Android 為什麼要採用這種「應用管理界面與主屏分離」的形式,而不是直接採用 iOS 那樣的「主屏即應用管理」的界面?
是蘋果掌握設計專利的原因? 還是因為其他原因?
widget的設計,意味著不是所有的app都是你需要的,或者說,是暫時可以忽略的。
很多應用安裝起來很容易被遺忘,從應用的使用頻率來看,不是每個應用都必須「大寶天天見」同時,android這樣的設計,我個人揣測是幫助每個應用通過widget可以承載更多的信息量,是一種比快捷方式高級的體驗。
但是目前還沒有很多發揮widget優勢的app,這是個遺憾。PS:吐槽一下android的widget必須要求在0X0的方格中,對於手機來說,真不是什麼好設計。不是只要是蘋果的就都是最好的。對於很多追求效率的人來說,程序列表裡的APP很有可能是他的一部安卓手機一生也用不到的,讓這樣的東西強制留在桌面上,那絕對是「反人類的」。更何況安卓有widget——把那麼多APP圖標和widget混一起讓人看不出來外加拖得整個系統跑不起來,谷歌的設計師還沒有那麼愚蠢。
何況所謂「主屏即應用管理」,我看也沒什麼優越的。它可能是一個理念,但它並不是,也不可能是一個能夠通行無阻的理念。
Android設計者一開始沒考慮這些根本,他們只是做了個可以讓開發商可以高度定製的平台而已,因此主屏的默認排布並沒有深思熟慮
"Android現在也已非常重視滾動功能,但用起來還是不如iOS滑動效果那麼順暢,iOS在靈活滾動及其它觸摸功能中下了很大的功夫達到完美效果,而Android最初的設計似乎就未考慮這些問題,用戶體驗似乎在最初版本就為考慮進去,所以Android在一開始就存在問題,這就是為什麼很多人用著Android感覺不對的原因。" -- from ducrtAndroid
Android 是 2005 年甚至更早的設計。
那時桌面上 Windows 橫行多年,手機上是 BB 火熱。兩者都是 [桌面]+[程序菜單]的思路。桌面可以放置程序的快捷方式,但是,程序仍然在一個單獨的目錄內管理。
於是 Android 就「照抄」了。。。
仔細分析一些 Android 的設計邏輯,你會發現,這種「照抄」,就是 Android 的精神之一。(包括後來有翻過頭對 iPhone 的「照抄」)
iOS
而蘋果呢?雖然 MacOS 也和 Windows 一樣,桌面僅僅放置快捷方式。但是,iOS 卻做了改變。
改變的理由有很多。可以避免 Windows 的「卸載程序」這個腦殘設計。可以避免出現安裝後找不到 App 的情況等等。
但是個人認為蘋果能做出這種改變的最主要的理由是,很明顯蘋果問了自己一個問題:
[為什麼,在 Windows 甚至 BB 甚至 Mac 上延續那麼多年的設計就是好的?]
這就是 iPhone 能領先五年,而 Android 只是跟隨的原因之一:
THINK DIFFERENT我比較喜歡iphone的這種應用管理與主屏統一的方式,手機除了作為電話的基本功能,就主要是玩各種應用。這種程序入口和管理的統一,大大節約了用戶去尋找應用,刪除應用的時間。btw 我在play store裡面找了好久都沒找到類似itools桌面管理中圖標自動分類功能的軟體!我裝了快200個軟體,一部分是常用的,一部分是嘗鮮用的。。。可是為了管理快捷方式煩都煩死我了。play store 裡面,我按照organize, manager ,folder ,shortcuts 幾個關鍵詞找的應用都需要手動管理,不能自動化。所以突然覺得android 的應用管理真是太炒蛋了!!
無論如何,這個 WINDOWS 桌面+開始菜單+添加和刪除程序 的界面架構隱喻,是原生 Android 里最大的敗筆之一。
看到問題後我就急忙忙從公司奔回家裡看了看我的iphone4s和安卓手機,果然和LZ說的一樣。但是為什麼ios可以直接在桌面上對app進行刪除而安卓就不行呢。我想有一個主要的原因就是兩者對桌面的理解和定位不同。比較一下你會發現IOS系統是沒有所謂的主菜單的,因為主屏幕桌面就是主菜單;安卓系統的主菜單並非桌面,因此在定義桌面小工具的時候就比IOS更為複雜和不易於理解,試想當你長按(安卓)桌面上的APP圖標時,在圖標上出來個X(或者出來個垃圾桶神馬的),你會如何理解?到底是把這個軟體從桌面上去掉(不刪除),還是直接把軟體幹掉(徹底刪除)?這裡頭就會有涉及到用戶的錯誤成本:如果用戶理解成是把軟體刪除,但結果是僅僅從桌面去掉,用戶會重新找刪除的方式並把軟體刪除(也可能不管了);如果用戶理解成是把APP的圖標從桌面去掉,但結果是程序被刪除了,用戶只能重新下載軟體(也可能不管了)。兩者相比,肯定第一種用戶犯錯後付出的代價更小,所以兩害相權取其輕的角度上講,也只有這樣。由於IOS的桌面就是主菜單,所以不用擔心用戶在理解上產生歧義,因為你在桌面上刪掉了,機器里也就沒有其他地方有找得到的可能了。到這裡,如果你要問我為什麼安卓不能像蘋果一樣把主菜單直接放到桌面上,除了可能涉及專利之外,安卓的設計師或許更注重手機主屏的個性化和設計的開放化,同時安卓對於應用的管理相對複雜,不像IOS那樣簡單(比如安卓支持SD卡存儲,需要轉換等等),這樣的話就不得不開一個單獨的界面來呈現這些內容,因此再在桌面上呈現管理就沒有那麼必要了。當然也可能上面的一切都是我一廂情願的臆想,說不定安卓設計師的回答僅僅是:「老子TMD願意!」
因為 Android 的設計者還不夠激進,依然在沿用桌面系統——而且是開發者——的思維方式
我覺得蘋果引起的潮流以後還是會回歸原點的原來手機菜單很複雜,找功能要進不同的菜單現在蘋果和android都是一個大菜單,開始用很方便,但是用久了就有一個感覺,應用程序太多時有點眼花繚亂,找不著所以以後要麼是搜索會很強大,全靠搜索,要麼就是還會適當的回歸到分菜單的模式的個人感覺而已,呵呵
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