《守望先鋒》涼了嗎?


六級考完更新_(:з」∠)_

新人第一次得到這麼多贊誠惶誠恐。望諸位大佬和諧相談。

另外,也不要對守望先鋒失望,天天喊涼了涼了,這裡我推薦一個視頻,是前幾天台灣舉辦的娛樂比賽,邀請了眾多知名主播 ,包括kephrii,shadder2k(竟然露臉了!),akm等等,騷話連篇,騷操作不斷,是幾個月以來讓我笑的最多的ow視頻了

http://www.bilibili.com/video/av17408746

先加一點基礎信息

owl是暴雪官方聯合眾多有錢人投入數億美元打造的官方聯賽,形式類似於NBA,賽季時間極長,入會需要得到暴雪的認可,並繳納2000萬美刀的入會費,不過選手待遇極高,年工資五萬刀起步。

owl之前暴雪對於第三方組織守望先鋒比賽要求極為苛刻,比如社區比賽總獎金不超過一萬刀,要向暴雪提供各種材料,要經過暴雪嚴格的審核等等等等

下面是更新重點!!!

這一次更新的原因是我又看到了暴雪電競總監的採訪片段。

本來我就為暴雪的行動緩慢,鐵血無情窩著一肚子火,看到這個我真忍不住了。

mmp你有什麼資格說這些俱樂部是想「試水幾個月賺快錢」的嗯?

人家倒貼的幾百萬的心血,你吃干抹凈拍拍屁股就走了??你臉呢!

感情暴雪的電競就是「你們這群窮鬼俱樂部不配和我們正規軍一起玩」??

守望先鋒的遊戲本身就是不完整的,再加上遊戲極慢的更新速度,不涼是不可能的。(你看人家彩虹六號幹員技能不那麼重要還一年更8個幹員,你一年四個??)

所以電競就是維持熱度的唯一方案,你看同期的精靈寶可夢go,戰地一,都涼成啥了。沒這些「貧窮」的戰隊積累人氣,暴雪你拿什麼去和大佬談生意?

春季賽之前的預選賽,基本上落選的就直接解散了,那是他們菜

IG.ICE解散之後,owps直播觀看人數腰斬,熊貓上從最高峰120萬涼到50萬,到最後平均30萬,內部矛盾沒有辦法

那我們的兩個冠軍1246和my也走了。(tmd還要被官方嘲諷),你還要怎麼說?

暴雪對待這些「元老」並沒有給予任何的尊重,官方把rogue逼得解散就是守望電競上絕對洗不掉的黑歷史。

至於守望電競的未來,那就是沒有根基的空中花園。把大量握有不錯的訓練資源的俱樂部逼停,把大量極有天賦的未來之星逼走,owl哪裡還有成長空間?君不見第一屆owl韓國人那麼多,還不是連續四屆APEX,上億韓元的獎金打出來的么,第一屆的時候env還拜版本的福拿了個冠軍。沒這些人,owl第一屆都打不起來。

當然暴雪也組織了其他的比賽,但是太晚了。另外,你們不會真的覺得隨便幾個宗師五百強組組隊,自己訓練訓練,就能和專業俱樂部訓練出來的隊伍平起平坐吧。

最後緬懷一下那些曾經為ow奮鬥的「先驅」們

個人:yjj泡泡,孤存,小叮噹,samsara,leave,楊小龍,煮飯君,小偉,simfall,唐天,瑤瑤

集體:my,1246,BA男模隊,IG,NGA,皇族

以及所有所有曾經奮戰在守望先鋒的選手們,雖然還有很多有爭議的我沒列出來,儘管我可能已經記不住了。

對於暴雪,我只能說「暴雪真是寧肯我自己把招牌燒了砸了,也不會讓你們這些窮鬼多分一杯羹」。

ps:至於很多人說cnow很菜,什麼apac上被韓國打的很慘。這很正常,全世界都被韓國打的很慘。人家四屆apex培養出來的隊伍,我是從來沒覺得owps的隊伍能和他們匹敵的。(雖然是真的沒打出自己的水平)但是我們的確看到了許多湧現出來的「明星選手」,看到了cnow真的進了一大步。遙想2016年的apac我們連NRG都打不過吧~( ̄▽ ̄~)~

---------------分割線,以下是原答案------------

遊戲涼沒涼不清楚,不過暴雪一個owl直接涼了無數職業選手,教練,粉絲的心。

owl一下摧毀了這一年半里,無數人在暴雪極為苛刻的條件下培養的電競環境。

my的小夥子們,從剛開始隊內紛爭導致的成績下降,到日日夜夜的練習後統治cnow。這群人為這個遊戲付出了一年的青春與熱血結果就是被拋棄,沒比賽可打,虧損。

rogue,曾經短暫統治過歐美的王者,甚至給暴雪說我給你兩千萬,依然被迫解散。

還有無數個停掉ow的俱樂部

他們熱愛守望,投入了千百個日夜,然後呢?

被逼死了。

以後誰會在這個上面瘋狂的練習?

以後的職業選手你要從民間高手中找么?

leave,這個中國幾乎唯一一個,成績與實力共存的頂尖自由人,17歲的他甚至沒有等一年的機會

還有陽總,殺人哥等等等等

無話可說

只剩下春季賽殺人哥拿到獎盃後流下的淚水


剛才打守望先鋒,看到一個人ID叫「再讓我吸一口」。苦笑,內心真是五味雜陳。這個遊戲涼的速度超出了我的想像。

一年前人們把玩守望先鋒稱為「吸毒」,流行語是「沒有守望先鋒玩我要死了」。現在怎麼樣了呢?

我作為一名普通玩家直觀的感受是:匹配時間越來越久,輸掉遊戲的挫敗感越來越強。

匹配時間久是因為玩家數量變少了,不必多說,即便人數再少,真愛粉也願意玩下去。

可輸掉遊戲的挫敗感卻會讓玩家乾脆拋棄守望先鋒——我為什麼不玩其他好玩的遊戲呢?

我是個友善的玩家,最喜歡D.va,到處補位置——這樣就行了嗎?不行。

6個人開局選了重建帝國組合,剩下的人炸了,直接搶下源氏麥克雷獵空,開麥互相**問候。

怎麼補?你告訴我怎麼補??

不補,也搶輸出,選堡壘,就一路被對面平推過去。

氣不氣?你告訴我氣不氣??

憑什麼我要替你們背鍋而輸掉比賽?就因為是隊友?可是你把我當隊友了嗎???

玩家素質差是事實,可是遊戲玩家素質就擺在這,任何遊戲都是這群人在玩。全甩鍋給玩家智障,不合適吧?多多少少不合適吧?

現在打開守望先鋒,我都覺得我是在懷舊。

sigh.


預購玩家。1200小時遊戲時間 第七賽季終於打到宗師 我覺得我還是有資格來回答這個問題的。

1。快速遊戲本身就獎勵不夠 再加上有人想好好玩 有人想亂玩放鬆 結果想好好玩的覺得路人傻嗶 想放鬆的玩家被噴心裡也是煩的一比 體驗都很差

2。競技遊戲 機制問題 排到3個主天使玩家怎麼打? 排到5個主c玩家怎麼玩? 鼓勵玩家補位? 怕不是石樂志。。。。 遊戲又不是工作 憑什麼要求玩家英雄海? 職業玩家還特么分位置呢。

3。 炸魚盛行, 主播帶頭。 妙哉妙哉。

4。沒有工會或戰隊系統系統 傑夫覺得這不coooool。。。。 牛比! 強調團隊然後沒工會系統。

5。owl我是真的看不懂 2000萬美元一個席位? 哇 好高大上哦!想搞聯賽 然後一共就那麼幾個隊伍。。。。 666

6。新的觀看系統 一切都很cooool 然而各種亂七八糟的顏色什麼狗屁? 老玩家都看的眼花繚亂的 沒玩過的能看清楚嗎?

7。競技獎勵下調。我就qnmlgb 真的不知道說什麼好了。

遊戲是好遊戲 也非常好玩 。 至於涼沒涼,我覺得目前還沒到那個份上,不過照這麼下去,涼只是時間問題。不得不說 暴雪腦子可能不太好使 。

你行你上? 抱歉,讓我上 真的可能比現在好。

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第一次更新

有些人真是圖森破 ,其實我明白部分人的心理。生怕別人說這個遊戲涼了就顯得自己花了這198很蠢。 然後就化身暴白實力犯蠢 讓別人看笑話。

我建議這些人多玩些遊戲。優秀的遊戲公司又不是只有暴雪一家 ,好玩的遊戲又不是只有守望一個。 何必天天到處秀智商呢?不值得。

如果某天不再有人去跟ow較這個真,那才是真的涼了。

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第二次更新

前幾天 12月20號打定級

這賽季全程補t補奶

天使3勝2 猩猩4勝3 和尚1場輸了 dj大鎚各一場贏了

其中一場碰到一個拿大鎚的演員

我方碰到1次遠高於這個分段的源氏代練

1場對方有一個遠高於這分段的麥克雷代練

3場我方沒有一個專業奶位

2場我方只有一個專業奶位

1場對方開局重建帝國被我方a慘

牛鬼蛇神 運氣好打了個七勝。


如果你的ID不是暴雪粉絲圈裡混熟的,你是不能直接指出暴雪遊戲的不足的,不然會被直接噴死,他們會叫嚷著讓先買遊戲再說(儘管你家裡最寶貝的老書櫃里很有可能堆著奧美三件套),或者滾回去玩Lol、CF(儘管你很有可能從不玩這兩個遊戲)。

你一定要先回憶往昔、苦情悲戚、面滿淚水、痛哭流涕,用最動人的文字,描述——

自己是如何逃課去網吧聽機槍兵的慘叫、如何被都瑞爾堵傳送門抽到吐血、如何和小夥伴一起在哀嚎迷路、如何看著關服通知心如刀割又看著LK倒下驀然惆悵、如何看著涅法雷姆變成奈非天,如何在爐石棋盤上第一次看到大螺絲時驚呼NB,如何在守望里毅然決然預購典藏

——然後才能以卑微、虔誠、惶恐、猶疑的神情,弱弱地指出「但我覺得,暴雪的XX遊戲的XX設定有點問題……」

然後他們才會很寬容的表示「其實我也這麼覺得,但XX還是最偉大的遊戲!」

======現身說法=====

本人家裡奧美三件套、從不打Lol甚至Dota2,路過風暴吧,看到有人說「風暴玩的人越少越好,這樣玩家群體素質才高」,因為心疼暴雪財報上去反駁了一句,被追著罵了幾頁。


有幾個月不玩了,我就想知道,法雞加天使的雙飛削了嗎?削了我就跑回來玩啊,沒削...那就算了吧。每次打排位,一天下來被雙飛炸的腦仁疼。不要給我說針對的辦法,辦法是有,但守望的團隊要求太高了,這遊戲如果沒人配合,你自己打雙飛的辛苦只有經歷過的才能知道,辛辛苦苦打了半天,好容易打掉了,隊友卻在那裡逼逼,嫌你不殺人,贏了不開心,輸了一肚子氣。完了守望總監給我來一句:我們不削是因為我們覺得很coooooool!可去他的吧,不削無非就是因為雙飛對比賽沒有影響,暴雪到現在也沒明白,決定遊戲人氣的從來不是職業選手,是我們這種技術不好卻又喜歡這款遊戲的普通玩家

我喜歡這個遊戲,但我不想再被暴雪教我怎麼玩遊戲,更不想為了勝利去哄著一群死守著半藏黑百合以及進攻阿三的智障。

最後答題,守望玩的人是不如開始了,但要涼還早著呢


很多人都噴「lol一年不玩回來都不會玩了」

現在守望先鋒一年不玩回來還一個鳥樣你爽了吧。


我和前男友還是情侶名,因為大家都懶得上線改名字,涼不涼?


我覺得在很多人眼裡,只要你不是現在的「吃雞」那種熱度,就都是涼的。

大部分人選擇遊戲的理由都是社交向的。俗稱「湊熱鬧」。


歡迎諸位大佬在閑暇時間單排以體驗神魔亂舞的對決。


騰訊現在都不宣傳槍火遊俠了,你說涼沒涼?


涼了嗎?玩過這個遊戲的都得有點數。

剛開服的時候,點個匹配頂天30秒,現在3分鐘。涼不涼我不知道,誰知道OWER會出來罵我啥


守望現在的狀態,不叫涼了,而是回歸到它原本應該的樣子。

如果去年的五月,我能預知現在守望先鋒這副好牌被暴雪打成這個叼樣,我有一半的可能性是不會買這個遊戲的,儘管它的畫風深得我心。而另一半,不是因為這個遊戲有多棒,而是我可能就不會結識車隊那幫逗比。

現在回顧一下去年全民吸屁股的盛況,其實不難發現,暴雪和網易的飢餓營銷著實功不可沒。新穎的玩法(並沒有),精美的畫面和最重要的——吊胃口的壓力測試,外加官方和自來水們(包括我)鋪天蓋地的「十年磨一劍,慢工出細活」的宣傳,造就這個虛假繁榮。

守望先鋒當然沒有涼,但是它已經呈現出「D3」式的遊戲人口浮動,足以說明一些問題了。

如果不是暴雪出品,就不會有守望先鋒的今天,各種意義上。


看到好多人都把重點放在天使的點上,我解釋一下。

天使是削弱還是增強,這個每個人有每個人都觀點,爭是沒有意義的。

我提這個點,主要是為了表達暴雪對輔助的邊緣化,既然這是一個強調團隊的遊戲,那必然每個位置要有每個位置的價值。而對輔助的一系列削弱,或者說是改動,剝奪了輔助的這種價值,簡單地說,carry點不再會在輔助身上了,輔助唯一的作用就是被動接團了。這對輔助玩家是不公平的。憑什麼你c位t位可以瘋狂掐瑞,我輔助就不能帶領團隊絕地反擊?所謂絕地反擊,你們可以看一下林遲青的毛妹在隊友已經陣亡一半的情況下一個人打對方團滅的比賽視頻。

最後,再表達一次我對守望的愛,也要道歉。

我曾說過,我要做最後一個離開守望的人,很抱歉,我食言了。

或許以後,某種契機下,還會回來打也說不定呢。

首答過百贊有點開心,另外吃雞缺隊友有意私信我hhhhh,以及英雄聯盟剛開始玩有沒有人帶帶我

溜了溜了

以下是原答案

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看到好多人說,現在走的都是非核心玩家。

提醒你們一下,

owps春季賽冠軍隊1246不打了,

夏季賽以及年度總決賽冠軍my不打了,

聽說目前人氣最高的lf也不打了(聽說的 有待考證!!)

(但事實確實是很多職業隊的ow分部都臨近解散或者已經解散)

不知道多少優秀的ow職業選手流失,轉投別的項目

一個電競遊戲,

連你的職業選手都留不住,養不活

還好意思說流失的不是核心玩家?

別總是那麼自我感覺良好,

我打了六個賽季,在第六賽季中途退出了

3500+競技分

我為什麼不打了?

因為我感受到這個遊戲對奶媽的惡意,對補位玩家的惡意,對所有熱愛遊戲並渴望質量局的玩家的惡意。

真正讓我下定決心卸載這個遊戲的,

是當我知道天使復活不僅要讀條,還要限制視野的時候。

暴雪當初改她的時候,說,對抗天使的體驗很差,

說,天使的終極技能常常使人感到失落。

我想問問你,源氏拔刀砍四個的時候,體驗差不差?76開大殺三四個的時候,體驗差不差?毛妹一波阿公打團滅的時候,體驗差不差?

同樣都是一波carry點,憑什麼,到了天使,甚至每一個輔助身上,就變成了影響遊戲體驗?

不止天使,所有的奶媽都被暴雪狠狠的下過刀子。

其中天使和dj最慘。

我真的很愛這個遊戲,我玩遊戲從來不通宵,為了它我不知道通宵了多少次。

之前外掛猖獗的時候,我也會為了維護正義而去送人頭

演員不斷的時候,我也曾苦口婆心的勸,去努力平復隊友的心態

不想英雄勺拖累隊友,我也很努力的去練別的英雄

打的不好會道歉,會換,會補位,會妥協

我用盡我一切的力量想要把這個環境變得稍微好那麼一點點

可是,人都是會累的啊。

我累了,可能這就是我離開守望真正的原因吧。

最後,我想說,守望的電競化和遊戲平衡真的是一坨屎,不接受反駁。


發現大家說了半天都說不到點子上,主要說一下OW的電競涼沒涼。

本文將會涉及:暴雪的OW電競體系/OWL聯盟現狀以及前景/戰隊集中解散的原因/CNOW的未來

首先不管你是唱衰OW電競還是看好OW電競,都應該要了解OWL(Overwatch League) 整個賽制的體系。

《守望先鋒聯賽》是全球首個,旨在通過暴雪娛樂的熱門遊戲《守望先鋒》,共襄電子競技的巔峰盛況。我們的目標是打造世界一流的電競聯賽,讓職業戰隊和選手不斷茁壯成長。

《守望先鋒聯賽》介紹

OWL不同於其他電競項目聯賽以俱樂部為單位進行,而是讓電競俱樂部紮根於城市代表城市而戰。將來OWL聯盟還會效仿傳統體育引入主客場制度,並在當地建造專屬OWL電競館為各地城市粉絲帶來絕佳體驗。而OWL比賽賽制分為:常規賽,季後賽,全明星周末。

常規賽 2018年1月10日-6月16日(PST)

大西洋和太平洋分區的賽事將從每周三到周六,在暴雪競技場上演。常規賽分成四個階段,隊伍在各分段賽中的勝負情況將計入賽季成績,決定進入季後賽的排位。各支頂尖隊伍將在每輪分段賽的最後一個星期六爭奪高額獎金和分段賽冠軍的頭銜。

季後賽 2018年1月17日-7月28日(PST)

第4輪分段賽結束後,每個分區的優勝隊伍(前6名)將進入季後賽的戰場,於7月11日-22日向著總決賽衝刺。總決賽將於7月26日-28日舉行,最終獲勝的隊伍將贏得本賽季《守望先鋒聯賽》總冠軍的頭銜和獎盃,並贏得1百萬美元的獎金。

全明星周末 2018年8月10日-12日(PST)

在《守望先鋒聯賽》第1賽季的緊張角逐之後,廣受社區玩家喜愛的選手們將通過意想不到的挑戰,為觀眾們帶來整個周末的娛樂盛宴。

常規賽獎金池

*四場頭銜站總獎金為50w美元

季後賽獎金池

OWL聯賽戰隊組成:

大西洋賽區:BOSTON UPRISING,FLORIDA MAYHEM,HOUSTON OUTLAWS,LONDON SPITFIRE,NEW YORK EXCELSIOR,PHILADELPHIA FUSION.

太平洋賽區:DALLAS FUEL,LOS ANGELES GLADIATORS,LOS ANGELES VALIANT,SAN FRANCISCO SHOCK,SEOUL DYNASTY,SHANGHAI DRAGONS.

兩個賽季總計12隻隊伍(9隻美國本土隊伍,3隻海外隊伍)

OWL聯賽隊員人員組成:

北美:26人(3人未激活)

歐洲:24人(1人未激活)

獨聯體:2人

韓國:45人(2人未激活)

中國:9人

大洋洲:1人

東南亞:1人

中東地區:1人

非洲地區:1人

南美地區:1人

總計選手:111人

*未激活:選手已簽約但年齡未滿18歲故無法激活上場比賽。

*每隊最多簽約12名選手,並設置轉會期從地區聯賽或OC體系挑選隊員。

下屬聯賽,地區聯賽以及升級體系:

OWOD → OC/地區聯賽 → OWL

在OWL下屬聯賽發揮出色的隊伍或者隊員將有機會被選中參與OWL聯賽,此制度將對接相應地區聯賽。

OWL下屬聯賽:Overwatch contenders(OC)/ Overwatch Open Division (OWOD)

OWOD(民間/業餘戰隊聯賽)前四將參與OC trials(試訓),然後將參與到OC聯賽體系。

Overwatch Contenders:

OC聯賽將分為4個賽區:北美,南美,歐洲,大洋洲以及太平洋地區。一年將進行3個賽季的聯賽的比賽。賽制將設置有升降級制度,分賽季冠軍以及年終冠軍。表現優異的隊伍或隊員將會有機會收到OWL聯賽隊伍的青睞。

地區聯賽:OWPS(中國賽區),APEX(韓國賽區). 地區聯賽將一併納入OC聯賽體系。在暴雪希望將整個OWL聯盟變成類似於NBA體系,即:OWOD(社區學校聯賽)→ OC/OWPS/APEX(NCAA/NBDL)→ OWL(NBA)。

以上就是暴雪為OWL聯賽的全球布局。

  • OWL聯盟現狀以及前景:

先說優勢:

來源:superdata

從上面Super data給出的數據表明 守望先鋒 已經是全球玩的最多的射擊類遊戲(超越CF),今年PC端以及主機端平均月活用戶共計1200w。

在調查(美國)你希望未來什麼樣的遊戲能更多出現在電競領域裡?守望先鋒 是最被人期待的項目(美國),OW在北美擁有強大的玩家群體。

可以說在美國本土大量的OW粉絲是OWL能夠立足的關鍵。

斯皮爾伯格新片《玩家一號》,一歲的獵空和三十歲的春麗站在一起

- OWL背後的資本實力:

組成OWL聯盟的部分為美國本土體育界大咖,如Boston Upraising隊老闆Robert Kraft擁有NFL隊New England Patriots。

New York Excelsior隊老闆Jeff Wilpon擁有大聯盟球隊New York Mets。

餘下幾隻隊伍則是由北美電競俱樂部(C9,EnvyUs, Misfits等)和網路或地產投資公司(網易,KSV,comcast spectacor等)組成。一個上市一年的遊戲就引來大批北美投資人入注,可見OW在北美遊戲市場的影響力。

OWL比賽贊助商則是由:Tmoblie(美國聯通),惠普,Intel,可口可樂(存疑),以及一家未公布體育用品公司。

暴雪和HP以及Intel簽署了前所未有的合約

關於可口可樂公司的猜測則是因為推特以及OW比賽不允許其他飲料公司贊助不禁令人聯想。

獵空和scout(TF2)一起喝闊樂

由於第三方比賽禁止出現體育服裝以及支付方式贊助,推測已有相應企業對OW進行買斷贊助。

- 動視暴雪與MLG

動視暴雪在今年收購MLG(Major League Gaming)。MLG在北美電子競技界享有巨大聲望的頂級電子競技聯賽,一年轉戰美國好幾個州,是歐美比較大的線下比賽。同時也是全球規模最大的專業視頻遊戲聯盟。其中COD聯賽,R6,火箭聯盟等電競項目均是MLG旗下舉辦賽事。MLG最大優勢是擁有網路電視平台,OWL將會通過網路和電視平台進行轉播。

MLG在全美舉辦電競比賽經驗勢必會幫助推廣OWL聯賽。

當Mike SepsoMLG(北美職業遊戲大聯盟)的共同創始人以及現動視暴雪電競部門的副總裁在談及OWL可能會無法起飛或者熱度不夠的風險:

不存在發生這種事的風險。進場的所有人都是投資以及為了讓聯賽成長。關鍵是我們如何在巨大的玩家基礎上快速成長並在它的基礎上創造一個全球性的粉絲團。」

「風險主要在於執行層面,它能成長的多快以及成長到多大。但這是能彌補的,因為我們有基礎建設,有暴雪,MLG,以及12隻隊伍擁有者們的直接參与,大家都在努力推動使它成為一項巨大的成功。」

可見暴雪和MLG對於OWL聯賽的信心。

- OW觀賽數量以及強大的解說團隊

OW作為新興的電競項目但已經獲得一定數量的觀賽群體了,作為全年最重量級賽事守望先鋒世界盃平均每場觀看人數達到20w人次(不包括中國觀眾)。作為剛剛開服一年的遊戲,在電競領域的潛力不容小覷。

Overwatch Worldcup 數據(右側數據不包括中國觀眾)

避嫌放幾個其他項目:

CS:GO PGL Major Kraków 2017

平均觀看人數:43w(不包括中國觀眾)

DOTA2 Ti7

平均觀看人數:43w(不包括中國觀眾)

LOL - 2017 World Championship

平均觀看人數:51.9w (不包括中國觀眾)

數據來源:esport chart

業內知名解說助陣OWL:

在OWL解說團隊其中最知名的解說當屬:Montecristo,熟悉LOL比賽觀眾應該對這位極具個性主播印象深刻。而Montecristo今年在OWWC上的驚天表演更是2017電競最佳解說鏡頭之一。

在美國對陣韓國隊的時候,被問及支持哪個隊伍的時候:Montecristo說道:「我是美國人所以今天我會支持美國隊。」

說罷撕開自己衣服露出美國國旗,全程沸騰。

但過了一會兒Montecristo又說:「But not today.」然後將身上美國國旗撕掉露出韓國隊隊服。

「Korea,baby.」

這段表演也被國外網友戲稱為:Top 10 Anime Betrayal Of All Time!

而在這幾天OWL又宣布CS:GO知名解說Semmler也會加入到OWL的解說隊伍中

劣勢:

- OWL的影響力僅限於北美地區

由於12隻隊伍有9隻是美國隊伍,1隻中國隊伍,1隻韓國隊伍,1隻歐洲隊伍。OWL聯賽也就理所應當的將全部宣傳資源用於北美,在其他地區鮮有宣傳OWL聯賽的相關信息。儘管OWL把自己標榜為全球性聯賽,但顯然OWL聯賽的影響力還僅限於北美。

更讓人感到尷尬的是OWL唯一一隻歐洲隊伍——London Spitfire (倫敦噴火戰鬥機隊)的12名隊員竟全是清一色的韓國人,也導致歐洲OW粉絲的強烈不滿。

- 主客場制度

OWL將在第二賽季開始主客場制度,暴雪將會幫助各地俱樂部修建OW專用電競館,使各支隊伍粉絲都能享受OWL聯賽。但問題隨之而來,OWL劃分為太平洋賽區以及大西洋賽區,其中太平洋賽區里3隻隊伍來自加州1支隊伍來自德州餘下兩隻隊伍來自上海和首爾。當第二賽季主客場制度開始實施的時候,首爾隊和上海隊兩支隊伍將會為主客場跨越大洋奔波於主客場,而三隻加州隊伍則無需擔心路途問題。除非是上海和首爾簽滿12人並分為主場隊和客場隊,否則按照OWL的賽制兩支隊伍的訓練只能在飛機上完成。

不過暴雪還沒有詳細公布最後主客場制度,相信最後會給出一個合適的賽制。

- 與主流電競不兼容的體制

儘管OWL擁有OC/地區聯賽/OWOD的下級聯賽,但是卻不設立升降級制度。而暴雪在對於OC聯賽隊伍晉陞OWL方式表達的含糊不清(暴雪表示OC表現傑出的隊伍將有機會被OWL隊伍「注意」)。在OC聯賽的電競俱樂部只有三條路可以走:1.被土豪看上整個隊伍升級成為OWL隊伍;2. 將自己傑出的隊員出售給OWL俱樂部來賺錢 ;3. 湊齊2000w升級成為OWL戰隊。

並且OW缺少第三方賽事,像歐洲知名賽事dreamhacker和ESL賽事都無法獲得授權來舉辦OW比賽,導致第三方賽事減少電競俱樂部自然會對OW項目失去熱情。

OWL效仿傳統體育聯賽顯然和現如今的電競體制顯得格格不入。(也是歐美戰隊解散的一大原因)

- 強扭的瓜不甜

Richard Lewis on Overwatch League

CS:GO知名記者Richard Lewis在談及OWL聯賽面臨的問題時提到幾點:

- 暴雪在電競領域屬於後發之人,而且成功的電競項目並不多(SC2,HOTS)。

- moba-fps遊戲在電競領域從來不是主流。

- OW作為電競項目觀看起來比普通fps遊戲要複雜太多。

- 版本更新過於頻繁。

- 比賽只能吸引OW硬核粉絲觀眾觀看。

- 聯賽入場費過高,如果OWL崩塌將會危及整個電競。

總結:當暴雪推出這個全新的電競模式就會伴隨著危機與機遇,OWL聯賽要成功必須先要立足於北美大本營。而且暴雪需要激發OW玩家去觀看OWL的熱情,否則OWL聯賽只會有硬核粉絲去看。具體OWL會失敗還是成功現在斷言還為時尚早,當明年OWL結束自己全部賽事的時候基本就能看出端倪了。個人還是希望OWL能夠成功,畢竟這也是遊戲電競史上一次勇敢的嘗試。

- 戰隊集中解散的原因

歐美戰隊解散集中在五月份(也是OWL賽制和2000w入場費具體公布之後),國內戰隊大部分是在12月份左右(上海龍確定陣容之後)

借 @國服第一廠黑 圖一用

先說國外戰隊解散,大致上歐洲知名戰隊紛紛解散,北美知名戰隊有的升級OWL有的解散。歐洲幾隻戰隊解散的原因都差不多,但北美戰隊解散的原因則各不相同。

對OWL聯盟沒有興趣或持觀望態度:Fnatic,Team Liquid, Splyce,COL,Renegades等

由於OWL聯盟超高入場費,以上幾家知名俱樂部如果沒有土豪進行收購不得不面臨無法在OW頂級聯賽登場的機會。顯然把大巴金錢投到OC次級聯賽十分不划算,解散顯然是最好的選擇。

Splyce:

Teamliquid:

Fnatic:

COL:

攢了錢就跑真刺激:FaZe,Selfless,Luminosity,CLG 等

以上幾傢俱樂部則是將自傢俱樂部實力選手賣出到OWL頂級俱樂部,然後沒有升級慾望的他們也就解散了。其中Selfless的sinatraa更是賣出15w美元的身價,sinatraa也獲得一份一年15w美元的超大合同也是電競史上最大的合同(不是收入)。

FaZe gaming(未解散):

Selfless gaming:

Luminosity gaming:

CLG:

Kungarna(未解散):

一步慢步步慢:TSM

TSM雖然一開始就設立OW分部但很快就把分部轉讓給COL,但OW的火爆出乎TSM的意料。TSM決心重新組建OW隊,但市場上好的隊友早已被其他俱樂部搶走。TSM只好選擇組建韓國人和歐美人的混編隊,但兩位韓國隊友由於語言問題(兩個韓國人在線上訓練)隊伍始終無法磨合。再加上對內還有兩名掛名主播隊員(不參加聯賽),整個TSM OW線下基地只有兩個隊員可以參加訓練。隨著OWL的消息公布,TSM也就失去組建OW隊伍的理由只保留掛名主播留在TSM,此人便是美服第一麥克雷人形自走掛——CalvinAimbot。

TSM"s OverWatch Fiasco (OW)

有錢是可以為所欲為:C9,Immortal,Misfits,EnvyUs

以上幾家找到土豪大腿紛紛升級成為OWL隊伍,其中由EnvyUs升級出來的Dallas Fuel是OWL人氣最高的隊伍。而組建London Spitfire的C9則開除自己的歐洲選手從韓國買來Busan GC和自己的C9 韓國分隊(KangDoo),12名韓國人將在2018年為倫敦而戰。有興趣可以看看C9老闆的採訪:[搬運] 噴火戰鬥機俯衝殺入倫敦

Misfits → Florida Mayhem

EnvyUs → Dallas Fuel

Immortal → LA Valiant

有錢也不可以為所欲為:Rogue

歐洲最強OW隊伍,法國國家隊卻被OWL拒之門外,被拒絕原因不明。猜測原因並不是Rouge湊不到2000w入場費,而推測是申請時機太晚12隻隊伍名額已滿並且OWL不允許賽季中途進入隊伍,rogue不可能等一年再去才加OWL隨機解散。Rogue有兩名隊員目前進入OWL聯賽比賽。個人陰謀論推測,由於Rouge進入OWL勢必要帶著winz,萬一winz嫌棄美國雪碧不好喝……(純調侃)。

AKM轉為紅牛個人贊助,不出意外將會參加OC聯賽。

- CNOW的未來

在現如今的OWL體系下,CNOW地位十分尷尬。儘管OWPS已經被納入OC體系之下,但對於中國戰隊和隊員來講上升渠道實在太小了。由於CNOW戰隊實力問題並不可能像韓國戰隊那樣被國外土豪整隻隊伍收購,而語言問題有限制中國隊員無法與歐美選手交流(曾有國外隊伍想要試訓國內隊員但因語言問題而放棄)。那麼國內選手只能去爭取龍隊那12個名額來參加OWL,在加上國內一片唱衰之聲,CNOW的前景實在不看好。

更致命的一點是大部分CNOW的天賦選手都是未成年(艾琳,離開,J少等),未成年就意味無法在OWL聯賽登場比賽。而大部分OWL只願意和快要成年的選手進行簽約,國內戰隊即賣不出隊員也無法升級到OWL只能就此解散。如果國內能有兩隻隊伍參加OWL聯賽擁有24個名額,那麼國內戰隊和隊員的會有更多機會,但目測國內短期不會企業去購買OWL席位。

個人認為OWL將來如果能新增1隻中國隊,2-3隻歐洲隊,2-3隻美洲隊伍,共計18隻隊伍將是個比較平衡的聯賽體系。

OWL常規賽將於2018年1月開戰,作為第一個嘗試以城市為單位的大型電競聯賽,不論成功還是失敗都會在電競歷史上留下重重的一筆。我個人還是希望這個彙集全世界OW超一流選手和資源力量的聯賽能夠成功,畢竟這個遊戲我玩的還是蠻開心的。最後希望大家多給OWL一點關注,多給CNOW一點信心,多給OW一點寬恕,謝謝。

P.S. 請支持OWL唯一指定亞軍Dallas Fuel。


守望先鋒最大的缺陷是:哪怕你是FPS頂級高手,但是你依然無法帶1個坑貨成功獲得勝利。

守望先鋒是屬於線下朋友多的遊戲。幾人一起開黑,爽的飛起。

但只要一個人開局,總有坑你的人出現。


首先,我是一個pubg62小時,現在還偶爾玩的玩家,一個ow200級現在已經不玩了的玩家。

如果你覺得我來給ow狡辯的話,如果覺得我暴白的話,我實在無力辯駁。

今天凌晨,看完某hub後打開微博逛逛,看到ow官方賬號推了一條1.1萬贊的內容。在這個不存在的社交媒體,這個數量還算可以吧!

這條推是關於新賽季的。

我突發奇想看了看pubg的官方賬號,本以為點贊數量會弔打ow。

這條pc端1.0版本正式上線的微博也只有8000贊。又仔細看了一下pubg官微的follower數量,590,335,也就是50萬,顯然很多玩家都沒關注這個官方賬號,畢竟這賬號是tmd來道歉用的!

回頭看一眼ow的follower,200萬+,其實也不多。

以上數據雖然是抽樣,但可以代表全體,可以驗證。

我並不是說ow可以與pubg抗衡!!pubg玩家大部分都沒有follow那個賬號我清楚!我只是給大家提供一個新的切入口。

ow在中國,毫無疑問,涼了。連你們眼裡的「暴白」—我,都不再玩了。但國外的ow,確實還比cnow熱點。

話說回來,有些人就喜歡ow涼,所以ow涼的如此解恨。前幾天回答了pubg的問題,有個同學評論了我,我看了下他的回答,2017.10月免費周才第一次玩了ow,然而這個時間以前他回答了大約八九條ow的問題,都是說ow垃圾的。列位看官,知道為什麼嗎?因為他玩R6。我不是黑R6,我只是說,有多少人希望看ow涼,當然這些人比我好,他們如願了,我也只能毫無理由地譴責他們。


」涼了」

不是我說的

是我前天歐服吃雞遇到的兩個以色列小朋友說的

「Overwatch is dead!」


每天都給我推薦這個話題……

五百級一百三十小時天使來強答一波

有點兒涼,無論是經常搞的免費試玩講價九十八之類的活動就能看出來。

天使的大招從英雄不朽改成女武神,再把單拉時間改成1.75秒是真的傷了我這個天使玩家的心,玩安娜和黑百合去了。

現在我也一周玩兩次守望,每次都玩半天,大概在六七個小時左右,一周能玩上十幾個小時,就講一下現在的遊戲環境。

快速:現在快速挺有意思的,有人願意補奶,有人願意補肉,都很謙虛,開局你好,互相做做表情噴個漆。有時候還兩個奶,美滋滋。

競技:答主其實是條鹹魚,技術兩千五到兩千八不能再多了,競技就很靠運氣了,有時候排到的隊友,從不開口說話,也不交流,總之不太開口,頻道里安安靜靜的,連打你好的人都沒有。而且陣容也很固定,現在的競技吧,挺多人都喜歡玩半藏黑百合的,有那種一上來就秒選重建帝國拒絕交流的人,也有願意交流打的不好給大家補奶的。不過大家在競技裡面都不怎麼願意玩奶,個人感覺現在快速排的比競技快。可能是因為我做鹹魚不想再打競技了吧,競技太壓抑,差不多的陣容,沒有多餘的選擇空間,講究緊密的配合,打起來太累。而且又經常輸…輸了又要聽甩鍋互噴,實在累人。

可能是暴雪個人感覺良好,把競技的節奏改的那麼快,把英雄隨便的改來改去。(對天使現在改的情況我真的有很大意見,我從天使單拉改成1.75秒之後再也沒有玩過)而且模式單一,玩的一久是有點膩。

不過對我這種鹹魚來說,一個英雄就是一個新遊戲,我有很多的英雄都還不會玩呢…換個別的玩又是一條好漢…現在守望的小姐姐是真的多…可能是因為小姐姐對英雄的玩法領悟的比較慢吧,所以熱情度比較長。男生玩一下就會了也會膩的。

有時候開六黑小姐姐車也挺熱鬧的,她們都願奶我這個人體描邊大師黑百合,哈哈哈哈哈哈哈哈

ps:戰鬥狂歡真的很好玩,大家都是人才,劇本寫的又好,東西掏的又騷。又能gay車,又死不放棄,一局打結束了都想給他們鼓掌。


記得吃雞更新1.0正式服的那天,我和我的小夥伴們去網吧,然而網吧並沒有更新完,又怕走了沒機子,只能坐在那乾等著。

這時候,突然有人說去玩玩守望。

我們3個上個賽季都沒打,之前是一個4000兩個3000+,也算是半隻腳踩出魚塘了,閑得無聊,玩就玩吧。

反正不怕掉分,開的也是天梯。進去選人時間,我們三個開始嘮嗑,開的也是自由麥,團隊聊天界面就發了這樣的消息:

「你們也是更新吃雞來玩這個的?」

這樣一說,就扯起來了,我們這邊6個人,有5個是因為吃雞更新來玩ow的。

在開了所有人聊天,問了對面,有4個是因為同樣的理由玩ow。

一局12個人,有9個人是因為吃雞更新來玩守望。


更新,當時只是有感而發,沒想到能收到這麼多贊,其實我很喜歡守望這個遊戲,只是看到現在它的境遇,感到非常可惜。

。。。。。。。分割線。。。。。。。。

守望先鋒大約的確是涼了。我從守望的集錦來說吧。

B站上有一個up主搬運的國外的守望先鋒每日歡樂幸運時刻,我以前一直很喜歡看,因為裡面有很多大神的精彩操作,可是最近卻越來越不想點開了,因為我不用點開都能知道裡面有什麼內容。

一定有一個麥克雷點完對面全場,

一定有一個源氏拔刀砍完對面,

一定有一個獵空狂秀操作,

一定有一個鐵拳連招清場,

一定有一個76精準跟槍,

一定有一個半藏叮叮射爆對面狗頭,

一定有一個D.va核彈5殺,

一定有一個猩猩開大把對面拍到懸崖下面去,

一定有一個高能毛妹把對面全部戳死,

一定有一隻豬在那裡把人鉤下懸崖,

一定有一個大鎚在那裡激情衝撞,奮力揮錘,

一定有一個狂鼠在那裡飛天炸法雞,

一定有一個黑百合在那裡槍槍爆頭,

一定有一個托比昂開大之後追著對面到處跑,

一定有一個堡壘變身坦克一炮一個小朋友,

一定有一個和尚瘋狂殺人,

一定有一個dj劃牆反殺,

一定有一個莫伊拉棄醫從武,變身輸出,

一定有一個安娜風騷走位,反殺對面來切她的狗,

一定有一個天使化身武神大殺四方或者買一送一,

所以我現在越來越懶得點開這個曾經每日必看的視頻,因為裡面的內容我不看都知道會有什麼。集錦都是如此,更不用說遊戲本身了。守望先鋒現在只有一個問題——不好玩。或者說就像其他答案說的那樣,玩起來越來越模式化,套路化,沒有讓人玩遊戲的慾望。如果一個遊戲不能讓玩家覺得有趣,覺得迫切想玩,想在遊戲里得到無窮可能性,想在遊戲里收穫快樂,那這個遊戲,大概的確是涼了。


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