為什麼bioware的遊戲女性角色顏值越來越低?

時代進步,引擎發展,畫面升級。然而總覺得DAO的m姐已經是龍騰系列巔峰了。ME現在仙女座也被各種吐槽。

或者說還是我太年輕?希望指正


是嗎?

博德之門:

驚不驚喜?意不意外?

無冬沒玩過。

翡翠帝國:

美不美?

質量效應:

同一角色,三代的長髮造型有所改善,也無法遮掩厚唇。

二代傳說中的米寶強:

其實我本來還沒什麼感覺,自從聽別人說像王寶強後再也難以直視。

題主說的M姐:

起源造型。顴骨突出,眼睛細小,一字長眉。

審判造型。輪廓更加柔和。

莉莉安娜起源造型。正常情況下還好,但做表情的時候經常會崩出很恐怖的抬頭紋。

類似於下圖效果,這是DLC里的莉莉安娜,原版的抬頭紋有時會比下圖更明顯。

審判卡姐:

五官鮮明。把疤痕去掉,修一修眉毛的話會好很多。然而此人設定就是衝鋒在一線的戰士,根本不稀罕賣臉。

約瑟芬:

明顯一個拉丁美人。除了皮膚黑一點也沒什麼可挑的。

現在你再拉回到前面博德之門,和審判對比,哪個顏值高?

至於仙女座,顯然是所有角色集體崩盤,各種表情包,並不是女性獨有。這屬於項目管理混亂,集體放棄治療。然後你可能看PB覺得阿薩麗怎麼可以這麼丑(雖然三部曲里其實很多長得也不咋地),但除了PB以外所有阿薩麗NPC都是一個臉。兩相對比,PB還是屬於好看的,都賴同行的襯托啊。

有些人不就是想把女權主義批判一番么?然而生軟早在近二十年前的博德之門創建角色時就告訴你:這個世界女性和男性一樣做得好。驚不驚喜?女不女權?


主要是因為女權問題


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