Unity3D跟IOS前景對比,哪個待遇稍高?求雙修大牛解答。

3年從業程序員轉行,IOS,untiy3D兩個不知道要選哪個(其它的已經層層篩選排除了,已明白這兩個都是做什麼的)。IOS職位多,穩定。untiy職位估計不到IOS的1/10 。其它的都不多說了,以防誤導大家的結論。

主要是想問下這倆之間,哪個更有前景?哪個薪資待遇稍高? (薪資待遇方面大概印象就行,比如JAVA普遍比.net要高點,不扯技術含量。)。

大家不要拿學好了都賺錢,技術決定薪資 這樣的話來騙我這個老鳥了。。先謝了。

這裡貼上一點在乎友那裡看到的關於U3D薪資方面的信息:

一個u3d主程稅前薪水差不多是22K-28K之間(一些小公司稅後可以

拿到這個水平),高級和資深工程師薪水在15K-20K之間,初級工程師在8K-15K之間


遊戲程序員和app程序員,不是同行業。無法比較。

就像你問我是做會計好,還是程序員好,怎麼比?沒法比。

你應該問是,是android開發好還是ios好?cocos程序員好,還是u3d好?

遊戲程序員你需要考慮的是,動作連貫性,遊戲可擴展性,3d渲染效率,3d渲染畫質,ai,攝像機控制,shader編寫,骨骼綁定,各種工具流的導入與配置,ui設計,gameplay的設計,等等。

app程序員,以上知識,都不需要。。。。


你是這兩個都沒做過,所以我覺得你要考慮的是哪個方向能給你更多的工作機會。

其他地方我不知道,但是福州IOS的就業機會比Unity多太多了。去面試的時候,很多公司願意收沒有IOS經驗的,但是收unity的要求就高了。不知道是不是因為unity主要用在遊戲行業,所以趕時間,要求上來就能用。

順便說一下,剛畢業的時候心高氣傲的覺得在原公司學不到什麼unity的新知識(實習三四個月,沒人帶),純工作浪費時間就辭職了,找工作的時候才發現,Untiy的工作太少了!而且大部分要求三五年工作經驗!我投了幾個一年經驗和不限經驗的,沒面試機會,唯一一個有面試機會的,也和面試官相談甚歡的,加班嚴重!!!最後迫於無奈(不到一年Unity經驗的高不成低不就),投了C#軟體開發,轉學B/S,C/S架構這些東西了。


u3d比較簡單,主要用於遊戲行業,但是你要明白u3d的原理,就不是一時半會能學好,例如圖形學,你學好要用掉你兩年的業餘時間。

論時薪遊戲行業並不高,並且不會做完一個遊戲就算結束,現在遊戲壽命都很短,基本上就是被利益推著走,不停的為下個項目拚命。


還是市場決定命運吧,如果你2年前堅持U3D,今天應該隨便找工作,今年2017 IOS還能瘋狂招人?當然我見過一個老闆,買了一樂樓層的2個單位,一個自住,一個做公司,這些傻白甜的老闆今年如果在房產賺了錢,這些熱錢沒出路,我想也是會投放到IOS市場的,但是如果我是這些老闆我想就別入坑了吧,自己是坑,自己請的人更坑,有錢出國比較划算。。。。。


unity3d不僅僅用來做遊戲開發,還可以做虛擬現實,發展潛力巨大。我公司(坐標:蘇州)現在在招unity3d虛擬現實,一直沒有合適的。誰有興趣發簡歷給我378214384@qq.com,待遇從優,不用加班


做了一年多unity 程序 ,主要是做遊戲。現在發現unity 行業 就業崗位遠比互聯網少的多,加上現在unity 培訓班出來的一批批培訓生,感覺這個市場供過於求,不看好unity。遊戲行業 現在不太好,VR和AR 去年和今年上半年炒的很火,下半年很多公司都倒閉,VR和AR行業 希望還是比較渺茫,到目前為止 沒有成熟的技術 和好的產品,市場上需求也並不很明確。現在考慮轉互聯網,但是下不了決心,畢竟又得從新開始。


ios是往應用方向走

unity是往遊戲編程走

ios的話應該比較平穩

基本就是開發應用這類的

unity的話相當於你要進入遊戲行業,如果你之前沒遊戲開發經驗,相當於要學一個行業呢

現在的遊戲行業比較混亂 水也很深,加班什麼的也很嚴重的

工資的話現在應該都很吃香,不過靠工資的基本發不了財的。


絕對是Unity高,最近有去招人的應該都明白,泡沫非常嚴重,基本一年經驗就在15k以上了


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