iPad 3 的高解析度屏幕會給 iPad 遊戲和應用市場帶來哪些新的機會?
01-12
如果 iPad 3 採用 2048×1536 這樣高解析度的
這個解析度已經超越了大部分PC的解析度,其DPI十分接近紙質印刷品,加上iPad的移動性,無疑將是一場革命。更高的解析度和DPI意味著這塊屏幕可以表現更豐富內容和更精細的細節,對蘋果建立的以iTunes為中心的內容消費將會有很大的促進。1. 出版:很多用過iPhone 4/4S的用戶再用iPad,會感覺其屏幕很粗糙,顆粒感很強,字體發虛。這是DPI不足造成的。如果iPad 3升級屏幕,iPad上可以獲得跟紙質書類似的清晰的體驗,對蘋果的iBook Store和News Stand的銷售都是利好。
2. 教育:蘋果已經發布了iPad教育戰略,精細的屏幕將會更加有助於學生的學習,對iPad和電子教科書的銷售都是好機會。另,竊以為喬布斯說10英寸是平板電腦的最小尺寸,應該就是基於iPad要切入教育市場的考慮,小尺寸和低解析度低DPI屏幕的表現力太弱,而平板電腦要切入教育市場就靠其觸摸式體驗、移動性和對多媒體內容的強大的表現能力。
3. 遊戲:iPad 3上,如果遊戲開發者支持這個解析度,其實已經比PC遊戲的解析度要高很多了。精細的畫面和觸摸式操作,會造就一批精品遊戲。儘早支持iPad高清屏幕就能搶佔先機。iPad的這個解析度也已經趕上了高清電視。如果iPad能夠再次基礎上更好地支持高清電視(比如更好的AirPlay),未來iPad會向像XBOX一樣的客廳遊戲中心進化。這不是不可能的,XBOX的硬體配置其實也不高,而iPad移動性更好、體驗更好,如果能做和XBOX一樣的事情,那為什麼還要XBOX呢?這塊屏幕超越PC並跟上了高清電視的解析度,接近紙質印刷品的DPI,其想像空間很大。我覺得能夠靠著清晰度來吃飯的內容都可以有機會
- 視頻(更加清晰的,可以是付費的)
- 書本(越接近真實,越能夠打動消費者來購買)
- 以展示為目的的應用領域。如點菜(我可是很關注菜那個圖片的細膩度的啊)、某些產品的介紹(比如珠寶、汽車等可以直接向蘋果store裡面用ipad來進行產品介紹)
推薦閱讀:
※Draw Something 這個遊戲為什麼會火起來?
※隨著硬體設備影音表現力的提高,電子遊戲的純粹「遊戲性」是否會越加弱化?