為什麼大家都熱衷於開發客戶端,而不願意提升手機網頁端的客戶體驗呢?
感受最深的例子就是麥庫,也許android端的功能很好,但是手機網頁版體驗很差,這讓廣大塞班用戶情何以堪。evernote在手機上也打不開網頁版,哭。
我感覺網頁端開發成本低,開發周期短,客戶端則相反,為什麼會捨近求遠呢?客戶端越裝越多,影響速度,而且自動更新,自動聯網容易超流量,而用UCWEB來打開網頁,流量可以優化。客戶端的更新,趨向於文件越來越大,而網頁端的更新一般沒這個問題。正面例子是美味書籤和google notebook,手機網頁版從多年前就很好用,一直好用到現在。很多客戶端,今天一個版本,明天一個版本,也還是沒有多年前的這兩個服務好用,桑心。ps 新浪微博的手機網頁端很好用,哇咔咔。pps我對手機網頁端的要求很簡單,快速、省流量、基本功能、搜索。(諾機+UCWEB)ppps按照以上標準,知乎的手機網頁端還需提高。
手機桌面是商家必爭之地,做成客戶端應用可以迅速搶佔用戶的桌面,在第一時間進入用戶的視線。
此外,客戶端便於保存用戶信息,最大限度的提升用戶體驗,像離線功能、支付、個性化定製等等,在網頁上操作難度較大。而且可以避免多次輸入URL、多次登錄帳號,在手機輸入大量字元是很崩潰的……這應該有3種方式,native、HTML(樓主所說的網頁版)、native+HTML1、native不介紹了,直接看下面2、先說HTML,現在手機瀏覽器對很多功能都限制了,一部分應用無法使用HTML開發,另外手機不適合輸入地址,即便是一個字母,用戶都不愛輸入,收藏什麼的都是WEB上的思路,用在移動上就是坑爹的,另外上AppStore不止可以當作入口下載的,更大的作用是推廣3、native+HTML方式比較好,native有的都能實現,現在很熱,像PhoneGa,國內的AppCan做的也不錯,做簡單的應用沒問題的,但是複雜的應用不好說了,facebook之前就是這麼乾的,結果失敗了,成了典型的反例,所以一些規模大的應用都是native的
網頁,客戶端都是形式,誰做得好,用誰的。沒必要為了技術而技術。
首先不太了解手機網頁端是什麼意思?是指瀏覽器方式?
我們在做行業應用時,最早的應用都是基於BS的瀏覽器模式,但推廣下來覺得有些硬傷,比如UI、應用集成性、手機整合度、網路依賴、操作體驗等等。後來慢慢的才做到客戶端,客戶端最早都是online的,但發現也有一些問題,現在比較多用的是客戶端offline方式+數據同步。比較能夠很好高效的貼近客戶應用。
每個產品都有他的固定用戶群,每條產品線都有他最重要的目的。能達到就好了,何以要求全部都完美?
ps:zhihu有手機網頁端了?我記得之前說只對iPhone的訪問效果做過優化,只是優化而已。微信公眾號不是網頁端? 裡面實現好的也很多吧
放棄諾基亞吧
如果一個產品有手機客戶端我就不會去用網頁端。
客戶端方式只是客戶體驗的一種表現方式,由於歷史原因、研發成本、無競爭對手等因素興起的一種實體內容承載方式,本質上就是個富客戶體驗框架。而從客戶端到WAP、APP分庭抗禮是可以預見的一種趨勢,就和現在瀏覽器打敗WINDOWS(BS架構擊敗CS架構)一個樣。
1、首先在智能手機發展初期,垃圾一樣的移動WAP體驗與豐富多樣的桌面體驗形成鮮明的對比,當時沒有HEML5,當時FLASH還一般紅,關鍵那時移動網路速度還沒上來,所以那幫做IT的被逼無奈整出來APP這麼個概念。2、具體APP對比WAP的優勢很明顯,但缺點也是很多的,這方面zhihu內容很全不必再提,我這裡要說APP成本不低,只是WAP技術還不成熟,和APP不是一個量級。3、現在人都吃得飽穿得暖,手機性能一個比一個高,凡事講究個任性,任性的本質是喜歡,喜歡歸喜歡,除了好奇以外又沒有具體的原因,說到底就是無知,無知意味著「可魚肉之」,所以只要是新東西,推什麼火什麼,火什麼什麼跟風。
反過來,我的觀點是APP在聯動性、體驗代價等方面還是弱於WAP的,所以將來WAP與APP分庭抗禮還是很有可能的,或者說,未來的APP僅僅需要片段的代碼即可實現。註:樓主說的網頁體驗在我理解叫移動WAP訪問,客戶端體驗在我理解叫移動APP訪問。1.網頁版在必須聯網和資訊類和APP基本打平。2.APP離線功能秒殺網頁版 在移動寬頻不夠普及的今天。3.APP遊戲功能秒殺網頁版 還是看待未來。4.網頁版其實也有很大的用戶群體的。5.網頁版解決用戶體驗問題是個難題。
網頁版你能把控的只是雲端的功能,而客戶端還可以把前端的體驗結合系統本身做得到位。
最重要的還是搶佔桌面入口,另外網頁推廣也是個問題。
PS:本文主要針對傳媒行業,有些觀點可能在其他行業不適用,僅供參考。手機網頁,這裡主要指使用HTML語言、適合手機訪問的網頁。
不可否認,目前客戶端仍然是移動互聯網用戶上網和獲取信息的主要方式,相比手機網頁,客戶端擁有更強大的功能、更快的速度和更好的用戶體驗,這些優勢在遊戲類、工具類等應用上差別尤其明顯,但在新聞資訊領域,新聞客戶端是第一選擇嗎?隨著HTML5技術的不斷發展,手機網頁的先天不足也被逐漸改善,手機網頁有望成為移動互聯網的下一個熱點。相比移動客戶端,手機網頁版的優勢有:
1、
入口更多、推廣方式多樣靈活
手機端的競爭其實就是入口的競爭,誰佔領了入口誰就佔領了用戶。客戶端一般只有通過手機應用市場下載、安裝後才能使用,而手機網頁的訪問方式則豐富的多:微信朋友圈裡的一條分享、QQ好友發來的一條鏈接、客戶端里的一條鏈接、手機主屏幕上的快捷圖標、甚至簡訊里的一個鏈接,這些只需要點一下就可以打開手機網頁。雖然客戶端也能通過這些方式發送下載鏈接,但始終要通過應用市場下載安裝,真正的入口只有應用市場這一個,而手機網頁可以直接跳過應用市場這一環節,通過瀏覽器、微信、手機QQ、簡訊等多種方式進入,推廣方式也更加多樣化。
2、
便捷高效、使用成本低,更符合用戶碎片化瀏覽方式
由於跳過了下載安裝這一環節,用戶使用成本大大降低,不用再擔心耗費的流量多不多、下載會不會太慢、安裝軟體是不是有危險、會不會降低手機速度等問題,用戶只需要點一下就可以看到自己想要的內容。試想一下,如果每個網站的內容都要用戶下載客戶端才能看,那麼用戶手機上要安裝多少個客戶端才夠用?
所以用戶更喜歡的瀏覽方式應該是:我在微信朋友圈上看到一條感興趣的內容,點擊後可以立即看到詳細內容,如果我覺得這個內容有用,我可以直接收藏、分享或者轉發給朋友,如果某個照片和視頻我很喜歡,我可以直接保存在我的手機上,這些用手機網頁都可以輕鬆實現。但如果用客戶端就是另外一種情況:打開鏈接時提示下載客戶端查看更多內容,但現在沒有WIFI,用戶想「到家有了WIFI再下載吧」(一般就忘掉了),到家連上WIFI發現iTunes的帳號忘記了,找來找去沒找到,最後通過密碼找回重新設定密碼,終於下載安裝完,進客戶端一看,咋這麼多東西,我要看的apec怎麼找不到了?可能有點誇張,但這種情況不是沒有,試想一下,你分享了一篇文章,好友點開提示要下載客戶端才能查看全文,這體驗會有多槽糕。
3、
跨平台、開發成本低、迭代速度快
相對客戶端原生開發,手機網頁版開發成本低,一般水平的網頁設計人員就可以完成,並且在各種系統的手機上都能使用。而客戶端開發,不同手機操作系統的客戶端都有各自的開發語言和工具,需要有懂各種語言的程序員和UI設計人員來完成,人力成本可想而知,而且不同系統的客戶端應用市場也不一樣,這就意味著你不能只在一個應用市場做推廣。還有如果做改版、做重大升級,客戶端一般需要提交新程序平台審核後,用戶才能更新,這一過程快則2、3天慢則數十天,而網頁版只需要秒鐘而已。
4、
與PC版內容保持同步
從技術上來講,手機網頁比客戶端更容易實現與PC版的同步。比如我在辦公室時看了一篇文章或者寫了一封郵件,處理到一半時要出去,那麼我在外面用手機網頁可以繼續看文章或者寫郵件。同時對於網站編輯來說,一條信息只需要發布一遍,這條信息會根據用戶使用的設備來自動判斷,然後給用戶呈現最適合的版面,既減少了編輯工作量也提升了用戶體驗。雖然客戶端也可以做到這些,但是操作流程較複雜,同步效率也沒有手機網頁版高。
5、
盈利模式更多樣
新聞資訊類客戶端,能做到盈利的非常少,而且盈利模式並不明朗,內嵌廣告效果始終不太理想。而手機網頁版繼承了PC版大部分功能和瀏覽習慣,而且不受應用市場的制約,有著比客戶端更自由更多樣的盈利模式。
隨著HTML5和相關技術的不斷發展,手機網頁的優勢將會更加凸顯,或許會取代客戶端成為主流手機上網方式;同時客戶端會利用自身優勢,在遊戲、工具等領域繼續發展,形成相對穩定的用戶市場與盈利模式。
以上
APP秒殺WAP
推薦閱讀:
※為什麼 QQ 這樣一個聊天工具要總推送奧運會新聞的彈窗?
※為何魅族仍沒有會mx4pro上2k屏卡頓的問題給出相應的回復或解決方案?
※Quora的字型大小為什麼這麼小?
※Xcode 的用戶體驗如何?
※看了 Leap Motion 的 DEMO 之後,大家有什麼想法呢?