為什麼拳頭把LOL很多英雄原畫和頭像都改的更加暴力?

比如說老版本安妮的原畫就很美很萌,還有德瑪也很英俊,而不是現在這樣面目猙獰看起來很嚇人,然後還有即將修改的提摸也是如此,改得沒原先那麼萌,而且面目猙獰冷酷的樣子,這是為什麼?這樣不會嚇跑很多女性玩家嗎?畢竟很多女性玩家都是因為長得萌才玩那個英雄的。


貼個拳頭官方開發博客的文章

Evolving The Meaning Of Splash Art

一句話翻譯一下:原畫也是每個英雄人物塑造的重要組成部分,好的原畫能讓玩家在進入遊戲之前就了解他們選擇的英雄的性格特點,以及用這些英雄大概能幹些什麼,也能促進玩家和英雄之間的契合。

還舉了幾個例子,比如伊莉絲。

設計師本來的陰謀是把皮膚做得比默認原畫更酷一點,這樣玩家就乖乖地掏錢了。然而事與願違,玩家覺得這個傻逼皮膚根本不值975。所以設計師就想弄明白為什麼。他們發現原來右圖中的伊麗絲皮膚在契合英雄背景方面出了問題:作為蜘蛛女皇,親自衝鋒陷陣並做出這種猙獰又逗逼的動作顯然是很可笑的,更合理的女皇的形象就應該是左圖的樣子,坐在王座上冷冷地看著你,而你雖然此時還活著,但實際上已經死了。

了解了這一點之後,就可以更有效率地騙錢了。看看後來的第二和第三個皮膚,明顯就是在效仿初始原畫中的形象。

很贊同這種塑造遊戲人物的策略,因為它把LOL的英雄們做活了。雖然看上去是平面的,但是玩家透過平面腦補出的形象卻是立體的。就個人的經驗而言,我確實在第一眼看原畫時就鎖定了最適合的英雄,並一直用到今天。

當然,贊同的前提是拳頭能夠完美地執行這個策略。實際上拳頭做的怎麼樣呢?他們的有些修改確實做得很棒,比如原文提到的黑默丁格。

一個瘋狂的科學家,除了在戰場上折騰他的黑科技,還會幹些什麼?答案是繼續折騰他的黑科技,因為戰事已經被他的黑科技處理完了,他根本不需要去關心。

至於題主提到的安妮,蓋倫,提莫這些英雄,倒也無可厚非,畢竟人家是在戰場上拼殺,萌有用嗎?至於嚇走女性玩家,雖然LOL上手是簡單,但是它的主要目標群體還是男性玩家,並不是一個女性向的遊戲。像新的提莫皮膚,我就覺得挺不錯的,相比原來更有迅捷斥候的感覺。

但是,像下面這種原畫,我是真的不能接受。

很多人說其實不算丑,james還提到歐美的女戰士形象差不多就這樣。我仔細想了想,好像此圖最大的槽點並不在於這個劍姬形象太硬朗或是粗線條,而是在於。。。這張臉在硬朗之餘居然還帶著幾分妖媚,甚至是媚俗。正如很多美國人認為的那樣,有點動畫片里的反派角色的感覺。

而造成這個印象的罪魁禍首,恐怕是在眉毛的形狀。

對比一下同為近戰女英雄的銳雯。

明顯可以感覺到上圖的銳雯形象看上去要舒服得多。而事實上這種轉變並不完全是顏色帶來的,也是由於白色眉毛不顯眼,弱化了銳雯臉上類似的代表邪惡的眉形帶給玩家的負面印象。再加上銳雯在圖中的眼神非常犀利,給人以正面的印象,而劍姬則眼神迷離,造成了更大的反差。

可惜劍姬並不是白髮,如果改白眉會更加不倫不類。要解決這個問題恐怕得改劍姬的背景故事,如果她是個邪惡的劍客,像劫那樣殺了自己師父搶奪武功秘籍什麼的,那一切就都說得通了。

然後我又去翻了翻拳頭的女英雄原畫,好像他們就是偏愛畫這種眉毛。但是因為女英雄頭髮長裝飾多,很多時候眉毛遮住了, 影響就小很多,比如女警。

其實要是帽子拿掉頭髮束起來,這張臉看著也不是什麼好人。但畢竟遮住一小半,還是比劍姬好點。再 看看男槍。

感謝@EricTseng指出,男槍的背景故事已經改了,這張原畫還算比較符合他的新設定,所以原來對於男槍的評價我就刪掉了。一點題外話,拳頭在英雄背景和關係設定上的反覆無常算是廣受詬病,像男槍和卡牌的關係經過一次修改就可以來個幾乎180度的轉變,而之前有個問題如果把LOL拍成一部電影,該會是什麼劇情? - 遊戲眾多答主對瓦羅蘭大陸上從各勢力到各人物之間的關係都有不一樣的理解,這對遊戲和公司的繼續發展也是有些不利的,至少5年後LOL要是像WOW一樣衰敗了,你要也想改行拍電影難度就比暴雪高。


你確定以前的很萌么


我個人認為是為了更加契合新版本地圖的畫風,最早版本被刪掉後來重做的英雄就是因為自身畫風與遊戲不符,包括你可以看到一些後來重做模型和新英雄感覺都像是在為了契合新召喚師峽谷的畫風。


因為拳頭美工後台很硬啊


以前畫風都是側重歐美的,

後來隨著騰訊控股拳頭,話語權也更加重了,

因此就在包括美工方面更加強調本地化和考慮中國玩家的審美,

那個上海話版的小魚人台詞不就是這樣么。


最根本的原因就是,有強烈的性格特徵比美不美來得更重要。


LOL.是競技類遊戲,不是萌新集合地


論構圖論型體論色調論基本功是否紮實 新畫師的水平遠遠超過舊畫師

這只是說明了拳頭賺到錢了,願意砸錢去請更好的畫師來重畫。君不見許多舊原畫畫面處理的不細膩就算了 人物的型都歪了 那個粉紅色的寶石騎士就簡直了

拳頭是的確有幾位御用華人畫師 但這隻能說明那幾個中國畫師水平高 什麼迎合中國人審美 大部分畫的都是高加索人 怎麼就迎合中國人審美了呢 你說三國系列皮膚還差不多 有幾張三國皮膚原畫還是老外畫的呢 而且原畫的風格 拳頭裡是有規定的 而且已經趨向統一 拳頭早期的遊戲美術是非常混亂的 各種風格各種水平參差不齊 你見過dota會這樣嗎


他們好像都喜歡歪脖子。


為了嚇唬小學生,讓他們知難而退!


我覺得國內的插畫師比拳頭的那些好,現在版本的插畫沒以前好看


審美問題,個人以為角色最大要突出的東西是個性,氣質,精神狀態,而不是千篇一律的整容院量產


統一畫風啊。。。。你知道若干年前lol的英雄畫風有多混亂么???比300英雄都亂的那種 更別國服和其他伺服器之間的鴻溝了

當時公司小,美工全是程序員兼職(誤) 所以想到哪兒畫到哪兒 至於畫出來什麼效果他們就管不了了。。。 現在好歹端游界的領頭大哥,總不能像以前那樣low了吧


畫師只是畫的更趨向於大眾的審美。。


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