如何評價iOS為大屏優化而做的「雙視圖/Display Zoom」模式?
標準視圖 與 放大視圖。一個空間更廣,一個內容元素更大。滿足兩種對大屏要求不同的用戶。希望大家從用戶體驗以及系統實現方式等多角度點評,能附高清截圖更好~ (提問詳情下附帶了參考截圖) :)
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圖來自 @七葉 - iPhone 6 實際使用體驗如何?
本人不是UI設計師,只能從業餘的角度來回答一下。
我認為除去視覺上的效果,兩種視圖從本質上來說是相同的,在交互上也是的一樣的。
Apple 之所以為iphone 6及 iphone 6 plus 提供兩個 Display mode 的選擇,是因為 Apple 變的狡猾或者說是變的迷茫了。
我認為隨著喬布斯離世和斯科特等人的離去, Apple 在 iOS 的交互設計上變的沒有了自己的想法。iOS 不再湧現一些獨到而敏銳的見解,而是去猜測用戶的喜好提供模稜兩可的答案。
按照以前, Apple 完全可以在 iOS8 里自作主張的為用戶選擇一種 setting,讓愛它的人愛它,讓討厭它的人漸漸愛上它。有人會認為 iOS 讓用戶有了更多的自由度,而我個人認為是 Apple 沒有了以往的底氣和魄力。這點也可以從 iphone 6 和 iphone 6 plus 的發布看出來,兩個 Screen Size 的iphone 6隻有光學防抖的不同,是否也說明 Apple 開始拿不準市場的喜好, 希望讓用戶和市場來決定它未來的路呢?
以上純屬個人意見,歡迎討論不歡迎人生攻擊,謝謝。老人機模式就是單純的放大拉伸,和未適配新設備的應用看起來效果一樣。
例如 iPhone 6 下,實際解析度是 750x1334,開啟後會使用 iPhone 5 的解析度 640x1136 顯示。
也就是說截圖出來是清晰的,真機看到是糊的。
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