《守望先鋒》過氣了么?

吃雞已經崛起,OW真的過氣了么?


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過氣了過氣了,已經是死遊戲了,開心了嗎?


日常過氣1/1


說一句實話,各路傳出「守望過氣」的一個原因,其實是國內玩家對於守望先鋒更新上的不滿

講明白一點就是:暴雪你tm太慢了吧!

雖然ow仍然保持著一貫的高速更新,以及bug高效率修補,但是修bug調平衡性甚至對一個已有英雄的動刀重做,這實際上是不能滿足玩家的新鮮感的

玩家要看的是新英雄,新地圖,況且對於守望這種世界觀框的不死的設定來說,玩家也很期望新模式

然鵝暴雪只做到了上述三個中的最後一個:把自定義做好,你們自己玩。

地圖?英雄?一年多了大地圖也就兩三張,英雄四五個

請輕噴我沒有計數,因為我今年夏天買了彩虹六號之後,我連戰網都沒打開過,是的,我退是鐵拳都沒出呢。

相比於彩虹六號,從新意上講守望真的是差爆了,彩虹六號雖然首發僅20幹員,但是育碧給自己下了死任務:一年四次賽季更新,每次更新兩個幹員,一張地圖,算下來一年八個幹員,四張地圖

由於彩六的進攻方,防守方界限非常明確,講實話彩六玩家在玩時感覺上的幹員數量更少(用新進的大佬別說了,你們神盾局的, M870小叮噹的放我萌新一條活路吧)

但是彩六就是有固定的更新,沒話說,所以玩家自然而然的就會感覺「好像彩六更新比守望快」

即使是今年育碧跳了個大票,波蘭賽季取消,地圖取消幹員被瓜分(與原計劃前一個的香港幹員和後一個賽季的韓國幹員一起更新,兩邊各一個),然而幹員還是不能少,不然賣的黃金版和季票錢怕是要引眾怒了,即使是這樣,育碧添新東西的效率還是遠高於暴雪的

沒有新意,自然就會讓人有「這破遊戲藥丸」的感覺,傳出這種氣氛也就不足為奇了

暴雪做的遊戲一向很能吸附玩家,但是總是不能保證玩家全時活躍(我就一00後不懂魔獸,但是想必比我年齡大的玩家都知道魔獸平常躺屍,遇到更新一張月卡打完繼續躺屍的玩家不在少數)(我不會說其實是我地理老師說的),這樣就造成了暴雪家的遊戲用戶不少,卻缺乏活躍度

其實講,暴雪家的遊戲,一直都有過氣的感覺,就像魔獸00後懂的少,星際普遍只有圈內人有興趣一樣,暴雪的遊戲都是看上去過氣,其實小圈子裡熱鬧得很

所以守望玩家也不用擔心這個,守望最差也就是成為小圈子,但是只要暴雪不變想法就不會死

但是不死掉和成為熱點還是有很大差距的,為了這些,暴雪必須要多放一點重心在守望上才好,否則熱門程度肯定是比不上那些迎合長期活躍玩家的遊戲的


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