為什麼 CS:GO 職業選手都喜歡用靜態準星,或者設置成一個點這樣會不會影響急停的發揮?

一個csgo選手要練到什麼地步才能固定準星比移動的准?和槍法的培養有沒有關係?


首先,目前沒有嚴謹的證據表明動態準星的擴散和收聚與玩家的移動和靜止是完全實時的聯繫,這是和完美官方確認過的。

這意味著即使玩家開始移動,準星也並不一定會立即開始擴散;即使玩家成功急停,準星也並不一定會立即收聚。如果玩家完全依照動態準星的狀態來判斷自身的情況,則有可能會使玩家做出錯誤的判斷,導致延誤開槍的時機。

其次,動態準星有分散玩家注意力的可能性。

水平到達官匹的黃金新星左右,大致都能掌握急停的基本操作(至少以我自身情況來判斷是如此,當初14年定級結束,黃金新星4級,那時我是知道急停的)。動態準星的玩家可能會因為要注意動態準星的收縮而分散一部分注意力,而在這一水平繼續往上時,這一部分的注意力可能會成為你上升的阻力。

第三,靜態準星有利於搜點與預瞄。

CT方或許感覺不到兩者的差距,而在T進攻時,因為需要移動進行搜點,因此預瞄非常重要。靜態準星因為其不變的穩定性,有助於玩家迅速鎖定敵方目標,對於玩家的操作有很大幫助。

最後,靜態準星更方便練習壓槍操作。

眾所周知,CSGO中所有槍械的散布都有其獨特性,比如AK的T型散布。而玩家則需要將準星下壓,是子彈都落在一塊小範圍內,這就是俗稱的壓槍(潑水型射擊)。實際上大部分選手的壓槍,都是以準星為參照物,比如子彈是往右上方散布,那麼我開槍射擊時,勢必要按規律將準星往左下方移動。而這一過程中,穩定的靜態準星作為參照物的價值是高於會劇烈擴散的動態準星的。


Niko用的是1.6經典動態準星模版

沒區別 看個人習慣,有的選手覺得動態準星影響壓槍手感


Coldzera的準星莫名其妙的好用


准心的擴散方式有兩種

一種是移動擴散准心

一種是後坐擴散准心(都是我自己起的名字)

移動擴散呢,就是在你移動的時候,准心擴散直到大小和你現在開槍時落點範圍一樣大。也有落點會比准心大的,因為ak這樣的槍擴散實在太嚴重了。

后座擴散就是在你開槍後,一發子彈打出去後,後坐力使下一顆子彈的彈道範圍擴散。而准心就在這個時候擴散大小,雖說有固定的壓槍軌跡,但彈道在大體的規律下的一顆子彈落點也仍然是在一個範圍內隨機落點的,所以就有了后座擴散。

遊戲自帶的原始准心就是兩種擴散都有的,對於新手起提示作用,而對於老手或者職業哥顯得太花哨或者說容易分散注意力。

移動擴散准心是給新手練習急停的

起碼我自己是這麼想的

實際上你打五六十個小時左右應該急停的感覺慢慢就有了

這個時候你會發現

誒我不看鍵盤閉著眼睛也能急停了

那你還要這個分散注意力的動態准心有什麼用

後坐力擴散呢,這個看個人喜好,我是開著的,一些職業哥也有用后座擴散的准心的。因為移動的時候並不會分散注意力,也不會過於花哨。同時擴散出去的子彈落點範圍是可見的,有助於你壓槍的練習。

其實熟練之後,這什麼區別都沒有。開不開都一樣啦。職業哥有很小很透明的准心,也有很大擴散的准心。這其實都看個人習慣。


菜雞強答一波。

僅從我自身角度來講,

第一是習慣問題,以前用的基本都是靜態準星或者擴張不太嚴重的準星。

第二是csgo默認的動態準星實在是太特么的大了!!!用ak的話走起來滿屏幕都是準星,那還是準星?確定不是COD里的戰術目鏡?用起來屏幕上有4個點一直晃來晃去的煩啊!

第三就是我覺得靜態準星的指向性比動態的好,而且主玩AWP,需要用準星的時候太!少!了!

最後,AWP什麼的最喜歡了!AWP萬歲!

遊戲打的屎一樣,皮膚倒是一套一套買,說的就是我哈哈哈哈哈哈!

最後送個煉金公式!

3NI+2CO=NICONICONI~


你用用scream還不是shox的准心就知道了,還給我放大縮小?淡的不仔細看我都看不見


准心收縮有時間 會影響快速調整拉槍


國內打匹配主要問題是網路問題 其他都好說 14年15年打到雙AK死活上不去 主要是掛著VPN頂著80多的ping 在和水平差不多的對手打基本上剛搶很難打得過


動態准心你們不會暈嗎(?˙ー˙?)


太分散注意力


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