為什麼聯盟人數比部落少那麼多?

無意引戰什麼的,只是好奇,我個人覺得至少應該持平或者反過來,首先聯盟的種族更加令人接受,聯盟的遊戲環境也更加優美(我說的是風景)。


@血精靈


剛接觸魔獸的熱血年輕人比較多吧,上來就乾的氣質外加一句響亮的口號就很能吸引玩家。

就個人經歷來說,本人所在的lm鬼服曾經是一個平衡服,自從ctm中期bl人數略微增多後(大概是轉來了兩個公會)聯盟人數就一直下滑。托爾巴拉德打不下來沒法刷監獄,副本集合石被守屍,攻城守城失敗都會影響承受能力較差的玩家的遊戲體驗。這些玩家會選擇轉服乃至轉陣營來獲得更輕鬆的遊戲環境。這個循環則會在接下來的遊戲過程中被陣營衝突一步步放大最終形成雪崩。

ps:最終本服lm崩盤於5.0連續半個月打不上炮艦


魔獸世界的一個主題就是聯盟和部落的戰爭。戰爭的主體是人類和獸人,作為一個三觀正常的人類,加上在其他作品中對獸人的印象(魔戒),你會支持誰?一開始暴雪就考慮到這個問題了,所以要想辦法平衡。其中一種辦法就是在故事上靠向部落多一點。

魔獸世界有大批原先魔獸爭霸的粉絲,還有劇情黨。他們在經歷過魔獸爭霸的人設以後已經可以接受獸人的長相了,加上劇情的支持,哪怕一開始聯盟佔優勢,久而久之部落的粉絲只升不降。

來看看各大陣營領袖的對比,聯盟方的老大是瓦里安,在部落出現腦殘吼之前這貨就是腦殘吼Beta,再來看其他人,分別有泰蘭德(女神的身份,龍套的命運),維綸(長者),麥格尼·銅須(似乎是聯盟實質上的BOSS),吉爾賓·梅卡托克(一個坐火車從暴風城到鐵爐堡不需要買票的成年人,不要問我怎麼記住這個名字的),還有新來的吉恩。看看這幫人,哪一個有當主角的潛質?還有一些其他的重要成員,像瑪法里奧(心真大!老婆都快跟人跑了還睡得著),吉安娜(剛開始整天和部落搞在一起後來差點成了腦殘吼2.0),阿爾薩斯(自絕於人民後撲街),弗丁老爺(也整天和部落搞在一起),伯瓦爾(撲街),烏瑟爾(撲街),洛薩爵士(撲街),圖拉揚(撲街),麥迪文(自絕於人民後撲街),伊利丹(自絕於人民後撲街)。這就是聯盟的組成,沒撲街的基本上就剩老弱病殘了。

然後是部落方面,雖然部落也有一些沒存在感的,但是有的人就連沒存在感本身就是一種巨大的存在感,比如阿強(怪我咯),當然像貿易親王這種幕後BOSS確實也不適合拋頭露面。接下去就是魔獸世界的三大主角了,首先是當之無愧的主角薩爾,人生贏家,風暴降生,鎖鏈破除者,大地守護者,吊不弔?還有就是萬眾矚目的魔獸第一偶像希爾瓦娜斯,誰能跟女王大人比人氣?還有雷霆崖的凱恩凱幫主,大英雄,大豪傑,簡直就是魔獸版喬峰,雖然最近撲街了,但是人家當年可是全部落的精神領袖。什麼,你說沃金?請叫我暗影獵手謝謝!現在人家可是扶搖直上了,雖然當了帶路黨名聲差了點,炒作嘛,誰在乎名聲?還有一些重要人物如雷克薩,孤獨的流浪者,部落勇士,奧格瑞瑪的建造者(你說出錢出力的都是加茲魯維?),薩魯法爾兄弟,現在還有多少人在喊讓薩魯法爾當酋長的!

對比一下聯盟,部落這邊哪個不是存在感爆棚的?伊崔格什麼的就不說了,就算是一個小小的牛頭人加摩爾,也有萬眾矚目的時候。你說聯盟拿什麼和部落斗?

這就是暴雪為了消除部落給人的不良印象所做的努力,基本上主線劇情都在著力渲染部落,部落人物的形象更豐滿,所以劇情體驗會好很多。用親情殺,友情殺和回憶殺這種熱血漫畫的套路把玩家牢牢綁在部落里。還有就是經典的浪子回頭設定,你說是一個沒什麼性格的老實人更受關注還是一個有個性的壞蛋變好了更受歡迎?


人人都有叛逆心理。

現實中做人做的夠久了,遊戲中不想做人了。

而且部落狂野,感覺上沒有聯盟那麼守序,約束感少吧。


好像從某篇文章提到過,魔獸世界剛推出時,因為種族相貌問題,在歐美地區,是聯盟佔據優勢的,暴雪為了平衡陣營,特意將部落的種族天賦改強了一些,以便吸引玩家。

進入中國後,歐美相貌的人類種族對於中國玩家並無特別吸引力,反而是部落較為強勢的種族天賦更受歡迎,因此導致聯盟人數較少。


有一個可能的小原因是部落種族的天賦在pve中表現更優秀,而聯盟的天賦在pvp時有巨大優勢,於是更喜歡pvp的和更喜歡pve玩家的數量比例略微影響了聯盟和部落玩家的數量比例。


國服人喜歡打架,而部落最初的種族天賦無比適合打架。


因為當初部落天賦pvp太強,當年的亡靈意志+部落徽記保證了三大戰場全是優勢


你5年前提這個問題可以理解,現在這話怎麼說的?

現在無論外服還是國服,整體算來都是聯盟人數高很多


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