曾經創造出《軒轅劍》系列輝煌的DOMO小組及其成員近況如何?


早期的大宇資訊,實行小組制管理模式,DOMO小組由蔡明宏一手創建,負責製作軒轅劍系列的遊戲。1999年左右大宇打破了小組制的管理模式,但是人們依然習慣稱呼軒轅劍的製作團隊為DOMO小組。DOMO的名字由來網路上有多種說法,一說為日語「」(とも,羅馬音tomo)的讀音,取小組內人人平等大家都是朋友的意思;一說為日語謝謝(ども,羅馬音domo)的意思。向魔頭本人求證後魔頭表示:

「兩個意思都有,當初希望DOMO是個能把玩家當朋友,同時又很客氣的聽取玩家建議的小組。」

——(2014)

DOMO小組的主要作品有軒轅劍系列 阿貓阿狗 明星志願系列,小組自1986年創立至今,經歷了多次人事變動,主要成員如下:

蔡明宏 昵稱蔡魔頭 軒轅劍之父,DOMO小組的靈魂人物,軒轅劍早期作品的程式(程序員,下同),全系列製作人及監製。同早期的許多電腦遊戲一樣,程序員本人往往起著挑大樑的作用,身兼數職,仙劍初代和軒轅劍初代都是如此。軒轅劍初代的面世開啟了國產武俠遊戲的歷史,獲得了一定的成功,由於魔頭本人服兵役的原因,直到四年後軒轅劍二代才面世。與仙劍系列製作人屢屢更換不同,軒轅劍系列歷代都由魔頭監製,包括軒轅伏魔錄及網路版(授權暢遊的軒轅劍七不算)。在魔頭的領導下,軒轅劍系列一直保持著較為穩定的開發節奏。魔頭本人現任大宇資訊研發副總,至今仍在領導DOMO小組開發。

吳欣睿 昵稱毛獸 軒轅劍系列的編劇(軒三開始協助主編劇鮑宏修,擔任天之痕、蒼之濤、漢之雲、雲之遙、軒轅劍陸的主編劇),音樂製作人。毛獸最初以日語翻譯的身份進入大宇公司,負責大宇公司軒轅劍等作品在日本的發行事宜。後來因為種種原因開始擔任軒轅劍系列的編劇、文編及音樂製作等工作,也曾協助過仙劍系列的音樂製作。作為一名音樂製作人的毛獸,儘管由於並非科班出身的原因,存在編曲能力較弱,作品質量不穩定等問題,但是總體上還是為軒轅劍系列貢獻了一大批優秀的音樂作品。作為一名編劇的毛獸,所創作的天之痕和蒼之濤兩部作品口碑創系列之最。但在漢之雲與雲之遙等作品中,說教成分過重等問題也廣為詬病。毛獸現今仍繼續擔任軒轅劍系列的音樂製作人,但不再擔任編劇工作。

郭炳宏(曾離職,現已重回大宇) 昵稱郭貘 郭炳宏可以說是大宇資訊最早的員工之一,軒轅劍初代的時候擔任美術工作,此後一直是軒轅劍的核心製作人之一,參與了軒轅劍初代至軒四所有作品的美術及製作工作。2004年離開大宇,入職大宇隔壁的遊戲橘子。2015年重返大宇公司,目前正在開發《阿貓阿狗》新作。

林克敏(已離職) 昵稱烏骨雞 林克敏在大宇一直擔任美術方面的工作。他於1999年在DOMO內部成立了「多魔映畫」,負責製作軒轅劍系列和仙劍系列的片頭和過場動畫。其在職期間為玩家呈現了許多堪稱精品的CG作品。軒轅劍的老玩家想必對天之痕、軒四、蒼之濤、軒五等幾部作品的片頭CG記憶猶新,這些CG全部出自林克敏之手。林克敏也參與了仙劍三和仙劍三外傳問情篇的動畫製作。軒五之後,林克敏離開了大宇資訊,現在在上海某公司工作。軒轅劍的粉絲群體普遍對林克敏的離開表示惋惜,一般來說一款遊戲的美工、程序、文編等職務都是由多人合作完成的,一個員工的離職不會對遊戲的整體風格產生太大的影響,但是DOMO小組內乃至整個大宇公司林克敏都是屈指可數的可勝任動畫導演的人才,其離職後大宇遊戲的CG質量一直不高。

蘇竑嶂(已離職) 軒轅劍系列最早期的音樂製作人,軒轅劍最經典的《軒轅劍黃金紀念版音樂CD》幾乎所有的旋律全部由蘇竑嶂譜寫(吳欣睿創作了其中的《神魔流轉》並為蘇竑嶂的音樂重新編曲),這些旋律被不斷改編並出現在軒轅劍的後續作品中,成為了軒轅劍系列遊戲的一筆寶貴財富。蘇竑嶂本人很早就離開了大宇(楓之舞之後),而後進入風雷時代,曾參與過《聖女之歌》的製作。蘇竑嶂是吳欣睿的學長,也是吳欣睿進入大宇公司的介紹人。現今蘇竑嶂已離開音樂和遊戲界,從事翻譯工作。

吳東興 昵稱吳東西 軒轅劍系列的主程式。軒轅劍系列早期的DOS三代(軒一、軒二、楓之舞)主程式都是蔡明宏本人。吳東興從軒三開始參加軒轅劍的程式製作,從軒四時期開始升任為主程式,軒五之後也參與了軒轅劍系列的製作工作並擔任程式監督一職。期間也多次協助大宇其他遊戲的程式製作,如仙劍系列等,參與其中的程序指導工作。值得一提的是,2007年仙四上市之時出現極為嚴重的卡頓問題,上海軟星把問題反饋到台灣的大宇總部,當時的補丁就是由DOMO的吳東興連夜製作完成的。吳東興現在擔任大宇的程式主管職務。

呂志凱(已離職) 昵稱小狐狸 呂志凱在軒四開發時期進入DOMO,最早參加過仙劍二的製作,在軒四時期擔任程式製作及文編工作,從軒四開始直至漢之雲一直從事軒轅劍系列的程式製作工作,並擔任了軒五、漢之雲、雲之遙的製作人。雲之遙製作完成之後離開大宇,加入大宇隔壁的遊戲橘子。

賈卓倫(已離職) 昵稱隱形倫 賈卓倫可以說是DOMO內經歷最為曲折的一名成員了,94年進入大宇後曾經參與過仙劍初代和楓之舞的文編工作,95年兩者全部上市後又在大宇工作了一年,96年參軍報效黨國,99年重回大宇,在狂徒製作組參與了軒三 新仙劍 仙劍二 霹靂群俠傳的文編、企劃和製作工作。03年加入DOMO,參與了後續蒼之濤、軒五的製作開發。07年賈卓倫離開大宇加入Keystone Game Studio。古劍二製作時期被工長君招至麾下參與了古劍二的製作,2014年加入游久時代,現任游久時代研發副總裁。

鮑弘修 昵稱阿鮑 鮑弘修從軒二開始參與軒轅劍系列製作,擔任企劃職務。此後一直擔任軒轅劍系列的文編,編劇一職直到軒四(天之痕的製作名單中鮑弘修的職務僅有「說明書主編」,不明真相)。軒二至軒三時期,鮑弘修一直擔任軒轅劍系列的主編,軒三的劇本由鮑弘修和吳欣睿共同完成。軒四時期開始吳欣睿擔任主編,鮑弘修輔助。軒四之後鮑弘修不再參與軒轅劍系列單機遊戲製作,被調至大宇網路部,開發了飛天曆險和天之痕OL等作品,至今仍在大宇工作。

曾志豪 曾志豪1997年加入大宇,幾乎參與了大宇所有遊戲的作曲編曲工作。仙劍系列和軒轅劍系列的幾乎所有戰鬥曲都出自他手,他自侃為「軒轅劍御用戰鬥曲編寫員」。2008年時他曾與魏德聖電影《海角七號》的音樂總監呂聖斐合作,為海角七號譜寫《國境之南》並獲得第45屆金馬獎最佳原創電影歌曲獎項。現仍在大宇工作,擔任軒轅劍和仙劍的音樂製作人。

楊淵升 楊淵升在軒三和天之痕中參與了企劃和遊戲設計的相關工作,天之痕之後下落不明(臣妾真的查不到啊←_←)。十年後(2011年)被蔡魔頭抓回DOMO小組,擔任製作和企劃一(duo)職,楊大真的是太低調了你們自己去微博@DOMO滄海細胞吧。

陳盈君(已離職) 昵稱小貓咪 軒三至蒼之濤時期的美編,DOMO的美女一隻,在遊戲內一直以一隻賣萌的小貓咪形象出現,軒五上市之前離開大宇(在軒五製作名單中僅以特別感謝身份出場),加入大宇隔壁的遊戲橘子。

王福生 昵稱阿福 軒三至蒼之濤時期的美編,與陳盈君一樣參與了大量角色造型,怪物造型和美術設計方面的工作。在軒五之後逐漸淡出,只從事一些諸如宣傳畫繪製,美術指導方面的工作。軒六製作中依然有王福生的參與,推測應該還在大宇工作。

羅國成 昵稱羅妹妹(明明是男人←_←) DOMO的元老級美術,自楓之舞時期起就開始擔任軒轅劍系列的各種各樣的美術工作,直至軒六。至今仍在大宇工作,但是不知道有沒有找到女朋友。

楊志豪 昵稱豪哥 DOMO天之痕至雲之遙時期的美術(缺席蒼之濤),參與過軒轅劍系列各種各樣的美術工作,未參與軒六製作,現在下落不明(望知情人士補充)

黃秀娟 蒼之濤時期加入DOMO,擔任客服職務(←_←),軒五任遊戲企劃、劇情呈現和說明手冊編寫,漢之雲任文編,雲之遙任文編和關卡設定企劃,軒六中任編劇協力、劇情腳本協力、劇情分鏡、任務設計和小遊戲設計(這個總感覺有點神奇)

黃志榮 軒三 天之痕時期的DOMO主程式。這裡有個小故事,天之痕最早創作時期DOMO內部關於小雪的姓一直沒有敲定,作為主程式的黃志榮只好先把自己的姓安在了小雪身上,作為臨時的替代。以至於後來DOMO放出天之痕試玩版後,黃小雪這個姓名組合雷到一片玩家;DOMO這才注意到這個問題,經過緊急討論,敲定了於小雪這個姓名。黃志榮在天之痕製作完成後可能就離開了大宇,在後續的軒轅伏魔錄製作名單中僅以特別感謝身份出場,現在下落不明(望知情人士補充)

暫時列舉了一些比較知名或者參與制作次數較多的DOMO組員,如果以後有時間的話在寫一些別的,如有錯誤請指出


http://4bluestones.biz/mtblog/2014/11/03.html

提供更新。


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