為什麼飛機降落的時候機頭朝上?

為什麼降落的時候,不機頭向下呢?那樣不是更容易向下走嗎?


因為飛機不是一次性的。


頭朝下俗稱臉剎,伏地磨,一頭搶地。。

飛機需要的是前列腺剎車


低速時要抬頭才能維持升力,低頭的話要麼水平速度過大,要麼下降率過高,撞死你


簡單來說,是為了在維持必要升力的前提下,儘可能降低速度。

實際上飛機需要飛得夠快,才能夠沿著機身軸線飛行。速度慢了,升力會減小,飛機就維持不了高度。

這個時候在不增加速度的前提下增加升力的方法,就是增加攻角(也叫迎角,是空氣吹向機翼的「路徑」與機翼翼弦的角度)。

飛機降落的時候,當然是希望越慢越好,所以要仰著機頭大攻角飛行。(當然還有各種設備增加升力,比如襟翼等)


因為民航客機要主起落架先著陸。


在落地的最後階段抬頭,可以用拉飄這個詞來解釋。然後我就是懶,直接貼維基百科。

翻譯稍後寫。

大意就是拉飄是為了抬起機頭,降低下降率,建立接地姿態,使得前三點式的飛機主輪先接地。(主輪結構能承受的衝擊最大)

網址:

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Flare_(aviation)

如果題主說的是最後近進階段機頭向上,那就是一個空氣動力學的問題了。

所以要先澄清一個問題:

在我受到的培訓中,教員都會說推力決定高度,迎角決定速度。

也就是說,飛機的迎角(機頭角度)與飛機的上升下降與迎角有關,但是並不是決定性的關係。這裡就要引入升力公式啦^_^

升力=0.5*空氣密度*機翼面積*升力係數*相對來流速度的二次方(理解為空速就好啦)

其中空氣密度什麼的影響不大在此不予討論。

機翼面積可以通過襟翼等增升裝置改變,但在最後進近階段襟翼是已經設定好了的,所以視為常量。

於是影響升力的兩個變數就是升力係數和速度。

其中升力係數和迎角有正比關係(超過臨界迎角之後迅速下降,所以會導致時速)

結合這個公式,就可以發現,為了保持不變的升力(這樣才能保持下滑軌跡的穩定),速度越大迎角越小,當速度大到一定情況的時候,迎角就可以為負值,也就是題主說的機頭向下,但是很明顯的原因是,進近速度過大顯然是不好的,因為速度越大意味著留給飛行員的反應空間越小。所以為了減小進近速度,就需要增大迎角以保持升力,這就是為什麼在落地過程中機頭是向上的啦^_^

同理也可以解釋最後接地階段的原因,正如其他回答所說,機頭向上可以減少接地速度。而一個較低的接地速度可以保證飛機儘快停下來,這樣就不易發生衝出跑道啊什麼的事故了。

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隨時補充中^_^


前輪著陸的後果一般是著陸跳躍,低速狀態下用姿態維持高度的平穩損失


接地前的拉起,讓飛機迎角增大,減小下降律,避免接地載荷過大。

同時建立接地姿態,讓兩個主輪先接地,因為他們在設計時是為了承受大載荷緩衝用的。

接地後自動剎車開始發會作用,同樣,自動剎車也是在主輪上效率最高。綜上三點,在接地之前拉起來~


確保主起落架先觸地,有個緩衝,要不然.....


主要是為了主承重輪先觸地和減少降率。如果前輪先觸地且降速過大會導致前起落架斷裂,最終飛機地面解體。

簡單的例子你從一定高度跳下來,用一個腳觸地。高度夠了分分鐘推斷。


我對這片大地愛的深沉,只是卻不想親吻它。。。。。


我曾經也想過這個問題,我最喜歡飛機起飛跟降落的時候。


為了增加升力減小下降率,不然搞個重著陸誰都不舒服

PS不光著陸,大型民航機巡航的時候也是機頭朝上的


保持穩定不會一下子撞下來啊。


現在的客機起落架大多是後三點式(就是三輪車那樣的),後面的那兩個起落架是主起落架(可以承受更大的壓力),在降落的時候必須主起落架先接地,所以著陸的時候是機頭稍向上的。


機頭朝下降落直接翻個跟斗


我的理解是為了不失速和保持穩定


飛機後輪要先著地,所以要抬頭


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