如何評價Splatoon 2 前夜祭?


萌新

玩了前兩個小時多一點。後兩張圖剛好每個玩了一次。

武器除了狙都用過。。

勝負率大概55開到46開。。

還是比較意外。因為已經做好被堵家門的準備了。反而玩得很開心

網路嘛。運營商送的野雞路由器。裸連。匹配的時候經常掉。但只要開局就沒掉過。。不過有好幾次人湊齊正要開局的時候掉了就很氣

地圖。那個音樂會的地圖真的是把我打傷心了。。開始經常被堵家門口。後來也還好。也堵過別人家門口。。。我被堵家門的時候就懷疑是不是隊友掉線了哈哈哈哈哈哈哈哈。保持良好的心態

然後說說武器吧

最開始用雙槍。因為覺得那個翻滾閃避很牛逼。。結果由於之前沒雙槍試玩。正式打的時候完全不知道怎麼按出來。。然後副武器不太會用。感覺扔也扔不遠攻擊範圍也不大。大招就更不會用了。有過一次飛起來還什麼都沒幹就被射爆的不好體驗。遂換之

然後用了新手步槍。這個我覺得被當作新手教程武器真的是有原因的。副武器大招都比較易上手。。而且可以利用大招飛到對面老家去。有一次隊友這個大招飛進別人老家。我和另一個跟著大跳過去。直接堵對面家門。還把別人老家塗了一遍。

然後就用了滾子。因為覺得滾子一拍死一個效率太高了。。後來自己用不來縱刷。。大招也比較好用。殺人利器。。冰壺可以開路。還是很有戰略意義的。。

唯一沒用的是狙。第一是時間不夠了只玩了兩小時。第二是個人覺得我也不太會用。本來就晃。更別提什麼准心了。。

最後說一下萌新感悟

第一。墨水真的太重要了。。死了很多次。原因各種各樣。很多都和墨水有關。。比如周圍不知道什麼時候被塗滿了。逃不走。潛不了。。所以和別人硬懟的時候要提前給自己開路。硬懟過程中如果無法快速解決就要給自己鋪退路了。且戰且躲。。還有經常墨水不夠。這個太致命了。有一次和一個滾子互懟。我也是滾子。兩次可以扇死它結果對面都沒死。原來是打high了沒發現沒墨了。最後我死了。浪費兩次機會當然該死啦。。沒墨不僅打不死對方。自己逃生的路也沒了。彈藥庫也沒了。。所以要時時下潛一下。。子彈和路和彈藥庫是一種相生的關係

第二。多看看地圖。可以發現一些小路奇襲這種大佬做的事我們可以暫時不考慮。。但是你看地圖可以知道目前大家聚集在哪裡。實在打不贏了可以鑽空子在其他人扎堆的時候繞路去塗地。。看地圖還有個好處。幫你辨明局勢。有幾次我懟到對面樓梯下了。覺得穩了。結果一看地圖。中場全被對面塗了。。

第三。活用大跳。這個和地圖結合使用。不僅是復活的時候。在場上也可以活用大跳。這就比較戰術了。不適合萌新考慮。但要有這種意識吧。。比如有隊友飛進別人老家了。這個時候跟著跳進去掃一波不要太爽。。

第四。家門口的地基本上是不動產。要好好塗。。在雙方勢均力敵的時候中場其實差不多。家門口那一片塗得怎麼樣就很關鍵。。之前我都不怎麼在意。後來每次判明都發現家門口空好多。大家都不塗那就我來塗吧。。結果那一場我方0.2%險勝

暫時就這樣吧。以上都是我總結自己做得不到位的地方。

本來個人而言是不太喜歡這種競技性這麼強的遊戲。想玩烏賊更多的是期待單人和合作打工。結果試玩之後反而擔心對比起網戰單人會不會有點無聊。打工會不會很流程很單調。。網戰太好玩了。。不過正式發售後可能會被真格模式勸退吧(′▽`〃)


新烏賊剛打完過來答題了

滾筒強無敵

塗地板真開心

不過國內網路太坑了,一大半時間都在聯網,連上以後又有一大半時間組排

希望正式版不會那麼坑


第二天玩完美服更新,早上七點半起來,頭幾把聯機排隊連著失敗了幾次,到八點半之後穩定了很多,感覺美服不怎麼好匹配,而且經歷了第一次的遊戲中斷線,但是整個上午只斷過這一次。匹配速度也比日服差點。這只是祭典分日美的情況,不必擔心正式全球服的問題。關於日版美版的問題,我玩了美服彷彿玩了一個新遊戲,能看懂和看不懂的體驗相差太多。相比較匹配慢一點我認為,我個人會選擇美版。

以下內容全為我的感受,不是你的感受

網路:北方網通,裸連,上午打網通客服要了公網ip(出人意料的好要,說完就給),整個試玩遊戲中沒有掉過線,偶爾有匹配的時候匹配失敗。

遊戲性:一開始上手並沒有感覺到那種「哇!怎麼這麼好玩!」的感覺。幾把玩下來以後依然沒有上癮的感覺(有沒有神轉折)但是!會覺得超有意思!每打一把都樂趣十足,可能因為沒接觸過類似題材的遊戲,感到十分新奇有趣。

遊戲內容:開放了四種武器衝鋒槍雙槍狙擊槍刷子,目前只有一種模式

目前來說,個人認為前夜祭這個試玩對國人來說壞處大於好處,勸退了相當一部分網路不好的和被虐了的玩家。對於目前來說遊戲這麼少的ns來說,本來應該是必備的遊戲,通過試玩確實看到了一部分被勸退的玩家。好遊戲,網路害了一批想玩的人。沒耐心和手殘被勸退的,我只能說,不玩是損失,但真玩不了也莫強求


勝率略低 萌新被虐的不要不要的

但是找到了合適的武器----滾筒(洗衣機)!

這遊戲一代老玩家和萌新簡直不是一個次元的(目前)

不過正式版之後萌新就有很多時間去適應習慣了

會入

另外網路狀況很好 遊戲中沒掉線過 偶爾匹配失敗


一共兩張圖。。(經過提醒貌似是四張圖 難道我圖盲了?)

一張高塔一張滑板圖。。

高塔地形狹窄適合狙擊和刷子

滑板適合雙槍和單槍

刷子傷害應該是最高的。。算100吧。。一下就死。。

狙擊蓄力應該也有90左右。。

單槍估計50~60 估計和點射狙擊傷害差不多。。

雙槍輸出最低 30~40的攻擊

不過雙槍的機動性最高

可以射擊的時候按B翻滾射擊。。

如果前面有個刷子推線 雙槍很容易貼臉突突突的

感覺體感的話要不停的按Y重置視角。。

不知道是不是沒有買PRO的原因。。

以後買個PRO手柄試試看。。

雙槍的大招鎖定的敵人越多傷害越高

刷子的大招可以認為是個潮汐大 只是延遲有點尷尬

就戰略性來說 單槍的大招應該是威力最大的

高空視野+大丸子突突突幾乎可以形成必殺

狙擊大招水泵比較難轉彎 不清楚。。

感覺必入 可以和基友開黑起來。。


爽爆。參加了日服跟美服的全程,歐服只玩一小時。

噴射包大戰,圍觀天降正義,魔鬼步伐躲導彈,以及

因為實在弱爆所以肯定有上調的高壓水槍。而且照最近那次直面會若是增加可以隔牆看對方也繼續是不如不用的大招。

這肯定是拿3月份的武器數據換個圖就來試玩了。


首先進來就是看尬舞,high烏賊曲。

然後在面板那選陣營,當然是原諒他啊!

之後排隊4V4,3分鐘圖地模式,地圖2小時換掉。

這次比3月試玩解析度提升到滿載,掌機720p(high歌場地風扇嗚嗚吹),主機1080p,總體利用完善了X1的650m maxwell SP,讓我相當滿意。

由於是試玩,匹配環境殘酷,新手老手都要面對幾十萬的老splatoon 1代玩家,本人就打出來各種0.幾分差的驚險局,完全和排位一樣了。

同時碰到新手,基本是直接吊打。

比3月底的試玩增加了很多細膩的渲染,尤其是物體光影和邊緣,大鋸齒看不到了,並且60fps,相當給力,很難想像是掌機畫面,主機畫面只是解析度增加,無特效增強。

油膩膩的遠景也是相當漂亮了。

新偶像(海港,珍珠)

勝利界面也多了一些動畫,並且更為流暢。

看出來僅僅3個月的時間,烏賊娘2就完成了質變的優化水準。

相當期待正式版!第一時間購買數字版是最佳選擇。


個人打到1730分。

玩起來新鮮感十足~~

對那些沒有玩過1代的玩家強力推薦了~~


先貼張圖證明玩過

一開始測體感靈敏度測了好久,不知道是太久沒玩了還是什麼原因一直找不到最合適的。打到兩個小時後才確定了靈敏度。

停車場進行了部分修改,現在打法更多了,看到傳送帶尾部站著一個人守著幾乎就確定是開黑無疑了。

印象最深的還是對面4人雙槍開黑的,4個追蹤炮連續放還是挺煩的。

話說前夜祭真的不給個紀念品什麼的嗎!不給我就入美版了

歡迎加我呀


啊?老子看了你們的答案,發現我就是個智障啊! 還有大招???!!! 除了教學關用的槍 其他三個根本不會用。我玩出生點是高台那個關卡,死十次得有六次是自己摔死的ヽ(#`Д′)?而且彈藥得總需要填充(按rl鍵變身章魚潛入墨汁) 像我這種手殘,加方向白痴遇到敵人跟打了雞血似得瘋狂突突突! 打著打著就沒彈藥了!超尷尬!我才不承認我的槍法爛呢!╭(╯^╰)╮哼!

正經的說一說前夜祭吧,說白了就是試玩會。不得不承認老任對遊戲的創意,層出不窮。fps遊戲也能做出這麼多花樣對我這種fps白痴來說著實眼前一亮。像你能變身成為章魚潛入到你射在牆上的墨水印記上,沿著牆壁逆流而上。那一刻我真是開心的像個大公雞一樣噢~噢~噢~的叫了起來。遊戲勝負條件是,哪一邊墨水佔領地圖佔得多哪邊勝利,殺人只是更方便塗墨水。目前只有四件武器不排除以後還會出的可能性。總體來說是好遊戲,遊戲性自不用說,像我這種fps白痴。也能從中作樂,老子殺不到人老子還不會選個滾筒粉刷匠全圖猥瑣刷牆么。遊戲核心畢竟還是競技遊戲,如果是喜歡fps的玩家這自然是一款不可多得的好遊戲。不過像我這種對fps不感冒的玩家不建議入,實時聯網團隊競技,實力不夠自然就會淪為被別人娛樂的對象,這與我玩遊戲的初衷相違背。就醬~


和基友玩了一下午前夜祭,很有樂趣!作為純新手(試射會都沒趕上),單槍和滾子可以很快上手,而狙和雙槍基本就是送人頭。想說遇到十幾殺的大佬隊友真是幸福,反過來就是被堵門口……總的來說,遊戲娛樂性和競技性平衡得很不錯,死了也不會太沮喪因為復活很快,打不過對面的神槍手,還可以默默墩地……


不請自來

首先

整個前夜祭很coooooool

再說結果吧

這次日服最後勝利的是搖滾!

哈哈 我支持的小姬 搖滾的勝利

圖中從上到下 依次是

雙方陣營比率(得票率)

個人勝率

組隊勝率

最後 搖滾 2:1贏了流行。接下來評價一下這次的試玩demo (前夜祭)

讓所有關注這款遊戲的玩家 能無門檻直接體驗到遊戲~(手 直接!!手)

對於我來說肯定是好玩的畢竟自己選擇的陣營獲勝了 (我選的紅色的搖滾)

4種武器都體驗了一下

還是喜歡 標準水槍(突突突)

然後這次還有新的墨水 (閃光的)

然後是很多中國玩家關心的網路問題

我自知網路不怎麼樣 於是用的電信4g流量 勉強能玩

(附上匹配時的照片一張)


新手非常非常期待,準時進場但是一直沒有連上,也許是我的網路太差了,不是斷線就是沒人,一局也沒有打開...

有四把武器可以在熟悉地圖的環節試一試,水槍、滾筒、雙槍、狙擊,目前最喜歡雙槍。

對於我來說,第一次前夜祭就是在廣場聽歌了。


感覺超有趣,還不快趕緊買買買!!!

網路是宿舍網,聯線時有掉線,不過開局後掉線情況比較少,組隊的時候會等待一段時間,不過可以忍受。

splatoon和我想像中一樣有趣,四個地圖各具特色,不過後半段那個長長的樓梯那個地圖掉下去過好幾次23333

這是唯一一款即使失敗依然覺得有趣的遊戲,不喜歡殺人可以塗塗地板,偶爾射到幾個人感覺還挺有成就感的。幾次被逼到家門口,結果分分鐘出門就被秒,感覺超級好笑。

其實不太明白被勸退的人是怎麼回事。因為這款遊戲是按照每個人的水平進行匹配的,所以除了剛開始的幾盤,後面基本應該是勝負五五分左右的概率,我雖然是萌新,但是也並沒有覺得被射爆,高段位的人基本不會和我分到一起啊。

玩到最後日服差不多1300+,美服貌似1500+,感覺遊戲體驗挺好的。

最後大家一起瘋狂買買買啊!!!說實在的,個人覺得比起塞爾達,這個遊戲更適合我。


我只想說,看不懂日文,做完教程不知道怎麼辦好。。。。一直以為前夜祭只有教程,直到來到這裡。。。。。囧rz


作為一名萌新,被大佬按在地上暴打。

但是這遊戲就算是輸了也很有趣啊,可能我還是不怎麼習慣體感瞄準吧,所以玩刷子還是爽到~


參加了上次的試玩和本次前夜祭,感覺太棒了,必買。只是糾結預定的版本不知道是美版還是歐版,等偷跑了買現貨好了


雖然很想買,但是知道會被虐成狗,也就沒決定買。

通過本次試玩,發現果然還是被虐成狗。

但是真的很想玩啊


挺好的,看到大量跟我一樣的新菜魚我突然有了買正式版的信心


成功圈粉,必買名單+1


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