日本有哪些包含遊戲美術設計類的學校值得&可以去留學?


這個話題我就得來說一說了。

我一直在做日本美術大學的調研,包括實地考察,畢業展覽考察等等,我想我有一定的發言權。

可以參考我實拍的關西幾校畢展日本藝術大學畢業展,沒有具體分類,你可以自己找找遊戲相關的部分感受一下。

首先我不知道你想學什麼樣風格的遊戲設計?將來打算在哪裡發展?

這二者很重要,因為日式的遊戲的美術風格和全世界的風格存在有巨大的差異性。

可以給你一個比較簡潔的回答:總體來講,不值得來留學學習遊戲美術設計。

如果是學planning其實也還可以,但學遊戲美術,真的不值得來學。

原因有幾個

1.日本大學教育的專業性較弱。這也是日本大學和其他地方的學校不同的點。尤其是遊戲美術這種專門性很強,也比較新銳的領域,大多數美大根本沒有開設,一般都歸攏在角色設計專業或遊戲設計專業之下。其針對性可想而知。

2.專門學校的專業性很強,但是層次不夠高。專門學校還是能學到點東西的,不過說到底也是日式風格不太具有泛用性,尤其是在日本遊戲業界不斷衰落的現在,學習日本遊戲的美術風格,路可能比較窄。另外有一個問題在於學歷不被大陸承認,你是否原意接受這個條件。

3.最關鍵的原因在於:想學到日本遊戲美術的真東西,其實要依靠的是社內培訓!這個不知道算不算日本特色了,真正在業界有用的東西還是要在就職以後才能學到,而且也需要是一般大公司才行。邊工作邊學習,相當於你又上了一次學。這樣做的目的出於技術保密,也出於捆住人才等等種種目的。

建議

1.學遊戲去歐美

2.學遊戲去歐美

3.國內商業培訓也成。

最後,結合我的這個答案看,效果更佳

作為一名概念設計師,如何才能入職日本遊戲公司? - 知乎用戶的回答

有時間可以上一些日本大學遊戲相關院系的畢業作品。


1.大學就不要考慮了。

· 同意旁邊的回答,日本大學只適合學策劃。

2.專門學校。

· 東京的話最有名的是HAL和日本工學院。(抱歉只知道東京的)兩個學校風格迥異,若是有興趣的話請先從學校地址開始感受。

不知道您的最終訴求是不是留在日本工作,都說一下吧。

0. 不在日本工作: 價值很小,除非你想學習純正日本風格的美術,而且你只能學到日本風格。

(個人認為想理解日本遊戲美術的精髓最好去學漫畫,個人見解)

1. 在日本工作: 有價值,而且是必須的。

不單是日本遊戲美術,整個日本遊戲界(整個日本?)的包容性都很低,從業人員需要了解整套日式製作邏輯和規範,否則就職很難成功。

而且大多專門學校會附贈一個就職應試的技巧課,如果要在日本找工作的話這個才是最有價值的課程。反過來說如果沒有在日本讀過書的話,在日本就職會更加難上一個數量級。

加油!

以上

PS. 專門學校2年,東京美術外包公司上班狗。


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