射擊遊戲中的狙擊大神是如何練成的?

他們的技術究竟是如何練成的?有沒有系統的練習方法?

他們的反應速度可以練出來嗎?


其實做個好的狙擊手,不難,關鍵是在什麼時候出現,有什麼樣的選擇。

反應的速度並不是第一位,更多的是了解你手裡的武器,還有敵人出現的位置。

關於反應,其實說句實話,大家玩FPS遊戲的反應都不會很差,一些基本的身體素質大家也都有,其實就是一個練習和肌肉記憶的過程,所以反應的速度,我們每個人都是可以後天的訓練去完成。

遇見敵人以後,你能不能有足夠的反應,去開鏡,把準星對準對手,打一槍,然後如果萬一沒有打中,能不能再把準星對準敵人,再開一槍,或者選擇一個合適的位置逃跑,再開槍。

這就涉及到槍法和身法這兩方面,槍法的訓練是不難的,很多FPS遊戲裡面都有訓練性質的地圖,你可以假裝對面是敵人,面對機器人或者靶子的時候,先看著其他物體,然後強迫自己開鏡去追擊那個目標,形成一種反應的肌肉記憶,

這樣久而久之,你也可以在不開鏡的情況下,儘快開鏡,把準星甩到敵人身上,然後開槍。

這樣就可以完成槍法部分的練習。

然後的是身法的練習,身法的練習更多建立在對於地圖的理解,包括敵人可能出現的地方,要預瞄,被敵人發現以後怎樣逃跑,這樣其實就涉及到了對每張地圖的理解了~

簡單就回答到這裡,希望對你有幫助~


謝邀

狙擊這門技術有兩大要點:在哪狙和怎麼狙

在哪狙:

如果是codol,cf這種遊戲,背板是一個好選擇

歷代玩家總結出的狙擊點可以作為入門時的狙擊位置,這些位置大多處於高處,視野廣闊,有迴避空間,對於現實生活中狙擊點選擇的還原度較高

但是我的建議是,這種點只能用來練習狙擊手感,不適合作穩定狙擊點,理由很簡單,對面的玩家也不是傻子,知道這是個狙擊點肯定會防著你放黑槍啊,一言不合手榴彈伺候可不是說著玩的,對面的狙點上的人也瞄著你呢

所以我的推薦是,在遊戲里,找到一個:

1. 高處

2. 視野開闊

3. 容易轉移

4. 有遮蔽物

這四點滿足其中兩點以上的至少兩個地方,三到四顆子彈打完就換一個點,防止被確定位置

怎麼狙:

遊戲里的狙擊,不用擔心子彈數的問題,而且除了對面的狙擊手幾乎不會有固定靶給你打,所以反應速度就是決定性的一個因素,世界比賽級狙擊高手瞄門縫狙人的反應速度一般是0.2秒,正常人能有一秒內的反應速度就可以了,絕大多數過門縫的人影都能狙死了

而當你選擇的狙擊位的狙擊範圍內有複數個可能點(如對面的大樓上的兩個窗口)時,移動槍口速度就成了關鍵因素

總結起來,反應速度槍口移動速度就是狙擊方法的要點了

當然,狙擊槍的選擇也很重要,我推薦

有連狙選擇連狙,遊戲里擁有無數的第二次機會,不要浪費

單發重狙一定要做到一擊斃命,連狙保證兩搶必死,無論打擊位置

總之,和別的答主說的一樣的一點,就是唯手熟爾


瀉藥。

不是很會玩狙,但是從CS:GO各種被狙殺的回放來看,那就是注意以下幾點:

  1. 良好的屏幕中心感,以及手腕在一定範圍內的精準抖動(修正),這個沒什麼技巧,就是練。人類的神經系統基本上都差不多的傳導速度,練習無非就是把需要思考的過程轉變為不需要思考來節省時間。最後達到看到敵人就可以瞬間開鏡並條件反射式的把準星甩到敵人位置的境界。
  2. 除非你確實槍法好得不行,否則第一槍沒打到請換地方。當然在面對敵方老手的時候,他們會預料到你會換地方,反而不去管你之前的位置,所以可以考慮呆在原地,但是對方也會想到你會這麼想,所以第一時間還看你原來的位置,所以你最好還是換地方,但是……反正換地方就是了。
  3. 注意近大遠小的透視原則,不要貼在近處牆角瞄準遠處敵人,因為有可能他能提前看到你小半個身子。
  4. 記住每張地圖對方有可能蹲點的位置,嘗試提前盲打,萬一打到了呢。

如果打休閑服碰到那種AWP神准,看回放基本上都是準星偏一點但是每次都能打到人的,時不時跳起來的,很多情況是演技很好的開了小角度範圍輔助瞄準的(aim assist),當然也有真正的狙神,但是畢竟是少數中的少數,所以被對面打蒙了不要懷疑自己技術,先舉報一下。

當然休閑服的舉報沒什麼卵用就是咯。


我偶爾玩狙,但主要是玩步槍。我想一定與這兩個因素有關:反應速度和心理戰。

為什麼我這麼一個菜狙敢這樣說?

第一,有很多時候我和對方同時出現,對方往往以更快的速度把我擊殺,這是對方見到我的一剎那就按下了滑鼠鍵。我年紀大了,反應速度的確比不過年輕人。但多玩狙擊可以鍛煉反應速度這個沒假。

第二,我雖然是菜狙,但玩新年廣場也可以用狙擊抽點幾個人,為什麼?因為我總是和對方玩心理戰。硬碰硬我比不過,但我總是在對方意想不到的地方出現,哪怕我反應慢點,但依舊可以抽掉人。

第三,打排位的時候遇到過職業主播代打,以上兩個因素他都比我優秀太多,無論如何我都被他抽掉。


謝邀…主要還是天賦加練習…

想找狙神?得花大錢吸引注意啊…


謝邀,第一次被真正意義上的邀請啊。

射擊遊戲,尤其是是其中的狙想練好,無他,唯手熟爾。經歷很長一段時間的被吊打,然後逐漸熟練運用小技巧(諸如切槍,走位,圓弧跳什麼的)再提升反應速度。沒有大量的練習是不可能。在菜鳥階段很容易會心灰意冷直接放棄,好的心態是基本保障。(好的外設和網速也是,卡成幻燈片還打個毛)

說個實例吧,大學一室友 大一下學期突然迷上CF(→_→)幾乎每天都擠出個把小時泡在CF上,而且醉心於狙。而他又是個十足的菜鳥,菜到槍不會撿,包不會拆,蹲和壓靜步的鍵基本就沒用過,然而這段純萌新時間持續的並不長,僅一個月就掌握了遊戲中的各路操作(雖然槍法仍然堪憂),然後就一頭扎進狙擊當中,他真的是打什麼都用狙,還專門進狙的競技房,剛開始肯定就是大坑,跑哪都是移動的經驗包,但他完全不急燥,該怎麼練就怎麼練,之後他的技術就是看著漲。寢室里還有兩個擅長玩射擊遊戲的,一個專修CF,甩的一手好狙,還有個就是我(→_→),我是打雜家的,從高一開始就各路遊戲都玩,滑鼠都點廢三個(荒廢學業,小孩子不要學我),而之前的遊戲小白在學期末就完全和我倆平起平坐,手感好的時候就是徹底碾壓。

你說你沒耐心沒時間,問我有沒有捷徑?有啊!當然有。疼訓有一款叫重火力的遊戲,不知道大家有沒有聽過,這遊戲測試了幾次之後就沒了下文,估計被閹割了。我有幸參加過一次測試,在遊戲中我幾乎大殺四方,狙也好步槍也好,甚至手槍也能吊打一片,為什麼?不是我多厲害,是其他玩家真的太菜!!!就好比在優秀班級里的吊車尾分到劣等生班裡就名列前茅,你覺得自己技術不夠好那是你還沒找到更小眾,玩家水平更低劣的遊戲。(逃)


天份決定了上限 練習決定了能發揮多少上限


蟹妖~

其實網遊中的狙擊大神的養成,都需要經歷以下幾個階段。

一、準度

對於狙擊位來說,準度是最基礎最關鍵的一環。新手狙擊最多的就是瞄準一個固定的路口,等待敵人,很多遊戲狙擊也開發出了衝鋒狙,但是真正的高手在高端對決中,絕對不會這樣玩,這個之後會詳細說到。那麼在定點狙擊的情況下,可以說你肯定比敵人快要發現對方,但是狙擊的特性就決定了你的開槍機會往往只有一次到兩次。那麼這種情況下,準度就是最關鍵。如何在保持先手的情況下,用高度的準確率擊斃對方玩家。這個是所有狙擊手第一階段的核心要務。

建議在實戰中,加入守衛方(如cf爆破模式中的守方),守衛方一般在地形上佔據優勢,對於狙擊位來說是非常有利的。防守方的狙擊位通常以定點狙擊的方式居多,對於準度提升幫助較大。

二、速度

當你的準度達到比較可觀的數據的時候,接下來要關注的就是速度。這個速度包括開鏡速度,瞄準速度,開槍速度,反應速度這四個基本項。當隊伍處於進攻端的時候,定點狙擊往往難有收穫,這時候高頻率的移動,轉換地形對於狙擊位來說是非常必要的。那麼跑位的過程中必然會有各種遭遇戰,近的可能下一個拐角就貼臉了,遠的可能一過門,發現對方玩家在對面樓道的窗檯。那麼開鏡,瞄準,開槍。右鍵,移動滑鼠,左鍵。在三個操作的嫻熟程度就決定了你在能否稱得上一個中級狙擊手。當然,在這三個動作之前,你的反應速度是這一切的前提。

建議在實戰中,加入進攻方(如cf爆破模式中的攻方),進攻方一般通過不斷推進獲取優勢,在不斷跑位的情況下,各種突發的狀況能最大限度提升速度和反應。

三、身法

很多人以為身法只是用於近戰比拼,其實這是個錯誤的觀念。閃狙,超級跳,瞬狙,二段跳等等都是身法的體現。對於狙擊手來說,保命第一位,信息第二位,殺敵第三位。通常要結合地形,障礙物來配合使用。那麼一個好的身法能給你什麼?首先,好的身法意味著你有更多的保命機會,一槍不中,即刻遁走。第二,能給你更多信息。觀看高端比賽不難發現,狙擊位的選手通常會通過快速跑位開鏡獲取對方的動向,這個是一個優秀的狙擊應該做到的。通過好的身法,能在靠近己方安全地帶跳到或者卡到比較有利的地形,通過狙擊鏡的放大,獲取對方的進攻意向或者防守布局。好的身法自然意味著你更飄逸靈動,神出鬼沒,殺敵的機會自然不可同日而語。

建議多看視頻攻略,與小夥伴開私房練習基礎技巧,手部肌肉記住操作之後再靈活運用在實戰中。

四、意識

這裡的意識比較複雜,包括很多方面。舉幾個問題,上一把對面強突你們A點,打的你們團滅。這把你提前在A蹲點,但是對面並無快攻,你該怎麼辦?在推進過程中,你落單的隊友在小巷死亡,他報點給你的位置是對面二樓平台,那麼接下來,對面平台 上的這個人會怎麼移動?這兩個問題針對的意識,都是同一個。你是否具備了敵方思維的意識。在對戰中你要不斷地通過將自身轉化對敵方,思考對方的想法。問自己,如果這時候你是對方,接下來你會採取什麼行動,那麼想通對方的想法, 根據這種思維去路上的有利地形伏擊,就是這種敵方思維的作用。那麼意識的另一個體現就是預判,因為意識從某種程度說是經驗的累積。

建議的聯繫方法無他,多練多思考,做到比隊友多想一步,比敵人多想一步。

五、心態

這是決定你能否從優秀的狙擊位晉陞為大神的關鍵,不管玩什麼遊戲,心態很重要。這裡強調的心態是,勝不驕敗不餒。順風就浪,嘲諷對方,逆風就噴就送,這種人永遠無法成為大神。但是我並不是要你保持平常心,你要始終有強烈的求勝欲,玩電子競技的,誰tm沒一顆想贏的心?初心都丟了,玩什麼競技。

這個真沒什麼練習方法。。。

最後祝題主早日進階,順帶提醒一句,享受是遊戲的最終目的,贏只是享受的一種形式。不管輸贏,基友最大,哈哈。

以上,認真回答的,看完的點個贊,拜謝~


謝邀。

自認國內國外,網遊單機,動作rpg體育休閑,各類型遊戲玩的不少了。

但是,從來不碰fps遊戲,純性格使然,所以這個問題不好意思啦~


謝邀!!

我最熱衷的fps就是屁股,那麼屁股的狙有幾個呢?目前來看是三個,孟母,半藏與黑百合。

很巧,這幾個英雄我都不會玩!!你不選安娜,你永遠不知道隊友玩的有多好!!那細膩的小走位,詭異的陣型,誰也找不到的隱藏地點。。會讓你整個人崩潰。

半藏我基本上就靠大招活著的,就是隨便射一射,然後一條龍「嗷」一嗓子撒歡一樣竄出去,能殺幾個是幾個。

黑百合我有他的好多皮膚,全是抽的,兩三個橙色,一個紫的,還有兩個藍的。然而只要有人出現在我的狙鏡內,然後他還動,我就好緊張!!然後各種打不準,所以我特別喜歡堡壘和脫比昂。

我會玩的都是那種需要意識的,不用槍法的,比如狂鼠,阿三妹,托比昂,毛妹。


PC的話可以摳鼻屎練盲狙


首先是背版,也就是記地圖,地圖記不住,根本不知道敵人從哪裡出來。

其次,練槍法,既然要用狙,那麼彈道要了解,在掌握了彈道後,基本就是指哪打哪了。

再次,手速,手速不快,在遇到敵人的瞬間沒有及時開火而被對手秒殺,這種事很難受啊。

其實吧,因為每個遊戲的彈道都不一樣,所以真正玩起射擊遊戲來,狙神還是很罕見的生物。

比如你cs打的不錯,但是csgo就發揮不出來了。

戰地2打的不錯,戰地3、4就玩不轉了。

使命召喚打的挺好,tf、gw就玩不明白了。


以前不是扣一顆鼻屎貼在準星上嗎


謝邀

當時玩cf覺得狙是真的難,所以一直沒怎麼練

但是我玩ak在當時也算是比較厲害的那種…就是可以一人拿ak掃死五個,其中有三個是爆頭,3v3鋼槍的時候我的穿箱爆頭率也很高,在我們戰隊的女生里我是最厲害的一個,平時打55認識我的人也不算少

然而我一開始,是個c4都不會拆的彩筆…後來朋友告訴我要沿著箱子的上方瞄準,爆頭率就很高,而且每天都要練,至少殺300個人,而且能點頭的時候必須點頭

後來開始反覆打運輸船,漸漸的就練出來了,陪朋友打挑戰模式,壓ak打怪基本上80%都是爆頭,旁邊的小學生還以為我開掛

我朋友當時每天至少開5把運輸船,每把人頭不少於50個,我感覺不管什麼遊戲,想要玩得精玩得好,不反覆練習都是不可能的


我fps遊戲最不會玩的就是狙擊。。。。按我一般被狙死的經驗。一般找到n個好的狙擊點,會打一槍換一地兒,就已經練好了一半!


無他,唯手熟爾。


射擊遊戲里拿狙擊槍的人不算是狙擊手,因為遊戲中沒有狙擊手最重要的兩個素質——偽裝和偷襲。

遊戲中沒有千變萬化的戰場,只有固定不變的地圖,因此,拿狙擊槍的人要想做到一顆子彈,一條人命,有兩種方法:

1·游擊型(當你對這個地圖不熟悉或者這個地圖沒有可以守護的點位時常用)

你必須保持高度的注意力,當敵人出現時你可以保證至少不會比他開槍慢;並且就像那個朋友說的,你得練你對武器和準星位置的熟悉程度。一個高手是不會經常換他的狙擊槍的,所以你一定要熟悉你的武器。當你面對敵人時,你只有一次開槍機會,因此你要保證距離近時即使盲狙你也可以打中他。這不是輕鬆可以練就的,你必須反覆嘗試。

2.潛伏型(當你對這個地圖非常熟悉並且它足夠複雜時常用)

前提很明確,你對這個地圖很熟悉。做到這一點並不難。我所指的熟悉是指你可以立刻找到地圖上的任何角落,你甚至可以說出哪裡有幾個箱子。為了彈無虛發,這樣做是值得的。之後你要做的是蹲點,這個點位必須滿足以下條件:1.不是死角;2.得手後你可以輕鬆撤出;3.敵人如果想進攻你,必定會暴露在你的視野內。

這樣你就可以保證有敵人前來你就能結果他。

通常情況下,戰場是瞬息萬變的,因此大神們是不會固守以上一種戰術的。根據場上局勢隨機應變才是最重要的。熟練的槍法,冷靜的頭腦,準確的判斷,這才是遊戲中狙擊戰術的精髓。當你在一個點上得手後最好立刻撤退,因為敵人會發現你的行蹤。

望採納。


1.一槍沒打中要立刻逃離對方視線。

2.三槍不中立刻遠遁不要和對方繼續糾纏了。小心背後吃槍子。

3.不是所有的卡點都叫卡點,但好的卡點一定是提高擊殺數的不二法則。

4.超近距離練盲打,近中距離練瞬打,遠距離視情況開二級鏡但瞄人時間不要太長,中心點出現就要打,中心點距離目標過遠要會甩。

5.不要在空中開槍。

6.連跳本身並不是一個好身法,遇到高手在空中就會被打死。重點要學會晃。怎麼晃?這是玄學。

7.反過來,可以在無重力地圖進行簡單的空中目標打擊練習,手感到了你就會發現每一個跳得很嗨的人彷彿都大喊打我打我打我。

8.切手槍。

9.要有一滴血意識,即使你還是滿血。


有一個心得

為啥每次敵我遭遇,你先死?

假如,給你一個外掛:別人從哪裡閃出來你都提前知道,而且別人速度比你慢半拍。你一定是神了,對吧。

那麼你假裝自己有一個外掛,端著槍的每一秒都刷新一下自己的心跳,每一秒都假裝這個瞬間敵人慢慢閃出掩體,慢慢端起槍,慢慢瞄準你。。。這個時間夠你爆頭了。

裝得多了,你也就是掛了。


視遊戲而定,cf這種做狙神就是背版(背地圖),背狙擊點,熟悉狙擊節奏和方式。主要練習反應和滑鼠點擊及位移精準度。而在存在拋物線彈道的遊戲,就多在遊戲中實戰,適應所有狙擊槍精確瞄準方式,偽裝潛行不被發現才是練習的重點。當然隨機應變,也就是即時反應速度也需要練習。預祝題主早日成為狙神。

答主是多年前cf中一支ss級戰隊狙擊手。以及使命召喚系列忠實玩家,戰地系列新手玩家。cs go和codol都有接觸。

ps:鑒於樓上戰績的展示,我認為cf的狙擊手在運輸船練習不出來,得在爆破裡面練習。或者開cf模擬器假人練習。


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