為什麼機戰類動畫和漫畫喜歡用人型機甲。?

圖片太多就不放了。


因為巨大機器人是人體的延伸……本身就是對人的力量的展示

如果主角駕駛一個蜈蚣型機甲扭來扭去,你會看么?


其實這個問題很好回答啊

非人形的動畫比較出名的就是索斯機械獸了吧

(侵刪)

就是這位~~

很帥是吧

打起來也很帥啊,胸前火炮突突突,爪子抓,背上的劍還可以轉動,可以刺擊可以橫著砍

但是整個攻擊也就是這樣子了,到了後期只能靠各種外掛(就是外設部件啦)才能改變原有攻擊模式

反觀機器「人」,以高達為例子

一把激光劍各種刺擊橫砍甩著砍,無所不用其極

然後拳頭可以打

腳踢

槍械還特多

還TM可以凹POSE

動物哪比得上啊。。。。。。。


其實題主可以去看看索斯機械獸

或者回顧童年經典——時間機器


因為目前人體是最佳的生物模板了。人類能跑能跳能爬能走,各種舞蹈各種運動。可以說脊椎動物中人類已經是萬能的了,再加上軀幹和手掌進化的更加方便使用多樣化工具。如果能力允許,為什麼不用?

另外從商業角度講,人性機器人玩具小孩子更加容易接受嘛。


把戰鬥載具設計成人形,只是為了讓片子多一個噱頭,周邊玩具能更好賣而已。

很多人形機甲在動畫里的表現帶給觀眾一種什麼感覺呢?就是一個身上套著一件硬邦邦有稜角的皮套或盔甲的人,有時肢體動作還敏捷得像超級賽亞人,在天上像蒼蠅一樣躥來躥去。以前機器人還是比較時髦的概念的時候,稱呼這些人形物體為機器人,只是想為它們的變態能力作點解釋罷了,但隨著科技進步,人們對機器人有了更深的認知,這些類似超級英雄的傢伙用機器人的說法就越來越解釋不通了,現在回過頭看,它們好多都不具備什麼機械特徵和細節,只是在外形和配色上比較符合人的一般審美,所以才會有人說,這些是「蘿蔔」,和機器人是不一樣的吧。想想變形金剛和索斯機械獸還挺機智,從早期就設定成外星生命體了,出於對外星人的無知,即使表現多麼神棍在目前看來仍然是合理的。

另外動物型的索斯機械獸(ZOIDS),有些人是通過99年後幾部動畫才認識這個系列的,實際上ZOIDS也有三十多年歷史了,只是動畫出得晚,整體上模型玩具本身的口碑也比動畫要好得多,據說設計團隊在80年代獲得過日本工業設計大獎,那也是這個系列最輝煌的一段時期。

部分80年代的索斯機械獸電視廣告

藏家獨白:ZOIDS之道——動物和機械的完美結合

http://www.ccgexpo.cn/page_contents/128


人型機甲完全可以參考人的結構 運動規律 和打鬥動作

其他奇形怪狀的機甲的話 沒時間給你去認真思考每個機械結構的運動合理性和打鬥方式


戰鬥方式會比較多,無論是對射還是對砍。

我記得多年前富野到北大演講時好像提到過這個問題。



主要還是因為我們是人,所以我們知道人怎麼做動作比較帥。

要不然誰來找條狗讓他做點比較帥的動作試試?


其實也可以用熊型,貓型,鵪鶉型(咦)之類的。。。

但是主要就是一點,要帥

人形顯然更加容易設計,尤其是容易添加各種增加帥氣程度的附屬物


額因為人形的蘿蔔給人一種人的感覺啊,然後在上面魔改出什麼翅膀啊什麼的人想在自己身上加的東西。

題主你想想,在自己身上加上什麼全方位推進器不會很帥嗎2333


忍不住想像駕駛員坐在哈士奇樣的狗型機甲里的樣子,吐嘴炮的時候順帶汪一下。

想想還是蠻帶感的。


人類喜歡把強大的事物想像成自己的樣子,巨大的機器人兵器就是人類力量的延伸

佛祖、上帝、安拉都是人型的


機動戰士鐵球這玩意你會看?模型都賣不出去


因為好看


為什麼奧特曼是人形

為什麼盤古是人形

為什麼各種神基本都是人形(我煮拉麵除外)

畢竟有代入感


カッコいいから


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