如何評價《三國殺 OL》的銀兩樹系統?

貼吧傳出浙報邊鋒將以1億轉讓《三國殺ol》

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不少付費玩家將《三國殺ol》運營的失敗歸咎於坑付費玩家,特別是「銀兩樹」爭議很大。如何評價銀兩樹?如果取消它對網殺有何影響?

貼吧的一個常見爭論點是:免費玩家對於這款遊戲到底有多重要?像一些網遊,免費玩家本身就是產品的一部分,人民幣玩家通過虐殺免費玩家獲得遊戲快感。然而對這款遊戲而言,不同消費層次的玩家是隔絕的,全擴傾向跟全擴玩,至少是強將黨不然「選將坑」;而強將黨也不喜歡與將面弱的免費玩家玩,因為一個標風總有幾率分配到自己一邊。所以針對免費玩家,付費玩家採取的是隔絕的策略,玩公會局、置頂房,踢沒燈的。所以免費玩家的存在對誰有意義?


瀉藥。

我覺得銀兩樹是個好東東啊!

對這款遊戲而言,不同消費層次的玩家是隔絕的,全擴傾向跟全擴玩,至少是強將黨不然「選將坑」;而強將黨也不喜歡與將面弱的免費玩家玩,因為一個標風總有幾率分配到自己一邊。

題主的這句話是有問題的,我早就說過,現在的三國殺online實際上分化成了兩種遊戲:定勢(「質量」)局和隨機(「坑爹」)局,這兩種局玩法和體驗迥異,具體見我的這個回答:如何玩好三國殺? - 頗牧衛霍的回答

題主的說法只針對定勢局,也就是一些置頂房、公會局,而目前的online,隨機局依然還是占多數。隨機局裡面,什麼消費層次的玩家都有。

任何一款遊戲,必須要有一定數量的玩家支撐,玩的人越多,遊戲的生命力越強。銀兩樹的作用,是獎勵玩得多的玩家,而花在遊戲上的時間,並不是無價值的。用元寶開武將的玩家早早就體驗了武將,而且還有抵價券補償,30左右人民幣而已,真的值得大呼小叫?

銀兩樹在鼓勵玩家遊戲上,是非常積極的,相當於給了免費玩家升級的體驗。用標風將玩個一段時間,積累了銀子,就可以開幾個新的武將了。新鮮感能繼續保持,玩的時候也有動力。我不是全擴,每天看著自己的銀子慢慢增加很有成就感。現在銀兩樹上曹植、韓當、界曹操都是我的目標,每打一局,我就離這些愛將更近了一步。鄧艾、吳國太是我元寶買的,現在銀兩了,但我都玩了他們2年了,鄧艾的百勝都出來了,我一點都不覺得虧。


運營失敗就是你自己的鍋,跟玩家沒關係。

銀兩武將這個系統沒問題的,哪怕你把全擴都銀兩了。都不會影響遊戲。

你看英雄聯盟,所有英雄只要一出,立馬可以金幣買,都不用像邊鋒這樣等幾個版本才上銀兩樹。不照樣很火?差別在哪?

英雄聯盟的英雄比較平衡

誠然,新英雄出來總要逆天兩周,但是絕對不會出現我拿一個英雄出場基本就奠定勝利了。

沒改之前的曹沖和伏皇后還有星彩為什麼被禁?不就是因為曹沖太能托節奏而反賊拿到皇后以後主忠又基本沒得玩?

銀兩不是錯,銀兩樹也不是錯。

錯在你自己為了撈錢,出一些強度過高的武將。為了剋制這個武將,又不得不繼續開發更多更變態的武將。

一開始的標包是比較平衡的,風包拓展,也無傷大雅,林包有一些新創意武將出現,但是強度不過分。火包也中規中矩。

上面有答主說了,SP袁術是分水嶺,確實如此。

一個回合內過牌數大到逆天的武將,就這樣被拿出來了,從此解開反賊殺的序幕。

不知道你們有沒有發現,SP系列的武將,或多或少強度過分,當然我說的不是SP馬超這種。

沖陣雲、離婚蟬、垃圾桶、還有星彩,這些武將剛出現的那些個版本,基本就是逆天存在,之所以你現在感覺沖陣雲不強了,是因為克制他的武將多了。

這也就罷了。

諸葛恪、陳琳的出現徹底讓我覺得這遊戲真的不是我想像中的卡牌遊戲。

當然,讓我徹底成為簽到黨的並不是以上這些,而是三國殺英雄傳。正式這個遊戲讓我徹底覺得邊鋒噁心了。


花幾毛錢就想永遠保值,別玩網遊,去投資理財去吧,呵呵。

眼光太淺,沒免費玩家做宣傳,少拉來多少收費玩家,你以為打廣告做宣傳只能在電視和視頻上嗎? 有的時候三國殺真拼的不是錢,是腦子,這種腦子的人,V7全擴也贏不了多少,沒全局觀,只想自己利益,自己爽了,不管其他人,人家開公司是為了賺錢,不是為了服務某個人


明明就是歷史發展的必然,非要讓銀兩樹背鍋嗎...


瀉藥。身份七燈狗,近全擴,只差界限和幾個土豪將沒有全開。

現在免費的各種武將什麼的,基本都是當初我花人民幣買的。我也不是什麼土豪,眼看著現在免費玩家能夠享受的內容遠多於我那個時期,說完全放的開也是騙人,心裡總歸有那麼一點不好受的。好在三國殺online對武將上銀兩樹給予了一定的補償。我對這一點比較滿意。但是前提是需要追加投資。如果一個人不打算購買更貴的新武將的話,這些補償是沒用的。

話說回來,武將上銀兩樹,對我們這些已經有深度粘性的老玩家來說,大部分是沒什麼影響的。不過反過來,改成銀兩樹上的武將下線,這就會得罪數以十倍計的免費玩家。三國殺online運營者不管換了誰,我想不會做出這麼短視的決定吧。

我很理解三國殺為了生存下去必須推廣新的遊戲內容的迫切心情。但是不宜太頻繁,操之過急會讓人感覺想殺雞取蛋。一將成名online出的越來越早,往往強度和遊戲感還沒有得到足夠的驗證。

對我個人而言,是希望大家能夠拿到越來越多銀兩將的。但是要給老玩家足夠的補償。逢年過節按照人民幣開通武將數量的不同級別送不同的秀或者皮膚或者武將,每次有這種活動,還是能夠小小滿足我自己的虛榮心的。

順便說,我剛剛從國外留學回來,找工作中。有點任性的說,非常想嘗試桌游設計方面的工作。但是游卡桌游聯繫方式那個郵箱居然是空號。心累。。


為了個曹植,拼死拼活的打。至今才買了蔡文姬。。。。

以及,至尊場的人的素質比起自由場來說,低的不僅僅是一個級別。


反正我全開了,除了桌游志的武將,全擴才1000,銀兩樹非常吸引我這種有收集癖的人,一定要用銀兩把這些武將全買下,要不然我只會每天簽到,拿皮膚包。


我年初拿邀請碼就開始用Pad版了…建議是閃退很嚴重!閃退很嚴重!閃退很嚴重!重要的事說三遍所以想不賣隊友儘可能不用這個玩…


一千塊能開個遍的遊戲,有啥好叨叨的

和標風玩有意思啊?


挺好啊,收費這種事,會買的總會買,不會買的永遠不會買,再說了,你也不想自己的隊友全是三原色標風對吧,而且銀兩購買也不是一天兩天的事


最近銀兩好掙了許多

買了cz


銀兩樹沒什麼好評價的。。很好的設計。

三國殺OL衰落並不是因為銀兩樹。


免費遊戲虐殺付費玩家才是重點,所謂掙全服第一什麼的,各種托,你想想手游開那麼多伺服器幹什麼?

免費玩家維持的是流行度,三國殺,如果所有免費玩家都不玩了,你覺得所謂的那些付費玩家還會繼續?也就慢慢流失了。

最後,很多人都說了,三國殺就個窮逼遊戲,花不了多少錢,我也要說,的確如此。


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