如何評價Windows 10 創意者更新的 「Dolby Atmos for headphones」?


這裡簡單說一下Win10 15063自帶的Dolby Atmos 耳機版。雖說在聲音設置里可以直接選擇,算是自帶,但第一次啟用需要用應用商店下載控制程序,由控制程序下載資源文件,而且試用30天後需要購買正式授權,人民幣計價91塊多。

//更新:國區漲價到99元整了

//更新:11月有一陣子是79塊

環境:Surface Pro 3,QCY Q29藍牙耳機。都不是什麼好貨。

試聽曲目是《堇青石》,櫻川惠和遠藤祐里香(注意非常多的遊戲媒體誤譯成遠藤由加利了)的兩個版本(都是網易雲音樂找的版本),個人覺得對Atmos的優缺點都有展示。另外還有しゅーず的《妄想稅》,聲場移動方面有點有趣。

Atmos處理下的鼓聲非常有彈性,簡直可以稱之為「皮鼓」,有的時候是好事,有的時候會喧賓奪主。

關於《堇青石》櫻川惠的版本,(網易雲上歌手寫作遊戲中的名字Morpho)

開了Atmos之後高音優雅先聲奪人,電音和皮鼓的配合也很好,聲場位置在頭部中間稍前,震撼人心。1:47秒處那聲「啊~」處背景音效的改善讓人覺得舒服不少。

關了之後明顯覺得櫻川惠的聲音缺了很多感染力。

關於《堇青石》遠藤佑里香的版本,(網易雲上歌手寫作遠藤ゆりか)

開著Atmos時開頭的電音細節被皮鼓聲音遮蓋。2:55到3:10這段,鼓聲嚴重掩蓋了電音樂器。

關了之後鼓聲和電音樂器是相輔相成的關係,隨時間變化各有主次。不過聲場偏後,聽著累。

人聲變化不多,被疊加對講機效果後Atmos也救不了的。

關於《妄想稅》,

開了Atmos後聲場是從右逐漸到中間的(0:35秒左右到達),關了之後是一直在中間的。並不是人聲聲場單獨移動有點可惜。

話說3:11的那聲怒聲的うごうえ讓人聽了反而覺得可愛??

啊,寫著好累,作為鼓勵難道不給個……

更新:今天用Atmos看了B站的舊版《貓和老鼠》,基本沒有提升,只是降噪和個別音效優化而已。看來不是使用現代錄音技術製作的音頻,Atmos基本無效。


(這兩天把答案精修一下,要是太長可能會出篇文章????)

————(內心OS:你還要拖稿多久?→_→)……————

(新版本 Win10 RS3 發生變化,回答待更新,糾結文筆……)

(持續拖稿中_(:з)∠)_特喵應用都出中文界面了)

—————7月8日補充—————

要說聽感上的區別,可以試聽Redbone的《Come and Get Your Love》(銀河護衛隊插曲),開啟杜比全景聲前能聽出人聲在中間 伴奏在兩邊,開啟後你會發現其實人聲在靠前的位置 和聲在靠後的位置,而樂器的聲音都有了各自的位置(頭上?!)Σ(っ °Д °;)っ,同時音質不會有很大的變化,就好像你本身已存在音樂之中。還有合理增強的震撼低音(○′?д?)?

當然缺點是有的:

  • 對聲音的品質有一定要求(耶( ?? ω ?? )y能順利區分128KB和無損音質了2333);
  • 聽聲辯位能力比較差,或者由於耳機解析能力不夠高的原因,某些人可能會覺得「區別不大 只是低音強了一點」(我用的大法1A=w=);
  • 如果音源不是基於杜比全景聲格式製作的,多人/多樂器和聲可能會被抽離出來,略有喧賓奪主的意思(要和諧23333)

4月開始用 到現在整體來說還是很滿意的_(:з)∠)_祝大家也用得開心

官網介紹(英文):Dolby Access

應用下載:https://www.microsoft.com/store/apps/9N0866FS04W8

—————6月16日補充—————

在官方的FAQ中表示,推薦使用頻響範圍更大 低頻更強的耳機,杜比全景聲的提升效果會更明顯。

—————以下為原答案 7月9日引用官網介紹部分—————

推薦觀看官方的科普視頻:http://v.youku.com/v_show/id_XNzM1NjM3NTY4.html

杜比一直在為更好的聲音做出努力,曾經在影院上應用的技術終於登錄到Win10上,杜比全景聲(Dolby Atmos)支持HDMI和耳機使用。

「適用於影院和家庭的杜比全景聲 (Dolby Atmos) 音軌中的音效將作為獨立實體(名為「音頻對象」)而存在。此類音頻對象可在您的四周和頭頂移動,從而營造出完整的音效環境,並與屏幕上的故事完美地保持同步,使您徹底沉浸在情節之中。」

請不要將杜比全景聲與所謂的「3D環繞(聲場)音效」混為一談,它並非簡單的聲道疊加 而是最新一代的環繞聲渲染技術,還能根據輸出設備作出適應,並向下兼容最多9.1.2聲道的傳統格式音源。

參考資料:空間音效:詳解肉耳聆聽與普通耳機的差距_百度VR

「適用於移動設備的杜比全景聲 (Dolby Atmos) 可應用於任何一對耳機,並且經過自定義調適,可以讓內置立體聲揚聲器發揮最大潛能。該技術不僅可為杜比全景聲 (Dolby Atmos) 內容提供最佳體驗,同時還可顯著提升設備上任意格式的音樂、遊戲和電視節目的音效。此外,該技術還可為各類內容提供更為清晰的對白、更引人入勝的聲場、更高的精細度和細緻度、無失真問題的最大響度以及始終如一的播放音量。」

VR版本的杜比全景聲(Dolby Atmos)已經在測試中,將採用HRTF演算法實現360°全方位環繞聲,小夥伴們期待一下吧。


還別說 杜比全景聲(Dolby Atmos) 用到VR中,確實是一個360度的視聽體驗。

而在Windows中,Windows作為一個系統的載體,平台中可以嵌入此類功能,但作用在所搭載的周邊設備中,具備提供支持的設備才能最終實現。所以問題最終還是回到了硬體這個問題上。當然微軟也可以推出源自自產的硬體設備,並在兼容度上做出自己的特點,以便於尋求市場的差異化。這也是一個很好的思路。


作為一個木耳選手的話 打折79元買了 主要原因是玩吃雞的時候 戴耳機聽腳步空間感確實有一定提升 音樂的話也是可以跟普通模式聽出差別 最明顯是重音有加強


個人覺得還是很值得。打折時候79買的。有人說和自帶的windows sonic沒什麼區別,但是我仔細聽來覺得還是dolby的聲音更舒服一些。尤其是看電影時候表現的空間感。像我這麼摳門的都捨得買這麼個軟體我自己都覺得很奇怪……


任何軟體特效實現的所謂音質提升都是耍流氓……


什麼,打折過了?特喵的現在99元,我要不要等下一波打折?


推薦閱讀:

一直用的OS X,轉到Windows以後卡的要死怎麼辦?
一個對點滑鼠深惡痛絕的計算機學生有什麼出路?
所謂的盜版不穩定有何依據?為什麼不穩定?體現在哪裡?

TAG:微軟Microsoft | MicrosoftWindows | 耳機 | 音響 | 杜比 |