在長期人際關係的交往博弈過程中,是否有一種優勢策略?


有,真誠、坦率、開放。


未知。

但已有人從博弈角度試圖解釋一種優勢策略,暫且稱之為TIT FOR TAT針鋒相對策略。

這種策略源於一個計算機程序競賽。

密西根大學巴奇小組的成員羅伯特 艾克斯曾組織過一場計算機競賽。規則是著名的囚徒遊戲,模擬現實世界裡信任與合作的兩難境地。

此回答最下方附有囚徒困境的遊戲規則。

任何一個想參加這個計算機競賽的人都會設計一個囚徒的角色程序,然後程序會被成雙成對融入不同組合,參與者就開始玩囚徒困境遊戲,每個人都在合作背叛之間作出選擇。

與平常的單次囚徒困境遊戲不太相同的是,這次程序不止玩一遍,而是重複玩上200次,且允許參考對方程序前幾次的抉擇後而作出選擇,非常逼真地反應了某種長期的人際關係。

那麼最後獲得冠軍的會是哪種策略程序呢?

冠軍屬於一個程序演算法極為簡單的策略,針鋒相對(TIT FOR TAT)。

著重介紹一下這個程序的主要思路。

此策略以合作開局,往後採取以其人之道還其人之身的策略。也即胡蘿蔔大棒策略,永遠不先背叛對方,如果對方程序前一次採取合作策略,那麼此程序也會給予合作回報,即善意寬容。如果對方程序前次採取背叛策略,那麼此程序將採取背叛策略來懲罰,也即強硬懲罰。此程序的策略極為簡單,沒有複雜演算法,對方的程序一望便知,但這一演算法居然擊敗了各種複雜策略獲得了最後的冠軍。

或許能從博弈角度給你一些啟發。

也從一個角度驗證了一句話,人際關係中,所有的小伎倆,所有的欺騙背叛謊言言不由衷本質上都是在補償智商的不足。

在這個信息傳播零成本的年代,美名遠播可能還需要一些時間,臭名遠揚絕對是一朝一夕的事情。

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本回答內容大部分來源於:

《複雜——誕生於秩序與混沌邊緣的科學》作者 米歇爾.沃爾德羅普

附囚徒困境的遊戲規則:

囚犯的兩難境地"很精彩地揭示了這個問題的本質。"囚犯的兩難境地"最初是由一群 數學家從博弈理論發展而來的。這個故事說的是:兩個囚犯被分別關在獨牢里。警方對他們倆共同犯的一個案子進行審訊。兩個囚犯都可以做出自己的選擇:他要麼 供出他的同夥(即背叛他),要麼保持沉默(也就是與他的同夥合作,而不是與警方合作)。現在,這兩個囚犯都知道,如果他倆都保持沉默的話,他倆都會被釋 放,只要他們拒不承認,警方無法給他們定罪。但警方也完全明白這一點。所以他們給這兩個囚犯一點兒刺激:如果他們其中的一個人背叛,告發了他的同夥,那麼 告發的囚犯就會被無罪釋放,同時還會得到一些獎賞。而他的同夥就會被按最重的罪來判決,而且為了羞辱他,還要對他施以罰款,作為對告發者的獎賞。當然,如 果這兩個囚犯相互背叛的話,兩個人都會被按最重的罪來判決,誰也不會得到獎賞。


一切有為法,如夢幻泡影,如露亦如電,應作如是觀。


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