從很多fps遊戲中為什麼斜著拿槍也不會感覺違和呢?

手槍還好,很多步槍這麼拿著會被當成逗比吧。而且遊戲中大部分都是拿在手上的,現實中槍托還會抵住肩膀,眼睛靠著準星


那畢竟只是遊戲,斜向前的持槍動作已經算是大家都比較能接受的了。

你說如果做成下面這樣你還覺得好玩么?


並不是斜拿槍,只是【遊戲視角】適當與【真實視角】錯位而已,不遮擋視野同時增加代入感。


遊戲里這種視角大致方位是沒錯的,有圖為證:

我把鏡頭放在ADS位置拍下來得第一人稱視角。然後ADS時我是下圖這個樣子的:

那麼我不瞄準的時候頭就應該偏左一點,第三人稱看下來就是這個樣子:

題主你再參考圖3,結合圖1分析分析,遊戲里持槍姿勢是不是錯誤的。

最後,雖然遊戲里大部分第一人稱視角是沒有問題的,但是我還是得用這句話總結:

「你哭著對我說,遊戲里都是騙人的。」


fps的持槍姿勢玩玩就好別太認真。

(轉載,侵刪)


如果是正前方,直的,只能說明你把槍托頂胸口了,這是作死的姿勢

如果是放右側,直的,感覺槍口沒對準人,更違和

你可以自己拿個掃帚用餘光看一下,你看到的肯定是斜的

用專業一點的辭彙解答的話,這是透視原理


好像沒什麼問題,槍托抵肩,雙眼睜開看到的差不多就是這樣(至少我是),然後稍微低頭右偏就形成瞄準線了


不逗,題主可以全程開機瞄玩fps。

估計你會抓狂。。。


點右鍵啊


補充個視頻

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因為喜愛福是這樣做的,所以大家都在抄襲喜愛福。

對,一定是這樣!o(`ω′ )o


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