、呆板的NPC對話、貼圖bug等都是嚴重影響遊戲情景體驗的問題,音樂就算做成神級也沒法彌補。

二次元界有一個詞叫「糞作出神曲」。

另:我最初玩仙劍1時因為聲效卡不會設置,導致初通關時根本沒聽過遊戲聲音,但並不妨礙我覺得仙劍1是個很棒的遊戲。如果仙劍1的遊戲水準只有軒轅劍1的程度,怕是根本玩不到二周目音樂的出場吧。


不能。應該在畫面、音樂以外多下功夫。


感覺可以,就好像月下放到現在來玩依舊覺得很帶感其中一大部分就是因為音樂,但是肯定不是能提升很大畢竟不是音樂遊戲那種以音樂為主體的遊戲


如果說仙一的話,那就是:2013年說起95年的畫面不足。。。

總感覺這個問題很奇怪,95年同批的遊戲也沒見到什麼畫面好的,96年的紅色警戒現在看起來不也是那麼粗糙嗎。

另外,類似天之痕這種的Q版遊戲,放到現在畫面也還能接受啊,又不是像歐美那樣追求逼真、華麗畫面的遊戲


我覺得現在都是濫用背景音樂。跑場景要音樂,戰鬥要音樂,過劇情要音樂。把各種音樂往玩家的耳朵里塞,真的非常疲勞。我在貼吧上看別人說什麼什麼音樂好棒,就完全沒有印象。

他們都沒有利用留白的效果。想當初玩蒼之濤的時候進入昊天界時背景音樂就幾乎沒有,只有幾聲叮鈴,就很好建立了空曠的氛圍,我就印象很深。


脫離遊戲性,空談遊戲音樂的行為都是耍流氓。如果只剩下了音樂,玩家還有必要去玩遊戲嗎?直接買張OST聽就好了。


不能,完全不能

舉個栗子,你去聽聽《上古捲軸5》的原聲大碟


個人覺得不能,因為也許A覺得音樂比畫面重要,而B反之。

必然是照著全部都要好好做的目標去的呀 (為什麼這裡沒有軒轅劍啊不高興TAT


我認為只有仙一可以稱為彌補。

仙一勝在情節 畫面我認為也比後面幾部甚至現在一些遊戲畫面好很多 不是東抄西湊 和軒轅劍開始給人感覺很像。

音樂則沒有不行 我對仙一最深刻影響就是音樂 節奏感強 簡單和弦做這樣讓我想到TVB幾個武俠劇背景音樂 所以仙一中因為技術原因 雖然可以做出更好的音樂而不是更好的畫面 但是音樂符合玩家和設計者要求 給當時的我足夠驚喜。而後續視覺技術進步 音樂儘管脫離和弦音 但沒有長足進步 以致作用越來越微弱。到仙五 戰鬥時長大減並且隨時保存 關上聲音甚至有清凈的感覺。


但是如今我依舊非常喜歡仙劍1 林坤信做的音樂


音樂再好也是為劇情和畫面,戰鬥系統服務的,輔助作用大一些。。


仙劍這些年也就仙一的蝶戀 仙二的余情幽夢 仙三外的揮劍問情 仙四的回夢遊仙 仙五的命起漣漪

剩下的算上仙五的人間道 仙三的御劍江湖 仙四的君思莫歸

這些了嘛

其中真正經典也只有蝶戀和回夢遊仙 勉強算上命起漣漪啊


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