Clear 是怎樣在短時間內成為 App Store 付費排行榜第一位的?

應用是個好應用,但剛推出就衝到美國區收費應用排行榜第一,也太牛了。

請問,他們事先都有做哪些宣傳?


  • 其在 iOS 令人上耳目一新的設計和交互方式。那段酒吧里使用 Clear 的演示視頻在各大社會化媒體上廣為流暢,我在人人上都看到有國內的同學在轉,可謂造勢兇猛

  • 明星設計師和開發者。設計師來自 tap tap tap 和 iconfactory,還包含來自 Tapbots 開發者的支持,他們本身有很強的號召力

一些插曲:

  • 如果你安裝了 Tweetbot 使用 Clear 時會獲得一個額外的 Theme

  • 你可以看到昨天 Clear 衝到 #1 US Paid Apps 時 Paul Haddad 在 twitter 上與之『打情罵俏』

  • Tapbots 的 Tweetbot for iPad 在上周發布之初也衝到了 #1 US Paid Apps,他們只有兩個人


準確的說 Clear 衝到付費榜第一隻用了 9 個小時。

前幾天 Tweetbot 更新 2.0,也只用了不到一天就衝到了付費榜第一。

看看它們的共性就知道為什麼了,Tweetbot 完全將系統的 UI 全部自定義了一遍,單從 png 圖片的數量上來說達到了 700+(這是相當恐怖的,Path 那樣精美的 UI 也只用了 300+ 的 png)。具體這裡有說:http://www.zhihu.com/question/19599469/answer/12335918

而且他們的設計都完全符合 iPhone 的理念——盡量避免按鈕操作,而要使用手勢操作。(喬布斯最討厭的就是按鈕了,所以 iOS 設備就只有一個 Home 鍵)Tweetbot 就不用說了,向左滑動、向右滑動、單指單擊、單指雙擊、甚至單指三擊這些手勢都有特定的效果和作用。而 Clear 更是完全棄用了按鈕這個元素,所有操作都是通過手勢操作來完成,而且所有的手勢都不用你多想,就好像你以前就會用這個 App 一樣,你第一個想到的手勢就是會實現你預期的效果,這就是為什麼人們都對它這樣喜愛,因為它友好又出色。

所以一個應用在一天之內衝到付費榜的前列(中國區除外),就是因為開發者他確確實實決意要做出一款精美高效的應用來。一旦你這麼做,這種現象是理所當然的。

P.S. 吐個槽:不然你以為他們和國內某流氓科技巨頭公司一樣是刷票啊!靠,Tweetbot 的開發者只有兩個人啊!


產品本身有特色,發售前後都獲得了媒體的廣泛支持。

需要特別指出的是,因為產品的核心賣點是 UI 設計和手勢控制(而非新的概念),所以那段宣傳視頻的效果會特別好。

另外,產品提交審核後過了很久才上架。中間出了一個概念和界面都跟 Clear 的宣傳視頻一樣的山寨版,鬧了個小風波。所以這段時間某種程度上延續了之前的宣傳的效果。


有創意,新奇又精巧的app,用戶當然會喜歡。

在最初會吸引你的應用,應該是界面簡潔、美觀的,Clear的界面清新,同一色系的任務條既突出了優先順序,又不存在由多種色塊帶來的視覺上的不舒服。

作為一款效率軟體,無按鈕的設計風格,多樣的手勢操作,這樣便捷的操作方式更能體現它的高效性,應該會是喜歡效率軟體的用戶所追求的方式。

半個月前在訂閱的36氪、愛范兒 等多個訂閱源里都看到了介紹這款app的文章和視頻。不得不說,視頻做得確實很不錯,看完之後的感覺只有兩個字:神奇,然後就期待著它上架。


很快就會降下去。有多少人真正會長期使用呢?


我買了,個人覺得不值。

從功能上說,只是一個TODO記錄軟體,能分類,不同的級別按顏色劃分排序

話說那個默認的主題顏色有點刺眼,我在ipad上體驗的。

好的地方就是些用戶體驗的新鮮感,兩行之間手指外搓能新建,列表上拉或者下拉能新建或者返回上一級。

至於為什麼能衝到榜首,我覺得主要有兩點:

1. 各個科技博客介紹了,演示視頻很令人耳目一新。

2. 開發者的背景。


沒有嘗試這款軟體,剛才看了下視頻廣告~

是的,為什麼任何一款TODO都要有時間概念?

作為一個散漫的人,我表示每次犯懶拖延時,都要修改TODO項目的時間實在煩人。不修改時間,強迫症的毛病又會犯。

好了,沒有時間軸,一切解放了。


Clear對這種用戶投其所好:

  1. 希望一個簡單的事件羅列應用,而非定點定量定位的高大全應用;
  2. 想對自己的工作有更好的規劃,但是懶得填寫之前TODO工具的種種信息;


1、前期的造勢比較成功,包括病毒視頻和團隊介紹。

2、拋掉功能不提,其獨特的無按鈕全手勢交互設計,在用戶第一次上手時會感覺新奇好玩,從而在各種評論中大加稱讚,導致口碑效應的疊加。

如果跟2Do之類的to-do軟體做比較, Clear的功能可稱之為簡陋,但如果說Path勝在UI ,那麼Clear絕對勝在交互,上下三主屏(設置項/列表項/任務項)的滑動設計有點類似N9,左右滑動則分別是完成和刪除,在這種全程無按鈕的手勢設計的暢快感之下,這類任務軟體傳統且繁瑣的時間設定就讓它去死吧。

其簡單快捷的無按鈕手勢也是目前相比同類軟體最大的差異點和優勢,功能一旦多起來就很難避免加入複雜的交互手段,而後續開發團隊肯定會對功能有增強,但需要在功能和操作兩者之間要找到一個平衡點,他們不會傻到單純的去跟同類拼功能,做到小而精(精簡的功能和精準的人群)就可以了,大而全會死的。


使用Clear,要有一種時不時就打開看一眼的習慣,不然有時候還是會漏掉。

否則就會成為一個笑話:「噢,我忘記看Clear了。。」


話說我是看到那個視頻和漫天的軟文報道後才注意到的,下下來的目地主要是研究研究(開發者的職業病...)還真沒實用過


Clear的魅力,單看各種宣傳視頻都未必能領悟,至多會覺得它很新潮,等到實際上手,才發現它也很實用。Clear目前的功能就是列表的創建和維護,其功能的實現已經方便到了極致。用慣Clear後,會覺得包括Things在內的其它Todo軟體都過於繁瑣……


同意@troy的分析的觀點。一個好的產品必定有其個性和革新的地方。


三個字:夠新潮


操作和體驗都很棒,手感一流!就是缺少基本的提醒和備份功能,略顯雞肋!


衝動消費和通過TWITTER和各科技BLOG介紹而買的不少,比如我自己


其實對於這種軟體,我覺得Awesome Note一個就夠了。用過之後確實覺得UI很有意思,很新潮的想法,對於輕度用戶來說,clear的確有很大的吸引力。但是這個軟體還是有很多缺點,比如,提醒功能很弱(很弱),不能定時或者根據地理位置發出提醒,不能將事件很好的記錄下來等等,若要一直堅挺下去,還有很長的路要走。


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