手機CPU的性能和手機的流暢度是否有關?
手機更新換代飛快無比,CPU的指標似乎成了模量手機好壞的一個重要指標。各大手機廠商也是開始堆積CPU。但是性能越強悍的CPU是否能帶來更流暢的用戶體驗?我對此很好奇。
舉個粟子:是否我用了821,8890,960,x25的CPU,搭配不是特別差的手機系統,能夠使我的手機3年後還能流暢使用呢(不考慮物理損傷)?舉個粟子:當下我運行王者榮耀用上這些CPU,性能過剩,過2年後運行最新的王者榮耀可能剛好,再過1年後我不運行遊戲,運行一些不太耗性能的應該即可,是否能夠保持手機的流暢度?手機的流暢度和哪些指標有關係?為什麼當下手機各種CPU提升百分之一百,二百等,消費者並不能感覺到或者明顯感覺到它的差異呢?手持MX4,使用2年,不到關鍵時刻不卡,有次結賬時,微信卡死,尷尬的要死。在網上找了些flyme的優化方法,現在相當好一點點了,當前正糾結於換一台新手機。
謝邀。
寫在前面:
其實,手機的流暢度不僅僅取決於 CPU,還與移動處理器中的其他相關處理單元、存儲空間、軟體優化等一系列因素有著緊密的關係。另外,特別需要強調的是,現在手機的網路連接性能同樣重要,網路連接質量的優劣,對於手機流暢度有著至關重要的影響。
現在手機的功能越來越強大,我們完全可以用手機來做一部相機、讓大家感受虛擬現實,甚至它已經慢慢的替代了許多電腦,實現移動辦公(回家已經不開電腦的知乎 er 請主動舉手)。
因此,有時候大家一種錯覺:手機本來就應該這樣。但其實從技術和設計角度來說,在那麼小的體積下實現如此多樣化的功能,不得不說這是一個龐大而複雜的工程。
言歸正傳,為了實現我們在手機上所需要的功能,現在的手機由不同的軟硬體部分構成,硬體部分如攝像頭、感測器等等,軟體部分則是由手機操作系統、APP構成。而在這些軟硬體的背後,都需要有強大的處理器來統一調度和支持。 換句話說,流暢度也不僅僅只是與 CPU 相關。
下面我們一起分享下:
一、硬體。
大多時候我們說電腦處理器的時候就直接說成了「CPU」,因而也就習慣性的將這個概念帶到了手機上。但其實不同的是,手機的核心處理器是指手機的SoC(System on Chip),即手機的CPU、GPU等核心處理單元集中在一起的那塊晶元,負責處理手機的各項功能。
請看大屏幕:
通過大家十分熟悉的驍龍 820 處理器的能力拚圖,可以清楚的看到,SoC 中包涵的各個不同的幾個部分:
CPU
CPU負責指令、運算等功能,CPU的運算能力取決於核心架構、核心數量和主頻,架構越先進、核心數越多,主頻越高手機處理能力就越強大。
此外,CPU的緩存大小也會影響CPU的性能。緩存太小,CPU需要頻繁訪問外部的運存,也會造成效率的下降。
數據機
很多時候大家都忽略了「貓」的存在,但在移動網路越發快速的今天,它的重要性其實越來越高。
它主要負責手機通信的晶元,支不支持4G、手機信號好不好、手機上傳下載的速度等等。也就是說手機能打電話、上網全靠著它。如果你總搶不到微信紅包、Wi-Fi連結性不好,那就得考慮一下是不是數據機的問題了。
GPU
GPU 主要負責圖形生成,像素渲染,等工作,基本上和圖形處理有關的事情都屬於 GPU 的工作。現在,更強大的 GPU 甚至可以用來進行圖像和視頻的後處理。
CPU 和 GPU 就像汽車的發動機和變速箱,相互配合才能使我們的手機更加使用更加流暢。比如現在我們對手機拍照、錄視頻、玩遊戲的需求是很高的,這既需要 CPU 足夠運算處理能力,也需要 GPU 來對圖像和視頻做處理,二者缺一不可。
DSP
DSP 也就是通常大家常說的通用數字信號處理器。可以在不調用 CPU 的情況下,對加速感應器、陀螺儀、指南針和全新氣壓計等感測器進行 7 x 24 小時不間斷的檢測、統計、再加工,可讓你安心進行計步、開啟 GPS 定位等功能,而不必擔心耗費電力。
ISP
ISP 就是大家拍照美不美的關鍵點之一了,ISP 在 SoC 中的設計直接關係到拍攝照片和視頻的圖像質量、對焦速度和準確度、色彩的準確度等等。
相機最終能拍攝出什麼樣的圖片,最終是經過 ISP 處理之後,才能展現出來的。因此呢,ISP 的設計和性能對於開機速度、拍攝間隔和電池續航能力等方面也都有重要的影響。
說完了處理器,簡單說兩句存儲空間。
RAM(Random Access Memory)也就是常說的運存,即手機軟體的運行空間。RAM 越大,頻率越高,也就意味著手機能夠同時運行多個軟體,而且支持應用處理器更快地交換數據,是手機運行流暢的基本保證。
ROM(Read Only Memory)就是只讀存儲器,即硬碟容量。
雖然 RAM 和 ROM 即運行內存與存儲空間不屬於處理器的範疇,但這兩者都受到處理器的制約,越高級的處理器就支持更高的 RAM 與 ROM。其中性能更好頻率更高的 RAM 支持更高的帶寬。而更好的 ROM 有更快的讀寫速度,則影響到你打開應用與拷文件的快慢,比如 UFS2.1 就比 eMMC5.1 快一倍。
二、軟體
軟體主要是指手機操作系統和應用軟體(App),操作系統比如蘋果的 iOS、Google 的 Android 等,上文提到 CPU 和 GPU 就像是汽車發動機和變速箱,那操作系統則更像是機油。
手機軟體的優化體現在兩個方面:
1、應用軟體的優化:根據手機硬體配置,合理優化軟體架構。例如,根據 CPU、GPU 等處理器的不同特性和配置,合理選擇處理核心以及流程,使其能夠充分發揮出硬體的實力,使手機更加流暢。
2、操作系統的優化:每一套系統都有一套優化軟體的思路,比如如何內核的調用、內存管理、提高軟體啟動速度、控制溫度等等,正是這對系統功能不斷的優化,及時修補 bug,才能保持系統的穩定與流暢。
以 Android 舉個栗子吧,用過 Android 2.X 設備的知友們一定對當時手機流暢速度記憶猶新,讓你有種想要放棄手機的衝動。而現在在 Android 7.0 配合驍龍處理器流暢的操作根本停不下來,這就是系統在不斷進行優化的例子。
回到題主的問題, 「手機CPU的性能和手機的流暢度是否有關?」答案其實大家都知道,一定是的。但我們更想說的是,不僅僅只是與 CPU 相關,如前面所說在 SoC 上集成了其它處理單元,甚至包括數據機,都與大家在「手機流暢度」這一感性體驗有著密不可分的關係。
我們也在不斷的推動 SoC 的迭代,最新的驍龍 835 就是首款 10 納米處理器,其中就包含了驍龍 X16 同樣也是首款千兆級LTE數據機。
歸根結底,手機軟硬體的不斷提升,是大家對於產品體驗需求的不斷提升。是否能感受到 SoC 的迭代帶來的好處,也是和消費者在手機上要使用的功能和完成的任務緊密相關的。
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與手機流暢度相關的因素有很多。1.SoCSoC從一定程度上反應了一部手機的性能天花板,它包括了手機CPU、GPU、ISP等關鍵部件。通過對手機各種優化,可以使得性能不斷提升,但是卻不可能突破SoC這層天花板,因此,可以說,對手機流暢度,SoC起了至關重要的作用,如果SoC規格太低,手機的極限性能也就很普通,也就很難長時間維持高流暢度了。具體關於處理器的內容,高通官方給出的回答更為詳細,可以參考。總之,對應起題主的問題來說,CPU和手機流暢度是有關的,而且關係不淺。2.RAM和ROM影響手機流暢度的,RAM和ROM也是重要組成部分,其容量大小會影響到運行流暢度,但是影響流暢度的又不只是RAM和ROM的大小,其規格和顆粒都會影響到手機的性能表現。舉例說:同是3GB的RAM,一個規格是DDR3,另一個規格是DDR4,也是有區別的;在ROM相同容量相同規格的情況下,如果顆粒一個是mlc,一個是tlc,又會有很大的不同。3.主板設計對於手機而言,主板設計也是不容忽視的一環,如果主板設計的時候沒有解決好SoC的導熱問題,就相對容易產生處理器的發熱降頻現象,落實到體驗上來就是發熱和卡頓,同時增加了一些不必要的功耗,這對於手機性能表現也是有影響的。4.調度機制對於相同的處理器,調度機制不同也會影響到流暢度表現,舉個例子,如果對於高性能處理器的調度做的很差,長時間高頻運行,使得溫度升高觸發溫控機制,為了降溫保護,處理器會進行降頻(在上一段也提過),這對於手機的持續性能表現也是不利的,落實到體驗上就是手機一開始很快很流暢,用一會就開始發燙變卡,放涼了又一切恢復。5.系統優化
如果手機的系統優化做的不好,流暢度也會變差很多,這個因素是軟體方面直接影響到流暢度的,需要看各廠商的各自優化。另外,流暢度一定程度上與Android大版本更新也掛鉤,比如虛擬機換成ART後整體流暢度上升,與Android版本和整個Android生態的發展有著分不開的關係。
為什麼小米2至今很多人用?因為當時它的cpu領先對手一年。而且miui至今在為它更新。
木桶效應,各方面的配合處決於流暢性。最直觀影響流暢性是RAM大小。
手機性能影響因素很多的,cpu只是負責執行指令,而從你的app 到機器指令中間相隔了十萬八千里,其中包括你的app代碼質量,編譯器優化,操作系統處理,內存,app運行模式,而且隨著時間的推移,app升級功能變化都會反應在你所說的性能表現中
莫名的想到ov
久病成醫。現在用戶都需要研究手機為什麼會卡。
目前來看影響最大的還是soc和系統,之後會變為ram和rom的讀寫速度,即emmc還是ufs,具體請參考固態硬碟對電腦的影響。
終於第一次有人認真看我的回答了,哈哈(??ω?)?嘿
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必要條件吧。所以整體最好還是iphone,安卓機皇是一加
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