後期如何調出這樣微電影風格的片子?
很喜歡這種feel,感覺不難,但是不知道訣竅在哪?有朋友能指點一下嗎?
題主,我來更新了。大概這樣可以給你一個參考。
雖然我只是拍寫真的。有點強行回答的意思在裡面,但是不妨礙題主觸類旁通。
比如題主所提供的樣片。高光油潤。意味著被壓縮過。這個部分亮度蒙版可以操作,動作我也給出下載地址了。然後題主在這樣的人文街拍片子里,可以提取高光區域,來壓暗模擬。
我們可以一起來看看直方圖,題主想要訣竅,訣竅就在這裡。這個片子中間調很豐富。而且高光細節跟暗部細節也保留的很好,這個調性是典型的中長調。
然後我們再看色調。在暗部我們可以發現有點偏洋紅。集中在中間調的部分偏紅,而極端的高光有點青綠。這是為什麼,簡單推測,是受到環境光跟白平衡的影響,其實色偏幅度不是非常大。攝影師更多是在調性上做處理。所以題主想要模仿這種人文掃街。並不是很困難,只要抓住中間調,高光壓暗,暗部做實即可。
疊加10層+100的飽和度層。可以輕而易舉的發現。偏色區域。
然後真摯的希望題主能夠解惑。
給題主的參考。
比較清晰的圖片地址在這裡:3D LUT調色:單反如何實現電影級調色。
膠片色彩跟電影色調,一直是眾位攝友們喜歡調調。調色手法多種多樣,什麼都有。現在這裡就再一次炒冷飯,再探如何用RAW轉LOG格式,套用3d lut 實現電影級別色調。
這種調色方式,也是折騰黨的福音。雖然只是屌絲版的調色方法,但還是觸摸了工業級別調色的門檻。毫無疑問,有些高質量的lut,兼顧了美學品質,無需你多高明色偏手段,短時間就能獲得媲美膠片般的色調。
當然,炒冷飯也要按照基本法。我就當一個苦力,動手做了一個比較直觀的3D LUT顏色查找表預覽版。保存的是PSD格式,隨時可以預覽參考,你也可以把你的片子放進智能對象,或者更改顏色查找表中的3D LUT預設進行預覽參考。
本文軟體以及預設下載地址鏈接:https://pan.baidu.com/s/1hrFcdog
首先,我們先說下思路。單反相機實現電影級調色的思路很簡單:單反拍攝raw格式,raw底片在ACR或者LR中轉換為相機DCP校準文件。轉換之後導入PS中利用顏色查找表進行疊加3d lut風格文件進行調色。
輸出RAW -&>轉換 LOG-&>疊加LUT。差不多就是這麼個玩法。
既然玩法提了,但咱們不能知其然不知其所以然。所以前期一些知識必要鋪墊的還是要鋪墊。這裡涉及到電影工業化流程。就稍微提一下這些東西。大家心裏面有個印象。
導覽:
- 什麼是LOG格式
- 什麼是3D LUT
- 如何應用單反相機轉換出來的LOG格式
- 如何在PS用顏色查找表製作3D LUT文件
- 如何在PS中利用3D LUT進行花式調色
- 關於3D LUT預覽
- 如何自己反編譯相機LOG文件(偽)
- 關於3D LUT的調色
- 什麼是LOG格式
Log一詞來源於單詞logarithm,也就是對數,它本質是一條平滑的S曲線,這個log演算法編碼具有「全局動態範圍」的特點。攝像機能把捕獲的影像信息素材變「灰」變「平」。雖然看起來灰濛濛的。但記錄和容納更多的亮部跟暗部細節。通常膠片有十二檔寬容度,而數碼視頻只有五檔。在九十年代,柯達公司搞出一個cineon系統。膠轉數的方式,用曲線形式壓縮這個數碼視頻信號,壓縮到適當的體積大小。就是靠這個曲線。它到底壓縮了什麼,其實就是壓縮了對比度。數碼log編碼是被壓縮對比度的。這根曲線壓低了高光,提亮的暗部。儘可能保留中間調的細節。所以log格式視頻信號看起來,灰濛濛的。
在這個壓縮了大量的視頻信號數據的基礎上,LOG格式素材匹配和載入相應規範流程的LUT才能正確顯示和進行電影級風格化調色。從而獲得膠片般的效果。當然,隨著技術在進步,現在的攝像機寬容度越來越大,LOG色彩空間已經變得非常廣。專業級電影調色能呈現出的色彩也越來越豐富。
而log格式最早可以追溯到膠片時代,1980年由亨特(Hurter)和崔菲(Driffield)發明出HD曲線。這是一種基於光密度法的膠片成像原理。而現代數碼則起源於柯達。在1990年的時候柯達就已經搞出一套基於數字計算機的膠片掃描系統。這個很吊的系統叫Cineon System。由掃描儀、工作站軟體和記錄儀三個部分組成。靠這個系統,柯達公司獲取了大量的膠片上的光學信息。靠這套玩意,柯達公司可是賺了不少大錢。
當然,log格式演變到現在。每個廠商都有自己的Log演算法。Arri稱為LogC,SONY有s-log,s-log3,佳能的則是Clog。值得注意的是不同的演算法,所能記錄的最亮值也不同,比如Arri的LogC能達到3500%,而佳能的Clog只能達到800%。畢竟德國Arri研究膠片都將近100多年的歷史。底蘊深厚。廠商們還會給自己的log做適合lut文件,比如著名的rec 709。其實這就是Technical Lut的一種。在前期拍攝監看和後期調色時會經常用到這套lut。
至於為什麼log格式為什麼看起來很灰。這裡涉及到兩個概念方便理解,第一個是場景對應圖像(Scene referred images)第二個是輸出對應圖像(Output referred images)。大部分影像信號被數碼機器感光元件產生之後都是場景對應圖像。然後經過機內載入處理或者監視器,後期校色,列印處理輸出,得到輸出對應圖像。
打一個比方。數碼攝影拍攝保存為raw數字底片格式。然後進入ACR或者LR進行後期。處理過後得到的正片便是輸出對應圖像。所以為什麼廠商們要出對應log文件的lut進行載入處理。方便現場調色,監看等等。再提一次rce709 lut便是這樣產生的。
為毛現在流行拍攝LOG格式呢,進行log拍攝可以保留更多的曝光,存儲的色彩空間,寬容度等圖像信息更加豐富。更加方便進入後期創造。現在調色師行業可是香餑餑。調色預算一點也不低級,甚至一步電影,調色預算就達上百萬美元。所有log模式拍攝都需要後期調色,給導演或者調色師更多創作空間的餘地。創作出絢麗多彩的影像。
log模式與後期調色對比。(來源拍電影論壇李宗泰)
log
後期調色
- 什麼是3D LUT
LUT是Look Up Table的縮寫,意為「查找表」。打開這個lut文件,會發現裡面一堆數值。這是一堆原始RGB數值。而這些RGB數值的輸入值將會轉化成新的輸出值。其本質就是把一種顏色的效果轉化為另一種顏色效果。或者是灰度值轉化為另一種灰度值。
當然lut也是分種類的。有1D LUT跟3D LUT的分別。1D LUT只能控制gamma值、RGB平衡(灰階)和白場(white point)而3D LUT能以全立體色彩空間的控制方式影響色相、飽和度、亮度等。簡單描述來說3D LUT可以影響到顏色,而1D LUT只能影響亮度值。
被降成一維的1d lut
1D LUT變動某個顏色輸入值只會影響到該顏色的輸出值,RBG的數據之間是互相獨立的。
升維3D LUT
3D LUT變動某個顏色值,都會對三個顏色值造成影響,也就是說任何一個顏色的改變都會對其他顏色做出改變。
而我們發現,大多數網路流傳的基本是3D LUT預設,基本都是3D LUT。因為除了亮度之外還要調節色彩的話,就只能選擇3D LUT。
關於LUT的應用。
Lut從用途上可以分為三種。
1,校準(calibrtion Lut),主要用於色彩管理中硬體和顯示設備校準。比如現場監視器,調色平台監視器等等。這種LUT能夠確保經過校準的顯示器可以顯示儘可能準確的圖像。
2,技術(Technical Lut),多用於不同色彩空間不同特性曲線下的轉換,從Log映射到Rec709即屬於此種類型。簡單來說現在的一些數碼攝影機RED Epic, Alexa等這些拍出圖像為的log格式,看起來很灰很平,在現場工作環境用看這種灰的片子難以把握方向,這個時候後套用LUT 檔,套入REC709這些還原接近人眼的顏色。直接在攝影機外接的監視器看到的畫面色彩有沒有校正或者是不是自己想要的顏色。每個廠商對自己的攝影機提供相對應發揮性能的LUT。
3,風格(Creative Lut/Looks Lut),為實現某種特定風格而製作的lut,攝影指導在前期拍攝中製作並可現場預覽的Lut。大多數是第三方提供的攝影風格化LUT。也有一些後期廠商為攝影機的需求提供的LUT。比如達芬奇自身為適應不同的攝影機需求而主動嵌入軟體的LUT。這些文件既有cube類型的,也有DXP類型的。從某種角度,也可以成為調色LUT。
現在網上大肆所買的XXX千種膠片LUT預設,就是這樣類型的風格lut。這種預設簡單粗暴。套用婚禮,低成本廣告,慶典之類。經常拿來忽悠低端客戶。畢竟低成本的東西,就靠忽悠來錢,多弄幾套預設給客戶,然後說著是加班加點做好不同的風格。您喜歡那種我們就用哪種。哇,對方很感動。樂呵呵的就掏錢了。
電影工業級調色流程對規格掌控要求非常嚴格。限定規範是為了更好的效果。所以無論是攝影機輸出,監看。後期調色。都需要有套入LUT文件整理規範。
當然,我們在這說的是如何用單反實現電影級色調。所以我們就直接簡化流程。借用3D LUT預設從而模擬達到電影色調。
如何應用單反相機轉換出來的LOG格式
下載:VisionLOG文件。
解壓後得到一個文件夾,把這個文件夾拷貝到:
Mac OS:HD:/Users/yourusername/Library/ApplicationSupport/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles
Windows:C:/Users/yourusername/AppData/Roaming/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles
支持的一些主流機型。
下載:3D LUT預設文件。
放入photoshop中的3DLUT目錄。
X:AdeboAdobe Photoshop CC 2015.5Presets3DLUTs
接著,隨便調入一張RAW文件,尼康或者佳能拍攝的。在以下相機校準中選擇LOG模式。當然,如果VisionLOG沒有自己手上的相機型號的文件,那麼就很遺憾了,ACR不能識別了。但沒關係,我們後面可以自己反編譯一個LOG相機文件。
就這樣,直接把片子懟灰了。懟平了。當然,你也可以繼續在基本面板里壓高光,提亮陰影。恢復大量的細節。
然後,我們按住SHIFT鍵點擊打開圖像,愉快的進入photoshop。(按住SHIFT進入photoshop圖像會變智能對象模式,不滿意的隨時可以調用camera raw進行修改操作)
接著在photoshop中打開顏色查找表。圖層-新建調整圖層-顏色查找
點擊載入3D LUT,愉快的選擇各種LUT進行疊加。
需要注意的是。
顏色查找層可以疊加圖層。
可以調不透明度進行影響。
可以圖層混合模式進行影響。(濾色,疊加,柔光等)
如果一上來就是直接懟預設。那麼你會驚訝的發現,咦這跟美圖秀秀沒區別嘛。這濾鏡加的666。所以,建議以上方式進行調節。
。
調完之後,既然是電影級調色,我們是不是應該進行那啥。加黑邊。
再加點什麼字啥的。一個LOWBEE級別的MV就完成了。哈哈哈哈哈哈。
- 如何在PS用顏色查找表製作3D LUT文件
在photoshop中使用調整圖層建立了調色方案。那麼怎麼保存為3D LUT文件呢。2014版以後的photoshop解決這個問題。
首先打開我們打開photoshop。記住,要包含自帶背景圖層,也就是直接打開圖片就行。
進行一系列的新建調整圖層進行調色。當然你也可以用3D LUT來調色。記住,只用新建調整圖層。
調色完之後。我們開始導出到顏色查找表。
確定保存。存在自己能找到的位置。
然後你會得到一個CUBE格式的文件,這個文件就是3D LUT。我們可以任意載入這個文件。
比如我想載入在自己另一張照片上得到的效果。
直接載入這個LUT,有點過曝泛灰白。那我們施展一個微小的魔法。
懟一下。分分鐘好了。
如何在PS中利用3D LUT進行花式調色
這個問題嘛,其實有很多玩法。比如用亮度蒙版+3D LUT這樣的方式進行更加精確的打擊。有些攝友已經PO過這個教程。這裡我依然還是簡單說一下。然後給伸手黨一個福利。再開頭的下載地址,我已經放了亮度蒙版動作。方便大家。這裡就不放插件面板了。面板安裝比較複雜一點點。不是每個版本的PS都能適用。所以,直接來個動作快捷一點。
對著圖片懟一下這個動作,我們就能獲得以下神奇魔法。
載入這些選區,我們可以針對任意亮度區域調色。
如何施展這種魔法呢,很簡單。在通道面板里,我們按住ctrl鍵對著亮1通道懟以下滑鼠左鍵。看到螞蟻線沒有,表示獲得選區。
得到選區,我們再回到圖層面板對著什麼曲線調整層,什麼色彩平衡調整層,甚至是3D LUT調整層。懟一下。魔法達成。
這樣,我們就能對任意區域進行調色,曝光操作了。這也就是所謂的分區調色,分區曝光。常用於風光領域,當然,我們這裡這樣用也是可以的。
已經有大神出過這樣的教程。這裡就簡單描述一下。然後再是PO出伸手黨的福利,可以到前面的下載地址,下載這個動作,載入到PS中即可。
- 關於3D LUT預覽
為了方便大家更加直觀明白3D LUT色調,所以我自己做了一個查找表預覽LUT表。把我自己常用的LUT文件置入其中,方便預覽效果。下載地址還是在最前面。LUT文件跟PSD預覽都打包在裡面,喜歡折騰的同學也可以把自己喜歡的LUT置入PSD預覽版中的或者更換智能對象中的照片做自己的風格LUT表。
當然,接下來還有一種黑科技,也可以很方便的預覽LUT文件。
這個黑科技叫3DLut Creator。是一款編輯分析3d lut的軟體。正版是要收費的。但還有Demo版試用。我們可以簡單的分析或者預覽LUT文件。如果要保存編輯的LUT文件,需要購買正版。一般分析或者預覽,Demo就足夠了。當然,這個軟體demo的win版我也打包在最前面的下載地址當中了。盡情下載吧。
我們到底怎麼用3DLut Creator預覽LUT之後的照片呢。首先我們打開3DLut Creator。然後再PS中打開你需要預覽的照片。
然後在切換回3DLut Creator。點擊mask面板,再點一下Imge from ps。
這樣就把Photoshop中的照片懟到3DLut Creator裡面。
當然,如果不用PS,你也可以直接點擊Load Image直接選擇需要預覽LUT的照片。
這個步驟只是為了關聯PS跟3DLut Creator。更好的進行LUT編輯。我們可以實時在PS編輯然後在3DLut Creator中分析。
接著我們在External 3d lut 下面選擇Input輸出這一項
再點擊 load lut 。調用你需要預覽的3D LUT所在的文件夾。這裡我直接選擇Photoshop中放置3D LUT的文件夾。
接下來我們就可以愉快的點擊&<&>按鈕進行LUT選擇了。雖然沒LUT表來的方便,但基本上滿足了需求。
- 如何自己反編譯相機LOG文件(偽)
我的相機沒有VisionLOG怎麼辦。
那麼我們可以自己做一個,雖然吧。這很不規範。但是既然是屌絲版電影級調色。那麼將就一下也無所謂。折騰黨們搞起來。嗨起。A威巴迪康萌。
參考來源無忌論壇:讓你的相機也能使用LOG調色
下面進入實際操作。
首先下載dcptool。這個我也打包了。我都快被自己感動了。下載地址還是在帖子最前面。
下載後,解壓得到一個dcptol,然後把dcptool文件夾放到D盤根目錄下(就是直接盤根目錄,不外包任何文件夾)
然後將要轉換樣本VisionLOG_5DMkII.dcp放到dcptool中。樣本DCP文件可以在VisionLOG文件夾中提取(就是下載地址中的VisionLOG壓縮文件)。
接下來我們開始
1,啟動命令提示符 (通常是 按win鍵+R ,win鍵就是小旗子那個按鍵)
2,在裡面輸入 cmd 回車,彈出一個黑黑的命令框。
3,輸入d:進入D盤,再輸入cd dcptool進入文件夾
4,反編譯成XML
dcptool -d VisionLOG_5DMkII.dcp VisionLOG_FujiXT1.xml
回車
也可以命名為你相機的名稱,例如:
dcptool -d VisionLOG_5DMkII.dcp VisionLOG_d810.xml回車
5,走完第四步,我們再dcptool中獲得一個叫VisionLOG_FujiXT1的文件。
用記事本編輯打開它,一直拉倒最後面。
找到樣本相機型號,然後改為你自己的相機型號。比如你的相機是Nikon D7100,就把Canon EOS 5D Mark II 改成Nikon D7100 ,然後保存即可。(型號一定要對齊。少一個字少一個符號都回識別不出。)怎麼確定自己的相機型號呢,如果不知道自己的相機型號你可以在Camera raw里找到自己相機型號,一字不漏敲進去,然後保存。
6、重新編譯為dcp
dcptool -c VisionLOG_FujiXT1.xml VisionLOG_FujiXT1.dcp
回車
返回dcptool文件夾,我們可以看到已經獲得屬於你相機型號的LOG預設的DCP文件。
然後把這個文件放到哪?前面說過的。我們放到C:/Users/yourusername/AppData/Roaming/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles 中的 VisionLOG文件夾即可。
還有一種方法,也可以把別的相機log轉為適用於你的相機型號的log格式。
這個軟體叫DNG Profile Editor,是啊逗比公司出品的。本文下載地址裡面附帶了這個軟體,這個軟體是啊逗比公司為了讓攝影師更方便的編輯相機色彩配置文件。
首先,我們先找一張raw格式照片,然後在camera raw 或者LR中,轉格式。轉為dng格式。
然後打開DNG Profile Editor。在file一欄下點擊 open dng inage打開我們剛才轉換的dng格式照片。
然後再點擊base proflie,下拉選擇 Choose external profile
點擊Choose external profile後彈出文件夾,選擇我們下載的 VisionLOG文件。選擇一個dcp文件。我這裡選的是5D3的DCP文件。
OK,選擇之後,畫面明顯變灰。起了作用。
然後再file中選擇 Export canon EOS 5D Mark II proflie。把DCP文件導出來。
保存在
Mac OS:HD:/Users/yourusername/Library/ApplicationSupport/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles
Windows:C:/Users/yourusername/AppData/Roaming/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles
這裡還是要記得一點,保存的名字為VisionLOG_XXX(XXX就是你相機型號,不知道自己相機型號可以進入camera raw中查詢。這型號是廠商命名型號。一個字不能少。少了就識別不出。)
duang,這樣一懟。我們需要的相機logDCP文件就好了。
反正大體思路就是改個型號的事。你要說不嚴謹,那也沒辦法。因為本質來講。這些VisionLOG本身製作沒有說完全走規範流程。不是說相機廠商出的LOG預設,畢竟每個廠商的cmos,曲線,電路都不同。所以只是從理論上把RAW解成灰度。不是說相機廠商做出適用相機而出的log。單反始終是單反。
- 關於3D LUT的調色
本來,這個要另外再寫一篇的。但考慮到用3d lut作為照片調色總是一個不對勁的事。為什麼這麼說,很簡單。lut的用途不單單是調色。之前說過。lut作為校準,統一不同設備顯示相同色彩而作為的規範。或者是現場拍攝臨時在片場載入色調觀察。調色只是區區其中一種用途。為什麼現場需要載入臨時LUT?太簡單了,製片人投資商來片場看片子,你給老闆看灰的飛起的log?分分鐘老闆要撤資的。所以一般都會外接監視器載入正常還原的lut。來回切換效果。好吧都是我瞎編的。
顯然現在各家攝影機廠商,後期軟體廠商都會推出的針對不同攝影機型號而出lut,是為了更好發揮攝影機的性能。而應用在單反身上,那麼單反也未必能發揮出來起一定優勢。當然。現在有些單反確實能應用log模式。比如索尼大法a7s。其slog格式也獨佔風騷。
好閑話少說,關於3d lut照片調色。怎麼才能用的更好。個人理解了一些思路,分享給大家。
適合於低調,中間調氛圍。如果是高調的片子,lut 色彩偏移再豐富也是白搭。
70%前期打光 30%後期潤色。尤其是想突出冷暖對比的片子。前期光源非常重要,比如霍比特人中一些看冷暖對比的場景。很經典。看起來很舒服,這些需要依靠前期不同色溫的燈光進行打光。作為一個對比的基礎。如果整個畫面很平,色彩單一。使用LUT並不能做出太大的戲劇效果。
使用一些lut為你的片子打底。可以優先選擇一些rec 709的lut打底。最近 Vision Color公司出了一組ImpulZ膠片lut。其中 有些709挺支持單反的。這裡已經上傳了度盤了,下載地址在最前有。
當然,我們可以不用一味的濫用lut圖層疊加,換個方式調整也可以。
還是PO個案例吧。
首先在Photoshop中建立一個調整顏色查找圖層,這裡我選擇的是ImpulZ - Canon VisionLOG RAW中的Kodak Elite Color 200_FPE.cube 3d lut預設打底。這個膠片對比,青偏橙。跟當時現場差不多。原片本身就是在暖色路燈情況下拍攝。在人物後面是白熾燈,屬於冷光源,所以前期光線充分。底子就差不多了。
但是,看直方圖,我們可以看到,暗部跟高光都被壓縮了。所以下一步就用曲線,色階之類的調整照片的亮度值。
根據直方圖,我使用曲線調整了是畫面的亮度值,畫面明顯增加了對比。但是一些細節還是沒有壓出來。不管他,先蓋印。
蓋印之後,用曲線進入亮度蒙版操作,針對高光區域跟中間調區域壓暗。壓暗繼續變灰,然後這裡我在暗部區域加了一個增加對比度lut進行對比。感覺畫面還不夠暖,直接再高光區域加橙色純色層蒙版,再提煉橙色色調。
繼續加lut,加了兩個lut,一個是提亮膚色,發色。一個是在暗部加青。最後在光源方向加一個漸變層。基本調色就差不多了。
然後,蓋印,加顆粒加黑邊,降噪銳化輸出。
到這裡就差不多結束了。這裡還是要提一下,這種調色方式玩一玩,折騰一下是沒問題的。但實際應用仍然不足以應對所有情況。一個攝影師如果只依賴預設,那麼一些東西永遠無法觸及。美學品質這個東西,不是一鍵就能達成的。
本文所有軟體下載地址都在這兒。
鏈接: https://pan.baidu.com/s/1hrFcdog
歡迎找我玩。微博:@攝影師君白
推薦閱讀:
※屬於中國攝影的風格是什麼?
※現在攝影為什麼都要後期?
※怎麼盡量避免後期痕迹而讓後期之後的照片顯得自然一些?
TAG:AdobePhotoshop | 攝影后期技術 | 微電影 | 調色後期 |