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如何心平氣和,客觀理性地通關白色相簿2,把握好因遊戲引發的內心糾結情緒與現實生活之間的平衡?

本人十一入坑WA2,這段時間一發不可收拾,腦海里想的幾乎全部都是遊戲里的情節。在玩IC的時候便被雪菜深深吸引,玩到Closing Chapter結束,雪菜三年的守望終於換來春希的回頭,更是長舒一口氣。

雪菜是這樣一個充滿矛盾的女孩子,在洞悉相互暗戀的春希和冬馬之時,仍然勇敢地選擇告白,卻又在確定關係之後,懷揣著維持友誼的「三人行」這般不切實際的美好希冀;在春希劈腿,冬馬遠走,兩人關係破裂之後,明明內心痛苦不已,卻把問題歸咎於自己,不願責備春希;在與春希的戀情名存實亡的三年里,默默關注著春希,以為這樣能獲得幸福,卻在春希主動接近自己的時候,害怕受到更深的傷害而將春希拒之門外。正如@戴亦舒 先生所言,「她容易就陷入糾結,總是考慮過多」,「我就是喜歡這個不完美,平凡,卻愈發顯得遙不可及的嶺上之花」。這樣一個普通卻真實的女孩子,我真心希望她能在虛擬世界裡獲得幸福。(這段文字只為闡述遊戲吸引我的主要原因,與問題無太大關聯)

昨夜推到CODA線的開頭,兩人關係眼看要更進一步的時候,春希卻遇見了五年未見的冬馬,我因為害怕再次讓雪菜陷入矛盾,而自己也會隨之陷入糾結,沒敢再玩下去。之前在瀏覽知乎的時候已被輕微劇透,知道這一章節是有幾個平行線,其中必然有一條線能讓雪菜和春希繼續在一起。只是我不知道如何再如何繼續玩下去,這幾天心緒不寧的態度讓我擔心,再繼續玩下去的話,我會很長一段時間內無法回歸正常的生活,進而影響工作。

我想,一部好的藝術作品,不論是經典的藝術,還是ACG這樣的流行文化,在滿足受眾的情感表達與審美需求的同時,更重要的是能引發人們的深度思考,讓人有所得,進而對現實生活有指導意義,才能稱之為好的作品。想來WA2發行數年仍然是有熱度的話題,是擔得起這個稱號的吧。但我現在的心理狀態,只是沉溺於劇情本身,沉溺於自己喜愛的角色,而未能有這樣的思考,甚至是損害正常生活,這豈非本末倒置?還是說情緒的積累,是升華為理性思考的必然過程?那這個過程要多久呢?

雪菜黨也好,冬馬黨也好,無非是每個人價值觀的取捨不同造成的。倘若相互攻訐,撕逼,無疑是對作品的淺薄解讀。看到其他社區的火藥味,未免略感惋惜。而知乎版塊眾多平和,理性的回答,讓我覺得眾多知乎er已經能夠客觀理性地思考WA2了。故有此一問,還請各位大神不吝賜教。


如果樓主想問的是如何客觀地對白學進行研究的問題,我覺得首先要明確的問題是,以何種角度去看待《白色相簿2》這一部作品?

以我之見,粗略來看,知乎白學圈也好,其他「白學圈」也好,不外乎劇本里和劇本外兩種視角而已;其中願意站在劇本里的多,願意跳到劇本外的少。

何為劇本里?站在故事發生的劇情,站在當事人的角度,去體會每個角色的感情,去感受故事裡角色之間撕心裂肺的愛情故事;

何為劇本外?把《白色相簿2》看作是一部值得分析的好劇本,是由人——具體來說是丸戶老賊——創作而成的、非常有代表性的gal佳作。

目前來看,關於「劇本里」的研究還是所有白學交流圈子的主流,比如知乎白學門面戴老闆就是其中翹楚(當然戴老闆的專欄里也有很多是站在劇本外視角的);讀者拜讀他們的文章、回答時應該能明顯的感到他們對這部作品和這部作品中的角色溢出紙面的愛意。他們通常依託遊戲文本,剖析角色感情的變化,通過這種交流方式試圖去有理有據地解決很多白學研究中經常被討論的問題:比如,春冬二人是怎麼互相吸引的(https://zhuanlan.zhihu.com/p/25451384)?男主角春希是怎麼樣的人(https://zhuanlan.zhihu.com/p/29112435)?諸如此類,這樣的內容想必是像題主這樣的非極端白學愛好者最樂意看到的。但是題主想必也能意識到,由於價值觀念的不同,加上《白色相簿2》本身作為主觀創作物的屬性,玩家不可能達成完全一致的看法,再有理有據的乾貨也難以說服抱有其他觀點的人;畢竟價值判斷的事情,本身來說就是無所謂對錯的。而題主所言「黨爭」,則多是這一群體極端或者失控導致的,「冬〇雪〇」云云自不必提,無腦黑春希武也依緒等的其實也多屬於一路貨色,水平上不分上下;更有某大名鼎鼎的我不想提,早就不是把WA2當作樂趣的源泉,而是以WA2作為劃分地盤、互相攻訐的武器,我看還是隔壁的作業布置少了。可惜的是,後者顯然是群體中的大多數,或者起碼是聲音最響亮的一群人。

跳齣劇本就意味著承認這是一部人的作品,拒絕神化《白色相簿2》。實際上多周目以後題主會發現很多有意思的點,無論是丸戶吸引玩家、引導玩家感情的手法,亦或是前後照應的梗,甚至跨越作品之間的neta(此處應該艾特戴老闆,最近他對此深有研究),都會給玩家一種會心一笑的感覺。也可以從leaf社的歷史這些方面去體會白色相簿的情感(當然,就時代背景而言,WA2遠不如WA1濃厚)。當然,任何事情極端以後都會有問題,比如前不久在群里討論「為什麼春希去追冬馬的一整天武也都沒有再出現過」,我說了一句「因為丸戶這樣寫對於劇情發展來說是最好的,或者丸戶就是把武也忘了」,就受到了批評(捂臉)。

題主初玩WA2,因其中感情真摯而濃烈,描寫細緻,難免心情激蕩,這都是很正常的。然而春冬雪三人精神上來說都非正常人(非貶義),希望以三人的故事應對現實之情勢難免強作品所難。希望題主在通關遊戲,甚至多周目以後,最少有一點點的視角,跳出到劇本外面來,去領略一下作為劇本的《白色相簿2》的魅力。譬如說我,早已看破你圈,唯有麻理姐姐這雙黑絲大長腿放不下=u=

最後一句話,《白色相簿2》是一部好作品,但也只是一部作品。希望大家都能從中獲得屬於自己的樂趣。


謝邀,

刻意的去保持客觀理性很難,而且沒必要。

涉及到劇情的解讀,客觀本身就是無法被定義的,究竟怎麼樣才算客觀呢?

即使同樣是從文本出發,到達的目的地都可能截然不同。

我覺得走進去再走出來的過程,甚至反覆進行這個過程才是必要的。

走進去,才能真切的體會人物情緒,只是上帝視角的看著,是讀不懂人物的。

走出來,才能看到另一側正經歷著什麼,只是扎在情緒里,是看不清全局的。

而無論一開始是由於走進去還是走不進去使得理解出了偏差,如果足夠尊重、熱愛這部作品,最後一定能到達終點。

這是部足夠優秀的作品,整個過程都擁有足夠的價值,也請不要糾結需要花費多少時間。

至於糾結情緒和現實生活中的平衡,我覺得最重要的是放開視野,暢想未來。

無論是和春希在一起也好,不在一起也好,成長後的他們都還有著未來。

麻里能在26歲的時候遇見春希,獲得了如此美好的愛情,而經歷了coda之後的雪菜和冬馬,遠還未到這個年紀。

合上書本,故事就會因此終結嗎?不是的!這種閱讀方式太膚淺了。所有的故事,都會在我們的想像之中無限延伸,而那些角色們也會繼續活下去。

愚者的讚歌

以上。


謝邀

題主給出這樣的分析是很難得的。也能看得出題主是個在感情表達上很細膩的人。

題主問了兩個問題:一個是如何心平氣和,理性客觀地通關WA2,一個是把握遊戲引發的現實和內心之間的平衡。

面對第一個問題,其實我們在通關的時候都曾遇到過。galgame作為遊戲的一種,評價這類遊戲優劣的一個關鍵因素是:代入感。無疑的是,WA2在這方面做得工作是絕贊的,眾多「白學家」們在描述自己的通關體驗時幾乎都使用了「讓自己心緒不寧,胃痛,長久沉浸」這樣的表達。顯然,這說明劇本家丸戶史明對於本作的情感刻畫和波動掌握時到位的,說明下川主導的音樂團隊在烘托氣氛上的工作是完美的,這同時也說明,依託galgame這種形式,WA2人物與玩家的交互模式是真正被建立起來的那種。當你一單代入交互情感,就難免無法做到實實在在的客觀理性,於是便產生了對於主角之間的偏好。直至今日我也依然有所偏好。正視這種偏好並沒有什麼,我們所追求的客觀理性也只是基於我們的認知範圍內的客觀理性而已,完全的中立客觀其實並不存在(這一點我認為只要涉及需要代入感情來決斷的事情都無一例外)。我們需要警惕的是,如何避免這種偏好成為一種獨斷。

昭言提到了關於從劇本內走到劇本外的想法,這個非常適用。其實原因我覺得在丸戶自己的訪談里:

丸戸氏:

把主人公作為優等生描寫,是因為我想仔細寫出「角色與社會的關聯」這一點。因為這類遊戲,為了描繪理想的戀愛,不是大多都有對社會環境一帶而過的傾向嗎。

4Gamer:

嗯,高中生的主角不知為什麼開始獨居,劇情也只在校園周圍進展,已經是這類遊戲常態了。

丸戸氏:

沒錯。所以我希望本作能有足夠的真實感,為此無論如何都要描寫角色是如何面對社會的部分。

走齣劇本之外,是丸戶很希望做到的事情。當然,在本題里我並無意探討丸戶作品是否現實這樣一個複雜的課題,不過丸戶作品具有現實性的特徵應當是被認可的。這也就意味著,當我們在接觸WA2的時候,了解劇本的完整性和人物形象的多元性恰恰是丸戶希望每一個玩家都會做到的。

在之前文章里我曾經提到關於複雜人物設計和對於作品的影響的話題。其實這也是我們所希望看到的藝術作品的魅力體現。我們渴望見到非扁平化的人物形象,樂於跟具有複雜特質的人物,狀態進行交互。這其實是一種從二次元來,到三次元去的行為方式。所以其實,倘若我們能以一個劇本外的角度去看三人的故事,想必達成客觀理性其實並不困難。多通幾周目,去揣摩一下人物的心理活動,其實客觀理性就已經在這樣的方式中慢慢被建立了。

而之於第二個問題,其實也是同理。在WA2中沉浸過深,會跟現實產生疏離感。不過這種疏離感最終還是要靠現實來解救。如同麻理姐說到的那樣「戀愛的傷痛,還是要靠戀愛來治癒」一樣。之前在跟同好交流的時候,時常會發現很多開始玩WA2的人皆因生活中遭遇了一些挫敗和失落,而投入至深,又從生活中樂觀走出的經歷。在這種極其富有沉浸力的體驗里,我們需要找到的平衡點在於,究竟如何內化作品的意義和世界。畢竟如果站在劇本之外,我們看到的其實是三人的故事,而這三人從現代生活的視角來看行為方式和認知都皆有其問題。那麼如何把握在次元空間里的轉換和聯繫,最好的方式就是文本的解讀和視角的切換。在這一點上戴大要有心得地多。其實如何處理情感世界因WA2而產生的「胃痛感」,多看幾次文本,想想現實里的周圍,想想遊戲里的她們,其實不經意的時候,你就已經將他們內化並且融為自己體會出的內在,也就徹底走出了吧。

屆得到還是屆不到,這本身就是一個要考慮的問題。希望題主體驗愉快順利。

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更新一下,剛才看到了問題下的幾個回答。覺得不妥

題目並不是讓您來輸出價值觀的吧?題主甚至還沒有開始通關您何必如此著急地就希望將自己地那一套理論輸出呢?如果真的很想完成理論輸出,不妨自己另開一問自己作答。知乎雖然鼓勵交流但是回答完全偏題怕不是不太合適。


首先被題主的思考表示讚歎。如果人人都像題主這樣提問知乎質量會大大提高。

然後回答題主問題。

我想,一部好的藝術作品,不論是經典的藝術,還是ACG這樣的流行文化,在滿足受眾的情感表達與審美需求的同時,更重要的是能引發人們的深度思考,讓人有所得,進而對現實生活有指導意義,才能稱之為好的作品。想來WA2發行數年仍然是有熱度的話題,是擔得起這個稱號的吧。但我現在的心理狀態,只是沉溺於劇情本身,沉溺於自己喜愛的角色,而未能有這樣的思考,甚至是損害正常生活,這豈非本末倒置?還是說情緒的積累,是升華為理性思考的必然過程?那這個過程要多久呢?

這段話分析我覺得非常對。情緒的積累引發深度思考再到現實意義的反哺是個必然過程。至於為什麼會先有情緒積累嘛。。。

因為它是個遊戲啊。

我之前在這篇里扯過(《白色相簿2》,這遊戲是怎樣的(一))

那麼還沒玩一周目的朋友們不要害怕自己沒法一下解讀這麼多內容。遊戲的第一目的就是讓觀眾覺得好玩。如果《白色相簿2》非要你做這麼多功課以後才能體會到樂趣的話,它就不會像現在這樣成功了。一周目,你就只管放下心思,享受和驚嘆遊戲帶給你的東西就行了。至於研究後面的延伸內容,都是你迷上它之後自然而然水到渠成的行為。第一次,你只需要負責認真的享受遊戲「冰山」給你的衝擊。讓你迷戀上且願意自發的研究它的「冰基」、「冰水」,是遊戲自己的事。笑)

遊戲的基本素質就是讓你沉迷,不是嗎?

你所擔心的本末倒置其實是擔憂過度了。因為你才一周目到coda線開頭。所看到的理性思考都是至少三周目以上各條線都有所涉獵,全面的感受到遊戲魅力以後的白學家的挖掘。而你現在這種程度還遠遠不到適合去深挖思考的進度。有這種意識是很棒的,但是好好享受遊戲劇情和人物帶給你的這種美妙感覺才是現在你應當做的事。因為這是第一次玩這個遊戲的人的「特權」,絕對是不可錯過的。以後再想感受,和第一次的感受就不可同日而語了。

每個白學家都對這段回憶無比珍惜。我在思考寫wa2時就不止一次嘗試模擬回到那個剛剛開始接觸遊戲的時候,在文章里把自己的初次嘗試的熱情還原出來。

這才一周目coda。後面等著你的還有那瓶黑咖啡,那個單馬尾,那位大魔王等等等等。。。

有時候,我是真的羨慕你們這些第一次接觸wa2的人。

還有好多美好和驚喜等著你們。

我也好想再來一次啊。

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回答題主問題。這種階段還有不少時間。wa2的魅力大體上你已經感受了十中有一了。當有三四成的時候,就可以嘗試挖掘思考反哺現實了。

還有就是,害怕影響生活,完全可以停下來。等一下,等下一個長假來嘗試接下來的劇情。做好計劃緩衝時間,不會出問題的。

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回答區某些人的言論題主可以自動屏蔽了。玩個遊戲以黨政作為第一要素思考問題。我看你被書砸一次腦袋不太夠,多砸幾次才能正常。不去簡化理論直接明了表達意圖,而無限堆砌理論作偽裝,最後還是回歸到都討論爛了的老問題上。

題主來這提問是為了解決問題的。你不去給題主做正確的指引,讓他體會作品的魅力,解決問題。像個邪教一樣先給題主灌輸錯誤概念。我原本根本不願意攙和你們黨爭之間的相互攻擊和抹黑。但是新人剛剛接觸wa2,你就迫不及待的來這個題目地下推銷你們的理論?知不知道自己不僅偏題,而且很沒品啊?

對題目的尊重在哪裡?

對題主的尊重在哪裡?

對wa2的尊重在哪裡?

我呸!


雖然我對題主「好作品一定要對現實生活有指導意義」這個說法並不太認同. 但根據題主情況目前只有一個建議: 關掉本問題網頁, 趁相對有閑的時候儘快把遊戲打完.

至於你糾結的「心緒不寧影響工作」也罷, 「沉溺劇情角色不去思考」也罷, 等你玩兒通關了再考慮不遲.理由再顯然不過: 暫時擱淺不是同樣心緒不寧嗎? 要理性思考也需要在完整了解劇情的基礎上吧?

然而這都是其次, 最難能可貴的是「初體驗」一旦被破壞就再也找不回來了, 越是優秀的作品, 破壞這種體驗就越可惜.這裡所說的「破壞」, 就包括你中途停下來在知乎、論壇上看其它人的體驗、評價、看法、解讀, 也包括你提的這個問題本身.

當初看路人小說, 在我還沒讀到後面章節時無意間看到那張被 PS 惡搞的惠仰頭捂臉的插圖, 頓時像吃了蒼蠅一樣難受, 並非那個惡搞圖片本身有多惡劣(和網上其它更惡劣的相比), 而是當我初次讀到那裡的時候, 這個圖片會先於作品本身浮現在我腦海中, 雖然理性能夠摒除干擾, 但情感體驗上的破壞卻是無論如何沒有辦法的事.

最慶幸的是當年玩 WA2 的時候, 我在全線通關前沒讀過任何相關評論和分析, 保持了最完美最純粹的初體驗. 那時候白學還沒成為學派, 也沒有流傳成梗, 各種熟練句和表情包更是不存在, 現在這些雖然已經無可避免, 但如果題主還在乎自己的體驗, 還是建議關了網頁通關再來發病.


瀉藥

第一看了你的問題,我覺得你有兩個糾結的地方。

第一個就是你陷入了遊戲本身的情感,從而影響到了你的現實生活,第二個則是你覺得作為一個作品,應該有其含義讓人領悟。而你覺得自己沒有領悟到。

首先第一個問題,我記得在rewrite吧裡面有句名言——玩rewrite的時候請忘記這是key社的遊戲,通關之後請記住這是key社的遊戲。正如這句話一樣,我建議你在玩wa2的時候請忘記這是個遊戲,通關之後請記住這只是個遊戲。

而自我帶入太深,很難脫離的話,我給你個辦法。在《白色相簿2》裡面你把自己帶進去了,那麼這個遊戲的主角是誰?春希,那麼你只用想,如果我是春希的話,我會接受雪菜的告白之後還和東馬在一起嗎?還會和東馬打分手炮嗎? 還會讓雪菜等你三年嗎? 不,如果你是春希這些不會發生。那麼這樣的話,你也知道,這只是個故事,春希是春希,你是你。便不會太沉迷了。

第二個問題的話,我覺得一個作品,首先你要把自己帶入其中才能領悟到作者的本意。其次再把自己帶出來,再用自己的眼光和思想去看待這個問題,即有自己的感悟。你現在很好的做到了第一點,但是你沒有做到第二點。現階段的話 與其去理解它的意義,不如先真正的能走和出這個故事。然後再去理解它的意義

望答案對你有幫助!也望你能夠找到自己的答案!


其實沒有必要特意去保持什麼平衡,在每個人心裡對這個故事都有自己的看法,同樣的,每個故事,在每個人心裡都有著不同的延伸

以前我也跟戴老闆交流過類似的問題,平衡的確是很難辦到的,不需要強迫自己接受一些平衡但是令自己不舒服的觀點

但是,只要我們還愛著這個故事,愛著這些可愛的人們,而不是攻擊抹黑,戾氣十足,便足夠了

最後

我永遠喜歡小木曾雪菜


如果真想認真玩,可以看攻略(個人建議follow your heart 然後直接看了攻略進線),但是建議在全通關以前不要看網上的人物解析劇情解析玩後感以及各種撕逼貼。

玩遊戲的最終意義就是讓自己開心,雖然wa2在galgame裡面算是內涵比較深的,但是在這一點上和其他遊戲並無二致。所以答主還是請按照自己最喜歡的節奏來玩。


刻意去保持理性很難的好嗎。。。如果真的有目標,那就按照目標去刷線就好,要是一切按理性來我根本就玩不到CODA。。。

CC裡面,雪菜線讓我一路看的心煩,最大的原因就是春希和雪菜都在盡全力的看對方受到的傷害,他們互相知道對方這三年的傷感,然而就是沒有一個人想到冬馬也一樣受到了傷害。他們估計是覺得功成名就的鋼琴家冬馬和紗根本就不會再為了他們當初的事傷感了?

尤其是聖誕夜他們企圖構造出一個沒有冬馬的謊言,真的是接受不能。相比於IC,我覺得CC里雪菜線里的春希真的是真正意義上的渣了。。。

誰讓我要進CODA。。。。


每個人的經歷不同,看待白色相簿2的角度自然就不同。各個「黨派」什麼的,玩梗的,沉浸進去的,也都是反映各人各自的經歷、取向。從這方面來講,這也可以說是白2的成功之處。

就我各人而言,白2三人組有些設定和我的過往經歷及身邊的人重合,白2是我進行自我剖析的輔助工具。全身心的代入進去,可以說是擁有了一份美好而寶貴的經歷。

如果糾結於他人和自己的觀點不同,《了不起的蓋茨比》里有一句話可做參考。

「每逢你想要批評任何人的時候」,他對我說,「你就記住,這個世界上所有的人,並不是個個都有過你擁有的那些優越條件。」


心平氣和?那就熟練應用CTRL跳過大法,把不想看的全都C過去,只看自己想走的人物線路的部分。白2CC的雪菜線,素晴日第二章第三章的獵奇部分我都是用這大法過的,心情很平靜XD


跟著自己感覺走,保持理性客觀沒多大必要,而且很難,現在要做的就是趕快通完,享受自己內心生髮的各種感情,等到幾年後二刷再談客觀理性也不晚。現在沉浸於劇情中,通完之後過個半星期應該就好多了,多參加參加社會活動會有助於胃病的緩解,我九月中旬推完的,當時我也感覺要走不出來了,現在循環屆戀 after all心情沒有任何波動,多看看狗糧番有奇效,推薦月色真美


wa2一周目的通關體驗很獨特,之後再來思考他帶給你的問題我感覺會更有意義吧。


題主的狀態和我接觸白色相簿2的時候比較相似,當時也是迷茫於WA2的劇情感染力,出於這種迷茫,提問過一個問題:玩《白色相簿2》或者說研究白學能獲得什麼?,也在諸多回答中接觸到了知乎白學圈的各位大佬,漸漸的對WA2的理解深入一些,慢慢的算是走出遊戲帶來的「心理陰影」。

我是今年寒假時候接觸到白2的,那段時期恰好無疾而終了自己的初戀,難免會有些情緒。為了排遣空虛,開始看看番。那時Bilibili主頁正有一個白2的宣傳——溫暖人心的脫宅神作,出於好奇補了一下這部番。一開始只是非常欣賞配樂,感覺非常有衝擊力,慢慢的沉入劇情,一口氣看完,感覺非常喜歡。非常喜歡這種被作品所感染的感覺。一如既往的看看自己喜歡作品的貼吧,發現本體是遊戲,之後,就走上了不歸路。。。。

和絕大多數玩家一樣,幾天黑白顛倒的通關後,陷入了一段抑鬱期。可能是一直以來的壓力和負面情緒積累,我的抑鬱期相當漫長,之後幾個月之內聽到屆戀都還會情緒低落。毫無疑問,這就是題主所說的干涉到自己生活的反面教材。

但,假如可以選擇自己接不接觸白色相簿2這部作品,我還是會選擇接觸,還是會選擇喜歡上它。被一部作品影響到、衝擊到的感覺是多美好。

沉溺於劇情本身,沉溺於自己喜愛的角色的題主,在問題描述里所寫下的,不就是題主的思考嗎?我們接觸某個作品,書也好,影視也好,或者Galgame也是,所追求的不也就是被作品所觸動的?我覺得,被觸動終究是短暫的,如果很喜歡它,今後有的是時間去理性的研究、解析這部作品,而正如王聖童所說,每個白學家對被觸動的回憶都非常珍惜。

去好好感受這部作品,為主人公們掬一把同情淚,我覺得是對自己所喜歡的尊重。


說白了就是春希太渣男了coda共通線都玩不下去了 我懂的 不如將自己換成別人 不要帶入春希 作為一個旁觀者 要不然真的很胃疼


對 @田芠嘉 的回答進行一下補充,並用本文提醒一下題主審視一下某角色的真相。

之前我一直在分析WA2里人物性格和行為模式的成因,特別是冬馬/雪菜兩者行為和思想模式區別的成因,但是總覺得不夠透徹。近日幫女友整理書櫃時,一不小心,一本書結結實實的砸到我的腦袋上,又在地上攤開,書里的這句話,卻給了我啟發。

這本書就是法國著名女作家波伏娃的《第二性》,書中原文如下:「男人的極大幸運在於,他不論在小時候還是成年,都必需踏上一條最艱苦的道路,不過這是一條最為可靠的道路;而女人的不幸則在於被幾乎不可抗拒的誘惑保圍著,她不被要求奮發向上,只被鼓勵滑下去達到極樂,當她發現自己在被海市蜃樓愚弄時,已經為時太晚,她的力量在失敗的冒險中已經耗盡」

這和人物性格的分析有什麼關係呢?一位朋友曾經多次問過本人這個問題:為什麼在討論白學問題的時候,無論女性對男性做了什麼,我們都習慣性的認為女性的罪責,特別是年輕美麗的女性的罪責,要小於男性的罪責?在此我不想討論這個問題,而是將其作為前提,討論生活在這種充滿追捧與幫忙掩蓋責任的社會環境中,對於人(一般是女性,但是有時也會有其他的不一定全是女性的特地人群也會被放置在這個環境之中,其帶來的影響後面會講)會有什麼影響?

作為一個有著青春美貌和討人喜歡的活潑性格的女性,憑藉這些,即使做了一些不好的事情,只要表現出一副讓人心疼的樣子。一般而言由於上一段提到的現象,人們也不忍心讓其承擔責任。長此以往,她就無法產生出「要為自己的行為負責」的意識,並走向任性妄為而又好逃避的道路,總指望通過社會與男性的優待來避免問題。

而如果由於某種原因一個女性沒有得到這種優待,甚至是出於接近無人理會的被遺棄的地位呢?雖然在其他方面會受到不良影響,但是由於沒有人會給予這種不講道理的優待,在責任意識的方面,她就不易受到這種「波伏娃陷阱」的影響。

想起了什麼?之前的文章(鏈接http://tieba.baidu.com/p/5155486795 )里講過雪菜為了逃避責任而用謊言掩蓋真相,並用誇張歉意而隱藏具體罪行的「日本式道歉」以表現出令人心疼的樣子以加強春希的愧疚感與痛苦感,並一直持續了五年,直到春希在冬馬提供的真相下恍然大悟。而在她自己的Te里,只有當即使她承認錯誤其他人也不相信時(也就是說承認了也毫無效果,更不要負責任時)她才能將真相說出來。(這也構成了雪菜Te最大的漏洞,明明已經自行通過不憚以最大的惡意推測的行為與動機推出了當年的真相,在雪菜Te里為了實現這一點又強行讓他快速的忘了以至於雪菜親自告訴他也不相信)而恰恰相反,冬馬由於知道對對春希出手帶給雪菜的痛苦而選擇自我剋制,在面對自己的錯誤時不是選擇隱瞞而是自我放逐以斷絕錯誤而贖罪,冬馬Te里以不同於雪菜的主動承認對雪菜帶來的傷害並主動做出補償。這一對迥乎不同的行為反差背後折射的責任意識的差異,正是來自於兩個人對應的早年經歷。一直被人所追捧,即使被孤立也是因為對自己的魅力求之不得的,連續三年選美冠軍的雪菜,和被近乎於遺棄的,連自己的母親也看輕自己的,由於被排擠而不得不出走到普通班的冬馬,恰好對應上面說的兩種情況。

而這個「波伏娃陷阱」對劇情的影響更主要的不是體現在兩人互相對對方的行為方式上,而是體現在兩人對春希的行為方式和感情性質上。在早期寫的一篇文章http://tieba.baidu.com/p/4985308990 里我曾經大概闡述過兩人對春希感情的不同,並且冒天下之大不韙的說出了唯有雪菜對春希的感情不屬於正常的愛情。但是具體成因上當時的論述可謂幼稚而淺薄。而現在,在經過更深的思考之後,我也就可以給出更加清晰的解釋。在文章引子里引用的「所羅門王斷案」的故事裡,親媽之所以選擇放手,正是由於由於母性對孩子安危產生的責任感讓她即使放棄也不願意讓孩子而受到傷害。作為完整的愛情的三要素,親密,激情和責任感里,前兩者不論(雖然和雪菜激情的缺乏也是很明顯的)由於責任意識的缺乏,雪菜的感情里先天在責任感這一層面上有著完全的缺失,也就是說缺乏要為春希考慮的想法。這使得她在對待春希時總是可以為了自己的滿足而不顧及春希的感受。在IC中,即使明知道春希為此所受的痛苦之時仍然執拗的推行三人行,即使他被這種坦塔羅斯式的折磨到接近崩潰並主動提出要減少時也不停止。CC中平安夜轟走春希和之後麻里/千晶線里的行為的反差。(見http://tieba.baidu.com/p/5186607901 這篇開了個頭就被迫推遲寫作的文章的前12樓)以及在自己的TE里只能說出「我比任何人都努力,所以我可以獲得幸福了吧」,即使高潮時喊的情話也只是「這一次,,你要成為永遠,永遠屬於我」之類的而決不是「其實,你又瞞著我擅自跑到哪裡讓自己受傷去了吧?不光是那臉,還有內心也是」「居然瞞著我去逼迫自己。你啊,已經不是屬於你自己的東西了哦?」而正相反,在冬馬Te春希告訴冬馬他的決定時,冬馬的第一反應則是「作為拯救我的代價,大家都會遍體鱗傷的」「你(指春希)當然會變成最慘的一個」「你可是會一直生活在後悔中的」正因此,冬馬Ne重演了所羅門王的故事,只不過這一回,沒有斷案的所羅門王,所以真正在意春希所受到的折磨和痛苦的冬馬選擇遠離。而為了勝利不惜擴大春希痛苦的人得到了勝利。

或許有的人會認為這些只是寫作的失誤導致的錯誤認識,然而,在很多地方,作者的情節設計卻恰恰圍繞這一點,比如《致不共戴天的你》。長期以來,很多人由於看不懂而吐槽為什麼之前明明不可挽回的變糟的處境在冬馬打給雪菜的那通電話之後居然峰迴路轉。而這正是由於這一點——雪菜的感情正好在這一方面缺失,而在冬馬ne里和紗正是由於春希逐漸由於和她在一起帶來的愧疚與折磨而陷於痛苦的沉淪而選擇放棄春希,而在知道由於自己把春希拱手讓給雪菜以至於讓春希陷入更加痛苦的境地之後她又要求「把我的春希還回來!」這一對對比映襯恰好點名了雪菜與和紗的感情性質的不同而給雪菜指明了方向以避開之前不斷為了不放棄而繼續總是湊在春希身邊而讓春希的痛苦不斷加劇的惡性循環。所以這一個電話才能將局勢逆轉。另一個點則是在小春線,小春在和她的談話之中說出了她為了春希主動承受那些痛苦與責難,以及願意為了結束春希的痛苦而放棄春希。這也給了雪菜以啟示,使得這一線的她做出了不同於其他線的主動幫助成全並為減輕春希的愧疚與痛苦而強顏歡笑的行為。這也表明,在情節設計的過程中,作者對雪菜感情性質上的如此缺陷是心知肚明的。

而另一方面,主導雪菜的對其他女性強烈的好勝心(見http://tieba.baidu.com/p/5186607901 這篇開了個頭就被迫推遲寫作的文章的前12樓)也是由此而來。當雪菜被不自覺的吸引到憑藉自己受眾人喜愛的年輕女性的身份而可以任性妄為的捷徑上時,正如電路短路時電流都流向短路之處而不是負載一樣,她付出的努力也就會更加傾向於讓自己變得討人喜歡而不是自身的成長之上,從而催生出越發強烈的對於自身魅力的好勝心,而當這被IC最後的事情所徹底擊碎時,她也就因為這陰影而一直無法解脫——除非直接戰勝一次,這也是cc中春希用冬馬的吉他對她彈奏《屆戀》有奇效的根源。也是只有春希主動讓她和和紗在正面交鋒一次才能是雪菜TE,而乾脆放走和紗則只是雪菜NE(腰斬線)而已。從這個角度上講,在人物性格與心理動機的設定和成長環境個人經歷的配合上,丸戶做的可謂是細緻入微了。與一般作家為了迎合情節走向而肆意修改人物心理和行為模式,或是直接不講來由的把人物的心理動機來源歸於「設定」的做法有著天壤之別。

而這由成長經歷導致的人物性格與行為模式,則又對情節起著顯著的作用。很多人都問過一個問題——為什麼三女線之後不會有coda,很多人將原因歸結於春希在進入三女線時在電車上立的那個flag,可是在雪菜線里,春希也立了類似的flag。結果卻大不一樣。而且在coda,就算強行讓春希啥也不做,在外力構成的既有秩序下最後一樣能順其自然的走向雪菜的方向。相反的,在coda外力構成的既有秩序已經將選擇冬馬的路幾乎完全堵住了,從一開始,他選擇冬馬就不被允許——冬馬TE里巨大的阻力可謂是再明顯不過了。可就算如此,在coda依然搞出了4條線,且其中除了為照顧親女兒強行讓春希把對雪菜進行疑罪從有時推出來時的情節忘卻的,強行讓他變成畏畏縮縮換個保險絲都害怕的人的線路外,居然沒有一條邏輯合理並正視問題的安安生生按著既有路線走向雪菜的線路。而即使強行不顧人設和邏輯開了掛的雪菜TE,最後卻依然讓春希放不下和紗。關於這個問題,大多數人的觀點是認為這是由於「和紗對春希是個bug」。然而,能bug到這個地步,而且是只在對比雪菜的時候能bug到這個地步,顯然不是只是因為和紗有高達,而是雪菜自己,在某些方面,太薄弱。

正如千晶一針見血的指出(http://tieba.baidu.com/p/4985308990 該文章第三章里本人也剖析過)「總覺得…春希你看起來好像,是故意要去承受那些不必要的辛勞一樣啊。正因如此,你才會輕易被別人利用啦。這樣的人生絕對要吃虧的」春希的問題正是在於拚命地為了討好其他人而導致自己的權利和自由總是被其他人肆意侵犯。而這一點,碰上一個打定主意利用他到底,一直利用他「誰也不想傷害」的心理控制他的行為,而在感情中又缺乏對他的責任感而能夠將這種通過對他的折磨以獲得自我滿足的行為視作理所應當時(比如雪菜)春希就會由這一弱點而陷入越發痛苦的處境,而這個問題的加劇也會讓他將自我掩蓋起來。這種自我掩蓋,也斷絕了她真正觸及到春希真實內心的可能,即使擁有5年的時間也是枉然。雖然她自負的宣稱: 「…你所渴求的春希君,真的,就是現在存在於現實中的春希君嗎那難道不是是五年來一直沒法見面的和紗創造出的理想形象…類似偶像一類的存在嗎?」,但是從一開始利用「我知道,只要有人跟你說她喜歡你,她需要你,你就一定不會丟下她不管…」來保證自己一時的勝利的同時,她就斷絕了了解到春希真正內心的可能。而另一方面,以好勝心的獲取為感情基礎的她,為了自己的滿足而又不顧春希的痛苦的她,其行為也就會時時處處的表現出這種心理而向春希提示出好勝心的對象(即和紗)的存在,使得即使過去再久,他也無法忘記和紗。Coda開頭近乎於神經過敏的即使「只會去西班牙、義大利和法國」,也會想到「歐盟加盟國,官方通用語是德語,首都被譽為「音樂之都」的那個國家」雖然它們的距離相當遠。此外,雪菜的這樣扭曲的感情,也會給春希帶來更加巨大的痛苦,從而使得春希的心抑制不住的遠離。雖然由於假象造成的愧疚,他在發現第二音樂室的真相之前他總會抑制想要遠離的想法,然而本能的感覺卻總是抑制不住的促使他——所以即使cc之後2年,也要靠一個一周之約才能維持住兩人的關係。(而且還是建立在某些人欺瞞導致的對方過當認定自己的責任而束縛自己之上……)

http://tieba.baidu.com/p/5199402860 這篇文章在9樓提到了一個特殊的現象:「相處個把月的春冬在一個屋子裡幹什麼——拌嘴,吃飯,拍照片,洗頭髮。相處5年的春雪在一個屋子裡幹什麼——啪啪啪,啪啪啪,還是啪啪啪?」為什麼?雖然無論是「拌嘴,吃飯,拍照片,洗頭髮。」形式的親密,還是「啪啪啪,啪啪啪,還是啪啪啪」形式的親密,都是愛產生的親密關係的具體行為表現,但是只有後者被世人當做方便而常用的衡量「愛」有多少的指標,而當心裡沒有愛情,卻要假裝有愛情之時,在這個常用的定量指標上定下一個目標以自欺欺人,就是最有效的方法——所以假裝有愛情時的互動模式才會僅限於「啪啪啪,啪啪啪,還是啪啪啪」而不是各種形式都其備。很多沒注意這一點的雪菜黨質疑春希5年後仍然對和紗念念不忘的真實性,然而,一個人如果長期困在乾燥到一滴水也沒有的沙漠,那麼他就會一直念念不忘之前最後喝下的一滴水。在三女線,三女並沒有這樣的扭曲,她們提供給春希的正常的愛情也就結束了其在愛情上「困在乾燥到一滴水也沒有的沙漠」的狀態,但是雪菜不行,她沒有辦法解決這個問題,只會讓春希加劇自我欺騙的痛苦,而這痛苦也就會讓他對那最後的一滴水念念不忘。於是才會出現上一段描述的現象。

最後再說一點,很多人拿亂選的概率說事來說亂選下概率低的結局是不太可能的。然而,galgame里真結局的亂選下概率一般而言都比ne和be低。這無疑是與這一理論不和的,為什麼?真實世界其實接近於沙盒,每一個不同的選擇都會讓事情的發展發生差異,故為了擬合現實,一個真實感強的結局必須在進入的選項所構成的行為邏輯上進行嚴密的規定,只有在真實性與人物性格邏輯嚴密性上棄療的結局才會即使亂選也可以進——結局邏輯都不嚴,選項也就不需守邏輯。而另一方面,數學上可以證明,隨機遊動的平均位移是零,也就是說亂選下概率越大的結局,其中的男主越接近於什麼也做不了的無能且愚昧的狀態——恰好與既被丸戶的金手指弄得強行不記得自己推出來的真相,而且變成一個畏畏縮縮的,燒個保險絲都能嚇個半死的狀態完全符合。而越是這樣的結局,男主越愚昧無能缺乏覺悟,也就越容易淪為NE乃至BE。可惜的是,在本作中沒有選項時的春希,離「愚昧無能」的狀態實在是要多遠有多遠。這樣的情況下,通過吹噓亂選下某個結局的概率標榜其是真結局,怕不是在高級黑。


看了祭前三十分就沒有這些糾結了。 三人行不是什麼美好期願,拉上冬馬會帶給冬馬怎樣的痛苦,這一點雪菜在表白之前就很清楚。所以雪菜明白地知道「自己是真一個過分的女人啊。」 如果冬馬不喜歡春哥,雪菜就不會去表白了,雪菜和春希之間談不上有愛,每次他們相處我看著都彆扭。三年後的暴怒也說明了一切,無法勝過遠在歐洲的冬馬,讓她心態徹底崩了。

差點偏題了,回答題主的問題,怎樣才能像我一樣不糾結,很簡單,對於我來說,這是一個單女主的遊戲,一點也不糾結。


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