為什麼風暴英雄里的輔助有好多故事地位都那麼高?

並不是瞧不起輔助,只是。。故事地位比較高的不應該是戰鬥力比較強嗎?

故事地位哦故事地位哦


發現問題描述改了……

這些角色有一個共同點,那就是他們是正面的陣營的成員(麥迪文可能是個例外,但你看他明明是專業),那些故事地位比較高的角色,我們一般管他們叫救世主,而你要知道,不學醫是救不了世界的。

要砸爛東西么,那簡單啊,要造東西那可就難了。——羅瑞·斯旺

能打最多能做個毀滅魔王,能奶才是救世主。

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你是一個源氏,你拔出了友盡……

斯圖科夫把你推回了家裡,等你騎著小馬趕來時,你的隊友死光了。

你是一個源氏,你拔出了友盡……

光明之翼給你交了個羊,等你終於變回人形的時候,你的隊友死光了。

你是一個源氏,你拔出了友盡……

烏瑟爾送你一招且慢告辭不聽,等待眩暈解除的時間彷彿幾分鐘那麼漫長。

你是一個源氏,你拔出了友盡……

你發現你砍掉一千血護士就能奶起來兩千,

你是一個源氏,你拔出了友盡……

塔薩達變身白球和你打了半天終於把你電死了。

你是一個屠夫,你沖向一個看上去就很弱的熊貓人蘿莉……

然後你死了。

一方面,輔助可以提高整個隊伍的戰鬥力(主要是續航生存方面),而另一方面,大多數輔助都可以有效降低對方英雄的戰鬥力,然後用豐富的經驗擊敗他。


人人都愛護士姐姐。

身為17級小護士以及moba天然呆,當我點開飛機,帶著隊友滿天飛飛的時候,總有種玩星際2的錯覺。

開飛機繞後包夾,開飛機巨龍鎮搶點,開飛機預判打野偷襲,開飛機回城修整,開飛機支援隊友,甚至開飛機看錯位置變成馬航_(:з」∠)_

除非自己太失誤,但是就算太失誤隊友也不會太責怪你,全場各處隨時都會有人大喊「護士姐姐!」。

甚至有的時候,開飛機開的好,隊友會說「護士姐姐你這樣會把我們慣壞的。」

再說點深層次的。

風暴不同於其他的同類型moba,DotaLOL等可以做到1v5,一個大神可以扭轉比賽,而hos更像是魔獸世界,最短的那個短板決定了最後是否會贏,團隊才是最重要的。

這讓習慣了個人英雄主義的玩家感到絕望和無助。

比如,沒了護士的古加爾就是一個魚腩,但一旦有了護士,在護士持續有藍的時候,古加爾就變成了大魔王。

所以這個時候輔助跳了出來,給這些內心孤立無援的玩家一個幫助,串聯起整個團隊,不管是人人都愛的小護士,當地人聞風喪膽的麗麗大魔王,萌萌的腹黑龍,看似不堪一擊實際十分強大的284(專業型的輔助),都是這樣,他們選擇犧牲自己的數據,就是為了讓團隊更加牢靠。

所以,輔助在風暴這個遊戲中,更被人重視,並不奇怪。


跟風暴英雄本身的機制有關

其他moba遊戲里輔助都要捨棄掉很多資源去幫助隊友發育,在後期團戰中輔助主要作用就是提供控制和保護隊友。所以一般輔助位不僅沒有傷害,還要用不多的經濟出一些輔助性裝備。看著隊友六神裝各種超神,自己還要省吃儉用準備合第三個大件,這樣的輔助位換誰玩都不爽。

風暴里團隊共享資源的機制就能讓輔助位的地位提升一大截。在某種方面上這種機制確實「拖累」了輸出位的發育,但可以保證輔助的發育能跟得上團隊節奏。這樣的話輸出位不會強到能離開團隊也能1V3,輔助也不會差到奶的還沒AD兩把飲血劍吸的多。

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題描述修改了?那我就強行再答一發

如果要說故事地位的話,我暫且把地位分為三種

一號梯隊,存在感強烈,在劇情里有重要的地位和能力:泰蘭德,瑪法里奧,塔薩達爾,奧利爾

二號梯隊,存在感一般,有一定的潛力但在劇情中不是重要角色:斯托克夫,DJ,烏瑟爾(我魔獸劇情知道的的不多),雷加爾

三號梯隊,毫無存在感,可能只是一隻部隊里比較能打的那種:精靈龍,麗麗(也許應該列在2梯隊?),卡拉辛姆

先看看一號梯隊的成員背景故事

泰蘭德,暗夜精靈的月之女祭司。在爐石里她就是牧師職業的皮膚,從這一點就能說明她為什麼是個輔助

瑪法里奧,大德魯伊。這年頭德魯伊不會奶人怎麼能行,而且用自然之力召喚根須捆♂綁敵人是每個德魯伊的必修課。當個輔助沒毛病

塔薩達爾,高階聖堂武士。這個設定就有點奇怪了,首先塔薩達爾在劇情里是靈能第一人,能同時掌握靈能和虛空幽能(幽能的設定在星際2的時候被暴雪吃掉了),可以獨自變身執政官。塔薩達爾可以說是整個爭霸里單體戰鬥力最最最高的角色。但這麼一個比其他人高到不知道哪裡去了的角色成了輔助?我覺得主要還是因為他的性格 他拒絕徹底凈化被異蟲感染的人類星球 和被艾爾星靈們視為異端的黑暗聖堂武士建立了友誼 最後在與異蟲決戰時用自身的能量和蟲族主宰同歸於盡。這樣的背景故事應該也就是為什麼塔薩達爾是個輔助的原因吧。(然而變身之後就算是輔助也能打的你叫爸爸)

奧利爾,希望大天使。我沒玩過暗黑就先不扯她吧 從這個稱號來看感覺就像是一個輔助

其他的角色以後再說 斯托克夫能當上輔助才是真的bug好吧 整個劇情里就沒見到過他用任何他在墳頭樞紐里用的技能 就算是做成輔助也不該會有奶的啊

你說我一個前ued中士 怎麼就來墳頭樞紐當輔助了呢


哪個跟你說輔助戰鬥力弱了?

{》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》}

那既然問題修改了 就隨便扯扯

故事定位----故事地位----戰術定位----戰術地位 的關係吧

遊戲(不僅限於風暴)的角色設定通常有兩種模式

一種是先設計戰術定位 再去編故事

舉個例子

GW發現戰棋玩家對巨型模型完全沒有抵抗力 於是就有了

身高腿長裝甲厚 滿身紋章氣勢足的帝國騎士

然後再編出了故事背景 什麼火星神教的出土文物 突然啟動毀滅性無差別攻擊blabla

(戰錘里幾乎每個單位各自的故事背景都宣稱自己是【最強的】,對敵人的打擊是【毀滅性的】,但是到了劇情故事中,該挨揍的挨揍,該逆天的逆天,而帝國騎士也偶爾被大能手撕)

另一種是先編好故事 再設計對戰

舉個例子

Ehero新生俠 作為使用融合套牌的游城十代的新王牌 具有和一眾宇宙生物【接觸融合】的能力 從而獲得各種新效果

但是涉及到具體遊戲中的效果 是遠不如他的同伴 曾經的限制卡大地鼴鼠強力的

可以看到 以上兩種情況 故事地位和戰術地位都是絕對不掛鉤的

有沒有絕對掛鉤的情況呢 有

在脫離了劇情的遊戲里,戰術地位就決定了【玩家社區】中的故事地位

比如說 在英雄名字完全隨機的魔獸爭霸3對戰當中 憑藉一把西瓜刀砍出一片天的劍聖

特別遺憾的是 風暴里的劍聖成了個任務達人 這一點我覺得亟待修改

說迴風暴里的輔助

風暴里的角色 最大的特點是幾乎不需要去編故事 角色背景都是現成的

而設計師只要從中挑出比較像輔助的角色來設計

正好 挑到了幾個在故事中比較大能的角色 比如塔薩達爾 瑪法里奧 泰蘭德 奧利爾

這些角色在被風暴設計組設定成輔助之前很久很久就是大能了

諸如主宰和阿克蒙德都倒在這些角色手下

這些角色唯一的共同點是設計成輔助型違和感比較低 所以就拿來做輔助型英雄了


就剛剛一把快速,一位隔壁遊戲玩家上來就說,這種遊戲要優先殺奶媽,他澤拉圖要偷死對面麗麗,然後就一去不回.,再去不回,又去不回.....半晌才問了句,這輔助怎麼這麼屌……要麼追不上,要麼殺不死,要麼被反殺。於是,我鄭重向他介紹,這位輔助閣下真名叫麗麗大魔王.....


你的老闆一般是專業型或者輔助型的,而你一般是戰鬥型的,但你覺得誰的地位高呢?

17-07-30 17:34更新(題主把地位改成故事地位)

1.故事地位和戰鬥力沒有必然聯繫,代表人物:雷弱(雷強、雷日天),干男人。

2.戰鬥力比較強和英雄定位為輔助並沒有衝突,不僅如此,角色在故事中的戰鬥力和在遊戲中的戰鬥力往往也是不能劃等號的。

3.我也並不是瞧不起戰鬥和刺殺,只是。。故事地位比較高的不應該是當個指揮在後面OB的嗎?為啥女王2傻子大菠蘿這些BOSS級人物都得去前線和敵人肉搏?



修改題目還行,晚點再答。

算了我還是懶得答了,沒準答完又偷摸改題了,搞得我答非所問一樣。有這時間不如來幾盤緊張刺激的彩虹六號。

至於這個新問題的答案,請題主善用智力與行動力。

針對原答案關於戰鬥力的回答:

暴雪系列中奶地位最高,其次是t,最後是輸出。

奶的作用是讓t續航,讓輸出有打出傷害的環境。

t的作用是開團,在控制和輸出傷害的過程中儘可能吸收傷害而不死。

輸出的作用是針對合適目標進行集火,造成大量傷害 並 致 死。

風暴中大部分奶和t,在發揮自身特性的同時,還能造成略遜於正常刺客的傷害,某些甚至超過了刺客(月神軌道炮和白球)。

所以到底是t奶戰鬥力高還是輸出戰鬥力高,題主你再想想?


emmm發現題主偷偷改了問題(ノ=Д=)ノ┻━┻題主你這樣是要收到一朵小花的

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戰鬥力強?

風暴第一近刺是誰?武僧,司徒啊

風暴第一遠刺又是誰?麗麗,泰奶奶啊

鐵拳剛加強的時候一個q上去一套脆皮必死好么

而且輔助並沒有那種必須給大哥讓人頭的憋屈感,反而聖靈掌,水晶,老奶這種拆火成功的成就感十足

emmm,語序混亂,看看就好

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更新一波

今天打快速,看著司徒和老流氓兩個抱在一起遊走為所欲為 路遇對面英雄小錘錘小拳拳打爆對面狗頭


根本原因是:因為是先有故事再有風暴里的英雄!

風暴本來就是其他故事裡角色穿越的大亂斗。像瑪法里奧,泰蘭德,塔薩達,武僧,奧莉爾哪一個不是他們原來世界的頂尖人物。你以為他們不能打嗎。只是因為遊戲性在時空樞紐里被限制了。所以屠夫能打死大菠蘿,小魚人能打死大螺絲,坦克一炮乾死十二級幽能的刀鋒女王。

風暴里大多英雄的能力只是他實際實力的冰山一角,和那種先出個英雄再編個故事讓玩家隨便看看的完全不一樣。


因為風暴里只有輔助可以治療隊友

所有人都可以扛傷害只是t扛的最好

所有人都可以輸出,可能刺殺和專業做的最好

但是治療是無可替代的。治療可以打傷害可以扛傷害而其他位置不可以。

不可替代性決定輔助很重要。

另外,風暴恢復機制並不多,全靠一波兵的一個球,在不能一套秒對手的情況下,雙方互扔技能看的就是哪個奶媽奶大


因為風暴裡面的輔助都能加血(塔薩達快退群吧)

所以我才不明白,為什麼別的MOBA里的輔助就是控制易傷贈傷加減速,給個盾就很了不起了,很少見到實打實的加血技能。

另外風暴中不存在大哥發育輔助混工資裝的情況,有肉大家一起吃,而且是哪怕你爐石回城了都不耽誤發育的那種。


因為輔助的輸出比刺殺還要高。


什麼,你們還敢惹輔助???

麗麗:我也覺得他們說錯了

塔薩達爾:年輕人總會犯錯,原諒他們

烏瑟爾:誰沒過犯錯,來爸爸給你餵奶


墳頭暖暖的輔助永遠不會淪為「臭醬油」,偉大慈父烏瑟爾一級是爸爸,二十級依然是爸爸


塔爹為什麼叫爹?因為他就是爸爸。

縱觀暴雪全家桶,魔獸是個低至中魔世界觀,暗黑也是低至中魔世界觀,守望是中科世界觀,而星際一直是高科世界觀,而星靈又是這個高科世界觀下的神之長子,除了創始者薩爾那加外的個體最強種族,塔爹呢,又是這個種族裡佼佼者,聖堂武士階級,更不說塔爹強到爆炸的單人變身執政官的能力了。

仔細思考一下,整個暴雪全家桶里除了薩爾那加和泰坦一族外,個體實力沒有一個能超越塔爹。至於蟲族主宰,那貨只是體積大,蟲群操縱能力強,很難被殺死而已,個體戰力真不如塔爹。

塔爹:我只需要強化平A和特質就可以打爆你們所有人!

伊利丹來了,伊利丹開閃避了,閃避結束了,伊利丹發現我打的還沒塔爹加的多。於是伊利丹死在了黑暗神廟。

屠夫來了,屠夫鎖定了塔爹,屠夫衝鋒了,屠夫發現塔爹消失了,屠夫發現自己只有被打沒有還手的份。於是屠夫死在大教堂地下五層的苦痛刑房了。

澤拉圖來了,澤拉圖看見了塔爹。澤拉圖跑了。

就是因為題主的這種認識,錯誤低估了輔助在風暴里的重要性,所以很多對局都是輔助的發揮決定了戰鬥的最終走向。

主普通攻擊和特質的塔爹二十級點折射那就是團戰毀滅者。落單還能針對,團戰真的就是噩夢。

同理還有主平A和攻速的泰奶奶,奶奶為什麼是奶奶,不是因為奶大,而是因為奶奶縱橫世界的時候你還不知道在哪。

麗麗大魔王,和你打到天荒地老。敲碎他們的腦殼!

光明使者烏瑟爾,單挑從來不慫,拆火更是強力。

魔狼雷加爾,我一個人就是狼群。

奧利爾直接開口就說了,感受阿爾拜神的烈焰吧。加血也能把你燒成灰燼。

流氓小姐姐絕對是有容乃大,但是走丟的小姐姐很容易招惹怪蜀黍啊。

光明之翼動不動就要打你你害不害怕。

相較而言瑪法里奧和DJ確實要遜色一點,這倆真的要看團隊協作了。

我一直認為,dota平衡性尚可,lol並無平衡性可言,而風暴的機制才決定了其平衡性優於前二者。(我已經感覺到我要被噴了)

一場比賽,連你所選的英雄的能力都解放不出來,這真的有平衡性可言嗎?

而所謂的輔助大放異彩,也只不過是因為你吃慣了川菜後受不了蘇幫菜的甜膩勁兒罷了。

---------分割線-------

題主問題描述改了,改成故事背景地位高戰鬥力強,那我就說說故事背景。

還是塔爹,上文敘述了塔爹的強力,但是了解故事背景的人都知道,根據已知的星際世界觀的描述,塔爹算是星靈第一人,大主教澤拉圖之流在塔爹面前都要規規矩矩。

麗麗大魔王管陳叫叔叔,陳是個什麼背景,war3時代就已經出現的唯一熊貓人,在某些比賽里還是首發。跟著陳一起雲遊世界的麗麗又怎麼可能弱?但是講真麗麗的故事背景比較弱。

奧利爾,至高天希望大天使(已更正),至高天統治者之一,實權人物,暗黑三高層建築的代表。故事裡戲份不多,但背景很強。不得不黑一下泰巴馬,戲份超足,強度有限。

流氓小姐姐,星際里有名字的都是強力黨,雖然這個是沒背景的,但是玩星際的都很喜聞樂見的不就是小姐姐的語音嗎?「你需要傷員分類嗎?」

雷加爾和薩爾雖然都是薩滿,薩爾把增強和元素兩個都佔了,雷加爾則作為補償把圖騰,元素狼,治療專精都補全了。可以說雷加爾就是薩爾補全計劃的產物,可見暴雪對移動榮譽點的愛。

武僧暗黑三玩家角色之一,隨便哪個套裝過來都是輕鬆70層。不多贅述。

烏瑟爾,白銀之手騎士團領袖,阿爾薩斯的導師,與灰燼大魔王提里奧老佛爺交情頗深。(之前由於感冒腦子發昏把倆人搞混了)

瑪法里奧,艾澤拉斯綠教頭子,大招翡翠夢境的起手式真的很像阿拉胡阿克巴。

精靈龍光明之翼,這個背景真的低了。能進墳頭樞紐大概是因為形象關係吧。至於光明之翼這個稱呼我不怎麼了解,有觀眾知道的話可以補充科普。

DJ巴西拳王,單憑一手打碟技術收穫無數芳心。某個DVA.avi里拳王還看著直播來了一發說了句sorry,真心騷的不行。

泰奶奶的名頭說出來一大堆,比如,兄弟虐戀女主角,綠教壓寨夫人,艾露恩的艾澤拉斯間代行者,燒餅部隊的領袖,還有著名的某香蕉品牌代言人。有這些就夠了。

-----------寫完上面內容發現問題描述好像又改了----------

那就再補充點。

麗麗和光明之翼的故事地位真的不高,很低。流氓小姐姐完全沒有故事地位。

但是這三個,一個大魔王,一個小流氓還一個大流氓。

我們來看看故事主線。

星際的故事主線看似是三條線,其實只有一條線,雷諾和凱瑞甘的愛恨情仇。其他人都是配角。

暗黑,主線只有一個魔王,迪亞波羅。二代七雄三代奶飛天也都只是配角不是主角。

魔獸線確實不止一條,但最原始最核心的線是人族線,阿爾薩斯的故事,包括後面的巫妖王。暗夜線是伊利丹,獸人線是薩爾,其他族都是副線了,故事地位更不如。

然而我說的這些故事主線及其主角們,除了烏瑟爾擦了主角導師的邊,瑪法里奧和泰奶奶擦了虐單身狗的邊,武僧擦了暴打主角拯救世界的邊,其他的還真就說不上故事地位高了。

,來來來題主你還想知道什麼,我一起說了。

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很多人都在糾結我對於魔獸和暗黑世界的評級。

大家普遍認為評級標準是根據魔法的普及率來的。而我是根據對魔力這種能源的總量控制力來劃分的。一般來說,有巨龍出現的可以評級到低魔往上,魔法地圖炮洗地的才能夠得著高魔。拋去泰坦直流,也就是死亡之翼耕了一遍地而已。所以我給魔獸的評級是低到中。大家不要太糾結這個。


輔助弱嗎?我卡拉辛姆16級百鍊拳,把對面法師錘成艾斯比!


輔助一般能力都比較特殊,不像戰士們角色重疊,在劇情里容易起到重要的作用

比如開傳送門之類的能力,在遊戲里是輔助技能,在劇情里可能就是超級核心


你知道一局人機屠夫雷諾堅果源氏人頭搶不過我一個塔薩達嗎……


故事地位高

也就瑪法 泰蘭德 塔薩達 其他的故事地位一般

輸出裡面 故事地位高的更多 雷諾 凱瑞甘 伊利丹 薩爾

要是論比例 那麼故事地位高佔比最多的是混合型 100%的故事地位高


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