Web 前端開發面臨的挑戰主要有哪些?
阿當的一篇blog http://hi.baidu.com/cly84920/blog/item/8a37ff2e0946ca4e4ec226e0.html 引發我討論的興趣,想多找些人來聊聊。另外一個問題是:Web後端開發,主要的挑戰有哪些?
http://www.zhihu.com/question/19984900
前端和後端沒有可比性
前端的開發,如果沒有總體的設計思路,會成為一種碎片似地程序,一個效果一坨代碼,一個功能一灘腳本,一個需求片邏輯,我曾經遇到過,因為ue調整,把整個前端的代碼除了核心數據處理函數保留,其餘的全部修改的情況。
基本上前端的開發,處於dom操作,數據處理,數據交互三部分,如果合理的分配這三部分的功能,那麼前端的代碼就很容易擴展和調整。可惜現在優秀的前端開發者很少,因為前端門檻很低。 那麼接下來我回答挑戰所在:真正的前端開發的挑戰,還在於開發者的思路,兼容性,布局,css js都不是問題,問題在於如何合理的組織語言邏輯,如果正確抽象出需求中的模塊,在如何用代碼處理。清楚的用代碼表達出思路,清楚的寫好注釋,給後續維護者一個可閱讀的思路。 前端的改動量,是後端的數倍,前端沒有絕對,只有跟隨需求不停的修改。第一大挑戰還是兼容性。雖然微軟已經決定將ie6安樂死,ie9/10看起來相當標準。向後兼容似乎輕鬆了,但向前兼容又開始越來越讓人頭疼了。打算搞一個web app,你會發現android上的webkit是多麼混亂。在桌面瀏覽器上總是有css hack可以擺平,但在mobile上只能考慮退化方案。從兼容瀏覽器(外加套殼的瀏覽器)到兼容設備,實際上兼容性變得更複雜了。
第二大挑戰是交互的複雜度。和目前UI/交互的要求相比瀏覽器引擎給我們接囗的確太低級了。於是今年前端技術的熱門話題是各種javascript, css的預處理器、各種mvc框架、和微框架的討論。
第三大挑戰是代碼可維護性。複雜度的提升直接影響代碼的維護性。JS/CSS/HTML代碼生命周期越來越長,也就越來越需要從代碼質量、架構和工具上保證它們的可維護性。代碼的歷史問題是永遠的痛點。
第四大挑戰是性能。
第五大挑戰是個人成長。
已經有三個同志邀請回答了,不得不先挖個坑放著,待我過幾天得空了再來把提綱擴充成正文。
提綱草稿如下:
我個人認為Web前端開發確實是一項具有獨特挑戰的工作。我將挑戰歸納為五個方面:1. Web架構的獨特性
2. Web標準和相關技術的紛繁複雜和飛速發展 3. 瀏覽器兼容性 4. 交叉領域和多重目標 5. 組織架構和開發流程正文待寫。
【2015年1月註:以上提綱寫於3年前(2012年1月)。此問題短期內不會再更新。請各位根據提綱自行腦補吧。如將來機緣巧合,或許會單獨撰文。】1) css和dom提供的介面都太low level了,而BOM提供的控制項只有input、select、textarea這幾種最基本的,稍複雜一點的UI效果,都要前端自己利用css和dom去組合創造。看到一個需求,腦子裡第一步要想如何利用css、dom這些基本的零件組合成最終的這個效果,實現最終效果其實是一個「創造」的過程,比如說tabView,treeView,richEditor,colorPicker這種看起來常見的組件,其實在前端里都是沒有現成可用的,需要自己去實現。
2) 前端語言的膠水性需求太強。css、dom、js是三種不同的技術,這也是前端知識系統中要掌握的最重要的三個基本功。server端編程當然也會需要不同方向的知識,比如php、sql等,但server端編程大部分時間只用專註在某一個知識點上,只要必要時粘一下其它語言。但前端不同,前端的效果是通過css、dom和js三者配合起來最終呈現出來的,脫了任何一個技術都寸步難行,時刻要同時考慮多個方向的知識點。這麼說吧,server端編程像是一個單線程,即使有技術交差,也是串列的,而前端編程像是開了三個線程同時在跑,複雜度是成倍增長的。
3)css+dom+js的組合實在太強大了,同一個效果可以有多種完全不同的實現方式,每一種實現方式都會有不同的開發難度、擴展性、可維護性。解決方案太多,看到一個效果首先會先想到如何用dom和css里那些low level的介面實現他,這是一個「創造」的過程,這時腦子裡可能冒出好多種不同的實現方法,「創造」完了之後還要「比較」,權衡各種解決方案的優劣,糾結一陣之後,才能選出最適合的方案。當然,並非前端都是完美主義,一定要選一個最好的方式出來,而是因為前端是GUI編程,直接面向用戶,是最直接的產品呈現的部分,是門面了。正因為如此,所以前端也是最容易被反覆修改的部分。反覆「修改」有多可怕,是個程序員都懂的,如果可維護性不好,那簡直是惡夢。所以前端不得不重視可維護性,不重視可維護性直接等於自虐。
4)瀏覽器兼容性。瀏覽器各類非常多,ie、firefox、chrome、opera、還有眾多的ie加殼瀏覽器,搜狗傲遊360什麼的,再加上這些瀏覽器的移動終端版本。。。需要有了web標準,前端的知識大部分是通用於各個瀏覽器,但還是會有歷史遺留問題,不同的瀏覽器有不同的問題特別是市場佔有率最高的ie系,就ie自己市面上就有6、7、8、9這4個版本,4個版本之間各有各的問題。如果不積累點經驗,面對疑難雜症那是一頭霧水。挑戰#1: 解決瀏覽器兼容性,各種瀏覽器,不同版本,不同操作系統。 挑戰#2: 優化性能,主要是DOM方面,需要很多技巧。 挑戰#3: 設計、交互感覺,經常為一個UI細節反覆折騰。 挑戰#4: 耐心,在國內互聯網公司前端工作非常雜,經常為別人擦屁股,卻得不到重視,堅持下來的都是牛人。
是人民日益增長的物質文化需要同落後的社會生產之間的矛盾
1. 溝通。前端工程師在項目中處於一個中間位置,對下要和後端工程師商定介面,對上要和產品、設計有良好的溝通。無論哪一個環節中出現的問題,都會在前端最先表現出來,良好的溝通可以保證儘早發現並解決這些問題。
2. 寫出可維護的代碼。前端三大語言html,css,javascript都是十分靈活的,寫出可以工作的代碼並不難,真正難的是保證代碼的可維護性。代碼可維護性涉及的問題包括,(html)標籤語義化,標籤結構化,(css) 規則體系化,組件化,(js)框架的選擇,模塊化,高內聚,低耦合。3. 寫出高性能的Js代碼。包括字元串操作,dom操作,ajax操作。需要考慮性能問題的環節實在很多。4. 兼容性。兼容性問題仍在拖慢前端工程師工作進度的主要問題,等ie6死掉,國產瀏覽器外殼質量做的好一些,情況可能會有所好轉。5. 技術更新快。前端技術更新速度十分快,html5,css3,nodejs, commonJs,按需載入,等等都是最近幾年出來的。google又搞出一個Dart語言,鬼知道它會會真的把js取代了。Internet Explorer
10年時我寫過篇BLOG有說起過這個 水想前端(一):鳥瞰 。
在咱前端的頭上,有三座大山:設計、後台、兼容性。
一前一後都不如別人專業,而兼容性問題,看得出問題、卻看不出水平。不禁仰天長嘆:我勒個去!
從這點上來看,前端挺像秘書,做的是潤滑劑,但卻有點吃力不討好。
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而從現在看來,前端的發展道路太多太多了,他是個發展太快的領域,所以現在呈現出一片混亂的局勢——這同時也是前端的機遇,亂世總能做更多事情的。
在我看來,這一片混亂的局勢才是挑戰的主要來源。
面臨的挑戰有:
- 來自多終端的挑戰:內容型網頁的響應式設計。單純IE與標準瀏覽器的角逐已經開始告一段落,開始進入更混亂的手機/平板/桌面三分天下的局勢。頁面重構童鞋們任重道遠。
- 功能與開發效率的平衡:前端開始在非大眾產品上嶄露頭角,尤其是後台管理系統、組織信息反饋系統等。這時我才不管什麼low Level API呢,君不見ExtJS, YUIjs等哥斯拉久盛不衰?這時前端童鞋面臨的往往是前後端甚至包括數據層面通吃的局面,這何嘗不是挑戰。(我一直覺得,這方面才是最適合後端轉前端的路線)
- 混合式APP的大潮:不管是桌面端還是移動端,都越來越多軟體/應用開始使用混合式的開發,從而在保證核心功能體驗的同時、提升總體的開發效率。(Hybrid App,反正我的理解是原生代碼與WebView混合)
- 作為可互動終端:使得信息傳達能更具體化、可視化、互動化。最典型的就是數據可視化方面的挑戰(當然我覺得不止於此)。d3js的團隊從protovis全力轉入到d3js中就可見一斑:d3js更加強調可視化呈現的動畫、以及即時反饋的交互能力。這在我看來也是WEB的未來之一。誰說WEB就必須是大眾使用的呢?一個統一的標準總比每次都訂做圖形引擎來得要好。
兼容性和溝通
兼容性是前端的宿命,沒辦法的,除非開發內部系統只用管一個瀏覽器。
溝通:前端需要負責好與PM,設計,後端的溝通。有時覺得和PM、設計溝通是很不愉快的,尤其是那些不懂技術還愛指手畫腳自以為是的PM和設計。和後端溝通明顯好很多,大家都是搞技術的,只要一解釋:[前端可以過濾,但後端過濾是必須的,因為前端驗證可以被繞過],後端都是欣然接受。
前端的難度其實是創意 (還有前端不僅僅是指html 和 js)
我很贊同前端比後端更難的觀點, 中國的企業包括大企業很多時候意識不到這點. 未來的重點是人機交互,這也是為什麼微軟,蘋果,google都大力發展新的科技人機交互,這些都是前端的範疇.
作為同樣編寫代碼,我覺得語言差異不大, 目前前端基本上是標準混亂,雖然增加了學習複雜性但實際和後台差不多. 重點不在css, dom,js 和後端語言差異,
前端難在表現層和代碼的結構上.這點後端真的沒法比,
而且就中國來說,用的都是國外的語言,框架,開源的技術, 基本對計算機發展沒起到什麼作用,無論是前端和後端不存在後端技術比前端更難的說法.前端的難度 重點1 表現層, 現在前端還是2D, 慢慢以後3D發展, 對表現層要求更高, 很多演算法沒有3-4年根本沒法做. 其次人機交互的提升,滑鼠事件,觸摸事件 kinnect 等等以後的技術 對表現交互要求很高. 實際上,要想做好必須要有一個設計師的出發點來審美,否則很難做好. 說白了就是創意.設計,實現. 再也不是後端那種工廠介面寫好完善的代碼就可以的了.
最重要一點就是前端必須找出最優解才可以,否則就很難用. 而後端只要代碼完備實現功能,不一定要最優解解決問題.第二點是代碼結構, 就是說數據必須和表現層綁定在一起層顯出來才是數據,否則看不到數據後台傳過來對用戶來講沒什麼用. 由於數據是和前端綁定在一起,而後端不需要呈現只負責儲存和傳輸, 那麼對代碼的複雜度來講肯定低很多, 不同的呈現組件都需要不同的方法在綁定數據,當交互越來越複雜,結構也越來越複雜, 就像國外很多框架都是為了解決代碼結構組織. 但是做到實際的自己項目只能自己去解決這些問題. 不像後端,資料庫都是自己用現成的,後端做資料庫也很難,但目前國內好像沒有自己做過什麼資料庫的,都是直接拿來mysql就用. 還有一點就是前端技術目前成熟度不高,比較混亂,做出好東西很不容易.
就是說想要做出前端的好東西, 沒有創意,設計 技術再厲害是沒用的, 前端是需要天分的. 這也是為什麼即使想騰訊,百度,淘寶,做出來的東西也和國外有很大差距.我做前端半年不到,最大的感觸是,前端不僅僅是頁面布局、兼容的事情。更多的要和後端結合,進行數據、事件的操作。好的前端要通吃後端了。更不消說移動響應式布局,這也只是滄海一粟。json確實強大,配上js,後端的很多東西都可以涉獵了。
最怕前端沒品位。
女朋友。
Web 前端的開發主要問題在於這是一個變化過快的領域,剛有沉澱就可能已經更新換代。不過自從 Yahoo 提出了 前端工程 (Front-end Engineering)的概念之後,可以說已經打開了一個新的局面,通過把軟體工程中一些成熟的思想引入 Web 前端領域,一些重要的概念開始得到廣泛的關注和實踐,比如頁面的架構化設計、定量分析、瀏覽器兼容矩陣等。我看到目前最大的挑戰還是在 Web 前端的根基,即瀏覽器標準上。
Web 前端要基於瀏覽器才能呈現給最終用戶,交互也嚴重依賴於瀏覽器提供的基礎構件,目前的瀏覽器局面,基本上不是慢慢歸一,而是愈見複雜,這對開發者提出的要求就過高了,當然跨瀏覽器的代碼框架發展也很好很快,不過還是一個即有效又不失靈活性的基本標準才是治本之道。補充一條。客戶端 JavaScript 缺少一個標準的模塊化系統
有些底層庫(如 jQuery, underscore)會把所有模塊打包成一個文件,造成代碼冗餘
有些大型庫(如 ExtJS, Closure)都有自己的模塊系統,且代碼不能通用
重複造的輪子在前端開發圈,比後端多很多 舉個例子,幾乎每一個流行框架都有一套自己的 DOM wrapper 。FML。從服務端轉前端,表示前後各有各的難處,主要還是看你自己的意願吧
我來說一點: 移動化
說到底還是人機交互的平台從PC遷徙到手持設備後, 所需要面臨的變化
原先在PC平台的各種經驗,到達手持設備上未必有用,且可能本身就變成錯誤了!推薦閱讀:
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