用MonoDevelop寫代碼有什麼提高效率的竅門?
01-13
說兩個我知道的吧,希望大家來補充。
1.代碼模板我身邊的unity3d開發者中,絕大部分都在使用MonoDevelop這個工具,寫shader有高亮,寫C#有彈窗提示。可能沒有vs很多其他的功能,但是這些應該是最常用的了。這些都是MonoDevelop默認的東西。如果需要快捷鍵,那麼在設置里很多地方也可以設置。
"換VS"
win 上就用 vs 或者 vs code Mac上就 vs code 吧
用windows,裝visual studio配合resharper
一天之後你就忘了monodevelop是啥了就是在一層層查找函數:F12,
一層層再退回來的快捷鍵:Ctrl+alt 左右方向鍵
還有最常用的搜索方法名或者變數名等用的ctrl + shift + F後來發現用shift+F12比較合適,查找的很精確,這個是查找所有引用
注掉代碼快捷鍵 : Ctrl+alt + C;
切換標籤: Ctrl + PgUp 和Ctrl + PgDn;
刪除當前行:Ctrl+X;
上下移動當前行:alt + 上下;
我感覺在MD上浪費掉的時間基本只在檢查錯誤或優化...
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